Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SnoD

  1. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja tam jednak wolę żeby Obsidian robił nowe oryginalne gry jak Avowed, OW2, Grounded czy Pentiment niż rimejki starych gier, które może zrobić tak naprawdę dowolne studio
  2. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jakby to poszło trochę bardziej w stronę zarządzania tymi fantazyjnymi stworami, to nie miałbym nic przeciwko. Np. eksplorujemy świat przy ich pomocy i potrzebne są konkretne stworzenia z konkretnymi atrybutami, by odkrywać nowe lokacje, rozbudować osadę itp.
  3. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    MS jednak aktywnie bada między innymi możliwość wyjścia z AB z UK: https://www.resetera.com/threads/the-microsoft-activision-blizzard-acquisition-ot-antitrust-simulator-up-approved-in-south-korea-unconditionally.633344/post-106581948
  4. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie ma co przesądzać, ale podobno prawnicy z CMA byli kompletnie nieprzygotowani do posiedzenia i wypadli bardzo słabo na tle zespołu MS/ABK. Podobno wiodący prawnik, który przedstawiał stanowisko CMA dostał sprawę... dzień przed zaplanowanym posiedzeniem. Chyba sami uwierzyli kamilkowi, że MS zapłaci 3 mld $ i zwinie cyrk
  5. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jest jakiś problem z licencjami na gry DF, dopiero teraz niektóre z ich starych gier wchodzą do GP i nadal niema wszystkich, np. Headlander czy RAD.
  6. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Powiem tak, moim zdaniem ze względu na czas produkcji i pierwszej zapowiedzi, itp. powinni już bezwzględnie pokazać (nie powinno już być żadnych wymówek): - gameplay z Hellblade 2, - gameplay z Avowed, - gameplay z Contraband, - gameplay z Everwild. Z nowych trailerów/zapowiedzi, to powinniśmy już zobaczyć: - Gears 6, - reboot Quake'a lub nowego Wolfenstein'a, - remake/remaster starszej gry albo kolekcji gier.
  7. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Rune Factory na Xboxa? Czuję się jak w multiwersum Marvela
  8. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Koszmar Kamilka trwa.
  9. SnoD odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Za 5 lat okaże się, że Bungie było koniem trojańskim, który zacisnął pętlę na szyi deweloperów Sony. To oni teraz sobie chodzą po studiach i dyktują co przejdzie a co nie?
  10. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Oni dopiero co 2 gry wypuścili. Najwcześniej za 3 lata coś od nich zobaczysz i pewnie jedną z gier będzie HFR2.
  11. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jeden pokaz Gears 6 w stylu Hivebusters, by zdmuchnął to co Sony "pokazało". Ale pewnie 11 czerwca wcale lepiej nie będzie i pierdyliard projektów w powijakach.
  12. SnoD odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Jakie to było bezjajeczne, 12 minut materiału z czego z 10 to przerywniki i cutscenki.
  13. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nic takiego nie powiedział, ale przejęcie AB pomimo decyzji CMA sugeruje po prostu zdrowy rozsądek. Rachunek jest prosty, więcej MS+AB zyskają na przejęciu z pominięciem UK niż mieliby stracić nawet na całkowitym wykluczeniu UK jako rynku dla gier AB.
  14. SnoD odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jeżeli czekasz konkretnie na jakieś gry AAA, to nikt Ci nie każe opłacać z góry. Abonament jest miesięczny, a narzekają Ci co i tak kupili cebulę za 5 zł miesiąc na 3 lata i mówią, że się nie opłaca
  15. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
  16. SnoD odpowiedział(a) na tk___tk odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Obejrzałem nowego Antmana na Disney+ i tylko utwierdziło mnie w przekonaniu, że taki antagonista jak Kang jest dobry do komiksu, ale w filmach nie da się tego ugryźć tak żeby miało ręce i nogi. Niby wszechwładny władca czasu, a mamy powtórkę z Eternalsów. Źle wybrali wątek, który ma spajać nowe fazy, Secret Wars byłoby lepsze.
  17. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Na świecie jest z kilkadziesiąt podobnych organów w różnych państwach. To że jakiś organ nie zaakceptuje nie oznacza, że nie mogą podpisać umowy, będą mieli po prostu ograniczenia w funkcjonowaniu na danym rynku. Uwagę zwraca się na decyzje organów w USA, EU, JP, UK czy Chinach, bo to duże rynki. Jeżeli deal przejdzie w USA i EU, to MS z AB znajdą inne rozwiązanie żeby dystrybuować gry AB w UK, bo rynek który stanowi 7% ogółu, nie zablokuje całej transakcji (co innego USA, które stanowi ~50%).
  18. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jeżeli w USA deal przejdzie, to raczej nie ma co się łudzić, że decyzja CMA stanie na drodze tego przejęcia skoro UK, to jakieś ~7% całego połączonego biznesu MGS+AB. Najostrzejszą opcją jest wycofanie gier AB z dystrybucji w UK. Nie widzę tego, ale alienowanie konsumentów w UK na skutek decyzji ich rodzimych organów z pewnością wywołałoby burzę na wyspach. Pewnie skończy się na umowach licencyjnych z innymi wydawcami na wyspach.
  19. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nagłówek na mocno na wyrost, ale treść potwierdza, że po decyzji UE będzie duża presja na UK i ich organy:
  20. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wychodzi na to, że CMA nie potrafiło nawet poprawnie wyliczyć udziału MS w tych 1-2% rynku jakim jest chmura.
  21. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Mechanika gry rzadko kiedy zależy od mocy sprzętu. Patenty z Zeldy, to tylko i wyłącznie kwestia pomysłowości i chęci dewelopera. W Halo Infinite jak jechałem czołgiem, to zatrzymywał mnie pojedynczy konar drzewa z "adamantium"
  22. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dobry deweloper dobrze zoptymalizuje grę na wszystkich platformach, kiepski nie poradzi sobie nawet z pojedynczym rigiem komputera z NASA. A jeżeli chodzi o gry stricte od MGS, to najczęściej była sytuacja, że na konsolach chodziły cymesik, a na PC były problemy. Starfield powstaje tak długo, że korzeniami pewnie głęboko siedzi w początkach PS4/Xone, więc tu cudów na konsoli nie będzie i byłoby pewnie tak samo gdyby Bethesda nie była pod skrzydłami MS.
  23. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie wiem, ale to robi. MS teraz w UK musi mieć zgodę praktycznie na jakąkolwiek współpracę z AB, nie tylko w zakresie streamingu, a Sony może nawiązać współpracę bez żadnych ograniczeń.
  24. SnoD odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ale lider na rynku, który sprzedaje 3x więcej konsol może współpracować z AB bez żadnych ograniczeń. Od samego początku pisałem, że chmura to był pretekst do ochrony interesów Sony na rynku i te rewelacje to potwierdzają, bo nie mają de facto nic wspólnego z chmurą.
  25. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ponad 20 lat w produkcji i tylko rok na dopracowanie gunplayu? To musi się udać