Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Josh

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Josh

  1. Josh odpowiedział(a) na Daffy temat w Yakuza
    To chyba dużo nie wymagasz od gier. Rzygnąłbym mocno, gdyby wszystkie GTA rozgrywały się w Liberty City albo każda Castlevania działa się w tym samym, identycznym zamku. Lenistwo, po prostu niesamowite lenistwo ze strony developera.
  2. Josh odpowiedział(a) na Daffy temat w Yakuza
    Najlepiej niech dadzą tej serii odpocząć ze 2, może 3 lata, a później na next-genach przyp*erdolą Yakuzą 7 w kompletnie nowym settingu, z nowym bohaterem (ewentualnie niech zostawią Yagamiego, bo Kiryu to już dawno powinien przejść na emeryturę), dopakowanym systemem walki i oprawą godną konsol nowej generacji.
  3. Josh odpowiedział(a) na Daffy temat w Yakuza
    Dwa chaptery z dwunastu za mną, na liczniku około 7 godzin. Powiem tak: gdybym był na bieżąco z każdą odsłoną Yakuzy to rzuciłbym tę grę w cholerę, bo sposób w jaki ta gra kopiuje poprzedniczki jest po prostu chamski. Pierdylionowy raz bieganie po Kamurocho, delikatnie tylko zmodyfikowany system walki, podobny zestaw mini-gierek. Serio? Wielu graczy narzeka, że gry Ubisoftu to odcinanie kuponów, ale w taki razie co powiedzieć o Yakuzie? Ta seria ewidentnie potrzebuje poważnych zmian. Jednak jako, że ostatnią Yakuzą w jaką grałem była czwórka, to zdążyłem już trochę odpocząć od tej generyczności i powiedzmy, że w miarę "na świeżo" wdepnąłem w Judgment. Na pewno wciąga fabuła, główny wątek polegający na prowadzeniu śledztwa w sprawie zabójcy gangsterów jest ciekawy i obfituje w sporo zaskakujących wydarzeń, a przecież poza nim dzieje się jeszcze więcej. Główny bohater jest IMO bardziej charyzmatyczny niż sztywniak Kiryu, taki trochę koleżka z jajem, ale jak trzeba to potrafi sypnąć z dyńki, dodatkowo ma interesującą przeszłość i fajną skórzaną kurtkę Gameplay? Klasyka. Bieganie po mieście, tłuczenie gangoli po mordach, uczestniczenie w zadaniach pobocznych, quick time eventsy. Plus największa (i chyba jedyna) nowinka w temacie, czyli zabawa w detektywa. Yagami z racji wykonywanego zawodu często musi śledzić obrane cele, pstrykać z ukrycia fotki lub po prostu badać miejsca zbrodni. Da się nawet pobawić dronem, który poza zastosowaniem czysto detektywistycznym służy też do uczestniczenia w niekoniecznie legalnych wyścigach po mieście. Ok, nie są to patenty ani świeże, ani jakoś super dobrze wykonane, ale swoje zadanie spełniają - mianowicie wprowadzają nieco nowości do tej już strasznie skostniałej rozgrywki. Poza śledzeniem głównego wątku fabularnego warto czasem odwiedzić biuro Yagamiego, na tablicy często pojawiają się side-questy od przypadkowych ludzi. A to pewna starsza pani zleci ci śledzenie jej męża, którego podejrzewa o zdradę, a to młoda niewiasta poprosi o pomoc w ujęciu zboczeńca podkradającego jej majtki, a to jakiś random ze łzami w oczach zapłaci grubą gotówką, żebyś pomógł mu odnaleźć zgubioną kurtkę. Profity płynące z wykonywania tych zadań są spore (kasa, punkty do ulepszania zdolności bojowych Yagamiego, rzadkie itemy do modyfikacji drona), więc warto poświęcić im trochę uwagi. Na razie tyle. Póki co gierka naprawdę mi się podoba, jest całkiem ładna (niezłe modele postaci, po mieście kręci się sporo ludzi, no i są kozackie efekty towarzyszące specjalnym technikom), grywalna i z tego co widzę długa. Przy czym zaznaczę to jeszcze raz: podoba mi się głównie dlatego, że już dawno nie grałem w żadną Yakuzę. Nie zdziwiłbym się wcale, gdyby ktoś od niej odpadł przez zbyt intensywne uczucie deja vu spowodowane ograniem wszystkich poprzednich części, bo nie ma się co czarować - poza nowym tytułem oraz elementami detektywistycznymi można to po prostu uznać za mission-pack.
  4. Josh odpowiedział(a) na Dawid-kun temat w MANGA&ANIME
    Odpaliłem na Gejflixie kilka odcinków "7 seeds". Pomysł fajny - grupka ocalałych randomów rozwala się na jakiejś bezludnej wyspie i próbuje przetrwać w nowym środowisku, gdzie wszystko próbuje ich zabić, później jeszcze dochodzi do tego ciekawy wątek post-apo. "Lost" w wersji anime? Coś w ten deseń. Szkoda, że wykonanie jest do dupy, bo wszystko wydaje się bardzo rushowane, akcja pędzi od jednej sceny do drugiej, narracja jest bez ładu i składu, a na domiar złego bohaterzy są taką zgrają idiotów, że zamiast im kibicować widz modli się, żeby zginęli w agonii. Co my tu mamy? Laskę z dredami, która zgrywa Rambo, rudego patafiana macającego po dupach małe dziewczynki, team leadera któremu odp*erdala już w pierwszym odcinku i emo-licealistkę bojącą się własnego cienia. No cóż, jeżeli od nich zależy przyszłość gatunku ludzkiego, to boże miej nas w swojej opiece. Animacja ujdzie, ale muzyka jest strasznie bez wyrazu, więc większość scen (mowa również o mocniejszych plot-twistach) jest pozbawiona jakichkolwiek emocji. Czasem też dochodzi do totalnych absurdów od których ręce i nogi opadają (np. potwory grzecznie czekające z atakiem aż ludzie dokończą swój 5 minutowy dialog :olo: ) ) Obejrzę jeszcze ze dwa odcinki i jak się nic nie zmieni to odpuszczam, może przerzucę się na mangę.
  5. Josh odpowiedział(a) na Kazuo temat w MANGA&ANIME
    Obejrzałem gdzieś tak do 5 czy 6 odcinka. Do tego momentu było w miarę "watchable", ale jak pojawiła się ta mała dziewczynka morfująca w Chokobosa to wymiękłem.
  6. Jest już cały OST. MESJASZ
  7. Josh odpowiedział(a) na Kazuo temat w MANGA&ANIME
    Można czasem obejrzeć do niedzielnego kotleta z mizerią, ale lepiej nie nastawiaj się na nic specjalnego. Oklepany do bólu shounen z najbardziej irytującym idiotą jakiego widział ten gatunek (Asta jest jeszcze gorszy od Naruto czy Natsu), ale kilka walk jest niezłych.
  8. Josh odpowiedział(a) na Daffy temat w Yakuza
    Yakuzy swego czasu strasznie mnie wymęczyły, ośmielę się nawet napisać, że to większe odcinanie kuponów niż Assassin's Creed - za dużo odsłon w krótkim czasie i za mało zmian. No ile k*rwa można biegać po tym samym Kamurocho? Niemniej Judgment sobie kupię, licząc na to że tym razem jest chociaż trochę inaczej.
  9. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Już rozumiem jak ci wszyscy wymiatacze wykręcają takie czasy. Sacred fire oraz Ultimate sacred fire. Bez tego nawet jeżeli robi się perfekcyjne drifty x3 i wykorzystuje wszystkie skróty można zapomnieć o czołówce. Szkoda tylko, że za cholerę nie potrafię tego robić, bo po pierwszym drifcie ogień od razu mi gaśnie. Idę ćwiczyć xD
  10. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dupa, a nie Oxide. Dla mnie Square jest ostatnim bossem w tej grze Z tym losowaniem broni coś jest nie tak. Na psx pamiętam, że jak zostawałeś daleko w tyle to zawsze losowało ci kozackie dopałki, same maski, zegary i błyskawice, taki handicap żeby jeszcze coś zdziałać, a może nawet odwrócić sytuację o 180 stopni, natomiast teraz możesz być na 6 miejscu i dostajesz 5x pod rząd zielone buteleczki Wczoraj kombinowałem w ten sposób, żeby na początku dać się trochę wyprzedzić, tak aby wszyscy z przodu między sobą się porozwalali, i cyk - po wylosowaniu boosta nagle wyprzedzić wszystkich, ale zdałem sobie sprawę, że to nie jest dobra taktyka. Najlepiej od początku mocno dać w p*zdę i walić drifty jak szalony żeby jak najszybciej i jak najbardziej oddalić się od reszty towarzystwa, wtedy wystarczy już tylko nie wpadać na pułapki oraz w przepaście.
  11. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wydawało mi się, że coś tam potrafię w tej grze, ale dzisiejsza sesja z forumowiczami uzmysłowiła mi, że mam jeszcze sporo do potrenowania. Square jest nie do ruszenia - driftowanie, znajomość tras, umiejętność korzystania ze skrótów - teach me sensei. Tak jak gram z randomami z matchmakingu i często udaje mi się zająć 1 miejsce, tak teraz cieszyłem się jak byłem chociaż na podium W 6+ graczy robi się straszny rozp*źdzel przez co na niektórych trasach wygrana to czysta loteria (Coco Park dla przykładu), ale za to jest zabawnie i nieprzewidywalnie. Póki co gierka w ogóle się nie nudzi, jeżeli chodzi o sam multik to jest GOTY.
  12. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie chciałbyś zobaczyć moich aktualnych wyników w RE2 A tak na serio to nie wiem czy będzie się czym chwalić w tym Crashu. Wyścigi to nie mój konik , nie jestem zbyt dobry w takich grach, aczkolwiek platynę chciałbym mieć. Bar? Spacer? Rower? Życie? Nie znam tych gier.
  13. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    To znaczy?
  14. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czasówki N.Tropy i Oxide'a, o k*rwa
  15. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Sugerujesz, że kiedykolwiek je miałem? Raz
  16. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Aż taki zdolny nie jestem to progres z jednego podejścia zapisany na dwóch slotach, ten z 92% robiony parę godzin wcześniej. Ostatnie wyścigi (turnieje na gemy) i ostatni boss są nie-fair, przeciwnicy bardzo szybką się podnoszą i potrafią z dupy przyspieszyć i wyprzedzić cię pod sam koniec. Poza tym raczej ok.
  17. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    No fajna giereczka od 21 jestem ready na granie w multiku
  18. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    No właśnie podczas nocnego młócenia z ekipą forumową zastanawialiśmy się o co tu chodzi, że raz można w kogoś uderzyć, a raz nie. Tylko co gorsza - te problemy z synchronizacją dotyczą też power-upów. Już kilka razy zdarzyło się, że bomba przeniknęła przez gracza albo aku-aku po kontakcie z gokartem przeciwnika nie wywołało żadnego efektu. Enyłej pomijając te błędy (które i tak pewnie szybko załatają) gierka jest rewelacyjna. Trasy są pięknie odpicowane, soczysta kolorystyka, kozackie efekty pogodowe oraz ładnie oświetlenie robią swoje, no i jest pełno fajnych animacji w tle (np. biegają jakieś zwierzaki albo coś wybucha). Trochę się martwiłem, że lokacje z Nitro Kart będą odstawać od tych z CTR, ale muszę przyznać, że są nawet lepsze: masa na nich ostrych zakrętów, pułapek i lepiej poukrywanych skrótów. Sam model jazdy to poezja, na pierwszy rzut oka niby nic skomplikowanego, jednak wymasterowanie boosta będzie wymagać nie lada wprawy, do tego jeździ się mega płynnie i z wielką frajdą wjeżdża w zakręty na ostrym drifcie. Przy 8 zawodnikach jest IMO za duży chaos i wtedy wygrana zależy bardziej od szczęścia (będąc pierwszym co chwilę ktoś ci ładuje w dupę rakiety), za to przy czterech graczach jest idealnie, można wtedy autentycznie kontrolować przebieg wyścigu. AI w multi nieźle kosi. Udało mi się też chwilę pograć w singlu i w sumie poza nową oprawą gra się w to dokładnie jak w oryginalnego Crasha (tryb adventure podzielony na standardowe Huby, co 4 trasy walka z bossem, zbieranie literek CTR i time trialsy). Co tu dużo mówić, gierka to cudo, zwłaszcza w multiplayerze, masa emocji gwarantowana. Jak coś chłopaki to wysyłajcie zapro
  19. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czyli i tak jest źle. Bezsens.
  20. "Zwykłego shounena" xD już coś wcześniej chyba pisałem o typowych pochłaniaczach Dragon Balla oraz Poksów. Jak ktoś stawia rozbudowany i wielowątkowy scenariusz pełen tajemnic i niejednoznaczności, mroczny klimat i bardzo przygnębiający wydźwięk całej historii z bajkami o zbieraniu kolorowych zwierzątek to nie pozostaje mi nic innego jak współczuć. Bo na tym etapie tłumaczyć takiej osobie cokolwiek to już nawet nie ma sensu.
  21. True, nie ma się co więcej spierać. Muszę jednak tutaj przyznać trochę racji Tokarowi, bo naprawdę w jednym odcinku starali się napchać bardzo dużo nowych informacji. Może nie aż tak dużo, żeby ktoś na serio wyciągał wnioski, że Mare posiadają moc tytanów, ale i tak wystarczająco dużo, żeby niektórzy się pogubili Mam nadzieję, że w kolejnych epach będą rozwijać to lore i rzucą więcej światła na wydarzenia z przeszłości, bo cały ten spór i wojny między Eldianami i Mareńczykami jest cholernie ciekawy.
  22. Mogę sie mylić, ale o tych legendach nie było chyba jeszcze mówione tak szczegółowo
  23. sprite, sporo z tego co piszesz nie było wyjaśnione jeszcze w anime, więc lepiej schowaj w spoiler
  24. A to OVA, gdzie Annie prowadziła śledztwo widziałeś? Też fajne. Nie wiem o jakich ludzi Mare z mocą tytanów Ci chodzi i gdzie takich widziałeś, bo tylko i wyłącznie Eldianie mogą się zamieniać, właśnie dlatego że są potomkami Ymir. A pranie mózgu nigdzie nie było "sugerowane", tylko zostało wyraźnie przedstawione w ostatnim odcinku. Mare manipulują faktami i faszerują Eldian fałszywą genezą ich powstania, traktują ich jak więźniów i trzymają na krótkiej smyczy, ponieważ boją się powtórki "z rozrywki", czyli tego, że Eldianie za pomocą swojej mocy znowu podbiją imperium Mare. Dlaczego dają swoim "wrogom" moc tytanów? Dlatego, że wrogowie z wypranym mózgiem od najmłodszych lat nie są wrogami, tylko sprzymierzeńcami. Nazwałbyś Zeke'a, Bertholda, Reinera albo Annie ich wrogami? No właśnie. Mimo, że często targają nimi dylematy moralne to jednak zawsze pozostają wiernymi psami Imperium. Moc tytanów to potężna broń, więc nic dziwnego, że ludzie z Mare tak chętnie z niej korzystają. Co do Sowy to prawdopodobnie wszyscy myśleli, że również jest ich sprzymierzeńcem, a tu zonk - pranie mózgu nie zadziałało albo... ktoś wcześniej otworzył mu oczy. Prędzej uwierzę w to niż w to, że cały czas mieli w szeregach Eldiana i o tym nie wiedzieli.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.