Skocz do zawartości

tedi007

Użytkownicy
  • Postów

    1 114
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez tedi007

  1. tedi007

    Growe Szambo

    Brad Smith: "Today's announcements with Nintendo and Nvidia mean Call of Duty will be on 150 mln devices that don't have Call of Duty today" NVIDIA: "The partnership delivers increased choice to gamers and resolves NVIDIA's concerns with Microsoft's acquisition of Activision Blizzard. NVIDIA therefore is offering its full support for regulatory approval of the acquisition" Wydaje się, że Microsoft rozegrał to dzisiaj dobrze, najpierw informacja o umowie z Nintendo a teraz na przesłuchaniu o Nvidii. Pokazuje, że podpisał umowę z jednym z konkurentów konsolowych i na dzień dzisiejszy z największym konkurentem jeśli chodzi o chmurę, do tego jeszcze zwiększył ilość dystrybutorów CoD pozwalając na sprzedawania nowych części na Steamie. Biorąc pod uwagę, że regulatorzy praktycznie już nie wspominają o rynku mobilnym, jedynym problemem pozostaje Sony. Więc po dzisiejszym przesłuchaniu agencje antymonopolowe i ochrony konsumentów będą musieli zadecydować, czy pozwolą żeby, CoD mogło dotrzeć do 150 mln potencjalnych klientów, którzy wcześniej tego dostępu nie mieli, czy wybierze strach, najczarniejsze scenariusze i hipotetyczne ograniczenie dostępu do CoD i ochronę pozycji Sony. Z danych przedstawionych przez Microsoft podział w europie rozkłada się 80 do 20 dla Sony, więc nawet te domniemane odebranie niebieskim CoD, nie zmieniłoby pozycji lidera, może zmniejszyłoby dystans.
  2. tedi007

    Growe Szambo

    Tutaj konferencja prasowa Microsoftu: https://www.eurogamer.net/live-microsoft-press-briefing-on-activision-blizzard-deal-future
  3. tedi007

    Growe Szambo

    Z punktu widzenie szarego Kowalskiego (konsumenta), to każda forma ekskluzywności jest zła, bo wymusza od niego podjęcie pewnych działań (zakup sprzętu itp.). A na drugim końcu są korporację, dla których ekskluzywność jest w pewnym sensie dźwignią handlu. Chcą oni dostarczać na rynek produkt ekskluzywny, wyjątkowy niedostępny u konkurencji, który ma szanse przyciągnąć do nich nowych odbiorców. I cała zabawa polega na tym, żeby szukać jakiegoś złotego środka, kompromisu.
  4. tedi007

    Growe Szambo

    I to jest prawda. To też nie wina Microsoftu, że konkurencja się wyłożyła, albo jest do tyłu jeśli chodzi o chmurę i usługę subskrypcji a jednak co niektórzy w tym organy regulacyjne widza w tym problem
  5. tedi007

    Growe Szambo

    Już nie tylko Communications Workers of America zrzeszająca związku zawodowe w Stanach jest za przejęciem, również UNI Global Union - światowa federacja związkowa dla sektorów umiejętności i usług, zrzeszająca krajowe i regionalne związki zawodowe. Zrzesza związki zawodowe w 150 krajach reprezentujące 20 milionów pracowników, wyraziła poparcie dla przejęcia. https://uniglobalunion.org/news/uni-calls-on-eu-to-consider-impacts-on-workers-of-the-microsoft-activision-merger/ Jeszcze co do CWA, wczoraj został od nich wysłany list do Margrethe Vestager, wzywając ją do poważnego rozważenia pozytywnego wpływu, jaki przejęcie Activision Blizzard przez Microsoft może mieć na rynek pracy gier wideo.
  6. tedi007

    Growe Szambo

    https://www.reuters.com/markets/deals/microsofts-president-push-activision-deal-eu-hearing-google-nvidia-also-present-2023-02-21/ Dzisiaj zamknięte przesłuchanie przed unijnymi organami antymonopolowymi. Według doniesień medialnych Microsoft będzie reprezentował Brad Smith i delegacja składająca się z 18 członków w tym Spencer. Activision Blizzard będzie reprezentował Kotick. Ze strony Sony na przesłuchaniu będzie Jim Ryan. Oprócz nich na spotkaniu mają się pojawić reprezentanci Google, Nvidii, Europejskiej Federacji Twórców Gier, Valve, Electronic Arts i niemiecki organ nadzorujący konkurencję i jego odpowiednicy z Belgii, Czechach, Finlandii, Francji, Włoszech, Portugalii, Hiszpanii i Szwecji.
  7. tedi007

    Growe Szambo

    W procesie przed FTC, Sony chce odrzucenia wezwania Microsoftu. Microsoft przedstawił 10 stron argumentów, przeciw wnioskowi Sony i wezwania ich do dostarczenia dokumentów, z tych ciekawszych: - Pomimo wzywania do zablokowania transakcji, Sony nie chce przedstawić dokumentów dotyczących kwestii, które podważyło. - Działania Sony przeciwko transakcji zadziałały, ponieważ zastrzeżenia FTC opiera się prawie wyłącznie na twierdzeniu, że przejęcie jest antykonkurencyjne, ponieważ Microsoft nie udostępni Sony jednej gry. - Wbrew zarzutom, że Microsoft udostępni Call of Duty wyłącznie na Xboksie, od czasu ogłoszenia umowy Microsoft proponował zawarcie umowy licencyjnej na Call of Duty z Sony, najpierw na pięć lat, a teraz na dziesięć. Sony odmówiło. Microsoft chce otrzymać dokumentów z tych negocjacji, w tym wewnętrznego rozpatrzenia przez Sony ofert Microsoftu i powodów ich odrzucenia. - Microsoft chce od Sony dokumentów, które przedłożyli organom regulacyjnym w związku z przejęciem. Sony odmawia, zgadzając się jedynie na dostarczenie dokumentów przełożonych KE i CMA. Ale chyba największym problemem dla Sony jest to żądanie: - Microsoft chce kopii umów licencyjnych między Sony a wydawcami third-party. Microsoft twierdzi, że te umowy są istotne, że zdaje sobie sprawę, że PlayStation w zapisach tych umów, wymaga od wielu zewnętrznych wydawców zgody na pewne formy wyłączności, w tym uniemożliwiające wydawcom umieszczanie ich gier w usługach subskrypcyjnych (game pass). Microsoft chce tych dokumentów żeby zobrazować jak takie umowy wpływają na konkurencyjność branży. Wydaje się, że przeciwko są Sony, Google i Apple. Powody Sony są znane, a Google i Apple zapewne nie chcą nowego gracza w świecie mobilnym, a Microsoft zapowiada, że chce stworzyć swój własny sklep. Co ciekawe w wstępnych raporcie w fazie 2 przedstawionym przez CMA, praktycznie nie ma już nic o rynku mobilnym, co było jednym z argumentów przeciw w fazie 1. Tu chyba CMA zauważyła, że możliwe pojawienie się trzeciego gracza na rynku mobilnym, z odpowiednimi zasobami finansowymi, może być w stanie naruszyć duopol Android-iOS w sprawie dostarczenia treści na rynek mobilny, a to na pewno byłoby dobre dla konkurencji i konsumentów.
  8. tedi007

    Hogwarts Legacy

    W każdej grze typu "ubi" jest sporo tych aktywności jak próby Merlina czy jaskinie za skarbami, wydaje mi się, że twórcy w ten sposób wypełniają przestrzeń, żeby świat gry nie wydawał się pusty. Nie będę pisał jak kto ma grać w grę, żeby sprawiała to komu przyjemność, napiszę jak ja to robię, żeby u mnie nie występowało zmęczenie materiału. Może to naiwne z mojej strony ale chce wierzyć, że twórcy rozlokowują dane aktywność w sposób który pozwala je robić systematycznie i po drodze do miejsc związanych z misjami głównymi czy pobocznymi. Jak po drodze mam do zrobienie jedną jaskinię, 2 próby Merlina i złapanie jednego zwierzaka, to jakoś mnie to nie przytłacza i nie powoduje odruchu wymiotnego przy kolejnej zagadce środowiskowej. Nie wyobrażam sobie lecieć jak najszybciej z wątkiem głównym, a potem wracać do tych aktywności i przez kilka godzin robić to samo. Co do tych aktywności, to wstyd się przyznać, ale dopiero wczoraj wlazłem w wyzwania i zobaczył, że za ich wykonywanie były jakieś tam nagrody które wczoraj odebrałem W Spider-Man'ie czy w Ghost of Tsushima, jakbym musiał bez innych aktywności, przez parę ładnych godzin rodzić tylko odpowiednio przestępstwa w każdej dzielnicy albo latać po całej mapie za lisami, to też bym nie wytrzymał. A co do samej gry po 25h, na pewno nie jest to gra idealna i ma wady. Sam Hogwart i Hogsmeade są zajebiście zrobione, choć puste, pozostałe tereny po prostu są, może jest to spowodowane, że gra wyjdzie również na past geny. Postaci poza paroma wyjątkami nie zapadają w pamięć. Mnie jednak najbardziej boli brak jakiegoś systemu moralności, nie ma znaczenia czy włamujemy się komuś na chatę i go okradamy, (kłódki można otwierać w biały dzień), albo rzucamy na lewo i prawo zaklęciami niewybaczalnymi, nie wiąże się to dla postaci z żadnymi konsekwencjami. Z plusów to na pewno oddanie klimatu książek, system walki też jest spoko. Studio które nie miało wcześniej do czynienia z taką grą, zbudowała solidne fundamenty ale w dwójce jest sporo do poprawy.
  9. tedi007

    Growe Szambo

    Obawiam się, że coś źle zrozumiałeś w podlinkowanym przez Ciebie artykule. Wstępna opinia CMA, mówi o środka strukturalnych, czyli zbyciu części kupowanej firmy. "The CMA has suggested that a “partial divestiture of Activision Blizzard” would be a solution it would consider in order to approve the acquisition. This could mean either: Selling off the part of the business that deals with Call of Duty Selling off the Activision segment of Activision Blizzard Selling off both the Activision and the Blizzard segments" Więc Microsoft musiałby zbyć część aktywów, co oznaczę, że jeśli nie sprzedaż całego Activision, to wszystkich studiów odpowiedzialnych za CoD. Jest to mało prawdopodobne rozwiązanie, Microsoft chce zachować całość kupowanej korporacji, dlatego zaproponował środki behawioralne, o których CMA również wspomina w swojej wstępnej opinii. Jeśli dojdą do porozumienia to tylko z środkami behawioralnymi, jeśli nie to raczej do umowy nie dojdzie i Microsoft zrezygnuje z przejęcia, no chyba, że aż tak bardzo będą chcieli walczyć o umowę i pójdą do sądu ale to będzie trwało lata. Podsumowując wydaje się, że albo środki behawioralne albo koniec pieśni, można się rozejść.
  10. tedi007

    Hogwarts Legacy

    Ilość tych wszystkich rzeczy do zebrania, odkrycia jest kosmiczna w Hogsmeade już 5 lvl wbiłem zbierając tylko strony do przewodnika.
  11. tedi007

    Hogwarts Legacy

    https://www.pcworld.pl/news/Hogwarts-Legacy-jak-zagrac-przed-premiera-Kazdy-ma-szanse,443878.html
  12. tedi007

    Hogwarts Legacy

    To, że lewaki nie mogą przeżyć, że cały świat ma w du.pie, to ich wycie o bojkotowanie Hogwarts Legacy, to zajebista sprawa. Ale dla niektórych to mało, i zamiast zostawić ich niech się duszą we własnym sosie, to żeby jeszcze podkręcić, wrzucając takie memy
  13. tedi007

    Hogwarts Legacy

    Jest prawdopodobne, że sporo recenzji będzie mało rzetelnych, a przy wystawianiu oceny pod uwagę nie będą brane fabuła, postaci, klimat, gameplay czy inne technikalnia, a wszystko będzie ocenianie przez pryzmat wypowiedzi J.K. Rowling. Pewnie niektórzy recenzenci dadzą niską ocenę, bo nie będą chcieli urazić pewnych środowisk
  14. tedi007

    Hi-Fi Rush

    Ostatni boss padł. Po prostu czysty fun z grania. Gameplay, klimat, humor, postaci no wszystko tu zagrało. Niesamowita niespodzianka na początku roku. Wiem, że jedna jaskółka wiosny nie czyni, ale Microsoft z kopyta zaczyna 2023 rok.
  15. tedi007

    Growe Szambo

    12 stycznia Microsoft przekazał Sony wezwanie do sądu, na którym według Sony nie było właściwego odbiorcy i nie zostało prawidłowo doręczone. Microsoft poprawił je i ponownie doręczył Sony 16 stycznia. Sony do 20 stycznia miała czas na złożenie odpowiedzi, wniosek o uchylenie lub ograniczenie wezwania sądowego. Sony złożyło wniosek o wydłużenie terminu do 27.01.2023(piątek) na co wyrażono zgodę. We wniosku napisano, że toczą się negocjacje między Sony a Microsoftem dotyczące zakresu produkcji i harmonogramu wydawniczego które będzie musiało w sądzie ujawnić Sony. W przypadku złożenia w piątek wniosku o uchylenie lub ograniczenie wezwania, powinniśmy się dowiedzieć do jakiej części wezwania Sony nie chce się dostosować i jakich informacji nie chce dostarczyć. Sony reprezentuje Cleary Gottlieb, to podobno cholernie dobra kancelaria, pomagała już Sony przy przejęciu Bungie. Jeszcze lobbowania ciąg dalszy, tylko w drugą stronę. Wcześniej Activision Blizzard zatrudnił Brownstein Hyatt Farber Schreck do lobbowania w kwestiach związanych z polityką pracy i zatrudnienia, teraz Sony zatrudniło Platinum Advisors DC do lobbowania w kwestiach antymonopolowych, fuzji oraz branży gier wideo. Nad sprawą ma pracować Daniel Sepulveda - były zastępca asystenta sekretarza stanu w administracji Obamy.
  16. tedi007

    Growe Szambo

    Artykuł The Wall Street Journal na temat fuzji. https://www.wsj.com/articles/hipster-antitrust-goes-beltway-lina-khan-microsoft-lawsuit-ftc-law-violation-bid-tech-11673987066?mod=Searchresults_pos2&page=1 "Many readers also turned to the noted technology analyst Ben Thompson. After politely dismantling the FTC's far-reaching misrepresentation of the videogame market, he concluded that its effort "to effectively make up a crime is disquieting." "Antitrust seldom lacks for evidence—companies hand over reams of documents and data. But too often the evidence is distorted to create a crime, a classic being the FTC's 2003 insistence that, for antitrust purposes, "superpremium" ice cream doesn't compete with ice cream." "Ms. Khan's case is built on the fantasy that a single game franchise, "Call of Duty," would enable Microsoft to monopolize the industry." "It’s useful to put in plainer words what previous analysts and reporters have said: The FTC is lying to have a case. It lies about the game business, it lies about Microsoft's incentives—to make "Call of Duty" exclusive to its Xbox would not only throw away a large chunk of the $68.7 billion it's paying for Activision, Microsoft has already offered 10-year guarantees to other game-machine makers. Meanwhile, Sony, the overwhelming market leader, keeps important games exclusive to its PlayStation and yet hasn't been sued by the FTC. More to the point, "Call of Duty" is not medicine for orphans."
  17. tedi007

    Growe Szambo

    Europejska Federacja Producentów Gier popiera przejęcie Activision Blizzard przez Microsoft. "EGDF supports Microsoft's ActivisionBlizzard acquisition, as its potential positive impacts on the competition in game markets, in general, outweigh the limited console and subscription market-specific competition concerns. Furthermore, in the console game markets, Sony is a clear market leader with its Playstation platform, and Microsoft is still in a challenger position." "Microsoft's Activision Blizzard acquisition strengthens the competition benefits for global game markets. EGDF supports fair and sustainable competition in game markets. In particular, EGDF has been concerned about the recent consolidation of the global games industry. The more there are equally strong competing market players, the better for European game developers" "Microsoft's Activision Blizzard acquisition allows it to challenge Apple and Google as dominant mobile game market application stores." "The acquisition enables Microsoft to challenge Tencent as the world's leading global game developer and publisher."
  18. tedi007

    Growe Szambo

    Unie Europejska (podobno ograniczona jest własnymi dyrektywami) nie jest w stanie formalnie negocjować z Microsoftem środków zaradczych bez wcześniejszego oficjalnego opublikowania zestawienia zarzutów i obszarów w których transakcja możne wzbudzać obawy odnośnie konkurencji i praw konsumentów. Ale nieoficjalnienie rozmowy o ośrodkach zaradczych toczą się od listopada, tak przynajmniej donosił w zeszłym roku Reuters.
  19. tedi007

    Growe Szambo

    Ale o jakiej stracie my tutaj mówimy na dzień dzisiejszy, jak rozumiem czysto hipotetycznej, tak? Bo z aktualnie posiadanych informacji wiemy, że MS nie planuje nic zabierać, ba żeby to potwierdzić i umocować prawnie proponuje Sony 10 letnią umowę. Na czym kolega tak traci, na tym, że Microsoft zobowiązał się wydać CoD na Nintendo, a może na tym, że po latach możliwość kupienia gier od acti wróciła na Steam. Bo chyba nie chodzi o to, że MS jako teoretyczny właściciel ABK, doda ich gry do abonamentu, a Ty będziesz musiał na premierę zapłacić pełną cenę, bo sam piszesz, że grasz na PlayStation i na nim chcesz ogrywać gry od Acti.
  20. tedi007

    Growe Szambo

    Nie rozumiem, jak możne nie widzi nic poza czubkiem własnego nosa. Naprawdę nie dostrzegasz tego, że Microsoft rozwijając wszystkie swoje projekty poszerza możliwość ogranie swoich gier, nie wymuszając konieczności zakupu ich sprzętu. Zakup Xboxa jest tylko jedną z możliwości. Najnowsze Halo możesz ograć na konsoli, PC, chmurze, nowy GoW Ragnarok - ograsz tylko na PlayStation. To w końcu kto bardziej ogranicza możliwości ogrania produkcji od studiów first party i wymusza zakup ich konsoli do grania
  21. tedi007

    Growe Szambo

    No ale właśnie po to Microsoft inwestuje i rozwija xCloud, żebyś właśnie nie musiał kupować ich sprzętu, żeby cieszyć się z możliwości grania w ich produkcje. Więc ja już nie wiem o co chodzi.
  22. tedi007

    Growe Szambo

    Przed momentem o tym pisałem, powołując cię na decyzję regulatora z Chile. W 2021 PlayStation wygenerowała dla ABK dwukrotnie większy przychód niż Xbox. W 2020 było jeszcze lepiej, PlayStation odpowiadało za 50-60% przychodów reszta dzieli się między PC z 20-30% i Xbox z 10-20%. Z tych danych wynika, że odbieranie CoD Sony to strzał w kolano i pewnie dlatego bez większego sprzeciwu przyszła MS decyzja z 10 letnią umowę, podobno w tej umowie miała też zostać zapisana możliwość dodawania CoD do abonamentów przez Sony, to ostatnie to nieoficjalna informacja.
  23. tedi007

    Growe Szambo

    Niedawno pojawiła się również oficjalna decyzja regulatora z Chile, która wyraził zgodę na przejęcie, kilka ciekawych fragmentów: "The information gathered in the investigation makes it possible to affirm that the income generated by the Sony console from ABK are relevant, and that said relevance would discourage a blocking strategy by the parties. As a first background we can consider that Playstation is the console that generates the highest income for ABK, doubling in 2021 the income generated in its favor by Xbox consoles. The results are similar when looking at revenue for the Call of Duty franchise. The importance of Sony is even more evident when the most successful Call of Duty title in the year 2020, Modern Warfare, is analyzed. For this title, Playstation represented 50-60% of revenue. The rest of the revenue is divided between PC with 20-30% and Xbox with 10-20%. This demonstrates the importance of the Sony console in ABK's products and how relevant would be for the company the loss of income by blocking from PlayStation the games developed by ABK." "In light of the foregoing, this Division considers that deploying a potential strategy of partial or total blocking of PlayStation would imply, in a certain way, contravening the trend towards which the market is projected, and would generate deviations towards competing video games that they do include this modality (crossplay). The importance of crossplay for Call of Duty players is confirmed, for local consumers, in the results of the Survey, which indicates that 72% of Call of Duty players on consoles consider this modality as a relevant factor for choosing your primary device" "If we analyze the conduct that the merged entity could display with respect to Sony, we have, first of all, that Call of Duty is not the franchise that generates the highest income for it. Illustrative of this is that, by 2021, Call of Duty represented [0%-10%] of the total revenue received by Sony, behind FIFA and Fortnite. Therefore, the removal of Call of Duty from the portfolio of titles available on its platform, while it could have some impact on the company's revenue, would not deprive Sony of its main source of income." "The damage at the profit level for console providers, such as Sony, is even more limited if one considers that, at least in the Chilean market, the vast majority of Call of Duty players, faced with indefinite unavailability of said franchise, would not change platforms and would only choose to play another video game."
×
×
  • Dodaj nową pozycję...