Skocz do zawartości

suteq

Użytkownicy
  • Postów

    127
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez suteq

  1. suteq

    Dead Island 2

    Skończyłem drugie DLC i nie podobało mi się. Haus był niezły, niczym się nie wyróżniał ale był na swój sposób interesujący oraz dobrze wykorzystywał mechaniki, można ograć. Tutaj w sumie wszystko jest takie jakieś przeciętne. Zaprojektowana lokacja może i na pierwszy rzut oka jest złożona z różnorodnych miejscówek ale szybko się zauważa że przez motyw przewodni nie wyróżniają się one od siebie aż tak bardzo. Historia? No jest, w Haus mi się ją przyjemnie śledziło ale tutaj to było mi już wszystko jedno. Wprowadzili dwóch głównych nowych wrogów: babkę z biczem oraz dużego gluta który potrafi znikać i pojawiać się w dowolnym momencie. I ten drugi (nie)stety jest najpierw mini-bossem a potem głównym bossem i szczerze to ostatnia walka była dla mnie przekombinowana strasznie. Nie dość że dosyć długa to dosyć łatwo było zginąć przez zagapienie i koncentrowanie się na dwóch różnych aspektach (zabijanie zombiaków oraz unikanie bossa bo był niewrażliwy na ciosy dopóki się czegoś nie zrobiło) ale po kilku próbach padł. Ciężko mi jest polecić chyba że na jakiejś grubej przecenie. W ogóle nie rozumiem jednej rzeczy. Gra od początku ma level capa na 30 poziom, wbiłem go w podstawce. Z DLC spokojnie mógłby być zwiększony do 40. Przez oba DLC nie poleciała mi chyba żadna fajna broń gdyż wszyscy byli na 29 lub 30 poziomie. Strasznie zmarnowany potencjał.
  2. Zacząłem sobie z kumplem Resident Evil 6 w coopie (moje 3 podejście do tej gry). Na początku pomyślałem że w sumie nie jest źle jak się gra w coopie ale szybko wyszło że ta gra ma tyle irytujących rzeczy. Odbieranie dosyć często kontroli nad bohaterem oraz kamerą, durne QTE które czasem się nie aktywuje, klawiszologia na klawiaturze (kręcenie okręgów za pomocą WSAD xD), fatalne zarządzanie ekwipunkiem, zombiaki co chwilę skaczące na bohaterów gdzie trzeba się uwolnić z ich uchwytu. Kończymy kampanię Leona i generalnie gdyby nie to że gram w coopie to dałbym sobie spokój. Jakbym grał na premierę i nie wiedział że Capcom wstanie z kolan to życzyłbym im bankructwa za tę abominację. A dodatkowo zacząłem sobie ponownie Doom: Eternal z zamiarem przejścia go na normalu i być może nawet wyzbierania wszystkich znajdziek (na razie bez poradników idzie całkiem dobrze). To dalej nie jest mój Doom i zdecydowanie wolę starą formułę ale teraz grając na PC widzę ile traciłem grając na konsoli, zwłaszcza kiedy to przechodziłem na PS4 to już byłem mocno odzwyczajony od grania w FPS na padzie.
  3. suteq

    Wrzuć screena

    Też Cie Ken Levine zaprosił do Bostonu?
  4. suteq

    JUDAS

    Materiały już są, zabieram się za materiał IGN najpierw.
  5. suteq

    JUDAS

    Zobaczymy czy jest szansa na jakiegoś dobrego spadkobiercę BioShocka czy jednak trzeba się spodziewać popłuczyn po tej serii.
  6. suteq

    GTA VI

    Pani sprzątaczka co robiła foty pewnie w sędziwym wieku to jest jak jest.
  7. suteq

    Dead Island 2

    Akurat w tym tygodniu skończyłem Haus który był niezły ale jednak troszkę rozczarowujący. Zobaczymy jak będzie z drugim DLC.
  8. suteq

    GTA IV

    Dziwne bo niedawno kończyłem GTA 4 na PC prawilnie w 60 fps i owszem, musiałem szybciej napierdalać A na padzie ale udało się bez większych problemów.
  9. suteq

    Alone in the Dark

    Nie oczekiwałem hitu ale spodziewałem się raczej gry na poziomie Sherlocków a tutaj wygląda że jest z poziom albo dwa niżej. Mniej niż połowa poleca.
  10. suteq

    Steam

    No chyba że ktoś z tej samej rodziny jeszcze ma kopię gry, wtedy można samemu nie mając gierki. Szczerze to nie wiem czy to taki lepszy Family Sharing. Fajnie że można grać w grę z biblioteki użytkownika który w coś gra ale to ograniczenie dołączania/tworzenia rodzinki po roku od opuszczenia starej kiedy teraz można sobie użytkowników dodawać/usuwać jak się chce i jak często się chce, to działa mocno negatywnie na wyobraźnię.
  11. Nadałbyś się na konfederatę z tymi teoriami spiskowymi.
  12. Zacząłem wczoraj sobie HAZE i....jest lepiej niż myślałem. Serio. Pierwsze co uderza to całkiem ciekawy pomysł z kombinezonem a raczej 'nektarem' który daje nam troszkę nadludzkie możliwości. Natomiast przy przedawkowaniu nie jesteśmy w stanie (zarówno my jak i towarzysze) ogarnąć kto jest sojusznikiem a kto wrogiem. Nie widziałem tego w innych grach a jest to całkiem ciekawy motyw. No ale potem okazuje się że w tej grze się bardzo przyjemnie strzela. Poruszanie sie jest płynne, celowanie też, przeciwnicy nie są gąbkami na pociski i padają dosyć szybko, nawet bardziej opancerzeni. Są zarówno sekcje chodzone jak i w pojazdach a więc jest całkiem różnorodnie. Misje są wiadomo liniowe (nic nowego w tamtych czasach, teraz mi tego strasznie brakuje), lokacje są w porządku (dżungla, statek, plaża, jakieś zabudowania, fabryki, tunele - troszkę skojarzenia z Crysisem). Mamy zawsze jakiś sojuszników do pomocy którzy faktycznie coś robią i nie są bezużyteczni. Historia niestety bardzo szybko okazała się szajsem ale brałem to pod uwagę, w końcu to strzelanka. Gram na normalu, dla mnie idealnie wyważony poziom trudności, ani za trudno, ani za łatwo (dosyć szybko się ginie jak pozwoli się przeciwnikom podejść za blisko). Graficznie wiadomo że bez sensu oceniać bo gra ma 16 lat i była w zasadzie jednym z pierwszych exów na PS3 ale nie odrzuca mnie strona graficzna ani trochę ale gdy jest dużo wybuchów to spadki do jakiś 15 fps są zauważalne. Jak tak będzie do samego końca (jestem w połowie gry) to nic tylko się cieszyć. A już na ten moment z grą bawię się lepiej niż z połową gier z serii HALO. Za 10zł złoty interes.
  13. suteq

    Zakupy growe!

    Witaj w rodzinie
  14. suteq

    Zakupy growe!

    Lubię sobie zagrać w crapa czasem ale Deadfall Adventures to nawet dla mnie było za dużo xD
  15. Miałem nie kupować na premierę bo jeszcze Snowrunnera gram a Expeditions nie będzie mieć coopa na premierę (a gram głównie z kumplem) ale jak oglądam filmiki to wygląda to tak świetnie że chyba się skuszę. Będzie idealna gra pod podcasty.
  16. Natywne to nawet na kilkanaście. Te gry w natywnej wersji nie ważą nie wiadomo ile. Często jest to od 1 do 12GB. Najwięcej to chyba Medal of Honor: Above and Beyond ok. 40GB (lepiej zagrać w wersję PCVR i tak) oraz Asgard's Wrath bo 30GB. Tylko to wyjątki + mają crossbuy więc dostajesz też wersję PCVR. Jak przechodzisz gry i się ich pozbywasz regularnie z gogli (a więc nie magazynujesz gier) to 128GB będzie idealne.
  17. Ale zapominasz o jednej rzeczy: jest wiele gier których nie ma na Steam a tylko na sklepie Oculusa. Mając Pico 4 nie zagrasz w te gry bo to exy. Poza tym co najważniejsze: steamowy PCVR jest z roku na rok coraz bardziej zaniedbywany a największe hity pojawiają się na Queście np. AC Nexus lub Asgard's Wrath 2.
  18. Nie nosiłem trójki na ryju (jeszcze) ale dobry znajomy nosi dosyć spore okulary i używa ich bez problemu z Questem 3. Mówi też że nakładka okularowa jest teraz regulowana i ma 4 tryby więc powinieneś znaleźć dla siebie idealne ułożenie.
  19. suteq

    Zakupy growe!

    PS3 Slim 320GB w bdb stanie z oryginalnym padem. Dwa 'hity' których nie miałem okazji sprawdzić, w tym HALO KILLER. Kolejne gierki w drodze.
  20. Przewagą Pico 4 nad Quest 2 jest to że ma pancake lenses, które są o wiele lepsze od tradycyjnych. Natomiast Quest 3 już też posiada takie same soczewki jak Pico 4 więc brałbym Quest 3. Nigdy nie wiesz kiedy zechce ci się zagrać w coś tylko na samych goglach, zwłaszcza że potrafią być gry dostępne tylko i wyłącznie w wersji autonomicznej, bez PCVR. A i od razu polecam nabyć Virtual Desktop w sklepiku Mety bo te darmowe rozwiązania na bezprzewodowe połączenia gogli z PC to o kant dupy rozbić.
  21. Skończyłem w tamtym roku na normalu bez zabijania. No momentami to było ciężko w walce jak dostawałem przeciwników o kilka poziomów mocniejszych ode mnie nawet jak robiłem dosłownie wszystkie poboczne aktywności.
  22. Wchodzisz w specyfikacje karty, patrzysz ile ma cm a potem obudowy i sprawdzasz parametr centrymetrów na kartę graficzną.
  23. suteq

    Pacific Drive

    Wiesz, tak naprawdę główne pytanie powinno brzmieć czy była za trudna bo chcieli szybko przejść i przez to narzekają czy gra nie jest dobrze zbalansowana. Bo ja rozumiem że jest dużo opcji dostosowania gry pod graczy ale może tutaj jest mowa o standardowych ustawieniach. Ja przy ogrywaniu demka to miałem najbardziej negatywne zdanie odnośnie UI. Strasznie pstrokate, chaotyczne i nieczytelne.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...