Skocz do zawartości

A_Bogush

Użytkownicy
  • Postów

    451
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez A_Bogush

  1. A_Bogush

    Halo Infinite

    Aha, no to miło z ich strony W zeszłym roku (nie pamiętam już kiedy) normalnie się przełączałem. A teraz chciałem dopić jeden sezon do 100 i mi będzie wisiało na 95 poziomie.
  2. A_Bogush

    Halo Infinite

    Może głupie pytanie, ale jak się teraz przełącza pomiędzy sezonami? Niby jest dostęp do podglądu wszystkich sezonów, ale nie widzę możliwości zmiany, a jedynie wykupienie przepustki premium. Co do wsparcia to z Halo Infinite to z jednej strony dobrze, że się skupiają już na kolejnej części, bo chciałbym zobaczyć nową, bardziej epicką kampanię niż w Infinite, która była nudna, z generycznym światem jak UbiGame i budżetowymi przerywnikami filmowymi. A z drugiej strony to szkoda multiplayera (który jest świetny i w stanie obecnym jest już dopakowany zawartością), bo jeszcze bardziej zacznie tracić graczy.
  3. A_Bogush

    Sea of Thieves

    Jeszcze pracują, wyłączyli właśnie serwery (od 11). Ale nie napisali do której
  4. A_Bogush

    STARFIELD

    1 screen trochę jak Afterlife z Cyberpunka Mam nadzieję, że się pozbędą tych dziwnych filtrów kolorystycznych nałożonych na obraz takich jak ten paskudny zielony w Nowej Atlantydzie. Ostatnio tez wylądowałem na jakiejś planecie i się okazało, że jest tego więcej, tylko nie zielony a czerwony. A wiadomo czy (choć ro już chyba było potwierdzone) i kiedy będą dodane mody na konsolach? I jak to wyglądało na przykładzie Fallouta 4? Czy na konsolach te mody musiały być jakoś akceptowane przez twórców?
  5. A_Bogush

    Avowed

  6. A_Bogush

    Sea of Thieves

    Sezon 11 - Premiera 23.01.2024 Sporo zmian dla początkujących graczy, co moim zdaniem jest dobrym pomysłem, żeby utrzymywać ciągle zainteresowanie przy grze. Teraz próg wejścia jest niższy, bo doszło wcześniej Safer Seas, a teraz będzie łatwiej się połapać od czego w ogóle zacząć. Będzie wygodny spis rejsów, tall tales dostępny bezpośrednio ze statku. Będzie też fast travel, do wyspy, na którą mamy rejs, co nie jest jakimś super pomysłem, ale może skrócić sesje z grą. Na szczęście nie będzie tak, że ze skarbem można się teleportować do outpostu, bo po wykonaniu szybkiej podróży wszystkie skarby na pokładzie zatoną. Ale za to gracze będą otrzymywać doświadczenie jeszcze przed odstawieniem skarbu do outpostu. Do tego dojdą nowe tutoriale, więc te wszystkie rzeczy dają szansę na przyciągnięcie nowych graczy, wcześniej też paru moich znajomych się trochę odbiło od tej gry, właśnie ze względu na to, że nie wiedzieli za bardzo co robić i co chwilę ich ktoś atakował. Wiadomo, że była to też pewnego rodzaju zaleta SoT, ale teraz po prostu będzie wybór, jakby ktoś chciał grać w bezpieczniej, spokojniej i się nie frustrować na początku.
  7. A_Bogush

    STARFIELD

    Tak realnie to dobre by było jakieś mini menu do skoków grawitonowych z wyborem np. najbliższych albo ulubionych układów, albo planet żeby nie wchodzić ciągle do mapy i wybierać konkretną planetę jak teraz. Zawsze to mniej frustrujące niż ciągłe wybijające z immersji włączanie pauzy. A tak życzeniowo to chciałbym bym, aby każdy z układów byłby oddzielnym hubem a w nim odległości między planetami były zmniejszone do w miarę przyjemnego podróżowania. Ale nie wiem na ile to realne pod względem mocy konsol A teraz pytania do wszystkich co ukończyli fabułę i też zachaczali wątki poboczne. Mam przegrane 40h właśnie skończyłem wątek Gwardii + cały czas robię jakieś inne misje poboczne, a wątek główny jeszcze nie ruszony, oprócz wiadomo samego dotarcia do Konstelacji. 1. Zająć się teraz fabułą? Może dokończyć ją i później robić poboczne? Jak byście to przechodzili po raz drugi? 2. Czy dużo jest jeszcze tego typu wątków pobocznych jak te frakcyjne? Z jednej strony czuję, że jest to ogromna gra, a z drugiej trochę się boję, że oprócz fabuły i tych misji frakcyjnych zostaną już tylko mniej ciekawe pomniejsze zadania. Choć na przykład ostatnio robiłem wątek ZOK Constant i mi podszedł albo kiedyś już omawiane zadanko Mantis. I jakby było więcej tego typu rzeczy to super.
  8. W GT7 jeszcze nie grałem, ale właśnie bardzo mnie ciągnie do tej gry ze względu na tą otoczkę, o które wspominaliście - samo menu, ładnie przedstawione historyczne informacje o autach, tryb foto z prawdziwymi zdjęciam, przywiązanie do detali w wykonaniu samochodów, do tego zaliczanie kolejnych licencji. Zabrzmi górnolotnie, ale faktycznie z boku wygląda jakby była stworzona z pasji, czego nie można zbytnio powiedzieć o FM. Akurat FM5 pod tym względem była dla mnie całkiem wystarczająca poprzez współpracę z z Top Gear, gdzie były bardzo fajne filmiki wprowadzające w daną klasę samochodów. Tego mi bardzo brakuje w najnowszej odsłonie. Niby mamy to samo, ale jakoś tak jest to półkę niżej niż to co było w 5. Natomiast... Co do najważniejszego, czyli modelu jazdy. Nie jestem żadnym koneserem, na prawdziwych torach też nie jeździłem, po prostu lubię motoryzację, wiele aut robi na mnie wrażenie i to nie tylko te z najwyższej półki, a także według mnie stare auta mają tę mityczną duszę i dla mnie najnowsza Forza pod tym względem ich prowadzenia jest genialna. Dla mnie dużym wyznacznikiem jest to, że jako dla osoby, która nie przepadała za jazdą po torach, raczej grałem zawsze w NFSy, później w Forzę Horizon, tak tu czerpię ogromną radość z jazdy. I to bez większych wspomagaczy (ale z ABSu raczej nie zrezygnuję ). Do tego dochodzą świetne wibracje na triggerach w Xboxowym padzie i praca samej kamery w grze. Ta ostatnia, gdzie w GT7 jest zafiksowana wygląda po prostu śmiesznie. Co prawda widziałem, że można się pobawić ustawieniami, ale do Forzy jednak się nie umywa. Gran Turismo wyglądają wielu miejscach lepiej niż FM, ale też za dużo tu efekciarstwa i przejaskrawienia kolorów. Ale jeszcze nie grałem, więc na razie się wstrzymam z dalszą opinią. Ale raczej jestem pewny, że i gra od Sony mi się spodoba. Liczę na to, że w przyszłości Turn10 weźmie do swojej gry pewnie atuty GT i zrobią większy krok na przód, bądź po prostu będą wspierać grę podobnie jak było z Halo, gdzie był solidny fundament, a z czasem doszło mnóstwo contentu.
  9. A_Bogush 1:01,173 Ależ przyjemnie się tym jeździ Na początku miałem deja vu i małe zawahanie czy wybrałem dobrą trasę i furę, ale ścigaliśmy się tu w poprzedniej rywalizacji i do tego też Civiciem (tylko starszym).
  10. Też nic nie mam. Dobrze, że napisałeś, bo już zdążyłem o tym zapomnieć.
  11. Tym bardziej to potwierdza, że nie miał jakichś złych intencji. Przecież Roger go nie przekabacił milionami dolarów, żeby teraz zmienił zdanie. Kupuje pisemko od lat to po prostu jest zadowoolny z rozwiązania sprawy i tyle. Co ma teraz na nie pluć i przestać kupować?
  12. Ehh skończyły się kredyty na kupno samochodu na razie po kilkunastu kółkach 1:36,823.
  13. A_Bogush 00:55,350 Wrzucam na ostatnią chwilę. Była szansa żeby chociaż się zbliżyć do 0:55, ale brakło wolnego czasu.
  14. 270h, niecała godzina dziennie. Nie wydaje się jakoś dużo (+jeszcze u mnie dochodzi PS5 i Switch, ale będzie to może ze 100h w tym roku), a i tak niby jestem w najlepszych 15% graczy pod względem ilości spędzanego czasu.
  15. Sony udostępniło możliwość podejrzenia indywidualnego podsumowania roku. Sam uwielbiam takie podsumowania, statystki (a szczególnie na Spotify), ale w tym roku nie mam się czym chwalić, niewiele czasu spędziłem na PS5. U mnie w tym roku rządziła gra Pistol Whip na VR. Zachęcam do wrzucania swoich podsumowań, choć nie jestem pewien czy aby nie było osobnego tematu na takie rzeczy. https://wrapup.playstation.com/pl-pl/
  16. 1:21,841 A_Bogush Mi idzie wyjątkowo tragicznie w tym tygodniu, nie umiem opanować tego pojazdu, a probowałem na różnych ustawieniach. A na tych 2 zakrętach po długiej prostej idzie mi najgorzej.
  17. A_Bogush

    GTA VI

    91 mln wyświetleń trailera GTA VI w 24h vs 99 mln GTA V przez 12 lat
  18. A_Bogush

    GTA VI

    Nie wiem czy to kwestia oczekiwań, ale jakoś nie porwał ten zwiastun, a pamiętam jaką robotę zrobił 1 trailer piątki. Nie podoba mi się ten ziomalski watch dogsowy klimat, do tego wszędzie pokazani typowi, stereotypowi i durni amerykanie Samych bohaterów na razie jakoś ciężko polubić i jakoś nie widzę, żebym się w nich wczuł, ale w sumie w piątce był Trevor i był bardzo sympatyczny. Grafika robi wrażenie Ilością detali, jest jeszcze parę miejsc do poprawy - kobiece włosy mają jakąś dziwną poświatę i w paru miejscach oświetlenia jakieś takie plastikowe. Ciekawe czy w finalnej wersji będzie tyle przechodniów i taki ruch uliczny. Ale koniec końców GTA VI na pewno dowiezie i tylko liczę na to, że świat będzie przeogromny.
  19. Game Pass jest opcjonalny, konsola działa i bez niego A jak chcesz grać online to potrzebujesz Xbox Live Gold, który teraz nazywa się Xbox Game Pass Core i jest on tym samym co stary Gold, ale ma jeszcze w sobie dostęp do kilkudziesięciu gier. A samo granie online zawsze było płatne.
  20. 1:52,579 Może jutro jeszcze powalczę jak się znajdzie wolny czas.
  21. Możesz też ustawić automatyczne wrzucanie ich do Onedrive. Oprócz tego, że miejsce na skirny i klipy w Xbox Live jest ograniczone (chyba do 4 gb) to niedawno zmieniali politykę i te wrzucane treści do sieci Xbox są przechowywane bodajże tylko 3 miesiące, więc warto mieć kopię na OD.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...