Skocz do zawartości

suteq

Użytkownicy
  • Postów

    127
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez suteq

  1. Bardzo fajny rok Pupcio, nie wiedziałem że stałeś się nintendofagiem.
  2. suteq

    STARFIELD

    Ja to bym chciał zobaczyć grafikę z podziałem ile % wszystkich graczy spędziło w danej grze ile godzin. Wtedy to dla mnie będzie jakaś warta uwagi statystyka aniżeli średni czas spędzony w grze w którą można grać 30h lub 300h.
  3. suteq

    Tinykin

    A znalazłeś już tego ostatniego gluta co ci go brakowało?
  4. O cholibka jakie bomby już poszły. Bardzo dziękuję @Velius. Będzie grane w święta.
  5. suteq

    Marvel's Wolverine

    Nie no, można Hellblade dużo zarzucić ale graficznie to akurat prezentuje się świetnie.
  6. Oni dopiero niedawno ogłosili że projekt jest gotowy aby zacząć produkcję. Natomiast śmierć aktora odgrywającego główną rolę głosową na pewno skomplikowało im sytuację przez co produkcja gry może się wydłużyć.
  7. suteq

    Marvel's Wolverine

    Avengers było w zamiarach grą live service bez pomysłu na siebie. Mi się osobiście kampania podobała ale no wcale się nie dziwię że to flopnęło. To samo będzie z Suicide Squad.
  8. suteq

    Marvel's Wolverine

    Jedyne co o flopie napisałem to to że jeden duży flop (domyślnie w przyszłości) może zagrozić stabilności studia. Czy on się stanie? Nie wiem, nie jestem jasnowidzem.
  9. suteq

    Marvel's Wolverine

    Powiem tak, nie ma znaczenia ile było przychodu, znaczenie ma zysk bo to jest informacja czy produkt się sprzedaje i czy warto dalej inwestować w tę gałąź. Możesz wydać 300mln ale jak zarobisz tyle samo to się zastanawiasz czy warto pchać się w kolejne projekty skoro zysk jest mały. Jak przy takim Venomie czy pierwszej części Spider-mana 3 wejdzie zmęczenie materiału u ludzi i zyski będą mniejsze to nagle się może okazać że po SM3 słuch o pająku zaginie. Już nie wspominając o tym że X-Meni mają trudniejsze zadanie niż Pająk na samym wejściu bo to nie są jedni z najpopularniejszych superbohaterów na świecie dla ludzi. Wystarczy spojrzeć na Ratcheta, nawet gra się nie zwróciła i marka zakopana na kilka długich lat.
  10. suteq

    Marvel's Wolverine

    No właśnie Ty poczytaj. Miles był bundlowany z konsolą więc nie wiadomo jak to zostało policzone. 75mln zysku przy grze kosztującej 315 milionów to mało żeby mówić o jakimś dużym sukcesie. W końcu kolejne gry zjedzą po co najmniej 300 milionów każda więc fajnie jakby Insomniac chociaż w 50% mogło finansować kolejne gry z zysków ich poprzednich. Excele muszą się zgadzać.
  11. suteq

    Marvel's Wolverine

    Przede wszystkim to takie same gry w końcu się ludziom przejedzą (chyba tak to się odmienia?) a dodatkowo biorąc pod uwagę zestawienia fiskalne Insomniac to nie jest to studio które przynosi Sony jakieś ogromne zyski. Raczej bym powiedział że jeden duży flop i różny może być los studia.
  12. suteq

    Marvel's Venom

    Szczerze to nie wiem czy chciałbym kolejną, nawet mniejszą, grę z Venomem. Część gry przeznaczona dla Venoma była dla mnie wystarczająca i troszkę wyczerpała dla mnie temat. Szczerze powiedziawszy jak Carnage będzie zaangażowany w wydarzenia to może wyjść dosyć nudna i niepotrzebna pododsłona pajonka. No ale zobaczymy, na razie to nawet oficjalnej zapowiedzi nie było (ta pewnie w przyszłym roku).
  13. Nic dziwnego że na razie skupiają się na marvelach a następny raczet w planach na koniec tej dekady. Coś czuję że szybko zatęsknimy za różnorodnością u Insomniaków.
  14. Nie pamiętam czy Remedy zapowiedziało że mają zamiar coś dodać od siebie w remake'ach no ale stare nagrania mogą na spokojnie podrasować a być może nawet mieć oryginalne w lepszej jakości niż to co trafiło do gry.
  15. Dużo było grane w tym roku to i liczby duże. W Dave the Diver i San Andreas wpadły oczywiście calaczki.
  16. suteq

    Dead Island 2

    Sam jeszcze nie grałem bo na razie podstawką jestem zajęty ale z tego co mówi internet to jest to normalne DLC z fabułą a nie jakieś fale wrogów bez pomysłu. Sam myślałem nad zakupem ale poczekam na drugie DLC i jak okaże się dobre to zakupię pakiet. Wtedy na Epicu będzie pewnie jeszcze taniej.
  17. W porównaniu do tego co było na premierę to popatchowali bardzo DE. Grałem w tym roku, co prawda na PC, i nie zauważyłem żadnych większych problemów, jedynie jakieś drobne.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...