Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Postów

    4 770
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez SnoD

  1. SnoD

    The Gunk

    Mam nadzieję, że później jest trochę więcej aktywności.
  2. SnoD

    The Gunk

    W trakcie pierwszej godziny mało brakowało a bym zasnął z padem w rękach.
  3. Trudno żeby mówili o praktykach nieuczciwej konkurencji, które w USA są zapewne karalne.
  4. SnoD

    The Gunk

    Jak Pajolo udzielił się w temacie, to już wiadomo, że gierka będzie miała co najmniej 85/100 na MC.
  5. Ja powiem, że żaden deweloper nie będzie w taki sposób ograniczał swoich DLC bo by po prostu mniej zarobił.
  6. Grę ogram w GP, więc mi to wisi.
  7. SnoD

    Everwild

    Everwild chyba jednak żyje:
  8. SnoD

    The Gunk

    Embargo mija za 23h.
  9. SnoD

    Halo Infinite

    Niestety fizyka mapy to mocny 2000 rok. Poza Ghostem, to nie ma co tykać pojazdów naziemnych. Jeszcze nawet 4 bossa nie ubiłem, a mam już 17h w singlu.
  10. SnoD

    Halo Infinite

    Wczoraj ubiłem 3 bossa na Heroic. Jak zwykle trzeba było znaleźć dobry patent, ale "emocji" było tyle, że żona z pokoju wyszła.
  11. SnoD

    Halo Infinite

    Gra jest naprawdę dobra. AI bez dwóch zdań najlepsze w całej serii. Mapy i lokacje cechuje mocna wertykalność przez co starcia są naprawdę ciekawe. Linka zupełnie zmienia sposób gry. Mapa jest ukształtowana "wzdłuż" osi misji linii fabularnej przez co zadania poboczne wykonujemy właściwie przy okazji i po drodze. Upgrade sprzętu nie jest mocno rozbudowany i daje jasny obraz korzyści przez co nie spędzamy 70% gry na levelowanie jakiegoś tragikomicznego drzewka skilli. Dodanie bossów na plus, ciekawe urozmaicenie między typowymi potyczkami.
  12. SnoD

    Halo Infinite

    Ktoś by płakał za Forge? Mam nadzieję, że kontynuację kampanii dostaniemy do końca przyszłego roku.
  13. SnoD

    The Matrix Awakens

    Chociażby podejście Sony do crossgenów pokazuje, że twórcy bardzo długo będą adaptować swoje narzędzia do możliwości jakie daje najnowsza technologia.
  14. SnoD

    The Matrix Awakens

    Pamiętajcie, że to jest tech demo i to interaktywne, silnika, który nie jest jeszcze zoptymalizowany, a który ma pokazać wszystkie nowe ficzery. Czytając jaką technologię oferuje UE5 zastanawiam się czy w tej generacji nie powstanie przepaść między grami na UE5, a pozostałą resztą. Nawet najzdolniejsze studia mogą nie być w stanie odtworzyć podobnych rozwiązań w swoich silnikach graficznych.
  15. SnoD

    Halo Infinite

    Grając w Halo Infinite myślę w ten sposób, że to jest takie Halo jakie chciałem zobaczyć grając w pierwszą misję Halo Reach.
  16. SnoD

    Halo Infinite

    Mapa nie jest przesadnie duża, więc w zasadzie zwiedza się po drodze do misji fabularnych.
  17. SnoD

    CrossfireX

    W oficjalnych materiałach jest mowa o tym, że MS pomaga Smilegate stworzyć wersję gry na konsole, więc jeśli by miało wyjść na PS5, to nie prędko (jeśli w ogóle). Sam komponent SP Remedy robi od 5 lat jako zewnętrzny deweloper, co zostało ogłoszone 2 czy 3 lata temu.
  18. SnoD

    Scorn

    Dobrze by było gdyby wyszło z tego coś unikalnego. Oby tylko nie skończyło jak Agony.
  19. SnoD

    Halo Infinite

    Już nie przesadzajcie z tymi bossami. Jestem po 2 głównych i jednym pobocznym na Heroic. Oczywiście, że jesteśmy na 2-3 hity, przecież MC ma do dyspozycji w swoim arsenale takie armaty, że gdyby było inaczej to by wystarczyło stać w miejscu i ładować w bossa przez 20 sekund. Wszystko opiera się na właściwym wykorzystaniu dostępnych środków i znalezieniu właściwego sposobu. Pierwszy boss ma dużą siłę ognia, ale przemieszcza się z tym jet-packiem względnie wolno, więc wystarczy wykorzystać linkę i uciekać w przeciwległe rejony pomieszczenia. Drugi ma maskowanie, ale trzeba go obezwładniać tymi bateriami, wtedy 2-3 granaty na twarz + jakiś shotgun i po nim.
  20. SnoD

    Halo Infinite

    Szkoda, że 343i porzucił design Jackali i Elitów jaki wypracowali w Halo 5. https://twitter.com/WCGamingTweets/status/1469432460907663365?s=20
  21. Najprawdopodobniej będą wspierali SM, które z generacji na generację wypuszczało coraz mniej swoich gier.
  22. SnoD

    CrossfireX

    Nie będzie, singiel do kupienia osobno.
  23. To chyba dobra wróżba dla Xboxa, że przy demie Matrixa na UE5 pomagało The Coalition. Niech rozwiną dwa zespoły wewnątrz studia i robią po 2 gry naraz.
  24. Tym samym co pierwsza część, nie ma co oczekiwać zupełnie innej gry.
  25. SnoD

    CrossfireX

    Mi i tak się wydaje, że tu jest downgrade względem tego co pierwotnie pokazano. Ciekawe, że nikt nie mówi o kolejnym eksie od Remedy dla MS.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...