Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Postów

    4 463
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez SnoD

  1. Gears 3 ma domyślnie wyłączony FPS Boost więc 4k albo FHD 60 FPS
  2. Świetny zestaw, najbardziej mnie cieszy Max Payne 3 i FEAR 2, 3 oraz fakt, że dodali 60 FPS do Judgement Jest więc szansa, że zapomniane dziecko serii Gears of War dostanie jeszcze kiedyś 4K No i obowiązkowo teraz Gears 3 w 4K i 60 FPS do ponownego przejścia
  3. Wszystko zależy od konkretnej gry. MS w tym przypadku dokonuje niemożliwego i z pewnością są jakieś ograniczenia tej metody. Każdą grę muszą testować z osobna wzdłuż i wszerz.
  4. Max Payne 3 dzisiaj nówka sztuka do mnie przyszła, teraz trzeba przynajmniej Fear 2 i 3
  5. SnoD

    Gears of War 4

    Gears of War 4 była świetna, pod wieloma względami lepsza od Gears 5. Na pewno bardziej spójna jeśli chodzi o konstrukcję.
  6. Timing akurat byłby bardzo dobry bo Call of Duty zaliczyło chyba pierwszy wyraźny spadek popularności od lat - sprzedaż o 40% gorsza niż w przypadku poprzedniej części, a nowy Butterfield podobno ma jakieś problemy. Infinite mogłoby w tej chwili mocno zyskać na potknięciach konkurencji.
  7. Przecież od samego początku mówili, że żadnych zapowiedzi nie będzie. Jedyne czego można oczekiwać, to nowych wrzut do BC. Sam stream trwa zaledwie 30 minut.
  8. SnoD

    Halo Infinite

    Większość terenu będzie taka jak na pierwszych materiałach. Będą jeszcze górskie szczyty (Na mapach widać, że mogą być ośnieżone), bagna, pustynie i porzucone pola bitew + struktury Forerunnerów i rozległe sieci jaskiń. Będzie cykl dnia i nocy, co ciekawe, to cały pierścień jest modelem 3D przez co gdy słońce będzie zachodziło za pierścieniem, to będzie powodować zaćmienie. Będzie wiatr o zmiennym natężeniu oraz dynamiczne mgły. Chmury to również dynamiczne modele 3D więc będą rzucały dynamiczne cienie co zresztą widać na niektórych materiałach.
  9. To u Indian wojownikami były również kobiety?
  10. Liczę na Gears Judgement w 4K bo bardzo mi się podobała, a to najładniejsza odsłona serii na X360. W 4K wyglądałaby fenomenalnie.
  11. Gry we wstecznej regularnie dostają aktualizacje, ale nie w takich ilościach jednocześnie. Niektórzy piszą, że im dzisiaj prawie 20 się zaktualizowało, to na pewno nie jest przypadek i szykują się jakieś usprawnienia przynajmniej dla części z tych gier. Obstawiam 60 fps i pierwsze gry ze zwiększoną rozdzielczością (bez ingerencji w kod samych gier).
  12. Fallout 3, New Vegas, Oblivion, Dead Space 2 i 3, Kameo, Dragon Age 1 i 2, Darksiders, Fable 1 i 3, Asasyn 1, Gears 1, 2, 3, Judgement, Sonic Generations, Lightning Returns, Alan Wake i inne.
  13. Bardzo dużo gier z X360 ściąga dzisiaj spore aktualizacje (po 400-500 mb).
  14. SnoD

    Halo Infinite

    Na Twitterze krąży screen z danych wygrzebanych z MS Store i faktycznie jest tam data 15 listopada.
  15. No to pora kliknąć zakup który mi siedzi w koszyku Allegro od kilku dni zanim ceny poszybują XD A co gdyby to była z jednych z pierwszych gier z FPS + Resolution Boost?
  16. SnoD

    Halo Infinite

    Właśnie na odwrót, to w zamkniętych lokacjach, które są z natury rzeczy ciemniejsze, od razu rzucają się w oczy rzeczy o których pisałem. Na otwartej przestrzeni i w trakcie dnia mało kto zauważy, że coś tam nie rzuca światła i przeciwnicy nie mają cieniowania, natomiast w ciemnych lokacjach widać to już na pierwszy rzut oka, że np. granat plazmowy, który świeci się na niebiesko nie rzuca żadnego światła na podłogę na którą spadł.
  17. SnoD

    Halo Infinite

    Odpaliłem materiał w 4K i zastanawiałem się co jest nie tak z prezentacją tej gry, odniosłem wrażenie, że przeciwnicy nie współgrają z otoczeniem. Obejrzałem dokładniej i chyba wiem o co chodzi: - broń (np. strzały z broni plazmowej) nie rzucają światła na otoczenie, - otoczenie chyba nie rzuca żadnego wyraźnego cienia na przeciwników, - przeciwnicy już z odległości kilkunastu metrów wyglądają jakby byli wyświetlani w modelach z mniejszą liczbą polygonów (szczególnie Bruty), - nie ma chyba żadnego cieniowania przeciwników. Oby to tak ostatecznie nie wyglądało -_-
  18. SnoD

    Halo Infinite

    Szkoda, że nie udostępnili kodu gry innym recenzentom. Wybranym 2 redakcjom raczej nie wypada napisać niczego negatywnego, bo już nigdy by nie dostali pierwszeństwa na swoje materiały
  19. SnoD

    Halo Infinite

    Z materiałów ciężko cokolwiek powiedzieć o grze. Dziennikarze nie potrafią grać, bardzo statycznie i chyba na normalu, bo przeciwnicy coś mało się ruszają jak dla mnie. Więcej można się dowiedzieć z ich opisów, chociaż i tak z nich wynika, że przez te 4h nie za dużo zdołali zobaczyć.
  20. Byłem na Eternals i może niech Chloe nie dają już nic innego do reżyserowania, bo film wyszedł po prostu żenujący. Co jest nie tak? Po pierwsze, to w założeniu mieliśmy dostać wszechmocnych kosmicznych herosów, a skończyło się na słabych lamusach, z których połowa to by chyba nie przeżyła bójki w pubie. Po drugie, nowi bohaterowie są po prostu bezjajeczni, bez jakiegokolwiek charakteru i największą sympatię budzi chyba Eternal, która nie mówi i posługuje się językiem migowym (Co samo w sobie jest idiotyzmem najwyższych lotów biorąc pod uwagę czym są i jak powstali Eternals). Poprawność polityczna podkręcona na 300%, chwilami miałem wrażenie, że oglądam niskobudżetową telenowelę Netflixa. Naprawdę zastanawiam się po co na siłę wciskać na ekran wątki homoseksualne, gdy nie ma to żadnego uzasadnienia w fabule i musimy oglądać całujących sie gejów nawet w filmie o herosach ciskających piorunami i strzelających laserami z oczu. Kogo w takim filmie w ogóle interesuje orientacja seksualna bohaterów? Dewianci okazali się jakimiś popierdółkami, w sumie to niczym nie różnili się od tej hordy Thanosa. Do tego było ckliwie i żenująco mało akcji.
  21. A co w tym złego? Dobór bohaterki jest konsekwencją obranego settingu, więc wszystko jest spójne. Głębokie południe w gotyckich klimatach brzmi jak ciekawe połączenie. Wyobrażam sobie jakieś mokradła, nutę tajemnicy wymieszanej z niepokojem. Te maszkarony wyglądają bardzo oryginalnie.
  22. Bardzo ciekawe te grafiki koncepcyjne. Brzmi świetnie, niech robią spokojnie. Compulsion bardzo mocno się rozrasta od czasu przejęcia. Jez pisze tam o dwóch kolejnych grach z ramienia XB Publishing.
  23. SnoD

    The Gunk

    Dosłownie post wyżej jest ten sam filmik.
  24. Na Twitterze facet z Gameindustrybiz pisał, że PS5 bez czytnika stanowi mniej niż 20% wszystkich sprzedanych PS5. Natomiast w kontekście Xbox Series napisał, że analogicznie odsetek Series S jest dużo wyższy, ale i tak Series X sprzedaje się lepiej. Tani nextgen najwyraźniej się przyjął.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...