Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

suteq

Użytkownicy

Treść opublikowana przez suteq

  1. suteq odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Ja widzący że kolejny gaas sobie głupi ryj rozwala
  2. Biorąc pod uwagę że wszędzie widzisz WOKE to raczej to nie nam coś zrobiło nieodwracalne szkody w umysłach.
  3. Wredny to chyba oglądał te odcinki najebany i objedzony pitcą z dagrasso
  4. suteq odpowiedział(a) na SebaSan1981 temat w Kącik RPG
    Todd mówił że dopóki TES 6 nie wyjdzie to nie ma szans na nowego Fallouta a więc najwcześniej 2035. Chyba że przyszedł MS i powiedział że mają dać markę komuś innemu.
  5. suteq odpowiedział(a) na Rozi temat w Ogólne
    No to ja się kompletnie nie zgadzam. UE5 robi robotę, wszystko jest ostre, ładne tekstury, pełno detali, roślinność, lasy, postaci, twarze. Bardzo ładna gra. No i 30 fps bardzo stabilne. Grałem na PS5 w trybie jakości.
  6. suteq odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Ja widzę że często w parze z wciskaniem czegoś zbyt mocno idzie chujowy design czy słaby scenariusz. I spoko. Nie jestem ślepy. Concord, Dustborn i inne crapy które nikogo to świetne przykłady. I tak, jebać te skrajne osoby z lewej strony które robią to samo tylko w drugą stronę. Natomiast świat nie jest czarno-biały i boli mnie że nawet w dobrych produkcjach pewna grupa w internecie doszukuje się totalnych pierdół aby wylać fekalia na grę. Osobiście nie uważam żeby Alan Wake 2 za zmianę postaci Sagi zasługiwał na pomyje bo postać wypadła świetnie koniec końców (ale bym chętnie usłyszał czemu zapadła taka decyzja). Tak samo nie bardzo rozumiem hejtów na South of Midnight - jedyna rzecz jaką widziałem to że SBI pracowało i w internecie od razu wylazły fekalia i nikt nie patrzył czy ta gra jest faktycznie OK czy nie. Słabe to. A Yasuke w Asasynie miał sens bo można było opowiedzieć ciekawą historię z perspektywy czarnoskórego w Japonii - pokazać oblicze rasizmu i jak to wtedy wygladało, jak się postać mogła z tym zmagać itp. Niepotrzebnie niestety poszło to w stronę Yasuke-samuraja i wielkich nieścislości historycznych. I ja rozumiem te zarzuty. Oj nie byczku. Teraz każda gra gdzie jest czarnoskóra postać na pierwszym lub drugim planie jest od razu na celowniku.
  7. suteq odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Nie, nie usprawiedliwia ale nie zamierzam nad taką szują płakać i udawać że ojej jaka straszna tragedia chlip chlip
  8. suteq odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Teraz gdyby te gry wyszły to w internecie by dupy eksplodowały Już niektórzy się spłakali że będzie baba w gta 6 xd
  9. suteq odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    to niezły niewinny człowiek
  10. suteq odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Ale dla was każda czarnoskóra postać to od razu DEI i woke xd
  11. suteq odpowiedział(a) na Rozi temat w Ogólne
    Zamiast gołych bab zbieramy kawałki różańca
  12. suteq odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Niezły pojeb no ale ktoś musi powiedzieć jak pewna grupa społeczna ma myśleć
  13. suteq odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    113h i 302 poziom kuriera Miałem dwa momenty zwątpienia po drodze ale ustawiłem sobie wyzwanie że zrobię i zrobiłem. Fajne ale nie rób więcej Kojima. Weź się za coś nowego.
  14. Oj coś czuję że MS po raz kolejny się przewróci i sobie ten glupi ryj rozwali Niech oni zostaną po prostu wydawcą jak w latach 90 i tyle
  15. suteq odpowiedział(a) na Rozi temat w Ogólne
    2 dni grania i po grze, fajnie że nie pchali się w rozwleczanie gry
  16. suteq odpowiedział(a) na YETI temat w PS5
    Chciałem robić platynę i w zasadzie niewiele mi do niej brakuje ale robienie max gwiazdek odebrało mi całą radość z grania. Absolutnie nic mnie już w tej grze nie bawi przez to, ciągłe latanie z jednego miejsca w drugie po 100 razy a kiedy myślę sobie że zajebiście, oddaję 3 zlecenia i 8 porzuconych ładunków na najwyższym poziomie trudności po czym to starcza na 1/5 gwiazdki to mnie krew zalewa. Czuję jakby Kojima mi pluł w twarz totalnym nieszanowaniem mojego czasu. Może w trójce mu się uda odkryć co to znaczy poprawny balans rozgrywki.
  17. suteq odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Ja widzę dwie ciekawe opcje: AvP albo Die Hard. Ale może spróbują się odkuć i zrobia drugie podejście do Rambo.
  18. suteq odpowiedział(a) na XM. temat w Ogólne
    Kupiłem i skończyłem więc pora na skrótowe wrażenia. - Przerywniki filmowe - widać że starali się aby były dopieszczone i ja jednak widzę dużo nawiązań artystycznych (kąty kamery, reżyseria, twórcy w intro) do GTA V - Aktorstwo i postaci - jestem naprawdę pozytywnie zaskoczony jak całkiem przekonująco wypadli bohaterowie. Morrison moim faworytem, gość kradnie show - Sama historia dosyć sztampowa i pełna klisz - były żołnierz Jacob Diaz z amnezją zatrudnia się w prywatnej firmie i wpada w zawirowaną historię pełną zawirowań - nic szczególnego ale też jakoś mocno nie boli - Redrock to w zasadzie Las Vegas połączone z wczesnym Cyberpunkiem - są roboty, jakieś tam bardziej zaawansowane technologie. Miasto całkiem spore + obszary pozamiejskie (głównie pustynia). - Struktura misji jak w Mafii 2 - od misji do misji. W międzyczasie można robić mini-misje które trwają z 2-3 minuty i w zależności od czasu/obrażeń dostajemy medal złoty/srebrny/brązowy. - Strzelanie z pistoletu/większych broni jak karabiny jest OK. Strzelanie z pistoletu maszynowego fatalne, ogromny rozrzut a ze strzelby w ogóle nie czuć mocy pocisków. - Model jazdy dla mnie przyjemniejszy niż w GTA V. Tam był troszę zbyt lekki, tutaj pojazdy są bardziej dociążone i czułem że faktycznie jadę autem jedynie do czego bym się przyczepił to dramatycznie krótka droga hamowania (z pełnej prędkości do stopu w 1,5s). - Animacje dosyć koślawe, Diaza mniej ale NPC, szczególnie w świecie gry, to abominacja. - AI przeciwników dramatyczne - stoją jak kołki, biegają bez pomysłu, czasem kilka na raz się rzuci na nas ale obstawiam że nie dlatego że coś dobrze w AI zrobili twórcy tylko z czystego przypadku. - Wizualnie to UE5 - przerywniki filmowe dopracowane, wnętrza całkiem nieźle wykonane ale na zewnątrz a szczególnie jak dalsze plany to jakaś abominacja (pikseloza, tekstury z PS2). - Tylko 30fps a często (podczas jazdy po mieście) spadki do 20 fps. W Death Stranding 2 grałem w 30fps w ogóle tego nie czułem, tutaj po odpaleniu czułem się jakbym grał w 15 fps przez screen tearing. - Nie da się wsiadać do auta ze strony pasażera, tylko od kierowcy - Nie ma mapy, nie ma układu sterowania w opcjach do podejrzenia - Nie da się strzelać na ślepo zza osłony, mamy 2025 rok przypominam - Zadziwiająco mało błędów krytycznych - miałem zero zwiech, zero crashy. Tylko jeden skrypt mi zdziczał gdzie w pokoju do którego wszedłem powinna być postać ale jej nie było i miałem Mission Failed z komunikatem że ta postać zginęła ale po restarcie było ok. Generalnie brakowało tutaj pół roku szlifów ale nawet z nimi to nie byłoby nic wybitnego, raczej gra na 6-7/10 ale przynajmniej człowiek nie miałby wrażenia że to spóźniona o jakieś 15 lat gra. Widać tutaj jakiś potencjał ale no ogólnie to jest katastrofa i najgorzej oceniana gra roku. Teraz pytanie czyja to wina.
  19. suteq odpowiedział(a) na Shankor temat w Dexter
    Dla mnie po 3 odcinkach jest co najwyżej nieźle. Od początku widać że nie mają zbytnio pomysłu na nową serię ze starym Dexterem. Jego historia powinna była zostać zakończona a teraz mamy odgrzewanego kotleta gdzie są dobre rzeczy ale no w porównaniu do Original Sin gdzie sezon wciągnąłem w moment i oderwać się nie mogłem tutaj jest kompletnie inaczej. Oglądam chyba z przyzwyczajenia bo lubię uniwersum Dextera.
  20. suteq odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Wszystkie wymienione rzeczy się u mnie wydarzyły na PC. W początkowej scenie to przez kilkanaście sekund widziałem tylko lewitującą czapkę zanim doczytała się postać i reszta sceny, a też jak powtarzałem rozdziały do calaka to po skipowaniu niektórych przerywników filmowych widywałem brak tekstur że widziałem makietę miasta pod sobą. Też w jednej scenie z robotem kiedy było dużo wybuchów klatki mi poleciały masakrycznie w dół kiedy przez cały czas gra była bardzo płynna. Boli też dalej nierówność graficzna bo jak światło jest cacy tak niektóre tekstury wieją PS3, mimika twarzy jest dalej tragiczna a odbicia w lustrze (mimo ich włączenia) to totalny dramat. Ja skończyłem dzisiaj po jakiś 10h robiąc zdecydowaną większość pobocznych aktywności (spokojnie 90%) i ogólnie mam mieszane odczucia. Dodatek przede wszystkim jest za długi i pod koniec mnie już lekko wymęczył ogromnymi wymianami ognia. Te poboczne rzeczy i sekcje spokojniejsze z wieloma dialogami bym totalnie wywalił. Strasznie mnie wybijało z immersji kiedy cały czas to reklamowano jako więcej walki i rozpierduchy. Więc tak wolałbym dodatek na te 4-5h max z mocnym ograniczeniem pobocznych aktywności bo akcji i strzelanin jest sporo i dają sporo frajdy. Sekcje dodatkowe z innymi postaciami spoko ale nic mi nie urwało. Dodatek łatwiejszy bo gdzieś w 1/4 gry ulożyłem sobie płytkę w pełni gdzie miałem duże obrażenia, duże przebicie pancerza i ogień ciągły. Potem nic nie zmieniałem i szedłem jak przecinak. Jakbym wydał na to pelną cenę to by mnie dupa bolała.
  21. Tą grą okazało się Death Stranding 2. Lepszą grą na taki jubileusz byłoby tylko GTA 6.
  22. suteq odpowiedział(a) na XM. temat w Ogólne
    Ta gra nigdy nie miała potencjału aby być hitem ale jakby wypolerowali stronę techniczną, animacje i strzelanie to byłaby spoko gra 6/10 do ogrania z promocji/abonamentu. Bez polerki to jest niżej od rebootu Saints Row, po polerce byłaby pewnie lepsza gra niż SR.
  23. suteq odpowiedział(a) na XM. temat w Ogólne
    Kupiłem Intro muszę przyznać że jest dopieszczone i dobrze zrealizowane, ładne detale, graficznie też dostarcza. Całość przypomina reżyserią bardzo intro do GTA V z tymi przejściami kamery, wszędobylskimi wyświetlonymi autorami itp. A potem gra przechodzi do rozgrywki.. i miałem wrażenie że odpalam Cyberpunka na PS4 XD W ruchu wszystko wygląda tak mocno średnio, momentami obrzydliwie, głównie na zewnątrz bo wnętrza są wykonane całkiem ładnie. Brak jakiegokolwiek AA, rozmyty obraz, koślawe animacje chodzenia npc ale najgorsza jest płynność a raczej jej brak. Jak się biega to czułem że nie mam 30fps a jak jeżdżę autem to takie dolne 20. Strzelanie z pistoletu jest OK, z pma jest chujowe na maxa, reszty jeszcze nie testowałem. AI przeciwników nie istnieje w tej grze, totalne kołki. W kwestii błędów funkcjonalnych na razie jest OK - wszystkie skrypty się odpaliły Na pewno muszę pochwalić ogólnie projekt świata bo widzę w nim potencjał, historia raczej zapowiada się na kliszę ale z postaci może być coś ciekawego. Wybuchy są całkiem spoko i jako tako destrukcja aut. A, i model jazdy nienajgorszy, na pewno lepszy niż w GTA V. Brakowało z pół roku aby dopiec grę. Będe grał dalej ale na ten moment wszystkie oceny pokroju 4/10 zasłużone.
  24. suteq odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Mówisz o tym Horizonie gdzie większość terenu to pustkowia i gdzieniegdzie jakiś tam robocik łazi? I chcesz aby najładniejsza gra generacji z masą detali których świat nie widział i gigantycznym żyjącym miastem też tak działała? xddddd

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.