Skocz do zawartości

SebaSan1981

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SebaSan1981

  1. SebaSan1981 odpowiedział(a) na selene odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Jest już nawet oficjalna grafika
  2. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ok mój drogi kolcopysku, ale po co wogóle ta cała zabawa z mieszaniem i żonglerką sejwami? Tylko w celu odblokowania wszystkich zakończeń?
  3. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Taa.. zwłaszcza tam gdzie wąż ślizgawiec i gromoszczęk (czasem respią się nawet dwa!) plus grupy buntowników polujące na śmigacze - każda podróż w tamtych okolicach zapewnia wielkie emocje.
  4. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Jakiej stracie? Co się zmatowczyło w grze? Sejwy nie padają same z siebie ot tak.
  5. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Właśnie sobie wyobraziłem Horizona przeniesionego do 2D z misiowatą grafiką z Metal Slug, to byłoby coś!
  6. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Lain odpowiedź w temacie w Zimny łokieć
    Chopie, z czym ty tu wyjeżdżasz? Przecież to kit car na bazie Pontiaca Fiero!
  7. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Jak się gra na normalu lub wyższym diffculty to zużycie matsów na tworzenie amunicji jest znacznie większe niż radosne bezstresowe bieganie i maszyny na dwa hity w trybie fabularnym. Regularnie odwiedzam sklepy i dokupuję sobie rzadziej wypadające składniki. Bo przeważnie wystarcza ale czasem zdarzają się potyczki że pozostaje używanie broni z "niezgodnym" żywiołem. Wspominanie wcześniej spotkanie z Gromoszczękiem zjadło mi wszystkie surowce do kwasowej amunicji i pułapek. Zatem okruchy i kupowanie surowców ma sens, o ile nie gra się na easy. Gram bardzo powoli, szukając i błądząc, po części też przez pracę nie mam kiedy przysiąść na dłużej. Rozgryzam dopiero misję z Ether i mam już natłuczone ponad 30h zatem spokojnie pyknie 100+ zanim porobię wszystko. A Elden Ring czeka nadal w kolejce i tam pewnie będzie drugie tyle.
  8. SebaSan1981 odpowiedział(a) na SebaSan1981 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gierka już lata na PsStore za przyzwoitą cenę ale czekam jednak na wydanie pudełkowe.
  9. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No gdyby tą Ciri dodawali do kolekcjonerki W4 to byłbym pojebem, który kupił. No ale rzeczywistość jest taka że powyższa Ciri lata po 650£ (i kusi fhui) i nie jest to najdroższa statuetka, bo inne wersje kosztują nawet dwa razy tyle
  10. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Jeśli na ps5 ilość detali na mapie online będzie taka sama jak w single player to zmiana platformy na nowszą ma sens. Bo każdy kto grał w GTAV ten wie że online jest mocno okrojone z detali i obiektów względem trybu fabularnego. Brak zwierzaków, śmieci na ulicach, sekretnych pojazdów itd, co trochę kłuje w oczy i sprawia że gra wydaje się pusta. Jeśli tego nie podciągną a jedynie poprawią samą grafikę i efekty świetlne to szkoda wydawać na nextgenowe GTAV kasę (tak jak na LiS remastered, gdzie zmian niemal nie widać wcale).
  11. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kupiłem i ja Uwielbiam takie wydania, a już zwłaszcza dotyczące przezajebistych gier. A taką jest SV! Zabawne że złachane pomazane egzemplarze latają po ebay za ok 40£, jak ten poniżej. Toż to świętokradztwo! Trafił się nawet jeden używany za grubo ponad 200$
  12. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    W zamian za to naspamowali kamieni i triggerować wroga jest niemal tak samo łatwo.
  13. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Co jeszcze jest mega fajne i pokazuje że twórcy nie poszli na łatwiznę to fakt że przy misjach gdzie podróżujemy z towarzyszami - przerwane dialogi z nimi na skutek przypadkowych rozstań lub innych aktywnościach mają swoje rozwinięcie. I tak np enpec pyta Aloy: "Czy mnie słuchasz?", ta odpowiada mu: "Przepraszam, musiałam coś załatwić po drodze. O czym mówiliśmy?".. i rozmowa toczy się dalej. Wszystko jest płynne, zgrane. Tego typu rozwiązania to już wyższa liga i świadczą o prawdziwym zaangażowaniu w projekt.
  14. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Ogladajac trailery i zajawki zastanawiałem się poważnie czy kupić bo dawno nie grałem w gry wyścigowe. Ale po tym jak się okazało że zaimplementowano do singla "always online" co jest zdumiewająco głupie i bezsensowne, jakieś durnowate nerfy i że gra to cieknący parujący stolec - oszczędzam kasę na DokeV i Hogwarts Legacy . A ze ścigałek pozostaję jednak przy Death Rally na lapku i Micro Machines ze Złotej Piątki na Pegazusie
  15. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Nie wiem czemu się dziwisz, skoro sam na wojennych i covidowo szurskich reserachach przesiadujesz co najmniej drugie tyle. Nowy patch chyba coś pozmieniał, ponaprawiał bugi, exploity bo nawet Quaz na twitterze raportuje że mu zjebali build.
  16. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    U mnie lata z założonym hełmem więc nie rzuca się w oczy jak jej latają oczy. A poza tym niczego takiego nie zauważyłem podczas przerywników filmowych w czasie , zatem wszystko jest chyba ok. Co chwila podziwiam mikro detale jak np piasek, śnieg i zwierzaki w nich brodzące, podmuchy wiatru z pyłem. Cała masa mechanik mocno siorbiących siusiaka :)
  17. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Przerwa techniczna.. ale da się grać w tę grę telewizyjną w trybie offline bez internetu, tak, nie?
  18. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
  19. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Mi jak narazie jedynie kilku zabitych buntowników kręciło pośmiertnego breakdensa i raz zacinka przy wspinaczce. Po za tym gra śmiga elegancko. Na normalu lub wyższych poziomach trudności maszyny nie cackają się z rudą. Pierwsze starcie z Gromoszczękiem (tam gdzie lata ten dron) to były dwa pacnięcia łapą, raz ogonem i po zabawie. Nawet swych zabawek nie wyciągał. Wkurzyłem się, wbiłem o level więcej bo na 18-ty (ulepszając tarczę) i się zaczęło! Bieganie ze strzelaniem plus pułapki kwasowe zastawiane pomiędzy skałami zajęło mi z pół godziny zanim bydlę padło. W sumie to nawet te cipiaki i kangury potrafią napsuć sporo krwi na początku. Ogółem gra jest super, jestem mega oczarowany.
  20. SebaSan1981 odpowiedział(a) na nobody odpowiedź w temacie w Ogólne
    PVE wyłączone. Z czymś tam w grze nie było interakcji, gdy było aktywne ale muszę sobie przypomnieć z czym. Harvest health może być wysokie. Dzięki temu więcej zbierzesz matsów ze skał, drzew i innych źródeł zanim się rozpadną/znikną. Oczywiście ich respawn też niech będzie przyzwoity czyli w miarę szybki. Defaultowe ustawienia kazały czekać bodajże ok kilka pełnych dób w grze zanim się drzewa i skały zrespiły.
  21. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Tak. W realu Zaporożec ojca zachowywał się tak samo.
  22. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Jedyny błąd jaki mi się trafił miał związek z detekcją kolizji. Na jednej z wież z soczewkami Aloy nie mogła przeskoczyć na półkę skalną wisząc na uchwycie obok. Musiałem zeskoczyć na dół i powtórzyć tą małą sekwencję wspinania i zadziałało. Raz też utonąłem w podwodnej jaskinii szukając grynszpanu. Kamera się zamotała tak że straciłem orientację nie wiedząc gdzie jest wyjście. Na szczęście po respawnie zaliczyło cały grynszpan zebrany na chwilę przed śmiercią Z innych aspektów, to że maszyny są bardziej ruchliwe jest zmianą na plus. Trzeba się dobrze postarać aby ostrzelić elementy, skille skupienia mają ogromne znaczenie. Gram w trybie jakości w 30klatkach i znów zachwycam się małymi detalami jak śnieg zrzucany z krzaków przez rudą, zachowania ludzi w miastach lub zwierząt w dziczy (ptaki, ważki, motyle itp). Wiele fajnych smaczków łatwo przeoczyć biegając szybko bez zwracania uwagi. Ciekaw też jestem czy gdzieś do znalezienia będzie zbroja podobna do tej z HZD - z przywracaniem pancerza.
  23. SebaSan1981 odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS5
    Z moich obserwacji to jednak pad z z ps4 trzyma zdecydowanie dłużej od tego z ps5. DS w pełni naładowany wystarcza mi a raczej nam na mniej więcej 8-10h ciorania i to z wyłączonymi triggerami, dźwiękiem. No ustawiony tak aby jak najmniej zżerał energii. Zamówiłem dokującą stację do ładowania (bo podpinanie pod kabel do konsoli jak jakieś zwierzę na smyczy już nie odpowiada) i chyba wezmę się na sposób dokupując drugiego pada i grając na przemian Najważniejsze że konsola chodzi cichutko, nic nie cyka, nie wyje, pod tym względem jest bardzo dobrze.
  24. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Sprawdzałem obie wersje językowe - angielską i polską i w sumie bez większej różnicy w jaką gram. Fajne dialogi, sceny rozmów z npc bardzo dopracowane a npc dają się zapamietać. Pierwszy ulubiony? Ten pierdołowaty kucharz ze Złomianek wyglądający jak Rysio z Klanu. Ogólnie HFW to stary dobry HZD na sterydach. Każdy aspekt poprawiony i rozbudowany pod względem walki, drzewek skilli i broni. Ewidentnie widać że Guerill wyciągnęła to co najlepsze z pierwszego Horizona, dodając całą masę nowych atrakcji. Poza tym ładowanie sejwa na PS5 w 4-5 sekund to rewelka!
  25. SebaSan1981 odpowiedział(a) na nobody odpowiedź w temacie w Ogólne
    W multi to wszystko zależne jest od serwera. Przerabiałem tą samą drogę co Ty, czyli granie online, budowanie szałasu, siekierek i włóczni. Potem wylogowanie się w chatce i niemożność powrotu na serwer i tym samym tworzenie nowej postaci. Podejrzewam że chodzi tuno zapisanie się do jakiegoś klanu graczy a nie randomowe dołączanie do map. W admin panelu jest z tego co pamiętam opcja wykopywania graczy, więc mogłeś paść tego ofiarą. Gorąco polecam granie Single Player na mapie The Island, według swoich zasad i ustawień. Mimo grania w singla, nadal da się tą postacią grać w lokalnym (ale nie online) co-opie, po prostu Ty dołączasz do sesji znajomego lub ten dołącza do Ciebie i sobie razem biegacie polując na żaby lub latając na prerodaktylach Z panelem admina da się wszystkie trofea zrobić offline, tak jak zrobił ten koleś z filmiku, który podsyłałem wcześniej. On tam nawet end game robił spawnując bossów do siebie za pomocą jakichś ciągów znaków wbijając w ten sposób trofea bez wysiłku i przygotowań. Jak komuś zależy na samych achievementach to pewnie, można zrobić i tak ale kaleczy to dość duży fun z grania. Bo emocji podczas gdy goni Cię pod wodą wielka kałamarnica albo w dżungli tyranozaur w wersji alpha nie znajdziesz nigdzie indziej. Nawet Conan Exiles mimo swej fajności i trudnych walk nie zaskakiwał tak bardzo jak Ark.