Skocz do zawartości

ornit

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez ornit

  1. ornit odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    graj Sagatem Czy ta wypowiedź należy czytać biorąc pod uwagę to co niedawno napisałeś? Umówiłem się niedawno z chłopakami na granie. Tak dostałem w dupsko grając Ablem, że zdecydowałem się na Sagata. (pipi)ę inne postaci, nie opłaca się grać tymi lesserami. Gdyby wszyscy zdecydowali się na granie Sagatem, świat stałby się piękniejszy
  2. ornit odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    graj Sagatem
  3. ornit odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    Na samej górze osobiście plasowałbym Yuna, natomiast jeśli chodzi o Seana to nie ma on żadnych atrybutów. Sprawdź sobie najlepszego japońskiego (bo jedynego lol) SeanaP ^_^
  4. ornit odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    No bez przesady...Sagata, Abla i większość niecharge'owanych postaci zaliczyłem na padzie... Z chargeowanymi postaciami też da się wyrobić... przynajmniej na sixaxisie dałem rade z większością trialów ^_^ Abel to kozak... te fikołki i crossovery... (bo tak to chyba fachowo nazywa) mój nowy char normalnie fikołek rzut -> fikołek ex qcf P -> fikołek c.HP Wiesz, że fikołka mozna rzucić lub podciąć?
  5. ornit odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    No bez przesady...Sagata, Abla i większość niecharge'owanych postaci zaliczyłem na padzie...
  6. ornit odpowiedział(a) na ornit temat w Forum Bijatyk
    Niestety, w tamtych zamierzchłych czsach dane mi było odwiedzić "kasyno" w PKiN a tam na czerwonym dywanie stały Killer Instinct, Virtua Fighter 3, Ultimate Mortal Kombat 3, Die Hard Arcade, Wargods i jakieś wyścigi, wszystko w oryginalnych cabach W BG przez ten nieszczęsny automat z MK2 większość czasu spędzałem przy VF2. Też sorry za offtop.
  7. (pipi)a! Zero powinien założyć ten temat I Listopada
  8. ornit odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    Ja (pipi)ę, przecież to zwykła prowokacja a wy tak się tym oburzacie EDIT: Ja zrobiłem prawie wszystkie hardy (prócz Setha, bo nie chce mi się przechodzić wszystkimi postaciami), z czego połowę na xboxowym padzie...
  9. ornit odpowiedział(a) na ornit temat w Forum Bijatyk
    Nie wiem o co chodzi, ale ja przeszedlem nie raz (Ś.P. salon w Burger Kingu na Pl. Konstytucji w W-wie - jeden z najlepszych jakie widzialem, szkoda, ze juz go nie ma ), znajac odpowiedni schemat jest to banalne. Generalnie SI w serii MK nigdy nie bylo jakies szczegolne. Przecież tam działały 2 kierunki i jeden przycisk
  10. ornit odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    Jak dla ciebie Zangief w stroju Haggara wygląda nijako...
  11. Jak macie arcade sticka do Wii to przyjadę
  12. ornit odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    Jak siebie kocham, nic z tego (pipi)a nie rozumiem...
  13. ornit odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    Jakby to kogoś z wawy interesowało, to jutro będzie można mnie pobić w sf4 w arenie o 15.00. Nawet jak będę dostawał ostro bez wazeliny, będę się trzymał Abla i nie zmienię go na Sagata. Obiecuję (pipi)!
  14. ornit odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    Yang! Namów Stasia na grę (musi być x0). Napaliłem się na Abla, kombinowania mam na 2 tygodnie nim mi się postać znudzi Co do comba Raju, lepiej zaczynać z c.mk bo według mojego training mode zabiera więcej energii
  15. ornit odpowiedział(a) na ornit temat w 2D
    Po tym trailerze wnioskuję, że te "ręcznie rysowane sprite'y i tła" będą jedyną zaletą nadchodzącego KoFa
  16. ornit odpowiedział(a) na Zero temat w 2D
    Nie Polscy, to tylko warszawska scena w SF ma takie tendencje. Jak masz jakieś pytania to wal, nie przejmuj się takimi wypowiedziami, tylko pytaj. Ja może nie jestem jakims ekspertem, ale pomocną radą zawsze moge służyć. Nie rozumiem tylko czemu niektórzy za punkt honoru biorą sobie udowodnienie wszystkim że są lepsi od nich. Ja piszę za siebie, a to że jestem ch.u.jem to już nic na to nie poradzę. Zaglądam tu głównie w pracy kiedy mi się nudzi. Jak coś głupiego nie napiszę to mam potem dzień stracony. Ładnie napisane, ale tak jak wyjaśniłem to wyżej, lubię sobie przyspamować.
  17. ornit odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    Start jest po środku, jednak masz rację co do tej zaślepki. Zresztą, w Jap. mają jednoosobowe automaty, ten mi wygląda natomiast na amerykańską wersję.
  18. ornit odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    Nie wiem czy opłaca się wogóle ładować HP na początku tego comba. Jutro sprawdzę jak ze scaleniem damage'u ultrasa. Ja niestety nie gram. Dopiero co wypakowałem z torby konsolę, a sf4 to obecnie jedyny tytuł, który od czasu do czasu włączam (20 min max, dłużej nie mogę ) żeby zaliczyć combosy w challenge i odblokować Setha. BTW Prawa strona jest na ogół faworyzowana przez graczy jeśli chodzi o te klocki Jeśli nie grałeś dotąd na sticku w 2d to trochę czasu minie nim się przyzwyczaisz. Wszystko jest kwestią precyzji i treningu. EDIT: Wszystkim początkującym gorąco polecam zaliczenie triali postaciami na normal oraz hard. Ja naprawdę sporo się z nich dowiedziałem (od jakiegoś czasu nie śledzę YT ani postów na srk). PS Abel to jest moc, już same nazwy jego supera oraz ultrasa brzmią niesamowicie lol
  19. ornit odpowiedział(a) na Zero temat w 2D
    Bo sorry ale jeśli nie możesz skarować throwa Akumą to...poddaję w wątpliwość twoje umiejetności co do kara demona.
  20. ornit odpowiedział(a) na Zero temat w 2D
    Kara throw Akumy robi się z przód+MP... EDIT: W związku z powyższym wątpię czy wiesz o co tak naprawdę chodzi z tym całym "kara demonem". Krilluch ratuj! Wpisujcie miasta opowiadające się za zamknięciem tego tematu nim sięgnie dna! Warszawa
  21. ornit odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    Z tego co mi wiadomo, to Zero wyraził chęć grania w ubiegłym tygodniu, ale z braku miejscówki spotkanie nie doszło do skutku. Ja tam mogę grać codziennie (ale tylko na x0 bo mam sprawnego sticka) do 17.00 bo o 18.00 muszę być w domu żeby napierdalać smoki i andedów :boks: EDIT: Miałem dzieciaka w domu, więc żeby go nie budzić grałem na xboxowym padzie. Grało się naprawdę dobrze (na gałce) i nie miałem większych problemów. Jedynie przy cancelowaniu np. c.mk x dp+P musiałem bufferować poprzez wciśnięcie przód, dół+MK, dół-przód+P. Ale może gra nie sprawiała mi problemów bo kiedyś grałem w CvS2 na padzie od GC
  22. ornit odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    (pipi)ać Chun, kiedy Sagatem mam pięć dni na konfirmację dp+HP po trzech c.lk
  23. ornit odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    mind games ^_^
  24. ornit odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    Jedna uwaga. To nie jest linkowanie tylko cancelowanie ciosów w specjale i supery. Linkowanie polega na tym, że specjala łączy się dopiero po recovery normalnego ciosu. Cancelowanie polega zaś na przerwaniu recovery poprzez wklepanie specjala/supera co owocuje bezpośrednim połączeniem w combo. Blahblahblah, nie jestem zbyt dobry w wyjaśnianiu tego typu spraw. @Ghetto -> nie da się wyrwać z rzutu na recovery. Na tym właśnie polega ukaranie kogoś.
  25. ornit odpowiedział(a) na Action temat w 2D
    Sprobuj cos nim ugrac bez tego ciosu Brakuje mu anti-air'a porzadnego. Czemu nie dali mu shoryukena... Bo ultras mu wystarczy