-
Postów
4 463 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez SnoD
-
-
Jaki patch z FPS? Mam piec, który nosem wciąga XsX i był problem żeby gra chodziła w 60 fps w 1440p :p
-
Gratulacje dla 1. @Magik 2. @Szymek 3. @Aleks V TYDZIEŃ (KLASYFIKACJA): 1. 2:06,855 Magik (10 PKT) 2. 2:08,026 Szymek (9 PKT) 3. 2:08,749 Aleks (8 PKT) 4. 2:09,451 Bartg (7 PKT) 5. 2:09,786 A_Bogush (6 PKT) 6. 2:10,143 Donatello1991 (5 PKT) 7. 2:11,095 MaZZeo (4 PKT) 8. 2:12,432 SnoD (3 PKT) KLASYFIKACJA GENERALNA II SERII: 1. Magik (49 PKT) 2. Szymek (46 PKT) 3. Bartg (34 PKT) 4. Aleks (31 PKT) 5. Donatello1991 (29 PKT) 6. A_Bogush (21 PKT) 7. SnoD (15 PKT) 8. ofsajd (12 PKT) 9. Pianista911 (9 PKT) 10. MaZZeo (8 PKT) 11. Marcin_wawa (7 PKT)
-
Jeszcze 2h na meldowanie wyników. @ofsajd melduj się VI TYDZIEŃ (WARUNKI RYWALIZACJI): Do 31 marca do godziny 20.00. Tor: Catalunya GP Klasa: R (poziom auta 860) Auto: McLaren Senna '18
-
W tym Evil West czuć taką szkołę pierwszych polskich gier akcji.
-
-
Aktualnie zgłoszone wyniki: V TYDZIEŃ (KLASYFIKACJA): 2:07,078 Magik 2:08,749 Aleks 2:09,451 Bartg 2:09,786 A_Bogush 2:11,095 MaZZeo 2:12,432 SnoD
-
Pierwsze dwie fpytę, trzeciej jeszcze nie miałem czasu przeczytać. SF z pomysłem na siebie.
-
W końcu mogę się zameldować, ale o czas powalczę chyba dopiero w weekend. Aktualna tabela wyników w grze:
-
Epic im sfinansował 100% kosztów produkcji, więc trudno się dziwić.
-
Remedy w czarnej d*. Epic jeszcze nie odzyskał zainwestowanej kasy więc Remedy nie zobaczyło ani dolara z premiery AW2. Rok 2023 skończyli pod kreską po i tak słabym 2022: https://www.gamesindustry.biz/remedy-revenue-drops-222-to-339-million-in-2023
-
Nie musicie dziękować
-
Tyle gier z nazwą "West" w tytule wyszło, że mi się mylą. Myślałem, że to ta gra taktyczna w rzucie izometrycznym.
-
No nie, porównujesz rzeczy których nie da się porównać. Dziennie mogłoby grać w trybie online 10 milionów osób w FM i nie wpłynie to w żaden sposób na liczby w Rywalach, bo mogą grać po prostu w innych trybach. Większość ludzi gra w karierze albo wyścigi online, co nie ma żadnego wpływu na czasy rejestrowane w asynchronicznym trybie Rywali.
-
Porównujesz liczby z Rywali gdzie jednocześnie masz: 59 układów torów przemnożne przez 9 klas pojazdów, czyli łącznie 531 wyzwań z osobnymi tabelami (nie licząc wyzwań wyróżnionych i ViP) do jakiś tygodniowych wybranych wyścigów z GT7?
-
Szybko wystartowaliście w tym tygodniu Ja pewnie dopiero w czwartek będę miał czas żeby pokręcić parę kółek. PS. Pierwsze zameldowane czasy wpisałem na pierwszej stronie.
-
No ja wczoraj w nocy grałem ze 3h najpierw w FM, a później w Persona 3. Ale zauważyłem, że po północy mi jakość w Personie spadła. Natomiast jeśli chodzi o laga jest BDB.
-
Gratulacje dla: 1. @Magik 2. @Szymek 3. @Bartg IV TYDZIEŃ (KLASYFIKACJA): 1. 1:47,071 Magik (10 PKT) 2. 1:47,524 Szymek (9 PKT) 3. 1:47,950 Bartg (8 PKT) 4. 1:48,338 Aleks (7 PKT) 5. 1:48,494 Pianista911 (6 PKT) 6. 1:48,691 Donatello1991 (5 PKT) 7. 1:49,866 SnoD (4 PKT) 8. 1:50,641 ofsajd (3 PKT) Jutro znowu ktoś się obudzi, że zapomniał się zameldować AKTUALNA KLASYFIKACJA GENERALNA II SERII: 1. Magik (39 PKT) 2. Szymek (37 PKT) 3. Bartg (27 PKT) 4. Donatello1991 (24 PKT) 5. Aleks (23 PKT) 6. A_Bogush (15 PKT) 7. ofsajd (12 PKT) 7. SnoD (12 PKT) 8. Pianista911 (9 PKT) 9. Marcin_wawa (7 PKT) 10. MaZZeo (4 PKT) PIERWSZY POST ZAKTUALIZOWANY. SĄ TEŻ WARUNKI NA KOLEJNY TYDZIEŃ
-
Coś mi mówi, że to koniec DB
-
Termin jest do 20.00, nie będę już 2.5h przed zamknięciem zgłoszeń robił zamieszania.
-
Plan minimum wykonany 1:49,866 SnoD Podaję od razu warunki na V tydzień zmagań: V TYDZIEŃ (WARUNKI RYWALIZACJI): Do 24 marca do godziny 20.00. Tor: Road America Klasa: R (poziom auta 811) Auto: 2017 Porsche #92 Porsche GT Team 911 RSR Edyta: Zmieniłem Auto na inny model Porsche.
-
Mamy, np. w ciągu roku w przypadku Sony zysk spadł z +10% do zaledwie 6%. Jeszcze przed przejęciem AB zysk netto PS był porównywalny z zyskiem netto MS z Gamingu pomimo znacznie wyższych przychodów działu Playstation.
-
Nakłady rosną, więc nawet jak przychody rosną, to udział procentowy zysków spada. Kiepskie czasy dla wysokobudżetowych gier.