Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Josh

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Josh

  1. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Tego się bałem najbardziej zaczynając pro, ale w rzeczywistości maszyn do pisania jest wszędzie tyle, że problem w zasadzie nie istnieje. No i prawie zawsze można robić backtracing do punktu zapisu przed jakimś trudniejszym momentem. Najgorzej jest tylko w trakcie drugiego starcia z Krauserem, bo trzeba całą walkę zrobić na raz, dlatego warto się zawczasu przygotować robiąc zapas apteczek (wszystkie jakie zdobywałem w trakcie gry odkładałem właśnie na ten moment) i dopakować Killer7 na max. Nie polecam za to zużywać na niego bazooki, bo bardziej przydaje się na Sadlera.
  2. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Wszystko co wymieniłeś to też elementy rozgrywki, więc liczą się do ogólnego czasu. U mnie z grą sprawa wygląda następująco: Niesamowicie uzależnia ta gra. Ledwo co kończę jedno podejście, to już mam ochotę znowu chwycić za pada i kopać wieśniaki po ryjach. Kocie uszka też się same nie zdobędą.
  3. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Soon. Very soon.
  4. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Jest i platka Nie było nawet tak ciężko. Zaryzykuję stwierdzenie, że Pro jest w stanie zrobić każdy, bo można ten tryb nieźle cheesować, tylko trzeba mieć sporo cierpliwości. Statsy. Oczywiście rekordy z ułatwiaczami na tę chwilę To by było na tyle jeżeli chodzi o rozgrzewkę. Teraz można zacząć grać na serio
  5. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    No, ale pisanie, że zrobiony na odpierdol RE3R jest lepszy niż remake czwórki to jednak trochę przesada. To wciąż bardzo fajna gra, do której lubię często wracać, ale czuć że została zrobiona na szybko, przez mniej doświadczony team i że jest strasznie pocięta w stosunku do oryginału. Ja przynajmniej grając miałem wrażenie, że twórcy nie mieli za grosz szacunku do materiału źródłowego stawiając na akcje rodem z Michael'a Baya (w samym prologu jest z 10 wybuchów), totalnie psując Nemesisa i mocno spłycając rozgrywkę. Teraz, po premierze RE4R jeszcze bardziej widać jak M-Two spieprzyło trójeczkę i jak dobra mogła być, gdyby Capcom dało ją do zrobienia wirtuozom z Division 1.
  6. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Też mam, ale nie piszę że parowanie w RE4 jest łatwe. Chociaż może skill z wiekiem zaczyna mi słabować
  7. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Jak ktoś jest zdania, że perfect parry jest łatwe i "nie-skillowe", to niech wrzuci filmik jak robi Krausera no damage na Pro
  8. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Bardziej skillowe niż wymierzenie w głowę i puszczenie strzału z pistoletu. Jeszcze na normalu/HC można sobie mashować, ale Pro wymaga odrobiny wyczucia.
  9. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Kiedyś był stun, teraz do omijania mobków masz parry. Według mnie bardzo dobre posunięcie projektantów z Capcomu, bo w prosty sposób odświeżyli tym dosyć skostniałą rozgrywkę, czyniąc ją jednocześnie bardziej skillową i satysfakcjonującą. Czuć to zwłaszcza przy speedrunach na Pro - teraz trzeba się dużo bardziej wysilać, nauczenie się perfect parry to nie bułka z masłem, ale jak się to ogarnie to można wsioki wymijać równie płynnie jak kiedyś poprzez stunowanie ich headshotami i co ważniejsze: nie tracisz w ten sposób amunicji. Z DC Douglasem było ostatnio kilka dużych afer, więc możliwe że z tego powodu Capcom mu podziękował za dalszą współpracę. https://www.ppe.pl/news/163723/resident-evil-4-remake-ujawniony-przez-aktora-wcielajacego-sie-w-weskera-d-c-douglas-mial-udostepnic-grafike.html Szkoda, bo ziomek ma cholernie ikoniczny głos i pewnie już nikt tak dobrze się nie wpasuje w rolę Weskera.
  10. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Z tego co czytałem na necie to zbroja dla Ashley wpada za przejście Hardcore poniżej 10 godzin. Mi wpadła za Pro jak przeszedłem poniżej 4 h (of course grając z bazooką). Save'owałem jak szalony, więc nie wiem skąd pomysł że nie można tego robić. No chyba, że sam postanowiłeś się tak bonusowo katować, ale to kiepski pomysł biorąc pod uwagę jak łatwo można zginąć na samym końcu na skuterze.
  11. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Ten brak klatek nieśmiertelności w niektórych sytuacjach potrafi nieźle dać w kość. Raz mnie te latające robale pokroiły w powietrzu jak chciałem dać susa z balkonu
  12. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Te same co do snajpy. Warto. Po maksymalnym ulepszeniu staje się najlepszym pistoletem w grze i bardzo się przydaje na run z użyciem samego handguna i noża.
  13. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Lubiłem to robić w klasku, ale w remake'u nie ma sensu. Tutaj walizka jest większa, a poza tym wpada o wiele więcej szajzu (poza amunicja i apteczkami to jeszcze nożyki oraz surowce do craftingu), który szybko się zużywa i zaraz zostaje zastąpiony kolejnym, co sprowadza się do tego że co 10 minut trzeba robić porządek. Bawiłem się tak mniej więcej do połowy zamku, po czym doceniłem funkcję automatycznego sortowania. Wierz mi, że przy 3 czy 4 podejściu też już Ci się nie będzie chciało w to bawić. A co do bombardowania niskimi ocenami na MC to aż sam jestem ciekaw czym ta giereczka podpadła. A może niczym, tylko młodzi gracze są już tak zjebani że nieco bardziej klasyczny gameplay ich przerasta? skubani, ledwo gra wyszła a tu już rekordy padają
  14. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Właśnie zrobiłem. Assisted + napakowany na max Blacktail + Primal Knife i lecimy przez grę jak przecinak. Warto połączyć ten run z wyzwaniem Silent Stranger.
  15. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Tak na spokojnie, po dwóch przejściach gry usiadłem sobie na kibelku, wypuściłem krecika i przemyślałem co najbardziej i co najmniej mi się podobało w tym remaku. A więc najpierw największe wady gry: - nowe głosy Ady i Krausera - brak - brak QTE (wiem, dla niektórych będzie to zaleta) - przeciwnicy, którzy trzymają się twardo swoich obszarów, przez co można ich łatwo zdejmować np. wychodząc za drzwi i zaraz wracając Największe plusy: - totalnie odrestaurowane lokacje albo całkowicie zmienione niektóre fragmenty - większa dynamika rozgrywki - parry oraz uniki pod "O" - wyższy poziom trudności - grafika (bywa nierówna, ale im dalej, tym lepiej. Zamek wygląda cudownie) - mroczniejszy klimat - drobne zmiany fabularne (dłuższy wątek Luisa, nieco zmieniony charakter Leona dzięki czemu jest jeszcze większym badassem) - boss fighty (Krauser!) - gigantyczne replay-ability Suma summarum minusy są dosyć błache w porównaniu do zatrzęsienia zalet tej gry. 10/10, a jak komuś się coś nie podoba to w mordę z półobrotu i headshot z Red9
  16. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    No właśnie wnosiło. Poza tym, że był to fajny test refleksu, to QTE oferowało też element ciągłego zagrożenia, bo nawet podczas filmików nie mogłeś odłożyć pada i się zrelaksować, jeszcze bardziej podbijało to klimat zaszczucia oraz niepewności. Bonusowe zgony Leona, których na próżno szukać w remake'u included (np. jak wpadł w pułapkę Salazara i się nadział na stalagmit ).
  17. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Też mi tego brakuje. Większość gier ma słabe QTE polegające na mashowaniu jednego guizka, ale RE4 miało fajne te sekwencje, bardziej pod refleks, no i w przypadku fuck up'ów można było obejrzeć efektowne zgony i nigdy tak naprawdę nie mogliśmy się czuć bezpieczni, nawet podczas oglądania cut scenek. Na pocieszenie przy niektórych bossach zostawiono nam namiastkę tego bajeru
  18. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Czoperrr, jak dojdziesz do zamku i znowu napiszesz, że jest mało zmian oraz napracowanka, to Cię osobiście namierzę i Ci sprzedam takiego suplexa co go jeszcze żaden przydupas Salazara nie uświadczył
  19. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Ja bym brał. Może się przydać na salę z dwoma Garradorami lub na Salazara. Lecę drugie podejście, żeby zdobyć wszystkie znajdźki i powbijać brakujące śmieciotrofiki zanim przejdę do konkretów. Mega szybko to idzie na ng+ z ulepszonymi brońkami oraz jak już się wie co robić i znając rozwiązanie wszystkich zagadek. Gra dopiero wyszła, a szybkobiegacze już rozkminiają jak skracać niektóre sekcje. Świetny motyw btw i raczej nie jest to błąd w grze
  20. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Też właśnie skończyłem. Krauser, ostatni boss, jazda na skuterze, epicka muzyka w trakcie tego wszystkiego i poziom graficzny totalnie mnie zmiotły z planszy. Nie obchodzi mnie, że nie jest to taki przeskok jaki był między oryginalnym RE2, a RE2R. Nie musi być, i tak daję 10/10. Ogrom pracy jaki ludki z Capcom włożyli w stworzenie tego remake'a jest współmierny do ilości szacunku jaki mieli do materiału źródłowego oraz skilla i wyobraźni, żeby przetransformować to co znamy w coś niby podobnego, ale tak naprawdę bardzo odmiennego. Kolejny ponadczasowy hit na długie godziny i na wiele powtórzeń. Dla mnie to jest w zasadzie ukoronowanie całej serii i prawdopodobnie najlepszy tytuł w jaki szarpałem w całej mojej 30 letniej karierze gracza. Nawet się nie zastanawiam, tylko od razu odpalam ponownie
  21. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Ostateczne starcie z Krauserem, coś niesamowitego
  22. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Kucanie jest o wiele bardziej przydatne niż się początkowo wydaje, żałuję że tak późno to odkryłem. A co do wyjaśniania, no to na wyspie jest już grubo. Ci goście z tarczami to straszne cholerstwo, regeneratorów też już się nie da tak łatwo ominąć (albo ja jeszcze nie wiem jak). Nie mogę się doczekać aż speedrunnerzy zaczną rozkładać tę grę na czynniki pierwsze i wynajdywać taktyki na poszczególne fragmenty
  23. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    No, tylko że S+ nie można wbić na NG+, więc wyrzutnia z Infinite ammo odpada.
  24. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Poczekaj na zamek i ziomeczków z tarczami, gdzie co drugiemu z dupska wyskakuje macka oraz pasożyty w pancerzach U mnie już wyspa. Starcie z Salazarem jak każdy inny boss fight w tej grze - lepsze niż w oryginale. Ta dynamika, ten mjuzik!
  25. Josh odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Dla mnie obok RE2R to jest gra żyćka. Dałbym nawet i 500zł, gdyby tyle kosztowała i nie żałowałbym ani grosika. Prawda, bardzo dziwny ma ten głos, zupełnie do niej nie pasuje. Krauser też miał lepszy w klasyku. Za to Ashley brzmi w końcu znośnie, a jej darcie mordy już tak nie irytuje. Tylko jak sapie ze zmęczenia to muszę przyciszać telewizor, bo mama myśli, że oglądam pornosa.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.