Jump to content

Search the Community

Showing results for tags 'PS4'.

  • Search By Tags

    Type tags separated by commas.
  • Search By Author

Content Type


Forums

  • PSX Extreme
    • Opinie, komentarze - forum, magazyn
  • Platforma
    • Microsoft
    • Sony
    • Nintendo
    • PC
    • Multiplatformy
    • Inne
  • Kąciki
    • Forum Bijatyk
    • Kącik RPG
    • Kącik Sportowy
    • Kącik Wyścigowy
    • HD
    • Muzyka Gracza
    • Halo Arena
    • Kącik platformówek
    • Graczpospolita
  • Inne
    • Pomoc
    • Japonia
    • Klub Dobrej Ksiazki
    • Region Filmowy
  • Niezależni
    • Grupowce
    • Klub Smakosza
    • SpartakuS
    • Szmaty
    • HHC - HaIPe HaOPe Crew
    • XTC - eXtreme Techno Company
    • UNDERGROUND
  • Męskie Granie

Find results in...

Find results that contain...


Date Created

  • Start

    End


Last Updated

  • Start

    End


Filter by number of...

Joined

  • Start

    End


Group


Strona WWW:


ICQ:


Jabber:


Skype:


GG:


Tlen:


Skąd:


Zainteresowania:


GamerTag:


PSN ID:


Nintendo ID:


Steam ID:


Origin ID:


GOG ID:


Uplay ID:

  1. Nowy Wiesiek zmierza (najprawdopodobniej) na next geny i ukaże się w 2014 roku, oferując 30 razy większy świat niż w części drugiej, a tym samym o ok 20% większy niż w Skyrimie. trochę info z najnowszego numeru gameinformera: - Proper mounted combat still being tested[/size] - Currently not a definite part of the game[/size] - Horses will be in, though, since they’re important for navigation[/size] - Ships float on the water in true physics interactions[/size] - Team has doubled in size[/size] - No chapters, acts, or any artificial break-points[/size] - Geralt can seamlessly cross from one end of the world to the other thanks to REDengine 3[/size] - No loading screens while traveling in the open world[/size] - Can explore on foot, by horseback, and via boat[/size] - Pursue yor long-lost love, play the game of empires on behalf of the northern kingdoms that still claim independence, and thwart the nefarious Wild Hunt[/size] - Fast travel: instantly revisit any discovered location[/size] - Director Konrad Tomaszkiewicz: “A huge goal is to keep the high quality o four quests, with all the cinematics and impressive events and moments.”[/size] - Point of interest will always be in sight[/size] - Players will be beckoned to explore dank caves, embattled villages, decaying ruins, etc.[/size] - Over 100 hours of hand-scripted quests[/size] - Quests: help villagers, engineer the succession of the Skellige kings, etc.[/size] - Use monster hunting for adventure, incoming, and unique rewards[/size] - There are mini-games based on the area of the world[/size] - Ex: Skellige has knife-throwing[/size] - Gain exclusive rewards from mini-games[/size] - Don’t have to complete mini-games to proceed in the story[/size] - Monsters, bandits, traders, animals, and more will attack anyone they deem hostile[/size] - Enemies don’t scale to the player’s level[/size] - Slaying monsters, fighting hostile humans in the different forms they come in, collecting items, leveling up are in the game[/size] - World 40 times larger than the last game[/size] - Three different aspects to narration[/size] - Lowest level: free-form activities like monster hunting, crafting, individual standalone quests[/size] - Second step: political situation and Nilfgaardian invasion is resolved through the core plotline of the major areas (Skellige, Novigrad, No Man’s Land)[/size] - Each land has its own storyline[/size] - Can abandon the storyline, but will have repercussions later[/size] - Not doing a plotline is a choice the player has[/size] - Main narrative: search for Geralt’s loved ones and conflict with the Wild Hunt[/size] - Multiple branches of narratives that feed into each other[/size] - Don’t have to do anything outside the main storyline to beat the game[/size] - Could have help in a main-line encounter from an ally you gained in the Skellige archipelago if you’ve completed certain quests in certain ways[/size] - Major events in the main storyline are “gates” for the state of the world[/size] - Ex: village threatened by bandits might be abandoned after certain events if the player doesn’t help[/size] - Weather effects are dynamically generated and fully modeled as real volumetric clouds rather than being simply painted on the skybox[/size] - In contrast to the last game, Geralt encounters communities and individuals with monster-related problems that need solving[/size] - There aren’t contract-like assignments this time[/size] - Press the left trigger to turn on Geralt’s witcher senses[/size] - Can glean information from a crime scene upon discovering it[/size] - Within range of a scene of interest, the mechanic conveys clues to the player through the witcher muttering to himself and/or visual depictions of past events that represent Geralt’s reasoning[/size] - Time of day and other conditions determine where monsters appear and their abilities[/size] - Can strike critical areas in combat based on how much you learn about monster anatomy and tactics[/size] - The team is deciding between using a handful of in-combat special moves for particular attacks and a slow-motion quick-time event style[/size] - Monsters you defeat leave otherwise unobtainable alchemical and crafting ingrediants needed for making of unique items, potions, mutagens[/size] - These allow Geralt to gain special powers and upgrades in the new mutation development tree[/size] - These kills serve as the witcher’s primary method of income[/size] http://youtu.be/c2ou1rLU42c http://youtu.be/8gIsYuPIKco GALERIA
  2. Kre3k

    Dying Light

    Nowa gra od Techlandu (Call of Juarez, Dead Island)
  3. Na 18 rocznicę serii konto BF na Twitterze zostało usunięte Gra wiadomo że powstaje Z plotek to tytuł ma wyjść tylko na next genach z premierą w 2021 https://www.altchar.com/game-news/dice-are-seemingly-starting-to-tease-battlefield-6-reveal-aQ6MV3x41Y4t
  4. bartiz

    Rocket League

    Myślę że gierka zasługuje na osobny temat. Do pobrania za free z Plusa. IMO będzie to bardzo fajna gra na fun'owe multi kanapowe jak i onlineowe niestety narazie serwery leżą xD pograłem tutorial i trochę z botami - zapowiada się bardzo dobrze.
  5. Guest

    The Last of Us Part II

    Na metroconie Nolan North się wygadał, że noszenie palet dostanie sequela 1:06 coś tam wspomina więc temacik musi być
  6. Darkest Dungeon = Drak Souls na sterydach only pc . Ja pierdykam moje odkrycie tego roku. Ori mi się zaczęło nudzić w Atylle gram tylko online jak kumpel ma czas a ps4 czeka na premierę bloodborn. W tym oczekiwaniu na bloodborn miałem ochotę na coś mrocznego w sosie rpg. Trafiłem na ten film Argument nr 7 mnie przekonał Zakupiłem i zaginąłem dla świata. Ta gra jest trudna, brutalna jak rogue like i dark souls. Umierasz pierwszy raz peszek a przy 5 to czysta kalkulacja. Świetny klimat i chociąz to Early Access to gry jest więcej w grze niż np w takim BF Hardline czy the order a nawet Ori. POLECAM !!! Tylko dla masochistów nie negujących early access
  7. Grałem swego czasu dość sporo w oryginalne Insurgency i było to całkiem sympatyczne doświadczenie. Mocno miejscami z gruba ciosane, ale fajne. Sandstorm zaś wygląda lepiej pod każdym względem, no a w dodatku ukaże się też na konsolach, gdzie raczej ze świecą szukać takich quasi-realistycznych strzelanek sieciowych (rozgrywka może nie jest tak hardkorowa jak w ARMA, czy tam w innym Squad, ale mniej więcej na poziomie np. Red Orchestry). Jest więc nisza, którą można fajnie wypełnić 16vs16 graczy na dużych mapach w kilku trybach gry Do 8 graczy w co-opie vs boty Będą pojazdy i customizacja giwer Ciekawostka: początkowo twórcy zapowiadali, że gierka będzie oferować także singla, gdzie jako strong female protagonist mieliśmy strzelać do ISIS, ale niestety plan zarzucono. Premiera we wrześniu na PC (wystartowały już preordery na Steamie), a w 2019 na PS4 i bąku. Świeży gameplay:
  8. Yup, it's happening. Nowy Batman na PS4, Xbone i PC. Gra wyjdzie w tym roku.
  9. Na wszystkie liczące się platformy. 4x Castlevania. 3 GBA, 1 SNES. Cena +/- 80zł
  10. Xenon

    Axiom Verge

    Daty premier: PS4 1. IV.2015 /75 zł/ - gra nie będzie miała obniżki ceny przynajmniej w okresie 6 miesięcy od jej premiery, nie trafi do plusa. Potencjalne obniżki zostaną ogłoszone na długo zanim gra będzie oferowana z takim czy innym rabatem PS Vita -ciągle czekamy PC -14.V.2015 Co to jest ? Dwuwymiarowa metroidvania, która ewidentnie zaginęła w czeluściach przeszłości i została wydana dopiero w 2015 r. Bo jak widać, jej NESowych korzeni nie sposób ukryć. No i wzoruje się na Metroidzie. Gra opowiada tajemniczą historię, która...a nie, nie powiem. Gra nie dość, że najwyraźniej projektowana byłą na NESa, zawiera w sobie mnóstwo wad szczególnych dla tej platformy. Glicze, flickering, etc. Z tymi gliczami to jednak sprytnie autor rozwiązał, bo są one jedną z ważniejszych mechanik w grze. O, kurde, sorry za spoiler Ulepszanie broni, ulepszanie "żyćka", ulepszanie siebie to tylko nieliczne rzeczy, których przyjdzie nam w grze szukać i znajdywać. 21 rodzajów broni 16 narzędzi. Każde zwiększa nasze możliwości, i jak to w metroidvaniach, umożliwia eksplorację wcześniej niedostępnych terenów. Tajne informacje, które wyjaśniają/gmatwają przedstawianą historię. Speedrun mode Platyna do zdobycia. Grę stworzył w całości /grafika, muzyka, kod, design, wszystko/ jeden gość - Thomas Happ Trochę szotów z gry. Oceny gry /wiadomo, to akurat nie jest istotne, nikt nie jest tym zainteresowany ale i tak wrzucę/ Metacritic - średnia 85% Trailer https://www.youtube.com/watch?v=T_n8IyHE3og Najważniejsze To nie jest gra dla miłośników indie, miłośników retro, miłośników 2d, miłośników metroidvanii, etc. To gra dla każdego.
  11. Sylvan Wielki

    ELEX II

    Historia rozgrywa się kilka lat po zakończeniu wydarzeń z poprzedniczki. Gra ma wyjść na starą, jak i obecną generację. Premiera nie została podana, ale chodzą słuchy, że ma być to bieżący rok - jednak z tym może być rożnie. Zrzuty z gry:
  12. No chyba już można uznać to za pewniaka Wyciekły grafiki promocyjne z PSN: A "wiele źródeł"* zgodnie potwierdza plotki o premierze w przyszłym roku, jeszcze na obecnej generacji konsol (i zapewne też na PC) * https://www.videogameschronicle.com/news/resident-evil-3-remake-to-release-in-2020/
  13. Kontynuacja znakomitego Darkest Dungeon od Red Hook Studios nadciąga. Gra ma ukazać się jeszcze w 2021r.(niestety tylko w formie wczesnego dostępu). Raczej śmiało można założyć, że wzorem szalenie udanej poprzedniczki wyjdzie na wiele platform (Słicz, PS4, Xbox One, PC, aktualna generacja). Tytuł ma zaoferować pięć aktów oraz nowe klasy postaci, a także 4 nowe umiejętności dla starych bohaterów. Sama gra ma być bardziej dynamiczna, a całość przedstawiona (jak widać na zdjęciu) w bardziej realistycznym tonie.
  14. Sylvan Wielki

    Sifu

    Gra ma wyjść w tym roku na PS4 oraz piątkę.
  15. Wszystko, co musicie wiedzieć o PlayStation Plus na PS4 Aktualizacje Playstation Plus: W ostatnią środę miesiąca - info. W pierwszą środę miesiąca - gry.
  16. wrog

    Destiny 2

    Oficjalne potwierdzenie od Activision, że premiera w tym roku: Cytaty z konferencji dla inwestorów po podsumowaniu roku obrotowego Acti: "Development is going great and is indeed on track for this fall. Big reveal plan, we're going to let the game do the talking. Our team and great partners at Bungie are doing a great job at two fronts" "Great cinematic story, great cast of rememberable characters" "More accessible to casual players, not removing stuff that core players like" "Coming this fall"
  17. Frantik

    Control

    Bliźniak Quantum Break i do tego strong female protagonist? No nie wiem, ale zobaczymy. PS4, PC, Xbox One
  18. Marian80

    Metro: Redux

    Metro: Last Light również na PS4 http://www.vitasite.pl/metro-last-light-rowniez-na-ps4/
  19. Fantastyczny, wymagający rogalik, który ukazał się na początku bieżącego roku na wszystkie wiodące platformy. Curse of the Dead Gods, to połączenie Darkest Dungeon (klimat, stylistyka) z grą Hades (rozrywka). Wcielamy się w postać barczystego podróżnika, który przemierza kolejne komnaty w poszukiwaniu (a jakże) bogactw, a przeszkadzają mu w tym liczne pułapki, dziesiątki różnorakich potworów, jak i tytułowa klątwa. Postać opisują trzy statystyki - żywotność, siła oraz percepcja (im wyższa, tym lepsze przedmioty odnajdujemy). Dodatkowo za naszą mobilność odpowiadają punkty wytrzymałości. Oręż jest podzielony na trzy grupy - broń główna (może być to jednoręczny miecz, szpony, buzdygan), broń dodatkowa (sztylety, pistolety, bicze), jak i dwuręczne narzędzia mordu (włócznie, olbrzymie młoty, łuki). Oczywiście zabawek mamy do wyboru do koloru - tarcza może podpalać przeciwnika, może zapewniać nam bonus w postaci automatycznego zbicia ataku, może też być przeklęta (ekwipunek tego typu zapewnia zarówno dodatkowe korzyści, jak i ma swoje wady). Główna mechanika gry opiera się na wspomnianych klątwach. Mianowicie jeżeli zapełnimy jej pasek (sto punktów), otrzymujemy losowo jakieś uniedogodnienie. Wybuchający po śmierci przeciwnicy, brak możliwości oświetlenia areny zmagań, niewidzialne pułapki, utrata złota. Takich pasków mamy pięć, zatem rozgrywka z kilkoma aktywnymi klątwami bywa uciążliwa. Gdy zapełnimy wszystkie, to otrzymamy tę finalną, która redukuje nasze zdrowie do zaledwie jednego punktu życia. Przekleństwo naszej postaci otrzymujemy w różny sposób - niektóre ataki przeciwnika, klątwy, przechodzenie kolejnego etapu (tak, to też wpływa na nas ujemnie). Dodatkowo jeżeli nie mamy złota na nowe przedmioty, bądź ich ulepszenie, to możemy złożyć bogom w ofierze naszą krew - w zależności od jakości sprzętu otrzymujemy mniej lub więcej niekorzystnych dla nas punktów (najlepsze relikty potrafią niemal w całości zapełnić pasek klątwy). Tytuł jest podzielony na trzy świątynie. Każda cechuje się odmienną charakterystyką, oferuje innych przeciwników, jak i pułapki. W każdej zmierzymy się z dwójką czempionów, a na samym końcu z bóstwem, czyli dość wymagającym bossem. Po zdobyciu wszystkich artefaktów zaczyna się gra właściwa, gdzie całość jest znacznie cięższa i dłuższa przy tym, a zwieńczeniem przygody jest finałowy przeciwnik. Gra wygląda dobrze, walka jest wymagająca i daje satysfakcję. Całość jest klimatyczna i uważam, że warto wydać nań te osiemdziesiąt zł. Szczególnie jeżeli ktoś lubi tego typu rozgrywkę (łatwo nie jest, a całość opiera się na ogrywaniu raz za razem tych samych plansz). Polecam. Średnia na meta od branży i graczy, to okolice 8/10 i słusznie.
  20. Nowa gra (horror) od Shinji Mikamiego źródło: http://www.ppe.pl/news-15196-Zwei__nowy_horror_Mikamiego.html A tutaj pierwszy concept art Po Mikamim można się spodziewać przynajmniej solidnego gameplayu i z japońskich twórców w tej generacji radzi sobie całkiem dobrze - Vanquish i Shadows of the Damned. Dlatego będę obserwował tą gierkę.
  21. Kolekcja HD trylogii DMC zapowiedziana na 13-go marca 2018: http://www.capcom-unity.com/dubindoh/blog/2017/12/07/devil-may-cry-hd-collection-coming-to-pc-ps4-and-xbox-one-on-march-13-2018
  22. Powoli wszystko się potwierdza.
×
×
  • Create New...

Important Information

25 maja 2018 roku zacznie obowiązywać w Polsce Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (określane jako "RODO", "ORODO", "GDPR" lub "Ogólne Rozporządzenie o Ochronie Danych"). W związku z tym prosimy o zapoznanie się ze zaktualizowaną Polityką prywatności Privacy Policy.