Skocz do zawartości

A_Bogush

Użytkownicy
  • Postów

    452
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez A_Bogush

  1. U mnie w Auchan miłe zaskoczenie pod względem bogactwa wyboru, było aż 5 okładek. Niestety brak Halo czy MGS, ale za to u mnie ląduje Zelda. Wieczorem będzie uczta
  2. A_Bogush

    Sea of Thieves

    Miłe zaskoczenie pod względem dodanej zawartości, co prawda większość kosmetyczna, ale i tak można być zadowolonym. Trailer z E3 nie zapowiadał aż tyle nowości. Ciekawy jestem jak długo twórcy zamierzają wspierać grę, tempo rozwoju mi się bardzo podoba. Tylko na ile czasu wystarczy chęci na dodawanie nowej treści i kiedy gra się znudzi graczom i samym twórcom.
  3. Ciekawe co ich skłoniło, że zaakceptowali asymetryczne analogi na wzór pada od Xboxa
  4. Okładka z MGS najpiękniejsza, ale nie pogardzę też Master Chiefem, Larą czy Linkiem. Serdeczne gratulacje, że działacie tak długo (w ogóle pismo jest niewiele młodsze niż ja, mindblow) i mam nadzieję, że uda się dociągnąć do 30-lecia!
  5. Szkoda, że Xbox tak długo łączy się z netem. Ja jeszcze po włączeniu czekam zawsze kilkanaście sekund, żeby Xbox podłączył się do internetu, a to trwa kilka razy dłużej niż samo włączenie konsoli (a mam połączenie po kablu). Więc wychodzi mi zawsze przynajmniej z pół minuty zanim coś zrobię. Przed graniem zawsze jeszcze obczajam listę znajomych. EDIT. Sory jednak mi się coś pomyliło, mam połączenie bezprzewodowe.
  6. Po 2,5 miesiącach od kupna takie dźwięki wydobywają się z wentylatora. Od razu po włączeniu konsoli, bez żadnego obciążenia. Podczas gry nie sprawdzałem, ale pewnie jest jeszcze gorzej. Trochę brzmi jakby może jakiś paproch tam wleciał. Polecacie samodzielne rozkręcanie i sprawdzenie tego? Bo jak czytałem ten wątek to same świetne opinie o serwisie, miesiąc oczekiwania na konsole niezbyt mi się uśmiecha. PS. Po tak krótkim czasie od kupna, joy-cony niestety już zauważalnie się chyboczą w trybie handheldowym.
  7. A_Bogush

    As Dusk Falls

    Granie tak w 2 osoby nie ma sensu, ale widzę, że jest co-op nawet do 8 osób, więc robi się ciekawiej. Przypomina mi się Ukryty Plan z PS4, ale As Dusk Falls może być nawet lepsze.
  8. A_Bogush

    Forza Horizon 5

    Również podoba mi się taki progres i mógłby być w podstawce, może w 6 coś takiego będzie? Aut Hot Wheels też jest widzę więcej niż tych z DLC Lego, ale nie jestem pewnie czy ich już nie było wcześniej. Bardzo dużo frajdy dają fragmenty trasy ze spływającą wodą. Szkoda, że nie da się spaść do Meksyku, który widać pod mapą Hot Wheels. Niestety gra szybko wrzuca samochód z powrotem na tor. A w sumie przy SSDkach może by się udało coś takiego, można by ukryć ładowanie jak spadamy pośród chmur.
  9. A_Bogush

    Zakupy growe!

    Niee, tylko ze względów estetycznych
  10. A_Bogush

    Zakupy growe!

    Piękny ten niebieski pad, tylko nie mogę patrzeć na to rozerwane pudełko
  11. To prawda, że to gry z 7 generacji, ale wersja Redux została mocno przebudowana i wygląda sporo lepiej niż oryginały i wersja na Switcha też jest w założeniach tą poprawioną wersją. Te skriny co wrzuciłem to widzę, że mają niezłe ziarno, trochę wyglądają jakby kręcono je na kasetę VHS, ale na małym ekranie wygląda zacnie. Oglądałem też filmiki z Exodus i tam obraz to żyleta, coś pięknego.
  12. Metro 2033 i Metro Last Light Redux Nintendo Switch Nie wiem czemu, ale zawsze lubiłem grać w duże produkcje na sprzętach przenośnych. Co prawda Metro 2033 mógłbym ograć w ludzkich warunkach na Xboxie albo PS, ale była akurat promka w eShopie, nie grałem nigdy w żadną cześć z serii, więc stwierdziłem czemu nie. Na szczęście okazało się, że jak najbardziej da się przechodzić gry w 25-30 FPSach, choć momentami precyzyjne strzelanie do wrogów było niemożliwe, co było jeszcze mocniej widoczne w trybie stacjonarnym. Natomiast gra w trybie przenośnym ze słuchawkami dostarcza odpowiednich wrażeń pod względem audio i wideo. Pomimo lat na karku i swojej korytarzowej konstrukcji poziomów gra robi świetnie wrażenie pod względem oddania klimat podziemnego, post nuklerarnego życia. Autentycznie czuć tą ciasnotę i duchotę tuneli, marzy się o wyjściu na powierzchnię i poczucia wolności, choć świat na gorze jest jeszcze bardziej nieprzyjazny (a minęło już 20 lat od zagłady świata). Do tego dochodzą bardzo szczegółowo zaprojektowane i bogate w detale stacje metra. Oczywiście są brudne, szarobure i zniszczone, ale wrażenie robi wypełnienie przestrzenie zawartością. Na każdej stacji jest pełno ludzi, każdy ma swoje zajęcie, toczą się rozmowy, niby nic nowego, ale dzięki skondensowaniu tego wszystkiego na małej przestrzeni robi wrażenie. Przechodząc przez stację raz widzimy hodowlę zwierząt, dalej trwają jakieś prace spawalnicze, inni ćwiczą, część miejsca jest zagospodarowana na szpital, wszystko w takim organizacyjnym chaosie. Widać, że twórcy starannie wypełniali każdy centymetr metra. Rozgrywka również wprowadza w odpowiedzi nastrój. W pierwszej połowie gry skupia się bardziej na skradaniu i dobrze dawkuje powolną eksplorację oraz walki z przeciwnikami. Bardzo dobrze z tym wyważonym tempem współgra warstwa dźwiękowa, która buduje poczucie ciągłego niepokoju i zagrożenia. Do tego miejscówki są w większości słabo doświetlone, co wymusza poruszanie się z latarką. Przez to dużą część gry spędziłem na skradaniu i powolnym badaniem terenu. Ale też jestem osobą, która nie lubi się bać i choć gra raczej nie jest horrorem, to jednak granie w nocy ze słuchawkami i w późniejszym etapie nagłe spotkanie z bibliotekarzem skończyło się niemałym krzykiem. Gra oprócz tego, że jest opowieścią o przetrwaniu to wplata elementy filozoficzne, mistyczne oraz przemyśleń egzystencjonalnych. Spotkania z Chanem, wizje Cieni, retrospekcje z życia przed wojną sprawiają, że warstwa fabularna i przestawiony świat mają jakąś głębię. W drugiej części gry, Metro 2033 staje się niestety bardziej rasowym FPSem i w pewnym momencie oferuje zbyt dużo starć z przeciwnikami, przez co ten klimat trochę ulatuje. Druga część, czyli Last Light powiela ten błąd, ponieważ aż 3/4 rozgrywki w moim odczuciu skupiało się na wchodzeniu do kolejnych lokacji i zabijaniu wrogów. Fabuła również posuwa się dość wolno, chociaż występują w niej ważne dla niej wydarzenia. Dopiero gdy fabularnie dotrzemy do pewnej postaci, od tego momentu gra rusza z kopyta i te ostatnie 1/4 gry jest bardzo naładowane akcją, a historia zmierza do konkretnej odpowiedzi i aż chce się dotrwać do zakończenia. Nad grafiką nie ma się co rozwodzić, gry na Switchu prezentuje się bardzo przyzwoicie pomimo pewnych cięć. Gdzieniegdzie rażą gorsze tekstury, ale na małym ekranie wygląda to nieźle. Tak jak wspomniałem, robotę robi bogactwo detali przedstawionego świata. Problem jednak jest z tym, że sama gra jest strasznie ciemna i nawet na maksymalnej jasności często zdarzało się tak, że niewiele było widać na ekranie. Szkoda, że nie trzyma stałych 30 klatek, ale też nie jest to na tyle dynamiczna strzelanka żeby był to jakiś większy problem. Świetnie za to są zrealizowane pierwszoosobowe animacje i cutscenki, których oglądanie z oczu bohatera było po prostu przyjemne i satysfakcjonujące. Największą i chyba jedyną wadą jest niemy bohater. Wiele razy NPCe w dialogach zadają pytania Artemowi a ten po prostu milczy. Przychodzimy na stację zdać raport i wszystko fajnie, ale od bohatera nikt się nic nie dowie. Nowo poznani towarzysze nawet się zwracają do nas po imieniu, choć dopiero co się poznali, a Artem oczywiście nie raczył się przedstawić. Podsumowując, bardzo ciekawy, klimatyczny i wyróżniający się spośród innych FPS. Robi wrażenie swoim wykonaniem, a z tego co można wyczytać w necie miał nieporównywalnie mniejszy budżet niż inne gry AAA. Metro Exodus chyba zapowiada się jeszcze lepiej, więc już nie mogę się doczekać aż zagram.
  13. A_Bogush

    Skull & Bones

    Patrząc po gameplay trailerze, po którym widać jak dawno zaczęły się pracę nad grą, to chyba wybrali złą grę na zmianę standardu cenowego. Obstawiam, że cena szybko spadnie, jak w przypadku większości gier Ubi.
  14. Ja się czuje jakbym wygrał żyćko. U mnie wyszło 205 zł za 35 miesięcy, coś pięknego. To nawet nie jest cena jednej premierowej gry.
  15. Jest jeszcze wersja przewodowa za 99 zł. https://www.euro.com.pl/akcesoria-xbox-series/microsoft-xbox-series-sluchawki-przewodowe.bhtml
  16. A_Bogush

    Gry za darmo na PC

    This War of Mine do pobrania za darmo . Co prawda, można kupić za grosze, ale miły gest, że dostęp do tej lektury szkolnej jest darmowy.
  17. A_Bogush

    Pentiment

    Patrząc na to jak do tej pory były lokalizowane gry MS, to całkiem zaskakujące, że taka, powiedzmy "mniejsza" gra dostanie polski język.
  18. KŚ - moje pierwsze pisemko komputerowe, więc jakiś tam sentyment jest. Wszystkie moje numery pewnie leżą gdzieś na strychu. Kiedyś na pewno takie pisma miały więcej sensu, jak komputery dopiero stawały się popularne. A jakaś konkurencja została na rynku? Dobrze wspominam PC Format, ale po krótkim researchu widzę, że też już chyba nie wydają.
  19. A_Bogush

    Forza Horizon 5

    Na miasto to raczej nie ma co liczyć, wystarczy spojrzeć jakiej wielkości są miasta w podstawkach. Jakby mieli wrzucić miasto do DLC to by im się to nie opłacało, za dużo pracy, a dodatek kupi mniej osób niż podstawkę. Dla mnie mogliby wrzucić do gry motocykle, quady i offroadowe trasy przygotowane pod nie m.
  20. A_Bogush

    Forza Horizon 5

    W sumie w połączeniu z edytorem tras to wychodzi Trackmania A co do gameplay'u powyżej to niby te skoki w zwolnionym tempie się przejadły, ale wygląda to pięknie.
  21. A_Bogush

    FIFA 22

    23 czerwca FIFA 22 w EA Play. https://news.xbox.com/en-us/2022/06/14/get-on-the-pitch-soon-with-ea-play/ Może w związku z tym, dostępnością w PS Plus oraz rozgrywka cross platformową znaleźli by się chętni na jakiś turniej w FIFĘ? Mógłbym ogarnąć nawet jakieś małe nagrody w postaci kodów na Plusa albo Golda.
  22. Brawa dla Microsoftu za ten film.
  23. A_Bogush

    STARFIELD

    9 mln kopii na nowe IP to faktycznie niedobrze.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...