-
Arc Raiders
Practice Range czyli safe zone też warto odwiedzić i poćwiczyć podstawowe mechaniki jak strzelanie podczas ślizgu, można sobie tam na spokojnie obadać jakie ruchy są dla nas najbardziej komfortowe przy strzelaniu. Moje drzewko, zostało jeszcze 10 punktów idealnie na udźwig po prawej stronie 5/5 i w połączeniu ze zmniejszeniem wagi broni będzie można bardzo dużo lootować przy fajnej mobilności
-
Arc Raiders
Ja jak sobie sprawdzam po meczu postrzały od graczy to bardzo często są to profile steam z cyrilicą więc gdyby wyeliminować z rozgrywki ruskich to te statystyki wyglądałyby jeszcze lepiej dla tych co preferują pve.
-
Arc Raiders
Południe od windy przy water elevator na Dam Battlegrounds, masz blisko windę i małe magazynki żeby się w nich chować. Teraz jest zadanie w trialsach polować na nie więc może być słabo z respem bo każdy je ubija
-
Arc Raiders
Podobno to już nie działa po patchu, sam nie próbowałem. Wiem natomiast, że moją nową ulubioną zabawą jest rzucanie w ludzi skanerami kapusia używając przy tym płaszczyka niewidzialności xD
-
Arc Raiders
Dwóch gości już mi pokazywało jak to działa ale muszą być dwie osoby, jedna z wciśniętym sprintem ustawia się w kącie drzwi a druga ją "popycha" i tamta przechodzi. Dziwny glitch Venator? Taka meta, że chyba wszyscy teraz z tym biegają, w bliskim dystansie Torrente
-
Arc Raiders
Mi został ostatni Rocketeer do odstrzelenia i wszystkie stoły będą wymaksowane, potem się dokończy questy i zostanie Queen i Matriarch, ekspedycję chcę też zrobić, jestem już tam na etapie przerabiania różnych materiałów na kasę potrzebną na next awans. Z blueprintów mam chyba ten najważniejszy czyli Wolfpack więc o granaty nie będę musiał się martwić
-
Arc Raiders
Wkurza, że nie da się podskoczyć z croucha a z toggle croucha już tak
-
Arc Raiders
Żadna gra nie daje takiego poczucia zaszczucia. Nocna mapka Buried City, wchodzisz do budynku po schodkach coraz wyżej, na każdym piętrze jakiś trup więc wiesz, że tu ktoś sobie urządzał polowanko, nagle jeden czy dwa kroki głośniejsze (Steelseriesy Nova Pro z Sonarem pod PUBG) więc dalej przemierzasz piętro na kuckach i dosłownie w tym samym momencie skręcając trafiacie na siebie, metr odległości (on też na kuckach więc musiał mnie słyszeć wcześniej), leci seria, ja Sticher, on Arpeggio, free loadout brońka okazuje się skuteczniejsza albo po prostu troszkę lepiej celowałeś i wychodzisz żywo z kilkoma HP, satysfakcja ogromna bo w plecaku oczywiście flet więc jakiś przygłup sobie strzelał ludziom w plecy.
-
NBA
Shaq łamiący kosze > Shaq robiący wsady
-
Donkey Kong Bananza
Bzdura. Drogi do opcjonalnych bananów zawsze są umiejscowione tak, że trzeba coś rozbić, dostać się osobną odnogą, level design zdecydowanie jest tu dostosowany pod nie. Nie ma tak, że wbijasz do bonusowego etapu i wszystkie trzy banany będą umiejscowione w linii prostej tylko nad trzecim zwykle trzeba trochę pomyśleć. Te największe skamieliny to samo, zwykle są otoczone czymś i najpierw trzeba to rozłupać żeby je zebrać.
-
Metroid Prime 4
Stary dobry Metroid wraca Despite arriving 18 years after its predecessor, I was struck by how faithful Metroid Prime 4: Beyond felt to previous entries in the series. I played through the game’s introductory segment, as well as an area called Fury Green, and was treated to a carefully measured cocktail of ambient, hypnotic background music, beautiful otherworldly visuals, and frightening enemy encounters. As someone who really enjoyed the original Metroid Prime on the GameCube, it was wonderful to find that atmospheric, engrossing, and sometimes unsettling audio-visual experience truly intact. And even in gameplay terms, a lot remains the same – the Morph Ball, Missile Launcher, and Scan Visor remain crucial parts of your arsenal. But Nintendo and Retro Studios have kept things fresh with new psychic powers, and these are incredibly fun to make use of. With these psychic abilities, you’re able to do stuff like manipulate the position of certain objects and interact with technology left behind by a race known as the Lamorn. But I was loving a new ability which enables Samus to control the direction of a psychic beam in slow motion – crucial for opening locked doors and defeating particular adversaries.
-
Metroid Prime 4
Nie no przecież gra ma gościa od tutorialu, który tłumaczy podstawowe mechaniki jak w Zeldzie TOTK te roboty w chmurach, totalnie do zaorania
-
Metroid Prime 4
No ja jako ostatni ogram bo na forumku już wszyscy skończyli i zapadł wyrok, że to słaba gra.
-
Nintendo Switch 2 - temat główny
Z czym konkretnie się wygłupiłem? Z tym, że gry Nintendo nie posiadają high fidelity assetów tak samo jak 99% indyków i dlatego tam nie używa się upscalerów jak dlss czy fsr? Bo dokładnie to napisałem
-
Arc Raiders
Fajnie się ogląda jak ktoś gra solo głównie dla pvp, ta akcja z 5:08:40 xD