Skocz do zawartości

Josh

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Josh

  1. Josh odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Souls-like
    To. Nie podobało mi się w Mortalu to, że mamy do wyboru tylko kilka konkretnych setów postaci zamiast możliwości samodzielnego rozwijania gostka w dowolnym kierunku. Ogólnie grało mi się nawet ok, ale czuć na każdym kroku, że to tylko demo Dark Souls.
  2. Josh odpowiedział(a) na Marchi odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ja niestety na to pytanie nie odpowiem, bo od razu kupiłem całość z dodatkami i w tym pakiecie mam pierwszy miesiąc grania za free. W ogóle to za 120zł podstawka + 3 dodatki to chyba najlepszy interes jaki zrobiłem w życiu Jak zaczniesz grać to daj znać, będzie można zgadać się na jakieś wspólne obijanie żelków po mordach.
  3. Josh odpowiedział(a) na Marchi odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Gram od kilku dni, nabite z 15 godzin. Moje pierwsze MMO RPG, początek taki nieco anemiczny, zwłaszcza jeżeli chodzi o walkę, a ilość informacji rozsadza mi głowę niemniej gram dalej, głównie z myślą o zrobieniu fabuły, ale jak się wciągnę to może ogarnę jakiś team i będę kiedyś robił raidy.
  4. Josh odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Yakuza
    Nie do końca rozumiem narzekanie na grind. Przecież to wystarczy raz przejść arenę, a później chwilę pokręcić się po ściekach w Kamurocho, żeby mieć na tyle mocne postacie, żeby ze spokojem skończyć fabułę. Pomijam już, że te dwie lokacje to po prostu frajda z przechodzenia i można sobie przy okazji zdobyć masę kozackich itemów. Jedyny prawdziwy grind jest tylko jeżeli chce się przejść True Final Millenium Tower, ale to raczej logiczne, że trzeba sporo poexpić, żeby ubić najsilniejszych opcjonalnych bossów.
  5. Josh odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Yakuza
    No niestety nie da się wszystkich zadowolić. Ja wolę turówkę niż starcia z poprzednich odsłon, ale jakby np. w Y8 dowalili jakimś kompletnie nowym, złożonym i bardziej dynamicznym system walki to też bym się nie obraził. Może coś w stylu bitek od Platinum Games? Albo walka jak w God Hand? Te 100 h to zajmuje platyna, sam główny wątek sądzę, że można lekko skończyć w 40 godzin.
  6. Josh odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Yakuza
    Lubiłem i w miarę szanowałem tę serię do trzeciej części, później jeszcze na siłę ograłem czwórkę i dla mnie formuła się wypaliła. Sorry, większe copy --> paste niż w Assassin's Creed Piątkę, szóstkę i całą resztę, która była po nich olałem i dopiero po wielu latach przekonało mnie Judgement (bo w końcu zauważyłem jakieś zmiany), ale dopiero przy Like a Dragon bawiłem się równie dobrze co przy pierwszych dwóch odsłonach. Nowa plejada bohaterów (Ichiban to debil, ale on przynajmniej ma jakąś osobowość, w porównaniu do Kazumy, który cały czas zachowywał się jakby miał kij w dupie), nowe miasto, no i przede wszystkim nowy gameplay, a tego Yakuza potrzebowała najbardziej. W dodatku świetnie zrobiony. Turowe starcia wciągają, postacie można rozwiajać w wielu różnych kierunkach, a odkrywanie nowych skillów daje sporo radochy, spoko jest też to że przy niektórych starciach można się ładnie spocić. Nawet fabuła trochę się różni od poprzednich części, bo konflikt między gangami zszedł na dalszy plan, tu jednak jest więcej politycznych machlojów i pomagania zwykłym ludziom. W skrócie: zastrzyk świeżości, który zmienił wszystko. Polecam MOTZNO.
  7. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Yakuza
    Głupoty wszyscy wypisujecie. Wszyscy wiedzą, że najlepsza Yakuza to Dead Souls
  8. Josh odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Yakuza
    Co za gierka, poproszę już kolejną część
  9. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Yakuza
    Fakt, nie grałem w Zero i raczej nie zagram. Dla mnie standardowa formuła tej serii już dawno się wypaliła (przy okazji Y4), dlatego obiecałem sobie że już nigdy nie kupię żadnej części w tym stylu (dla Judgment zrobiłem wyjątek). No bo serio, ile można biegać po tych samych lokacjach i naparzać ludzików tym samym, drętwym systemem walki. Info o przejściu w RPG okazało się dla mnie orzeźwieniem niczym ciepły złoty deszcz w sobotni wieczór, oby już przy tym zostali
  10. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Yakuza
    O to, to. Mnie zawsze trochę śmieszyła fabuła tej serii, pewnie przez to, że ciężko mi brać na poważnie tych wydziabanych pajaców, którzy udają gangsterów, no i ta cała teatralność i przesadny patos podczas filmików też mnie razi. Judgement jest pod tym względem zjadliwszy, bo nie skupia się aż tak na gangsterach, tylko na kryminalnej zagadce, no i główny bohater jest trochę ciekawszy niż wiecznie spięty Kazuma. Gameplay również mi bardziej przypasował, czuć że gra się detektywem i ma to wpływ na rozgrywkę. Like a Dragon > Judgment > Y2 > Y1 > reszta
  11. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Yakuza
    Wczoraj pakując postacie w Yakuza: Like a Dragon słuchałem tej muzyczki. Trzecia wersja (6:20) najlepsza.
  12. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Też bym wrócił, ale za dużo innych gierek do rozpykania. Poza tym jak widzę jakie rekordy ustanawia taki Orchlon to mi się odechciewa nawet próbować
  13. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Klimat przepotężny. Powinni go zatrudnić w Capcomie, bo to co robi zostawia daleko w tyle ostatnie osiągnięcia ich kompozytorów Jeszcze to Dajcie mnie jakiegoś nowego Residenta, którego akcja będzie się toczyć w Raccoon (ale nie remake, tylko jakąś nową przygodę) i poproszę taką muzykę
  14. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jeżeli ktoś się stęsknił za muzyką w stylu klasycznych Residentów, to polecam kanał tego gościa. Całkowicie nowe utwory, ale z vibem ścieżek dźwiękowych z RE1-3, coś pięknego. Chciałbym taki theme do save roomu w RE:Village.
  15. Josh odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Widocznie w Polsce też się wystarczająco dobrze sprzedaje skoro zdecydowali się zrobić napisy.
  16. Josh odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ostatni Monster Hunter zarobił przecież więcej kasy niż jakakolwiek część Resident Evil. Co prawda nie wiem jak wygląda sprzedaż u nas w Polsce, ale ta seria na świecie jest bardzo popularna.
  17. Josh odpowiedział(a) na Redmitsu odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Nie mam nic przeciwko kiepskiej animacji w obecnych odcinkach (bo i tak nic się nie dzieje), byle tylko dobrze to wyglądało jak już zaczną się nakoorwiać.
  18. Josh odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jest sporo devów, którzy nastawiają się głównie na tytuły singlowe i całkiem dobrze na tym zarabiają. Na pewno EA nigdy nie zrezygnuje z masowego tłoczenia FIFY czy innych sportówek ale może chociaż jeszcze kilka razy sparzą się na tych grach-usługach w stylu Anthem to sami dojdą do wniosku, że nie opłaca im się ich robić i zmienią nieco podejście.
  19. Josh odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Avengers? Miodzik na moje serce, kiedy takie pozbawione duszy, nastawione na wyciśnięcie z gracza ostatniej złotówki kaszanki idą na dno. Jeszcze chwila i będzie po Avengersach, może kiedyś zdechnie Fallout 76 i te wielkie korpo przejrzą na oczy czego faktycznie chcą gracze. Zresztą EA już się powoli budzi wnioskując po zapowiedzi nowego Mass Effect i po ogłoszeniu, że Dragon Age 4 to będzie tytułem typowo singlowym.
  20. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Rewolucja w giereczkach w 1994: polygony, trójwymiarowe środowisko, nowe mechaniki! Rewolucja w giereczkach w 2021: edytor postaci, który pozwala przyczepić dziewczynie kutasa na czoło what a time to be a gamer
  21. Josh odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Mogliby zrobić coś w stylu swojego starusieńskiego Echo Night, ale w dzisiejszych czasach taka giereczka pewnie by się za dobrze nie sprzedała
  22. Josh odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Podoba mi się jak pokazują jakieś śmieciowe urywki gdzie ludek jeździ na koniu niczym w Dynasty Warriors, a na niebie lata smok i zieje ogniem, a gracze są posikani. No niesamowite, nie powiem, czegoś takiego w giereczkach jeszcze nigdy nie było Sam lubię gry From Software, ale kolejny raz średniowieczny setting, ślamazarne turlanko i uciekanie przez wielkimi, srającymi żarem jaszczurkami nie przejdzie, liczę na konkretne nowości.
  23. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Tak, to była szopa przed wejściem do posiadłości. Gostek był ciężko ranny, po krótkiej gadce gracz się oddalał i było słychać huk wystrzału, a jak się wróciło to z tego co pamiętam została tylko plama krwii. Chwilę później motyw z psami zerwanymi z łańcucha i ujęcie na Eddy'ego z okna rezydencji, tak jakby ktoś go obserwował. I jeszcze przez ułamek sekundy materializujące się potwory po p*erdolnięciu błyskawicy gra straszyła głównie jumpscare'ami, ale robiła to bardzo umiejętnie, a same lokacje skąpane w ciemności i oświetlane wątłym światłem latarki miały MEGA klimat. Zagadeczki, eksploracja, nieco inne typy gameplay'u w zależności od wybranej postaci - sztos. Jakby dzisiaj ktoś pokusił się o remake z taką oprawą jak chociażby RE2R, to byśmy konkretnie srali po gaciach.
  24. Josh odpowiedział(a) na Redmitsu odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Niech scalają nawet 10 odcinków w 1, bo tych politycznych smutów nie da się już oglądać
  25. Josh odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Scenariusze Leon A / Claire B, czy Claire A / Leon B całkiem ładnie się ze sobą łączyły w klasyku. Wiadomo, że w kilku miejscach było naciągane (zwłaszcza jeżeli mowa o korzystaniu z tych samych przedmiotów), ale przez większość czasu miało to sens i nie wykluczało się fabularnie.