Skocz do zawartości

musoil

Użytkownicy
  • Postów

    285
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez musoil

  1. musoil

    Destiny

    Dwójka będzie dopiero mega miodna, jedynka to skorupa planów bungie, jak z halo 2 sytuacja. Pojawiają się wycieki, ma być jedna planeta ale konkreto, social bedzie umiejscowiony na mapie swiata, bez loadingów zbędnych, nie będzie starej gen już, 1000 osób nad grą pracuje. Acti wymyśli jakieś swoje metody na dojenie, ale czuję, że i tak podstawka dwójki przebije contentem jedynkę ze wszystkimi dodatkami.
  2. ale alien mimo hide'n'seek charakterystycznego dla indie, ma też substancję w sobie, jest porządna eksploracja, zarządzanie ekwipunkiem, crafting, elementy walki (ludzie, androidy), pod względem zabawy w chowanego jest to najbardziej rozbudowany horror, to nie amnesia czy inne outlasty ze gameplay ogranicza się do chowania sie po szafach i innych meblach. DP zagraj, to bardziej taki thriller w sumie, gameplayowo rewolucji nie ma, gorszy drewniany re4 z elementami quasi open-world i okropnym modelem jazdy, do tego obrzydliwa grafa z wczesnego ps2 i rozmaite bugi i dziwactwa. Wsiąkniesz po 15 minutach, 9/10 giera, wady w tej grze to tak naprawde zalety
  3. Kto kupuje? daj adres, wpadne z 6pakiem Grolscha (co to za piwo, ambrozja!)
  4. musoil

    Beyond Good & Evil 2

    Po tylu latach nie wierze, poki nie bede mial wlasnej kopii gry w lapach. Teraz preprodukcja, za rok trailer na e3 a skonczy jak zapowiedz z 2008, zamiecieniem pod dywan, tego sie boje
  5. Ciekawszy, bardziej zróżnicowany, lepsiejszy klimat (subiektywne to, ale lubiłem ten mindfuck i postać Seby, z leonem miałem problem sie wczuć w niego), brak eskortowania dzieciaka (!), ulepszanie zielonym glutem, lepsi bossowie, a i najważniejsze - najbardziej soczyste headshoty w historii gier tpp (walnij krytyka zombiakowi z handguna i onanizuj się, bo nie wytrzymasz ciśnienia w rurach z satysfakcji). Gearsy i longshot musza sie jeszcze wiele nauczyc (a uncharted gdzies tam w drugim tysiącu rankingu gunplayów macha ze wstydem )
  6. musoil

    Mafia III

    jak nie lubie gta v, just cause 3, sleeping dogs, mad max, mafii, mafii 2, watch dogs, la noire, RDR, to warto sie ta gra zainteresowac?
  7. No gdyby nie ten indie syf to by gatunek zmarł smiercią naturalną bo nie powstalo już nic świeżego w tym gatunku od dobrych 8 lat z gier AAA. alien isolation? zdecydowanie deadly premonition? no raczej! evil within? nie do konca, to mlodszy, doskonalszy braciszek re4, nic nowego mialem napisac dead space a to juz 8 lat minelo chore. To 2 gry AAA, co 4 lata mozemy sobie teraz zagrac w dobry horror aaa. Hehe, zalosne, fps-y i sandboxy pożarły wszystko w aaa
  8. musoil

    Prey

    to bedzie gra, ktora wyglada tak sobie na promkach, a zeby ja docenic trzeba bedzie samemu zagrac, tak jak to z Doom 2016 było. @Believe! to nie mgs v, gdzie kojima mowi ze jest dosko, i kazdy wierzy bo jest zblazowany. dobrze, ze konami poszlo po glowe do rozum, i go wylali, moga sie powaznymi grami zajac, ale to offtopuje nie? to sory
  9. musoil

    World of Warcraft !

    Wow 2 na One'a, ma ktoś info jakieś? By się ponawalało tym rogatym gosciem na padzie. Not enough rage!
  10. musoil

    Gears of War 4

    Mam tak samo XD pobrali kase, jak zrealizowali mi paczke kasa wróciła na konto. To jest Microsoft, mnie dali już kody na rzeczy w forzie i rzeczy w gearsach, a jeszcze dobrze karty nie wprowadzilem do sklepiku. Od Sony dostałem przez 8 lat g8wniany motyw.
  11. musoil

    DriveClub

    Nie kupujcie wersji ze zniżką dla plusowiczów, jak sie plus konczy gra znika z biblioteki, odnowienie licencji nie pomaga
  12. musoil

    Destiny

    Może ja mam jakieś urojenia? Grałem w podstawkę, i TTK, próbując dostrzec to co wy, ale to czekoladowy balasik mi tylko stał przed oczami. Nadrobiłem trylogię Halo, i stwierdziłem, że za łagodnie oceniłem destiny, to nie taki tam zwykły balas, to powinien być największy zawód branży gier od czasu ET (który to był, 82r?). A są tu jakieś zaratule, co potrafią przy tym 100 godzin spędzić, albo i więcej (i dla twojej wiadomości, Bioshock dostał port na ps3 wiele lat temu, więc ten fanboyowski filmik usuń ze swojego konta, wprowadzasz ludzi w błąd).
  13. A tak w ogóle to niepotrzebnie się rozwodzę na singlem, bo tylko ból przynosi świadomość, że poziomu 2/3 pod względem kampanii ta seria nie sięgnie, a na samo Bungie też nie ma co liczyć, Chcieli niezależności od MS, to do Acti poszli, i się dali na białe kołnierzyki przemielić. Komercyjnie będą trzepać na zeratulach i tego typu ludziach, ale ikonicznej gry już nie stworzą.
  14. No najlepiej sarkastycznym komentarzem rzucić, zamiast coś sensownego wnieść do dyskusji. A przymierze to co, wchodziło mi przez 3 gry pod lufę i się nie ruszało, że zachwalam trylogię pod względem designu potyczek? No raczej na tym heroicu byli cwani, szczególnie potyczki z elitami w 1 i 2 / małpiszonami w trójce. Każdy z przeciwników był unikatowy, wymuszał na graczu stosowanie różnych sztuczek i strategii. Seria ma problem z wprowadzeniem trzeciego gracza, który mógłby się mierzyć z przymierzem pod względem funu, flood to przebijanie się przez bezmyślną hordę wrogów z shotgunem, prometeanie z kolei każda ,,klasa'' przeciwnika ma jakiś durny gimmick, sztuczkę z rękawa na którą nie ma sensownej kontry (teleport skoczków, uniki dronów - elita uniki robi ale można je wyczuć, a te drony bez ładu latają, no i te pieski, wolę krasnale bo nie włażą na ściany).
  15. musoil

    Gears of War 4

    Taka moda, były zombie, teraz robociki na topie. To podobno jakieś 1/3 gry, a potem już tylko mięcho i flaki. Podtrzymują tradycję miernego 1szego aktu, każda część trylogii dla mnie się zaczynała od 2giego.
  16. Korekta mojego rankingu kampanii: 3>2>1>4. Czwórka spada na ostatnie miejsce, no nie dam rady tego skończyć, słabo się w to gra. Nuda, fabularnie nie wiem co się dzieje (skąd ten dydakt się wziął, kto to? i jeszcze ta bibliotekarka kuzynka voldemorta, wychodzi z białej poświaty, coś tam gada, i się zwija, ot tak). W trylogii ze wszystkim nadążałem generalnie, a w czwórce miałem wrażenie, jakby mnie jakiś spin-off istotny fabularnie ominął. Fatalny polski dubbing nie pomaga, na poziomie killzone shadow fall (w dodatku Chiefa podkłada Joel, a Cortanę ta koleżanka Joela co grzyba złapała). Gram na heroicu, i o ile w trylogii miałem satysfakcję z kombinowania, tak tutaj dominuje frustracja. Z normalnych broni się na momencie wystrzelam, a prometeańskie działają beznadziejnie. Prometeanie to główne źródło frustracji. Skoczki z przegiętą wytrzymałością i teleportem gdy już mamy ich ubić, latające wytrzymałe drony których jak nie zdejmiemy to wskrzeszą poległych skoczków (grrr!), i jeszcze te upierdliwe pieski łażące po ścianach. W piątce się o wiele lepiej z nimi walczy, nie przyjmują tylu strzałów na klatę, a bronie tej rasy są mocniejsze i mają usprawniony feeling. O ile 343 czuje multiplayer, i jestem ciekawy co nam zaserwują przy halo 6, tak o dobrej kampanii nie mają za bardzo pojęcia. A, jeszcze te spartan opsy. Co za bzdura, to już poziom słabszych części coda pod względem designu, niepotrzebny wypełniacz, zamiast którego powinien być firefight. W piątce niby jest, ale łączony z warzone, więc też nie wiadomo co w sumie.
  17. Dwa czy trzy trailery, gameplay, dwa razy wypuszczone demo, a ja nadal nie wiem, jak będzie wyglądać walka i eksploracja w tej grze, na razie jedynie wiem, że będziemy się chować przed starą babą w szafie (czyli outlasty, amnesie i cały ten indie-syf który spaczył horrory ostatnimi laty). Crapcom nawet przyzwoitego remastera nie potrafi obecnie zrobić, nie liczyłbym więc na cud z tym nowym RE.
  18. musoil

    Gears of War 4

    Ale ludziom się te skiny podobają, inaczej byś nie oglądał w czasie gry zielonych serduszek. Takie czasy, szukaj pozytywów. W 2006 nie było skinów wcale, a pamiętasz te smutne czasy, jak w cod 4 na broń były 4 skórki do wyboru tylko? Ja pamiętam. Teraz możesz zrobić wszystko, nawet k*tasa na broni namalować. A w 2003? Kto widział tam skiny? Lol, biegałeś w Silent Hill 2 i okładałeś dechą ścierwo, mogłeś co najwyżej spray na komary odblokować, teraz wyciągasz vizę, i możesz wszystko w serducha pomalować. Ale nie musisz. To twój wybór. To jest piękne. Gry pękają obecnie w szwach od zawartości, to jest szalone ile dostajemy za te 200zł, Forza Horizon 3 mnie odepchła, bo ma za DUŻO wszystkiego. Gearsy 4 za 200 kampania jakby sama była to bym się cieszył, a najlepiej 6-7 godzin, powyżej 8 to już za długo jak dla mnie, 6 to taki sweet spot. A koszta gier rosną, więc masz serduszka i skiny. Rozumiesz?
  19. musoil

    Gears of War 4

    Nie graj po multi w takim razie. Powinni sprzedawać te gearsy w dwóch wersjach - dla normalnych ludzi, czyli sama kampania, i dla normalnych ludzi, którzy zbłądzili w życiu, horda i multi.
  20. musoil

    Gears of War 4

    Przyzwyczajać się Pany. Każda większa gra będzie miała skrzynki, bo się najlepiej sprzedaje teraz. No cóż, to w dużej mierze nasza wina (konsumentów) przez wygórowane wymagania do strony technicznej gier, a koszta wzrastają, i czas developingu dłuższy, ładna grafa kosztuje, nie ma miejsca na błędy w AAA, jedno potknięcie, nie trafienie w trend i wylatujesz na bruk, mikrotransakcje muszą być, deska ratunku, gdyby gra nie spełniła oczekiwań sprzedaży. Podniecajcie się scorpio i pro, w dark souls IV będą skrzynki z brońmi, bo przecież ma być ,,4k, 60fps, płace wymagam!''. Rynek imploduje w końcu od tych waszych zachcianek, lolitki
  21. musoil

    Outlast II

    Słabizna, gra robiona pod pewdiepajów i innych pajaców, żeby mogli drzeć się do mikrofonu. Oczywiście oklepanych motywów jumpscenek i tanich sensacji typu zwęglone ciała płonące krzyże zabraknąć nie może. Gdzie tylko w tym jakaś substancja, kontekst? Taki growy odpowiednik ,,Tropicieli Mogił'' czyli nawalić możliwie najwięcej popularnych motywów w horrorach, podlać sosem z wyskakującego na ekran g*wna i voila, gawiedź ma prostą rozrywkę. Pluję na ten szajs, lepiej odpalić po raz n-ty któregoś Silenta/ Fatal Frame'a.
  22. Obłędny zestaw, skończyłem CE, dwójkę (te cutscenki, miód!), trójkę, i czwórkę w połowie, a jeszcze całe ODST przede mną (plus kampania piątki i Reach w sumie, bo wyszedł wczoraj bodajże patch, gra śmiga teraz w BC bezproblemowo). To był mój pierwszy raz z tą serią i szybko stała się moim ulubionym cyklem fps na konsolach. Jeśli chodzi o kampanie, to na ten moment 3>2>4>1. Jedynka się okrutnie zestarzała, strzelanie nadal daje sporo frajdy (ten pistolet!), ale level design jest wredny, dużo backtrackingu, lokacje typu kopiuj-wklej, irytujące poziomy z The Flood. Fabularnie 2>1>3>4. Tak wiem otwarte zakończenie bla bla, dla mnie bez znaczenia (bo nie grałem w 2004 i nie musiałem czekać 3 lata na konkluzję ). Misje z arbitrem świetne, kampania zróżnicowana a design poziomów to znaczny skok jakości względem pustej jedynki (choć i tak bym wyciął jakieś 20%, 8 godzin to za długa kampania, 6 w halo 3 było w sam raz). Multiplayer. Tutaj rządzi piątka, w tak zbalansowaną grę multi do tej pory nie grałem, mega-skillowa i satysfakcjonująca, mechanika strzelania boska. Pozostałe części nieco trącą myszą, ale zróżnicowane tryby i multum map nie pozwala się szybko znudzić. Ranking multi 5>2>1>3>4. 343 Industries w H4 chciało wyraźnie wkupić się w łaski fanów coda, i nie wyszło to marce na dobre, w piątce się zrehabilitowali na szczęście, i to wielkim stylu.
  23. Lubię xboxa, bo jest najlepszym xboxem one w historii, nr jeden, tylko one. One = Neo, xbox wybrany, piękny sp®zęt.
  24. musoil

    Forza Horizon 3

    Podałem sensowne argumenty, a że się z ogółem nieco rozmijają to od razu troll? Co z tą ksywką jest nie tak?
×
×
  • Dodaj nową pozycję...