Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'PS4'.



More search options

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • PSX Extreme
    • Opinie, komentarze - forum, magazyn
    • zgRedzi
  • Platforma
    • Microsoft
    • Sony
    • Nintendo
    • PC
    • Multiplatformy
    • Inne
  • Kąciki
    • Forum Bijatyk
    • Kącik RPG
    • Kącik Sportowy
    • Kącik Wyścigowy
    • HD
    • Muzyka Gracza
    • Halo Arena
    • Kącik platformówek
    • Graczpospolita
  • Inne
  • Niezależni
  • Męskie Granie

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Strona WWW:


ICQ:


Jabber:


Skype:


GG:


Tlen:


Skąd:


Zainteresowania:


GamerTag:


PSN ID:


Nintendo ID:


Steam ID:


Origin ID:


GOG ID:


Uplay ID:

Found 106 results

  1. wrog

    Destiny 2

    Oficjalne potwierdzenie od Activision, że premiera w tym roku: Cytaty z konferencji dla inwestorów po podsumowaniu roku obrotowego Acti: "Development is going great and is indeed on track for this fall. Big reveal plan, we're going to let the game do the talking. Our team and great partners at Bungie are doing a great job at two fronts" "Great cinematic story, great cast of rememberable characters" "More accessible to casual players, not removing stuff that core players like" "Coming this fall"
  2. Ponoć oficjalny kanał CoD na Youtube zrobił falstart i wyciekło: Premiera 25 października br.
  3. Nowy Wiesiek zmierza (najprawdopodobniej) na next geny i ukaże się w 2014 roku, oferując 30 razy większy świat niż w części drugiej, a tym samym o ok 20% większy niż w Skyrimie. trochę info z najnowszego numeru gameinformera: - Proper mounted combat still being tested[/size] - Currently not a definite part of the game[/size] - Horses will be in, though, since they’re important for navigation[/size] - Ships float on the water in true physics interactions[/size] - Team has doubled in size[/size] - No chapters, acts, or any artificial break-points[/size] - Geralt can seamlessly cross from one end of the world to the other thanks to REDengine 3[/size] - No loading screens while traveling in the open world[/size] - Can explore on foot, by horseback, and via boat[/size] - Pursue yor long-lost love, play the game of empires on behalf of the northern kingdoms that still claim independence, and thwart the nefarious Wild Hunt[/size] - Fast travel: instantly revisit any discovered location[/size] - Director Konrad Tomaszkiewicz: “A huge goal is to keep the high quality o four quests, with all the cinematics and impressive events and moments.”[/size] - Point of interest will always be in sight[/size] - Players will be beckoned to explore dank caves, embattled villages, decaying ruins, etc.[/size] - Over 100 hours of hand-scripted quests[/size] - Quests: help villagers, engineer the succession of the Skellige kings, etc.[/size] - Use monster hunting for adventure, incoming, and unique rewards[/size] - There are mini-games based on the area of the world[/size] - Ex: Skellige has knife-throwing[/size] - Gain exclusive rewards from mini-games[/size] - Don’t have to complete mini-games to proceed in the story[/size] - Monsters, bandits, traders, animals, and more will attack anyone they deem hostile[/size] - Enemies don’t scale to the player’s level[/size] - Slaying monsters, fighting hostile humans in the different forms they come in, collecting items, leveling up are in the game[/size] - World 40 times larger than the last game[/size] - Three different aspects to narration[/size] - Lowest level: free-form activities like monster hunting, crafting, individual standalone quests[/size] - Second step: political situation and Nilfgaardian invasion is resolved through the core plotline of the major areas (Skellige, Novigrad, No Man’s Land)[/size] - Each land has its own storyline[/size] - Can abandon the storyline, but will have repercussions later[/size] - Not doing a plotline is a choice the player has[/size] - Main narrative: search for Geralt’s loved ones and conflict with the Wild Hunt[/size] - Multiple branches of narratives that feed into each other[/size] - Don’t have to do anything outside the main storyline to beat the game[/size] - Could have help in a main-line encounter from an ally you gained in the Skellige archipelago if you’ve completed certain quests in certain ways[/size] - Major events in the main storyline are “gates” for the state of the world[/size] - Ex: village threatened by bandits might be abandoned after certain events if the player doesn’t help[/size] - Weather effects are dynamically generated and fully modeled as real volumetric clouds rather than being simply painted on the skybox[/size] - In contrast to the last game, Geralt encounters communities and individuals with monster-related problems that need solving[/size] - There aren’t contract-like assignments this time[/size] - Press the left trigger to turn on Geralt’s witcher senses[/size] - Can glean information from a crime scene upon discovering it[/size] - Within range of a scene of interest, the mechanic conveys clues to the player through the witcher muttering to himself and/or visual depictions of past events that represent Geralt’s reasoning[/size] - Time of day and other conditions determine where monsters appear and their abilities[/size] - Can strike critical areas in combat based on how much you learn about monster anatomy and tactics[/size] - The team is deciding between using a handful of in-combat special moves for particular attacks and a slow-motion quick-time event style[/size] - Monsters you defeat leave otherwise unobtainable alchemical and crafting ingrediants needed for making of unique items, potions, mutagens[/size] - These allow Geralt to gain special powers and upgrades in the new mutation development tree[/size] - These kills serve as the witcher’s primary method of income[/size] http://youtu.be/c2ou1rLU42c http://youtu.be/8gIsYuPIKco GALERIA
  4. From Software Xbox One, PS4, PC 2019
  5. Rozi

    Celeste

    Jest to temat o grze Celeste, sztywniutkiej i smakowitej platformówce 2D. Już muzyka w menu tytułowym mi się podoba. Co sądzicie o tej grze?
  6. Moje modły w końcu zostały wysłuchane, i love you Sony Teraz juz pozostało tylko czekać na rozwiniecie wydarzeń, kto będzie robił, jak i kiedy planowana premiera. Ale najważniejsze, ze sie postarali Moje modły:
  7. Powoli wszystko się potwierdza.
  8. Yup, it's happening. Nowy Batman na PS4, Xbone i PC. Gra wyjdzie w tym roku.
  9. _Be_

    The Last of Us Part II

    Na metroconie Nolan North się wygadał, że noszenie palet dostanie sequela 1:06 coś tam wspomina więc temacik musi być
  10. bartiz

    Rocket League

    Myślę że gierka zasługuje na osobny temat. Do pobrania za free z Plusa. IMO będzie to bardzo fajna gra na fun'owe multi kanapowe jak i onlineowe niestety narazie serwery leżą xD pograłem tutorial i trochę z botami - zapowiada się bardzo dobrze.
  11. Kre3k

    Dying Light

    Nowa gra od Techlandu (Call of Juarez, Dead Island)
  12. Frantik

    Control

    Bliźniak Quantum Break i do tego strong female protagonist? No nie wiem, ale zobaczymy. PS4, PC, Xbox One
  13. Wszystko, co musicie wiedzieć o PlayStation Plus na PS4 Aktualizacje Playstation Plus: W ostatnią środę miesiąca - info. W pierwszą środę miesiąca - gry.
  14. ja zaczne. xbox360 z rodem bez gwary,papierow,pada i dysku stan wizualny bdb ile moge za to wziac? wiem,ze nie wiele
  15. ASX

    RAGE 2

    Wygląda na to, że Bethesda postanowiła wykorzystać swoje 5 min związane z Walmartowym wyciekiem i postanowiła nie czekać do E3 i już teraz, oficjalnie zapowiedzieć RAGE 2. Według twitterowego wpisu jutro trailer
  16. Witajcie Czy ktoś może mi polecić jakieś słuchawki w przedziale 300-350zł tak by współgrały z PS4? Z tego co wyczytałem to oficjalne head-sety współgrają no i w sumie tyle wiem... A czy te oferujące podpięcie pod optyk albo Usb również zadziałają?
  17. Zapowiedziano szóstą odsłonę Dead or Alive 6. Skrótowo: ma być bardziej realistycznie, mniej seksownie. Grafika 4K, więcej efektów, lepsze animacje, mimika i modele postaci.
  18. Udzielajcie sie ludzie i chwalcie czy kupujecie w dniu premiery czy macie moze juz preordera:)?? Ja mam od dawna preorder zlozony i w tej chwili moj zestaw to bundle(2xpady+kamera+killzone i dodatkowo Knack).
  19. Guest

    Yakuza Kiwami 2

    Zgodnie z przewidywaniami i oczekiwaniami, Sega przygotowuje Yakuzę: Kiwami 2 na PS4. Jest to remake klasyka z PS2 (2007), zrobiony na nowym silniku Dragon Engine (Yakuza 6). Premiera w Azji - 7 grudnia 2017.
  20. Całkowicie nowe wyścigi od twórców serii MotorStorm na PS3 i WRC na PS2 zmierzają na PlayStation 4. Gra nosi tytuł DriveClub.
  21. Frantik

    Devil May Cry 5

    Chyba nic nie trzeba dodawać Wygląda trochę jak próba połączenia klimatu i dizajnu Dantego ze starych DMC z tym z rebootu.
  22. To ja to tu tylko zostawię https://gematsu.com/2018/05/yakuza-3-4-and-5-remasters-announced-for-ps4#DgUvwCQXyEqjDYt3.99 Na początku tylko w Japonii i tylko wersje cyfrowe (niepotwierdzone). Podbita rozdziałka i framerate na 60 klatek. Żadne wielkie rimejki, więc założyłem zbiorczy wątek.
  23. Sam zamysł i klimat wydają się ciekawe. Choć pewnikiem będzie to mniejsza rzecz, wzorem, nomen omen, The Old Blood.
  24. Guest

    Resident Evil HD Remaster

    Resident Evil HD Remaster już oficjalnie. Gra uderzy w dystrybucji cyfrowej na PS4, XOne, PS3, X360 i PC, według Famitsu na początku 2015. Podpakowana grafa (1080p na current-genach), zmieniony interfejs, przy czym hardkory będą mogły przełączyć się na klasyczne sterowanie. Trofea i osiągnięcia to oczywistość - http://www.allgamesbeta.com/2014/08/resident-evil-1-remastered-for-ps4-xbox.html
  25. SG1-ZIELU

    Hitman

    Powstaje nowy Hitman na nextgeny i PC Oto co na razie wiemy info jest z otwartego listu do fanów hitmana Dear Hitman fans, We wanted to share this open letter with all of you out there eagerly awaiting more news about what’s happening next in the franchise. At Io-Interactive right now, we are building the next AAA Hitman game for PC and next-gen consoles. It has our total focus and we wanted to take a moment to tell you a few things about it. In the next game you will experience a globetrotting Agent 47 at the prime of his career – the apex predator stalking his prey across the world, with the support of his long-term handler Diana Burnwood and the whole of the ICA. The game concentrates on the core Hitman fantasy of using a wide range of tools to take out a diverse group of targets across expansive, exotic locations around the world. We are building this game on the backbone of the Glacier 2 engine, using the best parts and what we have learnt through Hitman: Absolution and drawing inspiration from past titles like Contracts and Blood Money to fulfil the core Hitman fantasy. That means we’re packing in an extreme level of detail on the largest levels we have ever built for a Hitman game. We’ve adopted an open, non-linear level design approach to the game, ensuring the game will play out across huge, checkpoint-free, sandbox levels. Our aim is to create living, breathing and believable levels which will allow gamers to play around with the AI to create those unique moments every fan of the Hitman franchise loves. Contracts Mode is back – you will be able to create and build challenges by experimenting with the large levels and possibilities within them. And of course, you can share them with the world and challenge your friends or foes to complete your hits. Your rules, your Contracts. You will also be glad to hear that we have removed 47’s magic pockets. We believe that’s all we need to say about that subject. As we get further into 2014, we will reveal more and get into much closer contact with all of you. There are so many things we have planned and we are extremely excited for the future of Hitman. Thank you all for your dedication. We will share much, much more in the coming months.
×
×
  • Create New...

Important Information

25 maja 2018 roku zacznie obowiązywać w Polsce Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (określane jako "RODO", "ORODO", "GDPR" lub "Ogólne Rozporządzenie o Ochronie Danych"). W związku z tym prosimy o zapoznanie się ze zaktualizowaną Polityką prywatności Privacy Policy.