Skocz do zawartości

mate6

Użytkownicy
  • Postów

    259
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Odpowiedzi opublikowane przez mate6

  1. Już tłumaczę dlaczego kupię pewnie na premierę mimo braku jaranka. xD

     

    Chodzi o to, że czuje, że From znowu zrobi to co w Bloodborne, czyli że tutaj niby takie low fantasy w Japonii, a pewnie po paru bossach gra zmieni klimat na zupełnie inny. Tak jak to było z Bloodborne'em po Romie. Wszystkie materiały pokazują z jednej lokacji więc na pewno będzie jakaś zaje.bista niespodzianka. Nie wiem, w połowie gry będziemy naku.rwiać po statku kosmicznym czy jakiejś japońskiej wersji piekła. 

  2. Nie wiem w sumie czy kupuje Sekiro. Te materiały mnie ostatecznie nie przekonują. Dark Souls 3 odpuściłem w połowie, a za Sekiro to nawet mi się nie chce zabierać. Bardziej się jaram przejściem Wind Wakers na emulatorze xD

     

    Pewnie i tak polecę do sklepu 22 marca no ale 0 jaranka 

  3. @Daro^^

     

    Wizualia swoją drogą, ale przy wymuszonym 16:9 masz jeszcze zjawisko, gdzie choć przejście ekranu pionowo i poziomo będzie zajmowało tyle samo czasu, to Link będzie "szybszy" horyzontalnie przez rozciągnięty ekran.

     

     

    Ja robię sobie sidequesty w Chrono Triggerze:

     

    9zrct69.jpg

     

    Ten screen tylko w części to oddaje, ale ta gra jest piękna. Uwielbiam trójkę powyższych postaci, nawet Chrono który się nie odzywa ma wykształconą osobowość. Frog i Robo to w ogóle klasa sama w sobie. 

     



    Szkoda, że Robo nie wyszło z du.peczką. :( 

    • Plusik 2
    • Lubię! 1
  4. Czyli wszystko ok, tylko gry chu.jowe.

     

    Można jak najbardziej demonizować, to nie jest tak że gracze są racjonalni, że są jakimiś suwerennymi konsumentami i EA tylko oferuje taki a taki model sprzedaży i monetyzacji, a gracze to kupują. EA jest jednym z głównych winowajców normalizacji niemoralnych praktyk w core gamingowym sektorze rynku, kontrolują konsumentów ponieważ chcą mieć drastycznie zwiększony zwrot z inwestycji.

     

    Jakoś kurde można być Capcomem i wydawać gierki, które owszem, mają dlc, ale no cholera cały model gry NIE SŁUŻY monetyzacji. Fifa albo Battlefield to nic innego jak manipulowaniem graczem. Na samym dole jest gameplay, który przynosi regularną, lecz krótkotrwałą satysfakcję (frag lub strzelenie gola), żeby nieustannie utrzymywać satysfakcję tworzy się skrupulatnie skonstruowany system progresji, która nagradza wszystkim za wszystko, co chwile jakieś gó.wna wyskakują na ekranie, przyjemny dźwięk i  w ogóle - tutaj jest dłuższa satysfakcja bo jakiś tam skin czy piłkarz Ci zostaje, no ale wiadomo, ty chcesz miec kolorowe gó.wno a nie zwykłe brązowe to płacisz.

     

     

    Nalezy je.bać śmieciów i wspierać lepsze studia.

     

     

     

    • Plusik 3
  5. To nie jest 2003 rok żeby się jarać gierkami w tym uniwersum, ale z zapowiedź zobaczę z ciekawością. Moim zdaniem gry Star Wars są lepsze od filmów. :pope:

     

     

    Mogliby sprzedać licencję jakiemuś indie studio. No wyobraźcie se 2d metroidvanie z jedi jako protagonistą i nowymi sposobami wykorzystywania mocy jako upgrade'ami. A to wszystki w pięknym pixel art na jaki byłoby bez trudu stać wydawców.

    • Lubię! 1
  6.  

    To są zmiany w fanowskim hard mode do Pokemon Emerald:

     


    Features:

    - Increased Difficulty

    - Gym Leaders all have teams of six with ALOT higher levels!

    - Trainers difficulty and level increased, including ALL trainers in Hoenn, ALL Magma/Aqua Grunts, Admins & Leaders and your Rivals team is much more complex, that's right, no more having to put up with Mamga & Aqua grunts using the same Pokémon over & over!

    - Rematch trainers edited to a very high level. This means EVERY trainer & Gym Leader registared into the Pokénav, when you rebattle them, their teams will be ALOT stonger, and tougher!

    - Elite Four Team tweaked, every member has 6 Pokémon plus higher levels.

    - EVERY trainer has been edited, some with there original team, some with different Pokémon and harder Pokémon, this also includes Team Magma & Aqua grunts, Admins, Leaders and your rival.

    - All 386 Pokémon obtainable in the grass areas, caves, water, all around Hoenn!

    - Evolutions changed, i.e Kadabra would normally evolve to Alakazam via trade but now Kadabra evovles to Alakazam at level 40.

     

    Walić wszystkie pokemony i jakieś tam zmiany w ewolucji, byle tylko przeciwnicy byli w ten sposób dostępni na wyższym poziomie trudności w nowych pokemonach. Jakoś no średnio mam ochotę grać zwykłą wersję pokemonów gdzie cała gra sprowadza się do grania starterem i klikaniu "A". 

     

    Okej, pozwolę sobie się rozmarzyć, chciałbym w nowych pokemonach:

     

    - pełne 3d z ładną grafiką, widokiem tpp i swobodną kamerą

    - brak random encounterów

    - żeby typy pokemonów coś faktycznie znaczyły

    - żeby gymy były trudne i wymagały znajomości systemu walki, chryste no taki jest potencjał w tym żeby koniecznie było ciągłe zmienianie pokemonów

    - żeby ogniowy starter nie miał fight jako drugiego typu

    - żeby surfowanie wyglądało jak pływanie w wind wakerze

     

    :(

     

  7. Realizm to by był, jakby z miejsca po wychyleniu gałki ręce protagonisty zaczynały wykonywać ruch, celownik powoli zmierzałby w daną stronę po chwili następowałby pełny ruch.

     

    Sytuacja gdzie mamy:

     

    1. Input

    2. Długi okres bez żadnej animacji

    3. Ruch

     

    Jest partactwem, a nie realizmem. No chyba, że jak majochey chcesz ruszyć reką, to jakikolwiek ruch też następuje po długim czasie.

    • Plusik 1
  8. 35 minut temu, ragus napisał:

    wygląda jak każdy inny tps z tamtej generacji, za czym tu płakać lel

     

    Wtedy trzecioosobowe coverowe strzelanki nie były stockowym gatunkiem gier, demo Eight Days reprezentuje pozytywne konotacje jakie mam z tym gatunkiem. Nie wykorzystano potencjału tego gatunki przy współczesnej technologii po prostu, dlatego rozumiem tęsknienie za tym co zdawał się zapowiadać ten tytuł. No bo co, dostaliśmy wspomnianego Max Payne'a, dostaliśmy Vanquisha i co? Nie przypominam sobie innej wybitnej* gry w gatunku powstałej w ostatnich 10 latach. Przypominam, mówię tu konkretnie o 3rd person cover (!!!) shooterach. 

     

    * Było wiele dobrych, trochę pewnie bardzo dobrych, ale wybitnych chyba tylko te dwie.

×
×
  • Dodaj nową pozycję...