Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Rtooj

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Rtooj

  1. Rtooj odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Czy mi się wydaje czy w wieży nie można posiadać więcej niż 5 osłon w kieszeni, trzeba je w nadmiarze nakładać... Kojarzę że chyba można było mieć spokojnie więcej niż 10.
  2. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    A dlaczego niby najlepsza? Wygląda na to że stawiasz tezę by jej niesamowite obalenie po godzinie grania w najbrzydszą wersję gry było bardziej widowiskowe. Ja na żadnego z 2-3 ratchetów na ps2/ps3 nie odpuściłem, a tutaj po połowie odłożyłem do pudełka, mimo że graficznie jest wspaniale.
  3. Rtooj odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Mogliby zrobić mini DLC i wrzucić nową broń, albo nowe traity dla paru pukawek, co by maniacy mogli coś pozdobywać jeszcze, bo jednak zbieranie przedmiotów by zapełnić wymyślony pasek to dla mnie zbyt dużo. Zabawne jest że w trakcie przejścia gry drugi raz od nowa, byłem na pewno w conajmniej jednym nowym pomieszczeniu, i w wielu w których może byłem raz podczas pierwotnych 300 godzin zwiedzania. I nie chodzi o te "fabularne". Może coś tam pozmieniali w algorytmach.
  4. Rtooj odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Ale się czepiasz, przecież doskonale to wszystko wiem, po drodze do biomu 3 mijałem po prostu dużo niedostępnych półek, jeziorek wodnych i z lawy, gdzie było dużo dóbr, a i conajmniej jego audiolog widziałem. Poważnie, wyluzuj, po prostu ja osobiście nie lubię zostawiać za sobą nieotwartych obszarów, rzadko robiłem runy ze skrótami.
  5. Rtooj odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Tak, chodzi o to że fajnie jest polatać po 1 i 2 biomie z możliwością wdrapywania się na wyższe półki i znacznie większą finezją strzelania z powietrza i ucieczki przed wrogami. Tak samo jak daje się we znaki brak butów do głębin i lawy czasami. Przejście całości bez śmierci trochę ogranicza obszary do których można się dostać.
  6. Rtooj odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    A ja tam zostawiłem Zeldę dla FF16, a teraz zostawiłem ff16 dla returnala, właśnie dotarłem do 4 levelu, jak już wróciła zręczność to 2 boss padł bez draśnięcia. Ale warto zginąć bo jednak linka to najlepszy gadget w grze.
  7. Rtooj odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Zacząłem sobie od początku grę na innym koncie, i oczywiście nie było już mowy o zgonie w wiadomym miejscu Idzie jak myślałem, wiadomo już kogo jak i czym zabijać, poezja. Ale zgonik na 2 bossie musiał być. Teraz lecę z eng dialogami.
  8. Rtooj odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    A ty nadal nie rozumiesz dlaczego dla mnie to Q wydaje się interesujące (nic nie pisałem o kupnie) czego nie mają te podane sprzęty, gratuluję. Niektórzy nie potrafią zrozumieć że dual sense w pewnych grach jest dużym gamechangerem dla niektórych, dosłownie. No ale wiadomo, mogę kupić tableta za 1000 zł i przykręcić do dual sensa, albo grać na ps vita w 320p ściskając kawał plastiku.
  9. Rtooj odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    Śmieszne wypieranie faktu że projekt Q ma swoje zalety pomimo wad. Ale dalej wklejajcie zabawki z bazaru albo kolubryny za 3500 zł który na pewno doceni mojego returnala na płycie na ps5
  10. Rtooj odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    Brak cech dual sensa, gorszy i mniejszy ekran, cena za nowy sprzęt pewnie niewspółmierny do ceny tego Q. Pomijam że niekoniecznie Q kupię, napisałem że wygląda coraz ciekawiej, patrząc że może wsadzą tam jakieś emulatory. No ale czekam na kolejne niesamowite polecenia.
  11. Rtooj odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    Który to sprzęt zapewni mi returnala przenośnego? Chyba że chcesz mi opowiadać o przenośnych konsolach, mam 3 w domu.
  12. Rtooj odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    Nie mam uchwytu na telefon, poza tym do mnie ciągle ktoś dzwoni, wolę rozwiązanie skierowane stricte do grania.
  13. Rtooj odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    Coraz bardziej mi się to podoba, returnal na hamaku, poboczne zadania z ff16 na kibelku.
  14. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Kącik RPG
    Jedyny sidequest który mi się podobał i pamiętam to ten z ludzką zabawką dziewczynki znalezioną pod młynem, pomijam skomplikowanie tego zadania.
  15. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Kącik RPG
    Na pewno gra będzie się podobać tym którzy albo odwlekają poboczne zadania, albo w ogóle ich nie robią. Ja niestety nie potrafiłbym mieć 100 zielonych wykrzykników w trakcie robienia fabuły, z drugiej strony nagrody za poboczne to maksymalnie nowy wisior, a te przestałem dobierać po paru godzinach. Również dlatego że nie chce mi się wachlować między nazwami ataków które mam a przedmiotami które je polepszają. Graficznie gra nie ma podjazdu do Horizona II, tym bardziej DLC. Ubogie plansze, ładne tła, NPC wyglądają jak te z FFX w 4k, cieżko po innych AAA Sony patrzeć na roboty z nieruchoma twarzą.
  16. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Kącik RPG
    Pytanie, jestem po Bahamucie, ile jeszcze mi zostało lokacji? Pytam o lokacje bo to najłatwiej mi opisze ile czasu spędzę na główny watek i poboczne. Męczę się strasznie, te wspaniałe pojedynki z bossami przed zniszczeniem kryształów, tylko uwypuklają jak mierna jest reszta gry niestety. Chyba że coś się zmieni. Najbardziej poza dialogami i schematycznymi misjami pobocznymi boli system walki jednak. Chcieli iść bardziej w DMC, ale tutaj po pewnym czasie kończy się na wbiciu wszystkich specjali, odpaleniu podpalenia ogniem, i czekaniu na naładowanie specjali, niestety, nawet combosów mieczem nie ma. Jak już wiadomo że nie zapewnili skomplikowania DMC, to mogli chociaż nam dać magię, a tej tutaj w rozumieniu serii w sumie nie ma w ogóle, bo używanie trójkąta nie ma sensu. GOW2 miał 10 razy bardziej rozwinięty system oparty o żywioły, a przecież tam to był dodatek. Wielka szkoda, na filmikach wyglądało to kozacko.
  17. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Ja tak zrobiłem, lubie hard, nawet ultra, ale te areny niektóre to straszne przegięcie.
  18. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Panowie zrobili to gdy czuli że są na tyle mocni
  19. Pominąć konsolę z Returnalem i Dual Sense'em? Żaden backlog tego nie wyjaśni, Returnal to prawdopodobnie najlepsza gra świata. Chyba że masz dobrego PC, ale rozumiem że chodzi o konsole.
  20. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Kącik RPG
    Po gry z odbiorem własnym? Oczywiście. Nie dość że sprintu nie ma w wioskach, to jeszcze to śmieszne czekanie paru sekund. Jestem po czosnku, nie będę ukrywał że nie spodziewałem się że tak duża gra będzie miała takie wady, do przodu pcha mnie fabuła i świetny system walki który można fajnie ułożyć pod siebie. No i oczywiście walki aikonów.
  21. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Kącik RPG
    Ciekawe czy to wina ps5 że w wioskach nie można szybko biegać :D? Geniusz to wymyślił.
  22. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Kącik RPG
    No tak, chodzi o to by zrobić wokół tego otoczkę by było to przyjemne.
  23. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Kącik RPG
    Wczoraj szukałem najważniejszych cech noża do mięsa, mój bohater docenił informację iż nóż taki powinien być ostry, podziękował, i leciałem szukać kolejnych informacji. Jak wiadomo zanim ocali się świat warto pomóc asystentowi kowala by nie został wyrzucony z pracy. Problem z tymi zadaniami są dwa: - albo polegają na pobiegnięciu 20 m dalej do znaczka, albo na ponownym odwiedzeniu nudnej makiety planszy w formie kleksa, - nawet jeżeli już musimy zrobić coś tak śmiesznego to ogólna pompatyczność bohatera trochę psuje klimat, chętnie bym posłuchał jego komentarza typu "co ja robię, latam szukać kwiatków a świat umiera". Obie te wady cżęsto w innych grach są ratowane na różne sposoby: - ciekawy rozbudowany świat, który odkrywamy po raz pierwszy podczas robienia tych zadań (Horizon to świetny przykład, duża część krainy zwiedzamy poprzez zadania pobocze, główny wątek kompletnie nas tam nie zabiera), - zadani poboczne powiązane z głównym wątkiem, - humorystyczne podejście do tych zadań głównego bohatera. Tutaj niestety to na razie leży, cierpiałem biegając wczoraj po pustyni, chyba nawet Nier był przyjemniejszy w tym zakresie.
  24. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Kącik RPG
    Czytanie Twoich postów to tak jakby życie skladalo się tylko z finalowych subquestów
  25. Rtooj odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Kącik RPG
    Mnie trochę zniszczyło jak ważne dla głównego bohatera było by wybudować dziewczynie warsztat, latanie po mapie by szukać cieśli, a jak już go znalazłem to jeszcze wykombinował mi zadanie- zabić stwory. Szkoda że to musi być takie śmieszne.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.