Skocz do zawartości

A_Bogush

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez A_Bogush

  1. Ręki sobie nie dam uciąć, ale z tego co pamiętam (bo chyba 1 miałem taką sytuację) to normalnie się otworzy dopóki kurier nie zabierze paczki.
  2. A_Bogush odpowiedział(a) na SnoD odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Prawie 100 okrążeń później... 1:27,907 A_Bogush Jak powtarzam te kółka któryś tam setny już raz i mam świadomość, że mogę pobić czas, tylko wystarczy się skupić, to gdy widzę międzyczas na zielono to dostaję jakiegoś paraliżu. Miałem przewagę prawie pół sekundy, ale po co mi ona, skoro można od razu po zerknięciu na czas na następnym zakręcie w głupi sposób to stracić
  3. A_Bogush odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Sam upgrade to powiedzmy, że jeszcze jest spoko (no niestety Sony przyjęło sobie taką politykę płatnych łatek, sam na pewno się skuszę, mam wersję na PS4, ale gra jeszcze przede mną), ale nazywanie Remasterem 3 letniej gry, która po prostu dostaje łatkę pod PS5 to nic więcej jak duże X i duże D.
  4. A_Bogush odpowiedział(a) na SnoD odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    @SnoD No właśnie jeszcze nie chciałem wrzucać, bo mam ochotę poprawić, ale od paru dni nie ma czasu za bardzo. Ale wrzucam, żeby było 1:28,645 A_Bogush Jak was dodam do znajomych to będę mógł wybrać jakąś konkretną osobę do rywalizacji? Żeby pokazywał się wasz duch?
  5. A_Bogush odpowiedział(a) na PiPoLiNiO odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Raceway Laguna Seca / 2021 BMW M4 Competition Coupé
  6. A_Bogush odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Obejrzałem sobie właśnie przerywnik z nim i oprócz tego, że jest bardzo podobny to jeszcze świetnie oddał sam sposób mówienia.
  7. A_Bogush odpowiedział(a) na PiPoLiNiO odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    1:45,754 A_Bogush Mogli by dodać okienko z potwierdzeniem chęci kupna samochodu, bo to już kolejny raz gdy zamiast wypożyczyć to przypadkiem kupiłem Szkoda tylko, że nie od razu, a dopiero po przejechaniu z 40 okrążeń, tak to chociaż bym sobie PD nabił.
  8. A_Bogush odpowiedział(a) na PiPoLiNiO odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    1:12,855 A_Bogush Wymęczył mnie ten samochód, nie mam ochoty już poprawiać.
  9. A_Bogush odpowiedział(a) na PiPoLiNiO odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Usuń jeszcze tylko duplikaty czasów, Marcin_wawa i Michał102 są wpisani 2 razy, ja też w zeszłym tygodniu byłem 2 razy, ale nie miało to akurat wpływu na Top 10, a tutaj ktoś jeszcze wskoczy do dziesiątki. W sumie żeby dla ciebie było łatwiej to może warto pisać "update" albo "aktualizacja" jak ktoś poprawia swój czas.
  10. A_Bogush odpowiedział(a) na PiPoLiNiO odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Nie jestem jakimś fanem ścigania się po torach i nigdy bym nie pomyślał, że będzie siedział i klepał kilkadziesiąt kółek na jednej trasie (zawsze wydawało mi się to nudne, jeżdżenie w kółko i poprawianie czasów). Ale mam wiekszą frajdę z tego niż grania w karierę i przy okazji można się nauczyć torów. 1:48:405 A_Bogush
  11. A_Bogush odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Co tu się odjaniepawliło, myślałem, że to tylko domena Januszexów.
  12. A_Bogush odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Czy wy też macie podobne glitche w trybie Wydajności z RT? Zastanawiam się czy to kwestia gry czy konsoli. Testowałem sobie parę razy ten tryb i za każdym razem mam jakieś migające rzeczy szczególnie na szybach i dachu samochodu. FM RT.mp4
  13. A_Bogush odpowiedział(a) na PiPoLiNiO odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    2:29,966 A_Bogush
  14. A_Bogush odpowiedział(a) na PiPoLiNiO odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    02:30,625 A_Bogush Wiem, że jak bym się przerzucił na manual to byłoby lepiej, ale na razie lenistwo bierze górę. A w FH5 próbowałem na manulau i całkiem fajnie to wychodziło. Ale na razie nie chce mi się myśleć o zmianie biegów, szczególnie, że Ferrari ma ich aż 7 Ale i tak jeszcze mógłbym w sumie trochę urwać, bo dopiero odkryłem jak szeroko można pojechać w niektórych miejscach.
  15. A_Bogush odpowiedział(a) na PiPoLiNiO odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    No i namówił XD @PiPoLiNiO prośba o dopisanie mnie Czekałem ze zgłoszeniem, żeby najpierw przejechać tor i porównać z waszymi wynikami. Wyszło 2:17,796, jak na mnie to spoko, a jeszcze mógłbym trochę urwać, ale ze względu na brak czasu już raczej nie będę poprawiał.
  16. A_Bogush odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Na pierwszy rzut oka to nawet można FM(8) trochę porównać do do FM5, gdzie też brakowało zawartości, natomiast tutaj mamy trochę lepszą sytuację pod względem przyszłych aktualizacji, na pewno dostaniemy dużo więcej kontentu. Dla mnie to jest największy minus, bo liczyłem na jeszcze większą różnorodność torów niż w 7, do tego fikcyjne tory w stylu Pragi, Rio, Dubaju. O resztę się nie martwię. A propos grafiki to pamiętam jak oglądałem pokaz PS5 i GT7 i wtedy grafika nie wyglądała na przełom. Przy Forzie liczyłem na mocny skok jakościowy ze względu na to, że jest tylko wersja na nową generację, gdzie GT7 wyszło też na PS4. A wcale nie czuję takiego efektu wow. Dotatkowo w zestawieniu z GT7 Forza wydaje się wyprana z kolorów, aczkolwiek tak chyba przegięli w drugą stronę. Ale sam model jazdy na pewno dowiezie, ale to sprawdzę dopiero 10. Myślałem nad tym pakietem premium, ale chyba nie warto.
  17. A_Bogush odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Też właśnie ukończyłem, zajebisty quest. I jak nie przepadam za audiologami to tutaj z przyjemnością ich słucham. Miałem chyba 11 poziom jak robiłem to zadanie, jak wygląda w tej grze kwestia poziomu przeciwników, jest skalowanie czy na sztywno? Byli tam goście na 30 albo 38, trochę dłużej to potrwało, ale padli. Co do kombinezonu to wydaje mi się, że na tym etapie mam już chyba trochę lepsze, ale muszę sprawdzić. Przed Mantis jeszcze zrobiłem 1 zadanie dla Gwardii, ten klimacik
  18. A_Bogush odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Origins i Odyssey to jasne, bardziej chodziło mi o kwestie graficzne, UI i sam feeling poruszania się postacią (bo jednak Valhalla się rozni trochę pod tymi względami od dwóch poprzednich gier). A jeśli chodzi o mechaniki to wiadomo, że to recykling.
  19. A_Bogush odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Myślałem, że zrezygnują z ptaszora w tej części. Ale widać, że gra zrobiona na na bazie Valhalli.
  20. A_Bogush odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Też mam manię zbieractwa, ale wydaje mi się, że staram się brać tylko te przydatniejsze rzeczy (nie zbieram tych kubków, folderów itp.), a tu już po przylocie na drugą lokację (tej gdzie byli goście z Karmazynowej Floty, tuż po wylocie z kopalni) miałem zapchany plecak. Spoko, że przynajmniej dalej można sprintować, a jedynie postać szybciej się męczy. Nie cierpię gdy postać nie może biegać i co chwilę muszę czyścić plecak, a zawsze wydaje mi się, że już nie mam co wyrzucać, bo reszta może się przydać. Hype miałem ogromny ale im bliżej premiery tym trochę malał. Na razie jestem zawiedziony lataniem w kosmosie, bo tak naprawdę nie ma większego sensu tego robić. Oczywiście też gdybyśmy mieli otwarty świat to i tak bym korzystał w większości czasu z szybkiej podróży, ale teraz nie ma sensu w ogóle wchodzenie na statek. Ja bym to bardziej widział tak, że mogli by chociaż zrobić otwarty obszar jednego układu i na jego terenie można by było dolecieć do każdej planety w tym układzie. Oczywiście trzeba by by było zmniejszyć proporcjonalnie odległości między planetami, żeby podróż nie trwała długo. Plus jeszcze bym dorzucił znaczniki szybkiej podróży do innych układów, które się wyświetlają w HUDzie i żeby po ich wycelowaniu można było skorzystać z szybkiej podróży zamiast wchodzenia do mapy. Przeraziła mnie brzydota Nowej Atlantydy, niby jakaś tam główna lokacja a wygląda dosyć pusto, sterylnie i po prostu ubogo. A sama gra potrafi wyglądać naprawdę ładnie, dlatego dziwi mnie to, że ważna fabularnie lokacja jest potraktowana po macoszemu. Wygląda jakby jej brakowało lepszego oświetlenia i po prostu detali w wykonaniu obiektyw. Model kolejki metra to jakiś żart, do tego ta jego przycinająca animacja... A no i jeszcze tutaj gra często chrupie, a niby były głosy, że framerate jest w miarę stabilny. Ale mimo tego gra mi się podoba, zanim dotarłem do Konstelacji to minęło dobrych parę godzin, bo po prostu chce mi się robić wszystkie poboczne questy, na które trafiam. Zwiedziłem dopiero niewiele, ale już czuję, że samych zadań jest ogrom. Gdzie się nie przejdę to albo wpadam na jakąś nową postać albo ktoś po prostu zagaduje i jest info o nowym queście. Trochę mnie to za odciąga od głównego wątku, ale na razie mam ochotę właśnie w ten sposób odkrywać świat.
  21. A_Bogush odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    No z ceną trochę smutek, aż dzisiaj odpalę VR żeby go tak nie odczuwać. Nie no ogólnie to tam trudno, że cena spadła, bardziej bym się martwił tym, że to oznaka słabej sprzedaży. Do tego dochodzi fakt, że Sony nie zapowiedziało żadnej swojej większej gry na gogle. Też jeszcze Horizona nie przeszedłem, ale trochę już pograłem w niego. Najwięcej to chyba w Pistol Whip mam przegrane. Liczyłem mocno na powrót do Beat Saber, ale ostatnio odpalałem i dalej jest problem, że nie zawsze wibracje się włączają przy przecinaniu bloczków.
  22. A_Bogush odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mam na oku Kraje Północy, które jest samodzielnym dodatkiem (2-3 os.). Polska jakoś mnie nie jara, ale też wersja na 15. rocznicę ma większe wagoniki, więc one teoretycznie nie pasują.
  23. A_Bogush odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    TPP w grach Bethesdy zawsze wydawał mi się niepotrzebny, to nie jest feeling cinematic experience od Sony. No i były projektowane pod FPP. Ale wrzucane skriny z widoczkami z TPP robią wrażenie, coś czuję, że sporo czasu będę spędzał na podziwianiu krajobrazów i cykaniu fotek.
  24. A_Bogush odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pad kupiony w czerwcu czeka grzecznie w pudełku na jutrzejszą premierę, stwierdziłem, że chyba będę nim grał tylko w Starfielda, bo jednak szkoda żeby się zniszczył. Materiał na korpusie, gumowane uchwyty, złoty dpad, przezroczyste triggery, ogólny projekt - coś pięknego. Jak nigdy nie kupuję takich limitek akcesoriów, to tutaj musiałem. Od samej premiery Cupheada liczyłem na wersję pudełkowa i jest (koniecznie chciałem w wersji na Xbox). Szkoda, że w lipcu wyszło praktycznie to samo wydanie, ale rozszerzone o drewnianą figurkę, jakby wiedział to bym się chwilę wstrzymał, bo kupowałem dopiero w tym roku. Gierką zostaje w folii, kiedyś na starość sobie odpakuję, a DLC waśnie w cyfrze. Muszę w końcu nadrobić, bo wypuszczenie DLC popsuło mi gamerscore, w oryginalnym Cupheadzie zostało mi wtedy tylko zrobienie wszystkiego na S, już nie wygląda tak dobrze na profilu. Nie to, że mi zależy na troskach, ale dla purystów niech już w końcu rozdzielą trofea od podstawek i od dodatków. Do Fallouta 4 to już chyba moje 4 podejście, zawsze się odbijałem jakoś po krótkim czasie, ale tym razem weszła faza na postapo (wziąłem od razu F76). 12h za mną, jestem w Diamond City więc i tak już dalej niż kiedykolwiek dotarłem, na razie gra się przyjemnie. Miałem nadzieję, że ukończę przed Starfieldem, ale się nie uda. No i mam obawy, że porzucę po raz kolejny i nigdy tego nie ukończę. Reszta gierek kupiona w jakichś promkach, może kiedyś do nich usiądę. A na koniec parę planszówek, które zacząłem odkrywać dopiero niedawno, ale tak się wkręciłem, że co miesiąc coś nowego wpada. Jest to fajny powiew świeżości w stosunku do gier na konsole. Szukam gier, które się nadają zarówno dla 4 (czasem się zaprosi znajomych), ale też dla 2 graczy, bo jednak w większości przypadków tak gramy. Na Skrzydłach - gramy bardzo często, pięknie wykonana gra z łatwą i przyjemną rozgrywką opierającą się na kilku akcjach, bardzo przystępna, łatwo się nauczyć i chce nam się do tego wracać Zaginiona Wyspa Arnak - super klimat wyspy, poszukiwań, odkrywania, sporo możliwości, trzeba trochę kombinowano wać, ze względu na dość ograniczone zasoby, choć im bliżej końca tym możliwości się rozkręcają, przez odkrywane stanowiska badań i kupowane karty 7 Cudów Świata Pojedynek - bardzo mi pasuje klimat starożytności, kilka różnych dróg zwycięstwa, militarne, naukowe czy cywilne, rozgrywka sprawna, trwa z 30 minut, jest stricte pod 2 graczy, nie znam dużej wersji, nie mam porównania Wsiąść do Pociągu - klasyczek, który każdy zna, od tego zaczęliśmy, była dobra cena za tę edycję rocznicową, chyba coś koło 220 zł, niestety na dwójkę na razie słabo to działa, zbyt dużo luzu na mapie na tylu graczy, ale będziemy jeszcze próbować Colt Express - też raczej na przynajmniej 4 osoby (chociaż ma opcję na 2, ale było tak sobie). Do Colta puściliśmy sobie soundtrack z RDR i jest klimat klimat buduje też mata do gry, elementy otoczenia i fantastyczny składany, tekturowy pociąg Project L - fajna, szybka rozgrywka z układaniem klocków jak z tetrisa w konkretne kształty, im trudniejszy tym wyżej punktowany, dobrze działa na 2 i więcej osób Nie powinieneś - też pewnie sporo osób zna, odmiana Kart Dżentelmenów, które świetnie sprawdzają się ze znajomymi, na szczęście nasze poczucie humoru jest takie, że nas to bawi Jedynym rozczarowaniem jest dla mnie Terraformacja Marsa, co do której miałem duże oczekiwania, ze względu na oceny "dużej edycji". Wziąłem Ekspedycję Ares ze względu na czas rozgrywki i jednak lepszą oprawę graficzną na kartach, na którą koniec końców nie zwracam uwagi przy zagrywaniu kart. W ogóle jakoś nie czuję klimatu Marsa i trochę nie chce mi się do rej gry wracać, a graliśmy już kilka razy, więc już raczej ogarniamy. Ciekawe czy oryginalna, duża edycja by mi podeszła, na pewno jest trochę bardziej rozbudowana, ale czas gry mnie przeraża, widziałem, że rozgrywki mogą trwać nawet 3-4h. No ale może w końcu wyjdzie jakaś odświeżona edycja z nowymi grafikami to wtedy sprawdzę. Najświeższe zakupy, czyli Scrabble - zmienili szatę graficzną, ta stara chyba jednak była lepsza, słaba jakość samej planszy tym wydaniu, za to kafelki całkiem spoko ale miałem kiedyś świetną podróżną edycję Scrabble Travel, gdzie klocki się wciskało i można było zamknąć pudełeczko, no i w porównaniu do starego wydania to tamto było o niebo lepsze. Wiedźmin czeka rozłożony i może jutro się uda zagrać, ale na pierwszy rzut oka wygląda ciekawie, pięknie wykonane, bogato wyposażone w karty, w standardowej edycji też są figurki wiedźminów. Podsumowując złapałem bakcyla na planszówki, trochę mnie odciągnęły od konsol, ale też chyba muszę przystopować z kupnem nowych i po prostu na razie cieszyć się tymi co mam
  25. A_Bogush odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jestem świadomy, że większa bolączka jest RAM, nawet chciałem to wpisać w poście, ale wtedy przypomniało mi się, że do tego Series S ma chyba jednak problemy w niektórych grach żeby uzyskać to 1080p. W tym momencie nie jestem w stanie z głowy przytoczyć, jakie to są gry, ale jestem przekonany, że już o tym słyszałem. Jak jest inaczej to mnie popraw. Ale tak jak mówię sam pomysł mocno mi przypadł do gustu jak puszczali oficjalne info, szczególnie przy takiej cenie sprzętu. Jedyny plus w tym takiej sytuacji widzę, to to, że dla MS zupełnie nie na rękę będzie tworzyć wersję X Pro, bo jeszcze trudniej było by utrzymać eSkę przy życiu. Wtedy już mało komu by się chciało optymalizować pod słabszy sprzęt.