tlas
Użytkownicy-
Postów
543 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez tlas
-
przedawnione? przedawnione. panie kto to będzie badał... to że pan selekcjoner ustawiał mecze jest oczywiste, natomiast co z tego skoro wyroku nigdy nie będzie.
-
Wyjebane mam
-
Akurat tutaj Jadczak robi z igły widły. Prokuratura praktycznie zawsze gdy prawomocny wyrok II instancji jest uniewinniający składa kasację, bo ma do tego prawo. Skuteczność kasacji jest bardzo mała, z reguły Sąd Najwyższy oddala kasację, jako oczywiście bezzasadną. Sąd II instancji uniewinnił, wyrok jest prawomocny, rozpoznanie takiej kasacji to minimum 6 miesięcy, w wyniku rozpoznania kasacji nawet przy założeniu, że zostanie uwzględniona - Sąd Najwyższy nie skazuje, a uchyla wyrok i sprawa toczy się od nowa przed Sądem niższej instancji. Także olaboga kasację złożyli!!! Zresztą, postępowanie gdzie wniesiono kasacje nie dotyczy Michniewicza, więc jakim chujem to ma być dla niego zła informacja to ja nie wiem.
-
Ekran się ściemnia gdy telefon się przegrzewa.
-
Shin Megami Tensei V Kupiłem z ciekawości, leżało w schowku samochodu przez kilka miesięcy, odpaliłem w końcu od niechcenia z myślą że pewnie popykam kilka godzin i pchnę dalej, a tu jednak po 60h skończyłem i stwierdzam że jest to jedna z najlepszych gier na switcha, jedno z lepszych jrpgów w jakie grałem kiedykolwiek i po prostu świetna i nietuzinkowa gra. Fabułę można zmieścić na jednej kartce a4 i to czcionką 14, co nie koniecznie jest wadą. Ktoś powie że oszczędna, a ja powiem ze konkretna i ładnie się spina. Gameplay mocno się wyróżnia i to zarówno podczas eksploracji, gdzie chodzimy po dużych otwartych mapach cały czas odblokowując kolejne rzeczy w grze przez co od 1 do 60 godziny cały czas czułem, że coś osiągam. Nie ma tutaj bezmyślnego grindu, chodząc po mapach ciagle ma sie wrażenie że chodzi cię po „coś”, a nie żeby chodzić dla samego chodzenia. Walki są błyskawiczne, wciągające dzięki systemowi press-turn, cały czas łączymy demony, przygotowujemy się do walk z bossami poprzez konkretne fuzje i dopasowywanie skilli. Design świata jest przepiękny, mocno nieoczywisty i główne skrzypce grają oczywiście modele demonów , ale i na lokacjach można zawiesić oko. Muzyka jest pojebanie dobra, chyba najmocniejszy aspekt gry. Aż sobie dodałem playliste na spotify. Agresywne brzmienia zarówno gitarowe, rave, czasami jak trzeba to coś spokojniejszego. Cały czas sobie nucę w głowie kawałki z tej gry. Nowoczesne jRPG, bez przekiliwania stron dialogów, bez infantylności, surowe. I mi ta surowość bardzo przypasowała.
-
Pojawiło się demko, ja odpuszczam bo i tak za 2 tygodnie premiera.
-
Wygląda zajebiście, jeżeli nie będzie komedii jak w V z odblokowywaniem postaci to szykuje się murowany hit. a ty to zamknij mordę
-
Mi się fabuła bardzo podoba, nie przegadana, konkretna, bez zapchajdziur, żaden bohater nie irytuje. Jedyną wadą SMT V jest moim zdaniem to, że Atlus bał się kompletnie pozbyć dungeonów, czego przejawem jest okropny Demon's King Castle - dungeon nudny jak się tylko da. Po jego skończeniu, gdy wyszedłem znowu na otwartą przestrzeń to jakbym stópki Jezuska wycałował. Zdaje sobie sprawę z tego, że te otwarte lokacje różnią się jedynie paletą barw, ale poczucie progresji podczas ich eksploracji jest nie do podrobienia. Nie ma jrpg z lepszym gameplayem, a jak jest to słucham - z chęcią ogram.
-
-
Ahahhaa, bierzcie bierzcie, do tego się tylko nadajecie żeby na was zarabiać gracze ahahahh.
-
W dwójce pokonał mnie rozdział 7. Coś okropnego.
-
-
Czy jest jakiś uniwersalny fix żeby w każdej grze wymusić 16:10? Dla przykładu w takim Residencie 2/3/Village?
-
ja ci mogę za 4000 sprzedać
-
Inwestycje, kredyty na 500 lat ogolnie liczymy pieniazki
tlas odpowiedział(a) na michal temat w Koguty Domowe
Wystarczy pozwać ubezpieczyciela. Ubezpieczyciel zawsze tnie w chuja, zaniżają odszkodowanie/nie wypłacają z uwagi na bzdurne powody, a potem w 90% i tak przegrywają w sądzie. Oni to mają w koszta wliczone, bo mimo że wszystko przegrywają to jakoś i tak się ten wózek toczy. Wynika to głównie z tego, że nadal duża ilość ubezpieczonych macha ręką, zamiast jechać z kurwami. -
Obrzydliwe UI w porównaniu do PLA. Łapanie pokemonow/inicjowanie walk też widać że to krok wstecz względem Arceus… … co jeszcze byłoby do przełknięcia gdyby jakieś miasta pokazali, czy coś. No a nie pokazali. Wygląda jak gówno, nie mogę się doczekać, biorę Violet.
-
no że masz problemiki riki tiki, ja wszystko rozumiem
-
it just werks mój już ma numer przesyłki dpd, zobaczymy czy u mnie działa dźwięk, najwyżej się przesunie suwaczki
-
Nikt im nie bronił zrobić ekranu w standardzie 16:9. a tak to trzeba suwać suwaczkami, suwać
-
auuuuu jak się rozpisali bo im sprzęt obrażajo xD
-
500 zł to będą ze 2 gry na switcha. Steam Deck z uwagi na pokraczne proporcje ekranu, ekran LCD, słabą baterię jest jedynie ciekawostką i to niezbyt ciekawą.
-
No wreszcie coś ruszyło w temacie, wczoraj opłaciłem wersję 256gb, z przyjemnością sprzedam z przebitką.
-
Wierzę, że dadzą sobie kiedyś spokój z tym zjebanym torem. no to powinna być od razu a nie virtual safety car xd
-
Stuknęła 40 godzina, nadal jestem zauroczony. Powiem szczerze, żadne jRPG, nie ważne z jak niesamowitą fabułą mnie tak nie wciągnęło. Gameplay loop tutaj jest szalenie wciągający, że pomimo zauważalnych schematów nie mam dosyć. Te pseudo otwarte mapy były świetnym pomysłem, eksploracja jest bardzo wciągająca.