Treść opublikowana przez SnoD
-
CRONOS: The New Dawn
Nie ogarniam, gra ma wyjść w tym roku, mamy lipiec a tu nadal cena nieznana i preorderów nie można składać. A później będzie udawany sukces jak przy The Alters i 280 tys kopii sprzedanych na 3 platformach :p
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Masz w pozostałych wpisach, np. PS:
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
MS może nie ma pomysłu na dedykowaną konsolę, ale kompletnie dominuje rynek wydawniczy: Nie bez powodu Sony zdecydowało się na wydanie swojej najpopularniejszej gry na Xboxa. Moim zdaniem to tylko początek.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
To jest model biznesowy oparty na założeniach, że lepiej zarobić mniej jednostkowo, ale regularnie, czyli mieć stabilny i bardziej przewidywalny tzw. cashflow.
-
Kunitsu-Gami: Path of the Goddes
Wczoraj skończyłem (~18h). Bardzo fajna oryginalna gra, umiarkowane wyzwanie (takie w sam raz).
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
No raczej nie. Jeżeli teraz PS5 laguje za PS4 i to pomimo tego, że XS również schodzi gorzej od One, to oznacza, że gracze powoli zaczynają odpływać od tych sprzętów albo na rzecz Nintendo albo PC.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Ja tak się zastanawiam, że skoro Sony właśnie zapowiedziało wydanie swojego największego hitu od lat na Xboxa, gry która dla nich zarobiła i nadal zarabia najwięcej kasy, to nic nie stoi już na przeszkodzie, by za jakiś czas zacząć portować gry singlowe, które zarobiły dla nich mniej kasy. Myślę, że gry na licencjach będą pierwsze w kolejce.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
A pamiętam czasy jak gracze yebali MS, że trzymają swoje studia za mocno pod korporacyjnym buciorem. Jednocześnie były to czasy gdzie największe hity od MGS wychodziły regularnie co 2-3 lata :) I praktycznie każda kolejna odsłona była hitem o jakich Xbox może dzisiaj tylko pomarzyć.
- Forza MOTORSPORT
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Ale co, teraz będziesz spierał się z faktami? XD TI dostało od MS wolną rękę i zatrudniło masę branżowych legend. Ich sposobem na zarządzanie studiem był brak osób decyzyjnych i decyzje mieli podejmować gremialnie. Chyba po 3 latach ten sposób prowadzenia studia się wysypał, bo ostatecznie nie potrafili w ten sposób nakreślić jednolitego kierunku dla gry. Z tego powodu wysypała się połowa studia i MS interweniował zatrudniając CD które miało być siłą roboczą a TI odpowiadać za koncepcję.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
No pokpili i to już dawno - zrobili taką demokrację w studiu, że przez pierwsze lata nie mogli sami ze sobą w studiu dojść do ładu jaką grę chcą zrobić. Wtedy MS próbował ratować sytuację zatrudniając dodatkowe studio.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
No nie dziwię się jak oni po jednym torze dodają co 2-3 miesiące po tym jak samą grę robili rekordowo długo.
- Forza MOTORSPORT
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
To jest właśnie absurd. Potężne studia dłubią nad grami 7-10 lat i jeszcze nie wiadomo czy się wyrobią i po 6 czy 7 latach mają dalej jakieś prototypy gry.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Gra która była w produkcji od 2018, nie została nawet zapowiedziana, a w 2025 mówi się o PLANOWANEJ premierze w 2028 i "vertical slices" - musiała być w naprawdę zajebistym stanie ;)
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
DS2 i OD wyjdą na obie platformy. Nie po to Kojimbo wykupił prawa do obu od Sony I MS żeby nie zarobić dodatkowej kasy.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Nic z tego co napisałeś nie jest prawdą :) Ale to nie jest to PG które robi FH. To taka sama sytuacja jak z Arcane. Dwa zupełnie odrębne teamy developerskie.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
No to już wiadomo czemu było tak mało trailerów z ich gier XD Upierdolili przecież.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Weźcie mnie nawet nie wkurwiajcie z tym SoD3 ;)
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Mam nadzieję, że nie są aż tak głupi :p
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
No ale Figaro podał przykład krawaciazy z EA maltretujących Bioware. W MS tego za bardzo nie ma i studia robią co chcą. Jak widać, bez bata też nie da rady.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
No ale z tego co wiadomo i co często jest też zarzutem w stronę Xboxa to fakt, że ostatnimi laty mało ingerowali w pracę swoich deweloperów i to paradoksalnie doprowadziło do takiego samego problemu :)
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Trzeba czekać na dalsze info bo wątpię by Everwild i PD to były jedyne skasowane produkcje.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
No wiadomo, 400 ludzi nie mogących zrobić jednej gry przez 7 lat to wcale nie jest problem, zarząd w nich krzesłami rzucał jak wprowadzali kolejne linijki kodu ;)
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Myślę, że poza problemem na płaszczyźnie zarządzania projektami istnieje również istotny problem, że w okresie pandemii i krótko po w branży zatrudniono ocean ludzi bez kwalifikacji i nieefektywnych - ściągano z rynku wszystkich którzy coś tam liznęli, ale niekoniecznie potrafili. UE5 + AI zaraz będą robić 90% roboty za developerów, a gry i tak będą powstawać przez 10 lat robione przez 500 osób. A później schodzi się 30 luda z ubisoftu i robi rzeczy, które wcześniej klepało 1000 osób za setki mln $.