Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Yap

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yap

  1. Yap odpowiedział(a) na cichy_ temat w Xbox 360
    Boli mnie bardzo kutwa, ze musze odmowic, ale nie mam swojej gierki tutaj. Dopiero na swieta przyjdzie paczka z kraju, a w niej GoWy. Sorry...
  2. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    MGR Revengence - w zwiazku z przeprowadzka do innego kraju niewiele gralem. Po dorwaniu konsoli skupilem sie na serii Borderlands ktorej jestem absolutnym maniakiem. Zaspokoilem jednak glod i zaczalem szarpac w inne gierki. MGR:R poszlo na pierwszy ogien, a jej koncowke zobaczylem jakies pol godziny temu. Bez zbednych ceregieli strescmy gierke: konflikt, prezydent, frakcja, eksperymenty, ratowanie dzieci, nanomaszyny, badguy'e z wyszukanymi liniami dialogowymi, Raiden. Fabula typowo MGSowa. Masa gadaniny o celowosci wojennych dzialan, o bohaterach, bla bla bla. Zapomnijmy o tym. Nic tu nie ma takiego znaczenia jak sama rozgrywka. A ta jest nad wyraz imersyjna. Juz od pierwszych minut tempo jest solidnie podkrecone, Raiden wyma(pipi)e ostrzem z predkoscia swiatla krojac przeciwnikow niemilosiernie. Kiedy juz dokupi sie stosowne ciosy i wlasciwosci dla katany wrogowie gina dosc szybko. Raidena prowadzi sie sprawnie i intuicyjnie, choc niestety nie obywa sie bez zgrzytow w sterowaniu, a to wszystko za sprawa braku jakze potrzebnej w slasherach funkcji. O tym jednak za chwile. Combat system daje sporo satysfakcji, szczegolnie biorac pod uwage miazge, ktora mozemy zrobic z przeciwnika. Siekanie na plasterki jak w Kajku i Kokoszu. Doslownie. Ciesze sie, ze patent ze zwolnieniem czasu i poszatkowaniem korpusu na kawalki wyszedl programistom tak dobrze, bo szkoda byloby zaprzepascic jego potencjal. Gra jest przepchana typowymi dla serii MGS wrazeniami graficznymi. Mamy wiec kojarzone z poprzednimi grami z uniwersum srodowisko graficzne, cutscenki pelne patosu, slow-mo i stroje postaci uwydatniajace najdrobniejsze sciegno i miesien ciala. Raiden jest przerysowanuy do bolu, ale kto gral w MGS 4 ten nie bedzie za bardzo tego zauwazal. Sa niestety rowniez i minusy, a raczej wielki minusiska, ktorych nie sposob przebolec. W grach tego typu nie sposob nie zaimplementowac przycisku bloku. Mozna pfzytoczyc przyklad DMC, ale tam wszystko opieralo sie na ataku i skokach. W MGR:R jest blok, ale jest on tak skopany, ze moja frustracja na brak reakcji siegala czasem zenitu. Kolejna sprawa to kamera. Co to ma kutwa byc? Jak moze rzut zmieniac sie samodzielnie i to z taka intensywnoscia w najbardziej kluczowych momentach? Ostatni boss przez te dwa mankamenty przyprawil mnie o kilka siwych wlosow. Nienawidze glupich walk, a ostatnia jest nad wyraz popier#£×ona. No i na sam koniec zostawilem sobie dlugosc gry. Jak mozna wypuscic szesciogodzinny produkt na rynek to ja nie mam pojecia. Polecam poszperac w zakamarkach za znajdzkami bo dlugo sie gra nie nacieszycie. To caly czas solidny, dynamiczny i nje nudzacy sie szpil, ale dodatkowe trzy godzinki i przycisk bloku urozmaicilyby go o dodatkowe oczko, a tak... 7+/10
  3. Yap odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Xbox One
    Marka czasem nie powstaje w studiach Microsoftu? Cos mi sie zdaje, ze wykupili GoWa.
  4. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Po słabej trójce widzę nadzieję w czwórce...Nie pisz takich rzeczy. Nie spelnila Twoich oczekiwan, ale gra jest po prostu swietna. Trojka z dodatkami to miod wylewajacy sie z ekranu. Procz przekombinowanej koncowki...ale to nie zminia faktu, ze sie dzieje.
  5. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Farmisz jakis item, ktory mozesz dorwac od przeciwnika, ktory sie nie respawnuje i w razie niepowodzenia wychodzisz do dashboardu konsoli, zeby zapobiedz save'owaniu.
  6. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Mam ja w wersji bladed/cryo od jakiegos hojnego kolesia, ale fakt, ciagle dashboardowanie przyprawiloby mnie o spazmy.
  7. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Excalibastarda nie mozna zmielic. Wczoraj bawiac sie grinderem dostalem az cztery low level legendaries z fioletowych broni i gadzetow. Zaczynam sie lekko przekonywac do tej maszyny choc caly czas uwazam, ze zabija gameplay i to co faktycznie powinnismy robic w grze spod szyldu Borderlands - farmic bossow.
  8. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Jeeeny, lookam na te challenge, ktore trzeba zrobic do trofka/aczika i jeden z grinderem lekko przegiety jest. Mam na mysli wygrindowanie 20stu luneshine weapons. Jest na nie slosob. Nalezy miec trzy giwery tego samego rodzaju, np smg, TEGO SAMEGO PRODUCENTA i oczywiscie tego samego koloru. Procz tego milion moonstones i jechane. Skutecznosc stuprocentowa. Ja ubijam Iwojire na normalu i pomalu pcham tego challenge'a do przodu, ale zmudne to to jak wuj.
  9. Yap odpowiedział(a) na tomek1906 temat w Mobile
    Hmmm, dzieki za tip. Poprobuje dzis i dam znac.
  10. Yap odpowiedział(a) na tomek1906 temat w Mobile
    Tablet Samsung Tab 4, nie moge pozbyc sie danych z karty. Formatowalem juz 5 razy, a wszystko nadal na niej jest. Sprobowac przez kompa czy jak?
  11. Yap odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Xbox One
    Kupiles konsole na premiere dla gry, ktora wyjdzie za trzy lata? Czworka powinna wrocic do korzeni i mrocznego klimatu jedynki i dwojki, ale rozbudowanie gry i tryby musza koniecznie byc liczone w krociach. Tak jak to bylo w trojce. Dedykowane serwery, milion roznych przeciwnikow i kampania dluga na dwa GoW 2. Szczerze powiedziawszy nie pogardzilbym trybami Arcade i Declasified Missions z Judgement. Dla chetnych. Nie chce banialukow i tekstow w stylu "fani nie chcieli Locustow w multi, a my sluchamy fanow". Wszyscy z politowaniem sluchali tego belkotu. Cale szczescie ktos inny bedzie robil czworke. Potencjal jest. Trzeba tylko go wykorzystac.
  12. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Normal nie bedzie trudny. Dopiero na TVHM zginiesz pare razy.
  13. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    I ja skonczylem wczoraj Normal. Teraz dopiero zacznie sie farmienie, grinding, lvl'owanie i rozmienianie gry na drobne. Podoba mi sie. Nie jest to gra lepsza od dwojki czy nawet jedynki, ale pewnie i tak nie miala byc. Niewazkosc troche drazni, dopiero pod koniec pojawiaja sie wymagajacy przeciwnicy, ale poza tym jest ok. Podryluje TPS dosc mocno. Season Pass da mi tyle grania, ze bania mala.
  14. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Borderlands the Pre-Sequel - no dzieje sie, nie powiem, ale jednak wczesniejsze odslony (a zwlaszcza dwojka) sa przepakowane akcja. Tutaj wiecej jest skakania i czekania na ladowanie niz samej rozwalki. Tam gdzie nie bylo stanu niewazkosci gralo mi sie wysmienicie, ale tam gdzie musialem wiecej latac niz strzelac czulem przeciaganie rozgrywki. Pierwsze przejscie to takie zaznajomienie sie z tym co TPS ma do zaoferowania. Klikalem jakies losowe skille, ktore zawiodly mnie do samego konca. Teraz dopiero zaczna sie badania drzewek, farming, looting i przejscie za przejsciem. Season Pass kupilem na drugi dzien po premierze gry. Licze na co najmniej dobry stuff.
  15. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    No jasne. Tylko miedzy skokiem a dotarciem do celu mozna pojsc do kuchni herbate zrobic. Na szczescie na Helios nie musze sie z tym meczyc.
  16. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Uhh...nie podoba mi sie to skakanie w niewazosci. Strasznie sie ciagna podroze do celu, malo przeciwnikow z prawdziwego zdazenia. Dopiero w poczulem, zegram w Borderlands. Dynamika, brak tych glupich na maxa skokow przeiagajacych rozgrywke na minus. Na Helios jest o wiele lepiej. W koncu ciekawe misje poboczne, do ktorych nie trzeba docierac 10 minut. Dodatki widze w takim klimacie. Zadnych ksiezycow.
  17. Yap odpowiedział(a) na QTF temat w PS3
    Dosc krotkie to to. Podobalo mi sie, ale gdybym nje zagral nie ubolewalbym nad tym.
  18. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Gra rozkreca sie bardzo fajnie, ale etam od poczatku do Concordii mogli sobie darowac. W B2 dojscie do Flynta to czysta rzeznia. Tutaj nudy az sie ziewac chce. Cale szczescie gra ma lepiej przemyslany system znajdziek, a scislej ujmujac nie trzeba zabijac stu raid bossow by je dostac. Wymaksuje wszystkie postacie i wybiore jedna na farmienie BA rank. Gralibyscie taka pania?
  19. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Poczatek niemrawy. Nie dotarlem jeszcze do miasta-hub'a, ale jak na razie jedyny bol to to nieszczesne bieganie. Obawialem sie przed premiera i niestety szybkie kroki i tupot nog z dwojki lepiej wplywaja na dynamike gry. Lekko przysypialem przez pierwsza godzine. Gra potrafi zaskoczyc widoczkiem. Nie jest najlatwiejsza, ale tez nie jest trudna. Ginalem tylko po upadkach w przepasc/do lawy. Wiem,ze pozniej bedzie tylko lepiej. Musze tylko ogarnac to cale miazdzenie tylkiem, laserowe giwery i popchnac fabule do przodu. Gram Wilhelm'em.
  20. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    A kogo rozwaliles w Opportunity w Borderlands 2. Z tego co wiem mialby byc to wlasnie ten klon. The Pre-Sequel wyniosl mnke 38 funtow, czyli jakies 197 zl. Za godzinke odpale. Opinie niektorych moich znajomych oscyluja w granicach "gupia" i "jak zalatwic tego bossa skoro nie mam broni". Ehhh, farmienie czas zaczac.
  21. Yap odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Po jakims czasie powinienes odczuc...przyjemnosc z gry. Absolutnie kazda lokacja krzyczy bys tamnie wchodzil, a wejsc musisz by popchnac gre do przodu. Z odrobina zaciecia, zrozumienia tego co trzeba robic by przezyc, eksploracji i uzycia odpowiedniego sprzetu pierwsze playthrough powinno byc do zrobienia dla kazdego. NG+ to juz zupelnie inna historia.
  22. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Kwestia gustu recenzentow to slaby wyznacznik tego jaka jest gra. TPS to B2 delux. Z dodatkami bedzie pewnie grania na kolejne dwa lata. A jeszcze rozkminianie buildow, szperanie w zakamarkach, szukanie easter eggow, LOOTING, co-op, pewnie nowe poziomy trudnosci. Kutwa, nigdy nie przejde na nowa generacje. Grac bede wszystkimi postaciami bo tylo tak mozna docenic potencjal Borderlands.
  23. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Do piatku jeszcze kilka dni. Spokojnie wytrzymam bo i tak od czwartku do pracy. Wszystko wskazuje na to, ze zagram dopiero w przyszlym tygodniu. ...zwariuje...
  24. Yap odpowiedział(a) na Mendrek temat w Graczpospolita
    Kolo z avka odpowiada na pytanie. Procz tego Borderlands 2. Dwie piekielne gry.
  25. Yap odpowiedział(a) na MaZZeo temat w PS3
    Gracie w edycje GOTY? Bo jesli tak to jeszcze jakies dwa lata gry. Ale na powaznie. Fajnie, ze sa ludzie, ktorzy odnajduja Borderlands wsrod tylu tytulow, i to po premierze nowych konsol.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.