Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

tedi007

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez tedi007

  1. tedi007 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Regulator z Republiki Południowej Afryki wydał zgodę na przejęcie bez żadnych warunków. https://techcentral.co.za/south-africa-okays-microsofts-activision-acquisition/224528/
  2. tedi007 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Już nie ma co dojeżdżać Jimbo, gościowi została tylko jedna droga - zwarcia i mówienie jaka to będzie tragedia. Na dzień dzisiejszy, największym problem pozostaje chmura i to tutaj Microsoft musi uspokoić organy regulacyjne (UE i CMA). Jeśli chodzi o USA, to tutaj sędzia Chappell się już nie bawi, po tych wszystkich odwołaniach przez ostanie tygodnie i pisaniu od tym jak to straszne są wymagania i obowiązek dostarczenia dokumentów związanych ze sprawą, są uciążliwe, czasochłonne i związane z nakładami finansowymi, sędzia wydaję się, że powiedział każdej ze stron: - Microsoft: Zebranie wszystkich tych dokumentów, jest nadmiernie uciążliwe. Sędzia : chcecie sfinalizowania transakcji, to zamknąć kurva mordy i dawać kwity. - Sony(jako strona trzecia): Zebranie tych wszystkich dokumentów, jest nadmiernie uciążliwe. Sędzia : chcecie zablokowania transakcji, to zamknąć kurva mordy i dawać kwity. Jeśli chodzi o przecieki, to zgoda na środki zaradcze z Europy, powinna wpłynąć na FTC, żeby Ci też szukali ugody z środkami zaradczymi niż pełnej batalii sądowej. Ale tutaj nawet eksperci nie są pewni, bo jednak obecna przewodnicząca FTC, to ideolog, więc nawet jeśli sprawa jest przegrana może jednak dojść do rozprawy sądowej.
  3. tedi007 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Praktycznie każdy z tych regulatorów ma w nazwie "ochronę konkurencji i konsumentów, więc nie jest tak, ze nie patrzą na to jak po przejęciu będzie wyglądał podział tortu i rozkład sił. Jeśli państwo nie jest w jakiejś większej "organizacji" tak jak Polska w UE, to organ regulacyjny bada sprawę przejęcie i jego możliwe oddziaływania tylko na konkretny(wewnętrzny) rynek. Udział xboxa na rynku japońskim jest marginalny a "mityczny" CoD nie jest tam tak znaczącą marka jak w innych miejscach na świecie, dlatego impakt tego przejęcia nie będzie maił większego znaczenia na rynek japoński. Fajnie, ze pojawiają się zgody mniejszych regulatorów, ale żeby być pewnym przejęcia potrzebne są pozytywne decyzje tych dużych regulatorów FTC, UE, CMA i może jeszcze chiński SAMARA. Już nie raz brak zgody z któregoś z nich uwalał przejęcie. Jednak ostatnie tygodnie przynoszą same pozytywne informację na temat tej fuzji, więc można być dobrej myśli (no niektórych mogą one nie cieszyć)
  4. tedi007 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    "I. Overview of the Transaction The Parties plan the acquisition of Activision Blizzard by Microsoft through the acquisition of shares and the merger. II. Reviewing Process ・ Receipt of notifications regarding the acquisition of shares and the merger on March 10, 2023 (the start of the phase 1 review) ・ Clearance notification on March 28, 2023 III. Conclusion The JFTC concluded that the transaction is unlikely to result in substantially restraining competition in any particular fields of trade."
  5. tedi007 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Jest już tłumaczenie na angielski.
  6. tedi007 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    No trochę kolegę poniosło, dział gamingu się rozwija, ale daleko mu bycia głównym działem przychodów Microsoftu. Microsoft najwięcej zarabia na usługach serwerowych i usłudze chmury, Office. Aktualnie to Chmura i pakiet Office zwłaszcza w opcji komercyjnej jest najmocniej rozwijany. Możliwe, że zakup Acti to szeroko rozumiany rozwój ich usług związanych z chmurą. Choć w zeszłym roku spotkałem się z plotką, że Microsoft na rozwój swojego działu gier w najbliższych latach ma przeznaczyć 250 mld zielonych, ale tak jak piszę, to była nigdzie nie potwierdzona informacja.
  7. tedi007 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Ostatni raz kiedy CMA zrewidowało swoje występne ustalenia w fazie 2 to 2020 rok i sprawa przejęcia przez Bauer Media Group niektórych firm Celador Entertainment Limited, Lincs FM Group Limited i Wireless Group Limited i całą działalność UKRD Group Limited. Był to też ostatni raz kiedy CMA zaakceptowała behawioralne środki zaradcze Lina Khan ostatnia nadzieja co niektórych
  8. tedi007 odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
  9. tedi007 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Chyba jednak się chłopakowi uda. Phil Spencer na E3 2018 powiedział: We are committed to building an industry-leading first-party studios organization.
  10. tedi007 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Po tym oświadczeniu, wydaje się, że już bliżej niż dalej. Zwłaszcza, że akurat z tych teorii szkody, to właśnie w sprawie chmury Microsoft w ostatnim czasie, poczynił największe starania żeby rozwiać związane z nią wątpliwości.
  11. tedi007 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Jest praktycznie niemożliwe zakończenie procesu do 22 maja. Mało prawdopodobne jest także zakończenie wszystkiego do końca tego roku, chyba, że w całej Europie Microsoft uzyska zgodę i uda się wynegocjować ugodę z FTC. Na dzień dzisiejszy tak wygląda harmonogram dat, terminy które znamy: 18.04.2023r.: drugi termin zakończenia przejęcia przez Microsoft. Jeśli Microsoft zrezygnuje do tego dnia, będzie musiał zapłacić karę za nie sfinalizowanie umowy w wysokości 2,5 mld dolarów. 26.04.2023r.: raport końcowy (ostateczna decyzja) CMA. 28.04.2023r.: decyzja regulatorów z Nowej Zelandii Przełom kwietnia i maja 2023r.: spodziewana jest decyzja SAMR regulatora z Chin. 22.05.023r.: ostateczna decyzja Komisji Europejskiej. 18.07.2023r.: jest to ostateczna data zakończenia umowy o przejęcie. Jeśli Microsoft zerwie umowę między 22.05.2023r. a 18.07.2023r., będzie musiał zapłacić karę w wysokości 3 mld dolarów. Jeśli nie będą chcieli zerwać umowy, a dalej proces przejęcie będzie w toku będą musieli renegocjować datę (zapewne też cenę) przejęcia z Activision Blizzard. 2.08.2023r.: planowane pierwsze przesłuchanie w Federalnej Komisji Handlu (FTC). Początek 2024 r.: prawdopodobnie decyzja Sędziego prawa administracyjnego FTC.
  12. tedi007 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Ciekawe co oznacza to ''znaczące różnice'' bo znacząco to się różni W3 na Switcha w porównaniu do dużych konsol, mogą wysyłać kopie CODa do Cyca który zrobi odpowiednie porównanie Dokument mówi o równości między natywnymi wersjami na PlayStation i Xboxa. Chyba Microsoft poszedł drogą regulatorów i w swoich pismach również zaczął dzielić rynek konsolowy na konsole wysokiej wydajności i niskiej(niższej) wydajności (mi osobiście ten podział się nie podoba, o czym już pisałem). Więc większe różnice maja nie występować między zieloną i niebieską platformą do grania. A wydawane obecnie mutiplatformy pokazują, że różnice między wersjami nie są duże. Zapewne jeśli do przejęcia dojdzie w zgodnie do regulatorów (CMA), zostaną ramowo zdefiniowane czym są "duże" różnice Jeszcze z tego samego dokumentu, można przypuszczać, że w przyszłości możliwość grania w gry w chmurze pojawi się na Steam i Epic Games Store: "3.10 The first limb means that any cloud gaming provider which distributes Eligible Games or has an agreement with a first or third-party game store that distributes Eligible Games will automatically be entitled to stream the Eligible Games. This includes cloud gaming providers, such as GeForce Now (which now has a 10-year agreement with Microsoft), and also enables game stores, such as Steam and Epic Games Store, to launch streaming services in the future. Microsoft is in discussions to [REDACTED]."
  13. tedi007 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Dziś CMA opublikował kolejną aktualizację w sprawie, jest to dodatkową odpowiedz Microsoftu dotycząca środków zaradczych. https://www.gov.uk/cma-cases/microsoft-slash-activision-blizzard-merger-inquiry Właśnie w w tym opublikowanym dokumencie Microsoft odpowiedział, na tego typu zarzuty: Według tych zobowiązań powołany niezależny Arbiter, który będzie sprawdzał powstawania gry na każdym etapie. Sony będzie miało prawo przedłożenia opinii niezależnemu audytorowi i arbitrowi w dowolnym momencie procesu powstawiania. Przed premierą gry, Microsoft będzie musiał przesłać natywną wersję gry na Xboxa i PlayStation niezależnemu audytorowi w celu wydania certyfikatu zgodności i równości miedzy wersjami. Kopie tych decyzji będą przesyłane CMA. Arbiter w przypadku znaczących różnicy będzie miał prawo opóźnić premierę gry, do momentu zapewnienia równości między wersjami.
  14. tedi007 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Nie no chyba nikt przy zdrowych zmysłach nie myśli, że zamknięcie tego dealu, czy też nie, jakoś znacząco wpłynie na cały Microsoft. Pozycja Xboxa i PlayStation jest całkowicie odmienna, nawet w tym temacie było wrzucane na czym najwięcej zarabia Microsoft a ma czym Sony. Dla Microsoftu, Xbox i przychody z niego płynące to mały pikuś, przy spojrzeniu na całe przychody Gigant z Redmond. U Sony wręcz odwrotnie PlayStation jest znaczącym, w niektórych raportach najważniejszym działem przychodów firmy. Taka sytuacja ma później odzwierciedlenie w działaniach obu firm, - przejęcia, poziom ryzyka przy inwestycjach, okres zwrotu inwestycji. Microsoft może sobie w przypadku Xboxa pozwolić na większe "szaleństwo", niż Sony, i tutaj się nie ma co dziwić, nie można lecieć na ułańskiej fantazji, gdy w grę wchodzi jeden z najbardziej dochodowych działów, wszystko musi być dokładnie skalkulowane. "Monetyzacja" inwestycji musi być znacznie szybsza w przypadku Sony niż MS. Dlatego, nawet tak mało prawdopodobna wizja, że Microsoft zabierze CoD z PlayStation, co będzie się wiązało ze stratą przychodów dla Sony (w 2021r 43,5 mln użytkowników PlayStation zagrało w CoD), budzi w Japończykach tak wielkie obawy i z taką zaciekłością walczą o zablokowanie tej transakcji.
  15. tedi007 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Tutaj się chłopaki trochę mylicie, pozew "graczy" przed sądem w Kalifornii, to nie to samo co pozew FTC o zablokowanie przejęcie w Sądzie Administracyjnym. Z doniesień medialnych wychodzi, że Unia Europejska klepnie przejęcie, CMA to dalej niewiadoma, choć w swojej wstępnej opinii nie wykluczyli środków behawioralnych, co zdarza się im rzadko, najczęściej o takich środkach naprawczych nie ma nic w tekście, jest tylko opis środków strukturalnych. W Stanach z FTC sytuacja jest jasna, pozew o zablokowanie transakcji. Więc na razie, trzeba być ostrożnym z opinią, że przejęcie przejdzie, Choć klepnięcie tego przez UE jednego z największych regulatorów, może (ale nie musi) spowodować efekt kuli śnieżnej i za ich decyzją pójdą inni.
  16. tedi007 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Wcześniej, to były tylko doniesienia medialne, wczoraj pojawił się oficjalny dokument odrzucający skargę graczy w USA. https://www.documentcloud.org/documents/23718698-23-03-20-order-on-motion-to-dismiss-so-called-gamers-lawsuit "The Complaint lacks allegations that support a plausible inference of a reasonable probability of anticompetitive effects in those markets." "Why would Microsoft make Call of Duty exclusive to its platforms thus resulting in fewer games sold? What is it about the console market or PC games market and Microsoft’s position in those markets that makes it plausible there is a reasonable probability Microsoft would take such steps. Plaintiffs fail to meet their pleading burden because the complaint does not allege facts that suggest answers to these questions."
  17. tedi007 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    https://ec.europa.eu/commission/presscorner/detail/en/IP_23_1722 Unijne organy regulacyjne właśnie opublikowały swoją zgodę na przejęcie VOO i Brutélé (dostawcy internetu i kablówki w Belgii) przez Orange. Wiem, że niby nie ma to nic wspólnego z branżą gier. Ale jednak trzeba wziąć pod uwagę, że przejęcie dotyczy szeroko rozumianej branży technologicznej. W tym przypadku Bruksela zaakceptowała behawioralne środki zaradcze - 10 letnią umowę na dostęp do sieci dla największego konkurenta na tamtym rynku Telenet. "Our decision today approves Orange’s purchase of VOO and Brutélé’s cable business in the Walloon region and parts of Brussels, subject to commitments. To ensure that consumers continue to benefit from competitive telecommunication offerings in those regions, Orange has committed to provide access for at least 10 years to Telenet to its newly acquired fixed network. This would enable Telenet to enter the Walloon region and parts of Brussels with its fixed telecommunication services in competition primarily with Proximus and Orange as well as other smaller providers." - Margrethe Vestager, wiceprzewodnicząca komisji ds. polityki konkurencji. Kolejne potwierdzenie dla Microsoftu, że unijne organy regulacyjne są skłonne akceptować środki behawioralne w postaci umów dostępu. Co ciekawe Komisja Europejska miała czas na podjęcie ostatecznej decyzji do 11 kwietnia, więc jest szansa, że decyzji w sprawie Activision Blizzard doczekamy się wcześniej niż 22 maja 2023r.
  18. tedi007 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    KE zmieniła termin wydania ostatecznej decyzji na temat przejęcia z końcówki kwietnia na 22.05.2023r. https://ec.europa.eu/competition/elojade/isef/case_details.cfm?proc_code=2_M_10646 Nowe doniesienia (plotki, przecieki medialne): - Microsoft zobowiązał się wczoraj w KE, że udostępnić katalog gier Activision Blizzard, w tym CoD, konkurencyjnym usługom gier w chmurze - Oferta dla KE podobno nie obejmuje wpływu przejęcia na Sony (konsole) i Google (PC), co może wskazywać, że KE, ograniczyła swoje zastrzeżenia do gier w chmurze. Te obawy mają rozwiać niedawno podpisywane umowy z Nvidia, Boosteroid i Ubitus. - Podobno przesunięcie terminu ostatecznej decyzji do 22.05.2023r, ma dać czas KE konsultacje z firmami związanymi z chmurą
  19. tedi007 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    W skrócie 2 tyg. po złożeniu przez FTC pozwu do Sądu administracyjnego o zablokowanie przejęcia. Grupa 10 "graczy" w stanie Kalifornia złożyła również pozew o zablokowanie transakcji, bo przejęcie da Microsoftowi "monopol" Według tych "graczy": "Przejęcie dałoby Microsoftowi znaczną przewagę i władzę nad rynkiem gier, dzięki czemu byłby on w stanie niszczyć rywali, ograniczać wydawanie gier, redukować wybór graczy, podnosić ceny i dodatkowo osłabiać konkurencję"
  20. tedi007 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Pojawiły się doniesienia, że pozew graczy w Stanach został oddalony. Będą oni zmuszeni zredagować swoją skargę. "Judge Jacqueline Scott Corley raised concerns about a lack of evidence/numbers, precise argument about the harm arising from the deal and the definition of the relevant markets."
  21. tedi007 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    CMA opublikowała odpowiedzi innych firm z branży dotyczące połączenia. Odpowiedź 1 Odpowiedź 2 Odpowiedź 3 Odpowiedź 4 Odpowiedź 5 Odpowiedź 6
  22. tedi007 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Microsoft podpisał kolejną 10 letnią umową, tym razem z Boosteroid - największy niezależny dostawca gier w chmurze na świecie. https://www.prnewswire.com/news-releases/microsoft-announces-partnership-with-cloud-gaming-provider-boosteroid-to-bring-more-games-to-more-players-around-the-world-301770993.html#:~:text=Boosteroid%2C which has its software development team in,customers after Microsoft's acquisition of Activision Blizzard closes. 4 umowa -Ubitus
  23. Według regulaminu gwarancji mogą odmówić naprawy gwarancyjnej jeśli mają dowód, że była próba zdejmowania lub otwarcia obudowy.
  24. tedi007 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    W 2021 roku, 41% co odpowiada 43,5 mln użytkowników PlayStation
  25. tedi007 odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Sony to 22% należności brutto Acti, ale jaki to procent przychodów Sony, to trzeba by prześledzić ich raporty finansowe. Do tych danych raczej będzie ciężko dojść, co prawda są one w każdym raporcie organów regulacyjnych, ale niestety w każdym są ukryte i nie podawane do opinii publicznej. Z ostatnich informacji które mamy, tych z wczoraj, wiemy ze 41% użytkowników PlayStation zagrała co najemnie 2h w Call of Duty, więc raczej sporo.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.