Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Postów

    5 064
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez SnoD

  1. Łatwiej dostać dla XSS i tym MS nadrabia. Mają problem z dostępnością dla XsX tak samo jak Sony dla PS5.
  2. Przez braki w komponentach doszło do kuriozalnej sytuacji gdzie MS będzie teraz produkował i sprzedawał prawdopodobnie tyle samo albo nawet więcej konsol niż Sony (za sprawą XSS).
  3. Prognozy z dostępnością komponentów są jeszcze gorsze niż do tej pory - styczeń-marzec mają wyprodukować o 1.3 mln konsol mniej niż zakładali.
  4. Ciekawe czy chociaż jedna jest dobra.
  5. Sony kupiło gwarancję, że MS nie przejmie kolejnego dużego GASSA, na którym zarabia Sony. Do tego pewnie będą wsparciem dla nowych ekip Sony idących w podobnym kierunku.
  6. Tak, studio za 3.6 mld będzie robić Killzone albo Resistance. Zejdźcie na ziemię i zorientujcie się dlaczego Bungie odeszło od MS i Acti. Chcieli robić nowe swoje IP bez żadnego nadzoru, nie po to odeszli od MS żeby zrezygnować z Halo i teraz klepać IP wymyślone przez Sony i to takie, które zostało porzucone przez pierwotnego dewelopera. Teraz w pierwszej kolejności muszą wywiązać się z kontraktu z Chińczykami.
  7. Nie ma rozpiski bo dużo gier zapowiadają z partyzanta jak nowy Sniper Elite czy Two Point Campus.
  8. Lepiej przeczytaj co Sony, Bungie i Jimbo piszą na swoich blogach, stronach, wywiadach... Tu nie ma żadnych niedopowiedzeń, wszystko zostało już powiedziane wprost. Bungie nawet to rozpisało w formie pytań i odpowiedzi dla mniej kumatych. Sony jest właścicielem ALE: Bungie ma pełną swobodę twórczą, Bungie samo wydaje swoje gry jako WYDAWCA, obecne i przyszłe gry Bungie będą wychodzić na wszystkich możliwych platformach bez ekskluzywność dla Sony. Dla Bungie deal dekady. Dla Sony już nie za bardzo, bo wykładają bardzo dużo kasy, a w rzeczywistości to chyba Activision miało więcej do powiedzenia będąc jedynie wydawcą. Ewidentnie to Sony występowało tu w roli petenta i poszło na absurdalne wręcz ustępstwa.
  9. W przypadku ActiBliz sytuacja jest o tyle skomplikowana, że to ogromny wydawca z ~20 studiami i masą różnych deali wydawniczych. Ale na 90% będzie tak, że po 2023 wszystko na co Sony nie miało umowy o promocję, będzie omijać PS tak samo jak w przypadku przejęcia Bety. Gdyby mieli zostać multiplatformowi, to by to po prostu ogłosili.
  10. Bungie na swojej stronie napisało, że wszystkie ich gry będą wydawać niezależnie od Sony i na wszystkim na czym się da. Wszystko wskazuje na to, że pełna multiplatformowość, to był warunek sprzedaży po stronie Bungie.
  11. Sony ewidentnie blokuje Persony na X'a tak jak i FF. Nie ma co liczyć, że wyjdą na X'a.
  12. SnoD

    Nobody Saves The World

    Trochę pograłem, odblokowałem konia... nie wiem czy skończę bo do Children of Morta czy Hadesa nie ma startu, ale dam jeszcze szansę.
  13. Moim zdaniem od przyszłego roku powinni robić dwie takie prezentacje rocznie. Jedna styczniu i drugą czerwiec/lipiec. Żeby na bieżąco pokazywać gry, które robią kolejne studia.
  14. Od 2023 będzie już stały dopływ gier MS i pewnie plan wydawniczy rozciągnie się na cały rok kalendarzowy. E3 chyba nie będzie już w tym roku.
  15. Siłą GP muszą być oryginalne treści MS nad, którymi mają pełną kontrolę i które zostaną w usłudze na stałe. Im większa biblioteka gier MS w GP, tym mniejsze będzie ciśnienie na wykupowanie treści od innych wydawców, a co za tym idzie, będą mogli to robić taniej niż teraz. Dlatego zapowiedź jednej gry na kwartał, to był moim zdaniem plan minimum i tylko jeśli chodzi o produkcje wysokobudżetowe.
  16. SnoD

    Sea of Thieves

    Bez wątpienia to będzie rekordowy rok dla gry. Dobrze, że postawili wszystko na tryb przygody i przedstawienia jakiejś rozwijającej się historii. Mam pytanie, Pirate's Life można normalnie samemu przejść, tak? PS. Niech moderacja poprzypina tematy z gier Xone/XS do działu XS.
  17. Jez coś tam mówił, że niektóre z projektów Xbox Publishing, to testy przed potencjalnym przejęciem i myślę, że tak może być z Avalanche, CA, IO i Stoic. PS. Polowanie na potwory? Co-op? Scalebound?
  18. Pewnie zmienią jak w puli będzie ze 300 gier, które należą do nich i nie znikną z usługi.
  19. Na koniec tej generacji może się okazać, że najważniejszym studiem MS będzie Xbox Publishing. Zmiana o 180 stopni względem tego jakie mieli możliwości w poprzedniej generacji. A CA powinno zostać przejęte i dostać szansę na swoje IP. Od lat pracują na zmianę przy Halo i CoD, więc mają bardzo duże doświadczenie przy największych grach akcji.
  20. Po dodaniu katalogu ActiBliz w przyszłym roku będzie lekko 600-700 gier w GPU do końca 2023 bo więcej gier dodają niż ich usuwają. A co do katalogu gier, to od samego początku ogólna selekcja idzie w górę, więc nie dziwi tak duży odsetek dobrze ocenianych gier. Ciekawe ile jest gier w podstawowej wersji GP.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...