Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

suteq

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez suteq

  1. Zwracam honor, ofi. Faktycznie nie zauważyłem że po prawej jest wylistowana jedna osoba która ma grę oficjalnie odpaloną w profilu. Jedyna opcja żeby to się pojawiło na profilu to odpalenie builda gry na devkicie na swoim koncie będąc online ale skąd jakiś losowy ziomek by miał do tego dostęp? Nie mam pojęcia, takie rzeczy bardzo łatwo wykryć + by była gruba inba i ktoś taki na luzie by stracił pracę. Są też gry tłoczone na płyty które odpalają się na retailowych konsolach ale to już praktycznie przed samą premierą w celach weryfikacji. Może w tym 2021 roku kiedy był wyciek gra faktycznie była już w takim stanie chociaż wątpię.
  2. Przepraszam bardzo ale na jakiej podstawie że niby ktoś w to grał? Bo admin prywatnej strony wrzucił zestaw trofików na stronę w wersji na PS4 3 lata temu? xD kurwa ofi, czemu ty się tak podkładasz
  3. To chyba wersja z dwoma wiatrakami? Bo te wersje to były chujowe fest.
  4. Z tymi nie ale miałem Gigabyte 3070 a teraz 4070Ti i jeśli chodzi o wydajność i kulturę pracy to trzywiatrakowe konstrukcje od nich jeszcze mnie nie zawiodły. Niskie temperatury, wysoka wydajność i cisza.
  5. suteq odpowiedział(a) na Wojtq temat w Seriale
    Podobno jednak zmiana castingu specjalnie dla @Josh
  6. suteq odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Liczę na najkrótszą spódniczkę w serii
  7. suteq odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    Beyond uwielbiam i kiedyś skończyłem ale do Divine miałem dwa podejścia i aktualnie ciężko mi się w to gra.
  8. suteq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Valve to słaby przykład, oni wykładają chuja na wszystko, zwłaszcza na robienie gier xD
  9. suteq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To są osobne gry, Rising Sun wyszedł w 2003 a Vanguard w 2007. Każdy MoH to jest osobny tytuł.
  10. Tylko karty są do pominięcia w zasadzie bo niektóre są dostępne tylko w konkretnych momentach fabularnych. Jak ominiesz to klops. Ja sobie swego czasu pod to excela zrobiłem i się udało zebrać wszystko xD
  11. suteq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bym powiedział że takie typowe 6/10 ale trzeba przymknąć oko na wiele rzeczy
  12. suteq odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    To że nie są skończone nie znaczy że nie istnieją. To jest bardziej kwestia 'content complete' czyli zakładam że w rozdziałach 1-3 nic już w kwestii misji, postaci, dialogów czyli ogólnej zawartości nie będzie zmieniane ale w rozdziałach 4 i 5 jeszcze ciągle są wprowadzane zmiany, mniejsze bądź większe. Chciałbym przypomnieć że w GTA V przy trailerze np. Trevora w 0:51 ta scena w grze wygląda inaczej. Byli tylko 4,5 miesiąca od premiery ale zmiany były.
  13. suteq odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    W Miami od zajebania jest sklepików więc nie zdziwię się jak większość z nich to takie 2x2.
  14. suteq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mam przekonanie graniczące z pewnością że to niestety kwestia skopanej wersji PC. Wszyscy wiemy że w tamtych latach wersje PC były robione lekko na odpierdol więc na konsolach te problemy mogą faktycznie nie występować. W końcowej walce ja miałem do dyspozycji tylko 3 podstawowe apteczki i nic więcej. W pojedynkach z normalnymi przeciwnikami apteczek zawsze było aż za dużo ale przy bossach jakby mocno wszystko było ograniczone.
  15. suteq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zachęcony opinią właśnie skończyłem wersję PC i z wieloma rzeczami bym polemizował. Zgadzam się odnośnie zagadek i na pewno gra stara się żonglować mechanikami aby było jakieś urozmaicenie przez całą grę. Różne lokacje też zdecydowanie na plus. Ale ja pierdolę, kamera w tej grze to jakiś pierdolony dramat. W sekcjach platformowych jak jest ciasno to kamera notorycznie źle się ustawiała i wchodziła dosłownie w tekstury przez co nic nie widziałem. Lara często też przez to spadała w przepaść bo musiałem na czuja gdzieś skoczyć bo nie wiedziałem gdzie mam skakać. Wymierzanie niektórych skoków to loteria czy się doskoczy a jak jeszcze goni nas czas to odruchowo zaczynasz się modlić. Walka z tym celowaniem przypominała mi strzelanie z GTA 3 na PS2 gdzie walczyłeś z samym sterowaniem i nie wiedziałeś czy w trudniejszej misji uda ci się przeżyć bo aim lock mógł nagle dostać dauna. Lara po jakiś 3 metrach już traci możliwość strzelania ze swoich pistoletów do wrogów a aim oczywiście potrafi się gubić notorycznie kiedy robimy manewry wokół wrogów. Ale przy ostatnim bossie to twórców poniosła jakaś fantazja. Nie dość że unika naszych ataków jak mnich szaolin to dodatkowo notorycznie napierdala w nas kulami energii zadającymi nam AoE które nas wybijają w powietrze a najlepsze w tym jest to że nawet nie zdąży nasza postać wstać a dostajemy kolejnym i kolejnym atakiem aż w końcu giniemy albo wylatujemy poza arenę i też giniemy. xD Biegamy po całej arenie i walimy z axa w latającego potwora spaghetti z nadzieją że tym razem trafimy i nie dostaniemy z magicznej kuli. Dziwne to było. No tak średnio ta gra się broni w tym 2026. Raczej tylko dla zapaleńców. A gra mi zajęła według licznika w grze 4:38:58 na normalu. Josh by pewnie rozpykał w godzinę na hardzie robiąc obiad.
  16. suteq odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    W porównaniu z konsolowymi wersjami, wersja PC zawsze będzie widocznie ładniejsza ale jak grasz na PC i odpalisz na max detalach to różnica między Path Racingiem włączonym a wyłączonym w normalnej rozgrywce będzie w większości przypadków niezauważalna jak nie masz dużej liczby odbić/luster/szkła.
  17. suteq odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Uwielbiam filmiki które pokazują różnice w pierdołach na które normalny gracz nawet nie zwróciłby uwagi podczas grania xD
  18. suteq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @Josh kiedy robisz takie wyzwanie? xD
  19. suteq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Aż się przypomina ściana pinga z cienkimi pudełkami i piratami w środku
  20. suteq odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ależ te edycje z Extra Klasyki mają aurę
  21. suteq odpowiedział(a) na Malibu temat w Seriale
    Obejrzałem ostatni odcinek i generalnie jest on najlepszy bo się najwięcej dzieje ciekawych rzeczy. Natomiast finał jako taki pozostawia niedosyt Przede wszystkim nagłe cięcie do '18 miesięcy później' i brakuje sporo wyjaśnień przez co wszystko może wydawać się bardzo naiwne. W sumie cała główna potyczka jest bez żadnych znaczących śmierci i całość kończy się typowym hollywoodzkim happy endem. Mam też wrażenie że finał troszkę dał więcej pytań niż odpowiedzi.
  22. suteq odpowiedział(a) na Malibu temat w Seriale
    Od Zagubionych to się proszę odpierdolić kolego
  23. Tomek Gop mówił że w głównej mierze FWH jest skupione na Legacy of Atlantis z nadzorem Crystal/Amazonu a Crystal skupia się w całości na Catalyst.
  24. suteq odpowiedział(a) na Malibu temat w Seriale
    A dla was też ten wątek ze światem Vecny gdzie są te dzieciaki jest kompletnie niepotrzebny? Po tych 7 odcinkach totalnie nie rozumiem po co oni to wcisnęli poza byciem totalnym zapychaczem.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.