Skocz do zawartości

Josh

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Josh

  1. Josh odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Płyta wlatuje w japsko konsoli day 1 i będzie to prawdopodobnie najlepsza gierka tego roku obok RE4R. Uwielbiam walkę w stylu DMC (chociaż z drugiej strony tęsknię za klasycznym ATB), mroczniejszy i bardziej poważny design siada mi niesamowicie, muzyka oraz grafika też z tego co widzę i słyszę dadzą radę. Teraz tylko jeszcze wytrzymać te 2 miesiące do premiery.
  2. Josh odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    U mnie podczas robienia Pro na S+ była beczułka, bo byłem przekonany, że wystarczyto zrobić w czasie poniżej 6:30 i tak doszedłem do połowy wyspy mając już dobre 6 godzin na liczniku. Musiałem wczytać save'a z zamku, żeby się poprawić
  3. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Doczytałem o co chodzi. Młody wygląd Jill (czy będą bardziej precyzyjnym: spowolnione starzenie się) jest efektem ubocznym zarażenia wirusem T. Zajebiście wygodna opcja dla Capcomu, bo nawet jeżeli RE9 będzie się rozgrywać w 2050 roku to nie przeszkodzi im to umieścić Kanapkowej Jill w głównej roli.
  4. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Większość ataków faktycznie nie ma pierdyknięcia, ale po łupnięciu w przeciwników naładowanym atakiem ogniem ci rozdupiają się na wszystkie strony jak kręgle. Polecam od razu ulepszać promień wybuchu i w miarę możliwości zaopatrzyć się w koraliki zwiększające damage, wtedy nawet bossowie długo nie wytrzymują. Mnie pierwszy chapter wynudził, jak zresztą większość misji fabularnych. Najlepsze w tej grze jest po prostu chodzenie po mieście, robienie questów i szukanie szopów
  5. Josh odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Podobnie jak w oryginale: wszystkie chapterki na wsi to jest złoto, ten klimat, te lokacje i te momenty (rozpierducha w osadzie, obrona chatki, walka z Mendezem), kocham to. No i rozdział 9, gdzie zbiera się kawałki chimery i później sekwencja z Ashley bardzo mi się podobały, bo miały zajebistą atmosferę i zostały bardzo zmienione względem oryginału.
  6. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Każdy istotny quest jest zaznaczony na mapie zielonym kółeczkiem. Część jest mocno generyczna (idź w konkretne miejsce i zlikwiduj przeciwników), ale nie brakuje też ciekawszych i bardziej klimatycznych (np. odkrywanie demonów w mieszkaniu i przeprowadzanie na nich egzorcyzmów, zabawa w chowanego z duszkiem lub misja z dwiema maskami) albo nawet takich totalnie z jajem (szukanie typowi papieru toaletowego, żeby mógł się porządnie podetrzeć i z czystym sumieniem odbytem przenieść na drugą stronę). Te zadania poboczne to jedna z fajniejszych rzeczy w grze, więc polecam je wykonywać
  7. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    25 h, 6 chapter, 70% duchów złapane, zrobione wszystkie questy na ten moment i znaleziona większość syfu. Jestem w szoku, że story jest takie krótkie, bez robienia zadań pobocznych wyszłoby mniej więcej 7 godzin. Co do znajdziek, to kogoś mocno poniosła wyobraźnia, bo chyba nawet w Assasynach nie ma tego aż tak dużo.
  8. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Kicz na maxa, ale chyba każdy fan czekał aż wszyscy główni bohaterzy wystąpią razem w Residencie. Mnie z kolei najbardziej ciekawi ilu tym razem niewinnych ludzi zginie przez Leona i jego harce na motorze
  9. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Złodupiec po zobaczeniu residentowych Avengersów
  10. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Jaka obsada Resident Evil: Infinity War.
  11. Josh odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Gra jest dłuższa i trudniejsza od oryginalnego RE4, który też ani łatwy, ani krótki nie był. Sądzę, że grając na normalu bez lizania ścian, strzelnicy i zbyt częstego ginięcia i tak zajmie Ci dobre 12-15 h. Fenomenalny wynik jak na grę akcji, w tym czasie 3 razy dałoby się skończyć RE3R.
  12. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jeden z pozytywnych uroków starych RE to właśnie ograniczone miejsce w ekwipunku i ciągła niepewność co warto ze sobą nosić: więcej miejsc sprawiłoby, że gra stałaby się dużo łatwiejsza, mógłbyś wtedy biegać z całym arsenałem szprejów i ammo. Skrzynki by w zupełności wystarczyły, żeby grało się komfortowo. No i obowiązkowo wywalenie animacji otwierania drzwi, bo to już kompletnie niczemu nie służy.
  13. Josh odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Luis z tym swoim specjalem i Re9 wydaje się mocno OP.
  14. Josh odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jak już masz obcykane co i jak? Rozwiązania zagadek, omijanie przeciwników, zbieranie po drodze tylko tego co istotne? Powiedzmy, że 4 godzinki, nawet z nożem. A tak btw, to nie radzę łączyć przejścia no healing z samym nożem i pistoletem. W sensie, że tak też można, ale przygotuj się na bardzo dużo powtórzeń, zwłaszcza przy bossach.
  15. Josh odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Zdalnie sterowanie samochodziki goniące za piłeczką weszły zbyt mocno
  16. Josh odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gram. Fajne to nawet. Zdecydowanie nie jestem fanem produkcji Ubirakopodobnych, ale tym razem wciągnąłem się w czyszczenie mapki z szajzu - nie odpuszczam żadnego ducha i robię wszystkie questy na bieżąco. Gameplay to taki do bólu klasyczny FPS (tylko strzela się palcami), za to klimat rządzi po całości, bardzo mi się podoba zamglone miasto, po których wszędzie kręcą się Slendermeny, a na każdym kroku czekają ciekawostki do odkrycia, zwłaszcza że lubię japońszczyznę. Oczywiście nie jest to żaden hit, prędzej definicja gry "7/10" (jak ktoś nie łapie klimatu to nawet oczko mniej), niemniej w dwa dni naklepałem 15 godzin i dalej mi się nie nudzi.
  17. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ja Zero dorwałem grubo po premierze, a nie zabiło mi to frajdy z grania. W zasadzie to zagrałem w tę część jakoś po premierze RE6 (a więc w 2012 roku) i prawie się zesrałem ze szczęścia mogąc znowu pograć w RE z tank controls i klasycznymi ujęciami kamery. Brak skrzynki bolał, ale zalety zdecydowanie przesłoniły wady.
  18. Josh odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Nie grałem jeszcze, ale ponoć Mercsy dużo łatwiejsze do wymasterowania niż w klasyku, S++ wpada w zasadzie samo. Prawda to? Nie wiem czy Ci dać minusa za ciśnięcie po RE4 czy plusa za docenienie Tormented Souls, więc masz emotkę:
  19. Josh odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Wiadomo, ale sadzenie kopniaków z półobrotu w 10cm szpilach to wcale nie daunowe
  20. Josh odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Jak już jesteśmy przy spermiarstwie: patrzę na te screeny i mi trocję smutno, że Capcom zrobił co się tylko dało, żeby odebrać Adzie cały seksowny vibe, którym emanowała w RE2R. Głos starej pani kioskarki i jeszcze ten obleśny golf... cały urok femme fatale poszedł się walić. Przez chwilę myślałem, że to po to, żeby zrobić tę postać nieco bardziej wiarygodna, no ale kurde, ona dalej biega w RE4 w szpilkach, to tę suknię też mogli jej zostawić.
  21. Josh odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pograłbym, bo dwie pierwsze odsłony rozpykane lata temu bardzo mi się podobały, tylko ta cena... może za jakiś czas wrzucą do Plusa / Gamepassa.
  22. Josh odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    O skubany. A myślałem, że ja klepiąc te 500h w FFXIV stoczyłem się na samo dno. Trzymaj koronę Królu
  23. Josh odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ja mam 128. Za to wszystkie legitne, bez jakichś Majonezów czy innych symulatorów pierdzenia Do dzisiaj mnie boli, że w oryginalnym RE4 nie dali możliwości wbicia tego pucharka.
  24. Josh odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Platynka to fajna rzecz, jest to jakaś forma wyróżnienia gracza za jego starania, kiedy dał z siebie nieco więcej od innych w trakcie przechodzenia gry. To, że Capcom tego nie rozumie i ma wyjebane jajca to mnie nie dziwi, ale Ty masz nachapane ponad 100 platyn, więc powinieneś ogarniać ten zamysł.
  25. Josh odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Meh, mogli pójść z tymi mikrotransakcjami nieco dalej i kupując u merchanta dać opcję płacenia za broń, apteczki i upgrade'y kartą kredytową zamiast pesetasami.