Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Homelander

Użytkownicy

Treść opublikowana przez Homelander

  1. Nie dość, że nic nie wskazuje to w dodatku jest wiele argumentów przeciw, które ASX zwyczajnie ignoruje. No ale niech mu będzie jak chce
  2. Moim zdaniem jest to błędne założenie. Reklamując Spidermana 2 wyłącznie na konsolę Playstation reklamujesz też samą konsolę. Przy premierze jednocześnie na PC ta promocja konsoli się rozmywa. Sony to nie Microsoft, oni muszą też sprzęt sprzedawać. Albo przede wszystkim sprzęt. Takie wydawanie na PC po jakimś czasie szkodzi samej konsoli w stopniu znikomym. Jednoczesna premiera nie spowoduje, moim zdaniem, jakiejś lawinowej sprzedaży na PC, ale za to na pewno zaszkodzi marketingowo samej konsoli. To jest mój punkt widzenia, zgadzać się nie musisz.
  3. A w jaki sposób? Przybędzie klientów? Myślisz, że tak bardzo liczba jest grupa pecetowców, którzy Spidermana w dniu premiery konsolowej by kupili na swojego PC, ale po roku to już nie?
  4. A masz gwarancję, albo chociaż poszlaki, że to nastąpi?
  5. Ale nie ma też powodu żeby to robić. No chyba, że masz jakiś. Bo powodów, żeby tego nie robić kilka jest
  6. Homelander odpowiedział(a) na Figuś temat w Hardware
    Jak gra chodzi i wygląda dobrze to czemu nie? Zresztą, wybór wiadomo jaki mam: Deck albo wcale. A na Space Marine chorowałem od dawna
  7. A to forumek nie ustalił, że trzeba mieć 40 lat doświadczenia w giereczkach żeby oceniać?
  8. Też oglądałem tego streama od Arkadikusa. Podchodząc do gry w ten sposób i Baldura 3 można ośmieszyć i próbować zrobić crapa.
  9. Był taki programik którego używało się do oszukiwania pierwszych Xboxów, że są w sieci lokalnej. Xlink czy coś takiego
  10. Homelander odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Space Marine 2. Screeny ze Steam Decka, ustawienia wszystko na low, a i tak gra wygląda niesamowicie.
  11. Homelander odpowiedział(a) na Figuś temat w Hardware
    Około dwóch godzin ze Space Marine 2 za mną. Gra chodzi w stabilnych i płynnych 30 klatkach na presecie low i FSR na quality. Wygląda przy tym super
  12. Homelander odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Wygląda to absolutnie fantastycznie, day1. Szkoda, że jednak nie zrobili shadowdropa z Metroid Prime 2/3, bo nakręcił mnie ten trailer, a jestem świeżo po skończeniu i Dread i Prime Remastered, więc trochę za wcześnie na ponowne przejście.
  13. Nie wiem co Ty chrzanisz. Od pierwszych playtestów było jasne, że to po prostu kolejny Assassin. Z wszystkimi wadami i zaletami. Więc kompetentna gra na 7-8. I dokładnie taka jest. No bliżej 8, bo pozbawiona większych błędów technicznych. Problem, że takie coś to za mało żeby się sprzedać w takiej ilości jak trzeba. I o tym też było mówione przez "forumowych analityków" jak to ładnie nas nazywasz. Dokładnie tak się dzieje. Tak więc jedyne co jest zerowe to Twoje zrozumienie tego co się mówi i pisze. Oczywiście wszystko powyższe ma się nijak do tego jak komuś się gra. Jak dla kogoś Shadows to gra stulecia to proszę bardzo, smacznego. Nikt normalny nie będzie tego negował
  14. For the Emperor!
  15. Z dwojga złego już wolę wiedzieć nad czym pracują moje ulubione studia niż milczenie
  16. Nie liczę na premierę na początku 2026. Powiedziałem, że bym się nie zdziwił na marzec 2026. Liczę na Q4 2026. Zawiedziony nie jestem, bo nie mam czym. Zawiedziony będę jak oficjalnie Sony powie 2027. Póki co wszyscy jesteśmy Sokratesem. Więc Twoja uwaga w kierunku Sony jest chybiona. No chyba, że masz jakieś oficjalne informacje
  17. Grę zapowiedzieli w końcówce 2024. Nawet 2027 mieści się zatem w Twojej skali. Bo raczej jeżeli wyjdzie w 2027 to nie będzie to listopad ani grudzień. Do czego więc odnosił się komentarz o Sony?
  18. A ile to jest wiele lat?
  19. Spoko. Ja tylko skomentowałem jego przewidywania używając sformułowań "nie sądzę", "myślę" i " nie zdziwiłbym się". Czy czas pokaże kto ma lepsze źródła informacji? Absolutnie nie, bo ja nie mam żadnych. Co mnie nie zdziwiło, że potraktowałeś jego słowa jako pałkę do uderzenia w Sony. Zabawne, że w przypadku Microsoftu taki krytyczny nie jesteś
  20. Nie sądzę. Gra jest w developingu od 2020 roku. Myślę, że najpóźniej Q4 2026, a wcale bym się nie zdziwił na marzec 2026. To co było pokazane to nie render, wszystko było na silniku. A masz info od Sony o 2027? Czy tylko predykcje jednego dziennikarza?
  21. Homelander odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Kilka (kilkanaście?) godzin za mną. Mocno rzuca się w oczy, że gra miała niższy budżet niż Spider-Man czy Horizony. Tam gdzie ma się zadziać jakaś mocna akcja, typu ucieczka ze statku pod ostrzałem płonących strzał, obraz jest przyciemniany, i po chwili z samymi odgłosami przenosi nas do innej sceny. Brak budżetu widać też po drewnianej mimice w cutscenkach. Za to tam gdziezależało wszystko tylko od pracowitości i talentu pracowników widać efekty. Zadania główne są mocno różnorodne i ciekawe fabularnie. Dialogi pomiędzy postaciami autentyczne. Zadania poboczne, nawet takie na kilka minut, mają swoje własne historie i bardzo często zaskakujące i niejednoznaczne zakończenia. Miejscówki są mocno zróżnicowane kolorystycznie i stylistycznie. Ogólnie dzięki temu wszystkiemu gra się niezwykle przyjemnie, widać jak na dłoni, że ogromne ilości serca i pasji zostały włożone w ten tytuł. Bardzo mocno to doceniam. Zupełne jest to przeciwieństwo takiego Starfielda chociażby. Gdzie twórcy pływali w kasie, ale byli zbyt leniwi, żeby zrobić coś co od budżetu tak mocno nie zależy. Chociażby ciekawą historię, postaci, dialogi.
  22. Czasem mam wrażenie, że przejawiasz strzępy inteligencji. Na szczęście momentalnie odzierasz wszystko ze złudzeń
  23. Jasne, nie ma wątpliwości. Tylko analiza samej gry to jest jedna rzecz. A analiza rynkowa czy analiza sytuacji Ubisoftu w odniesieniu do niej to druga. Jedna ma niewiele wspólnego z drugą, a widzę, że niektórym się to miesza. Ja do samej jakości gry się nie odnoszę, bo mnie zwyczajnie nie interesuje. Ale ta druga sprawa już bardzo, bo to wpływa na cały świat giereczek wideo dla dzieci
  24. Rzeczowa analiza Grzegorza, czyli kanał Okiem Deva. Podnosi bardzo ważną kwestię: czy warto było wydawać tyle pieniędzy na grę 8/10? Grzegorz wylicza, na podstawie własnych doświadczeń i danych, że koszt produkcji mógł wynieść nawet 500 milionów. To oznacza zwrot przy sprzedaży 14 milionów kopii w pełnej cenie. Nawet połowa tego to zawrotna liczba. Nie odmawia grze jakości (technicznie, czy graficznie jest super, nie ma błędów - nie ma tu dyskusji), chociaż sam nie jest fanem. Tylko właśnie: czy było warto. Czy nie lepiej za tę kasę było zrobić trzy mniejsze gry. Bo raczej ten Assassin się nie zwróci. Jest za drogi, a sama jakość gry i jej formuła nie jest zachęcająca dla całkowicie nowych graczy. Polecam obejrzeć wszystkim, szczególnie piewcom i hejterom jako głos rozsądku
  25. Gry z DSa na WiiU były, więc czemu nie

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.