Skocz do zawartości

SnoD

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SnoD

  1. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Też bym wybrał PC. Pełna zgoda.
  2. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dobrze robią. Najlepsze w tym wszystkim będzie obserwowanie jak sonybojki będą płacić po 300 zł za ch* gry z Xboxa, a te będą schodzić lepiej niż ostatnie exy od Sony Więcej kasy z gier, bezpieczniejszy los ulubionych serii i studiów.
  3. SnoD odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Nie było sensu wydać 3 gier z tej serii na PS5 w przeciągu 2-3 lat. Teraz sprzedadzą parę mln piątki, a za jakiś czas 6.
  4. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Raczej tylko cyfra.
  5. SnoD odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Obstawiam sprzedaż w milionach
  6. Nie, pewnie to błąd systemu i następnego dnia będzie wykasowana.
  7. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Bo na swoich konsolach Xone + XS MS ma 30 mln subskrybentów GP
  8. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dokładnie to 140 mln godzin w ostatnim kwartale, czyli jakieś 1.5 mln godzin dziennie. To rzeczywiście dużo, bo jeśli przyjąć, że średnio gracz w chmurze spędził danego dnia ok. 2h, to wychodzi ok. 750 tys. graczy korzystających z xCloud, dziennie.
  9. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Przy okazji podali dane dotyczące zainteresowania Indianą - sumarycznie 4 mln graczy do tej pory.
  10. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No ostatnio dali możliwość grania w chmurze w Balatro, więc pewnie tak jest :p Oni świadomie zaniżają dostępność XsX na świecie, wszędzie na świecie jest brak lub niskie stany magazynowe, dlatego obstawiam, że w tym roku coś pokażą.
  11. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To są pierwszy raz dane zsumowane z AB więc te konkretne wyniki mogą oznaczać cokolwiek. Na -7% gaming revenue pewnie składa się w większości spadek sprzedaży sprzętu, który jest bardzo duży. Cyt. "Amy Hood on Q2 Performance And in Gaming, revenue decreased 7% and 8% in constant currency as content and services growth continued to be offset by hardware declines. Xbox content and services revenue increased 2%, ahead of expectations driven by stronger-than-expected performance in Blizzard and Activision content, including Call of Duty." Na PC GP po podwyżkach urósł o +30% Wyniki są generalnie bardzo dobre. +2% na grach i usługach oznacza, że mniejsza sprzedaż BO6 na X została odbita na większej sprzedaży na innych platformach i wzroście sprzedaży GP. Gaming revenue będzie spadać w ujęciu ogólnym przy takim spadku sprzedaży konsol bo to ~1/6 całkowitych przychodów. Najważniejsze, że sprzedaż gier i usług cały czas idzie w górę pomimo schyłku generacji. To nie jest wzrost GP tylko sprzedaży wszystkich gier i usług MS + AB. Sam GP musiał pójść mocno w górę.
  12. SnoD odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS5
    Resident to gra mainstreamowa z własną franczyzą filmów, znacznie bardziej rozpoznawalna. Większość graczy to niedzielniaki, których uwaga zależna jest od medialnego szumu.
  13. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Trzeba oglądać jakiegoś Parysza żeby zrozumieć to co zostało powiedziane dosłownie i wprost? :p
  14. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Najgorsze jest to, że większość deweloperów olewa kształcenie się w wymiarze optymalizacji, bo robotę za nich może zawsze odwalić DLSS lub inne FSR I mamy coraz mocniejsze sprzęty, z których tak naprawdę wyciska się coraz mniej.
  15. SnoD odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pamiętam jak kupiłem Diablo 4 w okolicach premiery za 350 zł na płycie i jak zaczęło się instalować, to pożałowałem, że nie kupiłem wersji cyfrowej :p
  16. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  17. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Myślę, że MS w czerwcu zrzuci bomby co do nowych konsol. Nie ograniczają drastycznie produkcji XsX poniżej zapotrzebowania rynkowego bez powodu. Myślę, że mogą zwalniać moce produkcyjne, pod nowy sprzęt. Mogą chcieć powtórzyć manewr z X360 gdzie wypuścili konsolę półtora roku przed Sony.
  18. SnoD odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ciekawe jak dużo będzie w grze podobnych maszkaronów.
  19. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jak Nintendo potrafiło odbić po 16 mln WiiU na 150 mln Switcha, to Xbox też może sprzedać ~40 mln kolejnej iteracji konsoli.
  20. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Przez 20 lat wszyscy życzą Xboxowi żeby zdechł, nikt nie jest z niego zadowolony, to skąd nagle ta wszechobecna troska :p Wszyscy oddadzą pinionżek dla Pana japończyka
  21. SnoD odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nowy trailer, sporo nowych ujęć z gry:
  22. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wiadomo, bo Sony które wydaje teraz całe dwie gry na rok, to niesamowita gratka żeby płacić za każdą grę po 300 zł :p
  23. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Xboxy to będą po prostu konsole dla ludzi regularnie korzystających z różnych form grania: konsola stacjonarna przed TV, PC przed monitorem, handheld PC w wyrku lub chmura na telefonie w drodze. Jeszcze bardziej komplementarna ze wszystkimi tymi sprzętami i z coraz większą ilością gier z licencjami do wykorzystania na kilku sprzętach. Xboxa będzie po prostu wyróżniać swoboda i wygoda w korzystaniu z gier i subskrypcji.
  24. SnoD odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Patrząc jak Sony sztucznie ogranicza podaż napędów do Pro, można spokojnie założyć, że w kolejnej generacji los pudełek na PS6 będzie podobny do tego z Xa obecnie.
  25. SnoD odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Generalnie to patrząc na sytuację z NG4, to multiplatformowa polityka na pewno pomogłaby MS wskrzesić wiele IP, które należą do innych wydawców, a co do których raczej nie zgodziliby się na wydanie ograniczone do Xa i PC. Ciekawe czy mają w planach podobne manewry z innymi IP. Do głowy przychodzi np. Splinter Cell albo Deus Ex.