Skocz do zawartości

Yap

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Yap

  1. Yap odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    Grajac na PS3 nie mialem zadnych problemow, ale wyczytalem gdzies, ze jedna na iles tam kopii GOTY sa skopane.
  2. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    DZIKCIU Winning Eleven 4/Devil May Cry - 2 lata, Ninja Gaiden Black - 5 lat, Gears Of War 3 - 2 lata, Borderlands 2 - 2 lata, Block'd - 5 lat. Tak gram w gry generacji, reszta to gry dobre, albo "warto w nie zagrac". Multi , owszem, swiadczy o zywotnosci, ale w przypadku dobrych gier nie jest najwazniejszym czynnikiem
  3. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja do kolegow wyzej. Ze kutwa co? Alan jest fajny, cool design jak u Ashley Simpson, ale gdzie tu miodnosc genercji? Dobre gry to takie ktore zatrzymuja na co najmniej 6 miesiecy. Nie mozesz sie bez nich obejsc. Alan jest naprawde gra warta uwagi. Nigdziemjednak nie ma atmosfery "o kutwa, zarz narobie w portki, ale rewelacja". Omijajmy konsolowe pranoje koledzy.
  4. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Nie bierzcie tego nawet jak Wam zaplaca. Jeden z tych mykow tworcow, ktory sprawia, ze klient czuje sie zazenowany swoja naiwnoscia. Ja wloze TPS do napedu dopiero przy fabularnym DLC.
  5. Yap odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS3
    @Sep, bierz i nie zadawaj takich pytan. R&C to wywazona pozycja dla kazdego. Nie ma tam zadnego "ciezkiego" momentu. Poza tym...kiedy juz uzbierasz srubek by kupic "zobaczysz co" to nic Ci sie nie oprze. We wszystkich czesciach.
  6. Yap odpowiedział(a) na PIKeR odpowiedź w temacie w Wii U
    W takim razie WiiU to dla mnie najlepsza opcja. Dzieki wszystkim za info.
  7. Yap odpowiedział(a) na PIKeR odpowiedź w temacie w Wii U
    Interesuja mnie rowniez gackowe Metroidy, RE0/1, MGS TS i Mario Galaxy. To wszystko jest do ogrania na WiiU?
  8. Yap odpowiedział(a) na PIKeR odpowiedź w temacie w Wii U
    Czyli lepiej wchlonac Wii z wsteczna kompatybilnoscia wzgledem Gacka. Dzieki Rayos ☺
  9. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Kupilem SP juz pierwszego dnia. Krok mnie boli od tego kopniaka straszliwie. Ide zaraz sciagnac to cale Holodome, ale po recenzjach boje sie odpalic. Nie wiem co to hype, a dalem sie nabic tak latwo. Reedycje moga sobie w buty wsadzic. Juz wszystko w tych grach zdobylem.
  10. Yap odpowiedział(a) na PIKeR odpowiedź w temacie w Wii U
    Pytanko, czy jesli kupie WiiU to zagram we wszystkie Zeldy poprzez reedycje badz wsteczna kompatybilnosc?
  11. Yap odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    Nie mozna non stop tlumaczyc w ten sposob. Po co komu stare gry? Przeca nowe konsole maja moc domuciagniecia nowego, a nie uruchamianiacremasterow. Jak na razie generacja przechodzi bokiem.
  12. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Spokojna Wasza wyrachowana. Nie mam zwyczaju buraczyc jak co niektore kanalie. Krotko zatem, ksiazki nie czytalem, film spelnia oczekiwania, jest wszystko to co wymienilem wczesniej, akcja wlasciwie zwalnia kilka razy, a sceny walk sa dlugie w wuj. Jesli komus podobaly sie poprzednie czesci (mi specjalnie jedynka nie podeszla) to tu znajdzie dla siebie szystkiego pod dostatkiem. Gdyby tylko glupia tolkienowska rodzina pozwolila zrobic reszte...
  13. Yap odpowiedział(a) na Zdunek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Co to znaczy, ze wysylasz kubki do Rayosa? Jest pierwszy na liscie, czy on je dystrybuuje? Jestem chetny na 3 sztuki. Wzory mniemam mozna zaproponowac swoje, tak? Kontakt tutaj czy mailowo?
  14. Yap odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    To ten Urbanem i Thirlby? Dobry jest. I, kuna fak, miejscami brutalny. Dwojke przyjalbym bez slowa sprzeciwu.
  15. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Za 3h seans. Oby film byl przewidywalny do bolu, sztampowy i przesaczony, efektami, patosem i niedorzeczna akcja. Nie widzialem zadnego materialu o/z trojki.
  16. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wszystko to prawda. Ja poszedlbym dalej i napisal, ze TPS to nieporozumienie. Zaden wielki zawod czy kleska, ale nieporozumienie ukazujace jak malo o calym uniwersum i zamilowaniu graczy do niego wiedzieli tworzacy gre. Jest wszystkiego za malo. Samych Borderlandsow w Borderlandsach. Farmienie to juz porazka bo...nie ma na kim farmic dokrocset. Grinder ponad wszystko i tyle. A stanie przed szafa i wrzucanie do niej stuffu jest malo intrygujace. Niech 2K Australia nie robi czasami trojki bo wyskocze przez okno (co mi kompletnie nic nie da, ale co tam).
  17. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    To pierwsze. Nie zawiedziesz sie. Lara to rowniez fajny kawal kodu, ale Dihonored daje wiecej frajdy.
  18. Yap odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Do Rayosa: 1. Czy fakt ogarniecia Zeld uczynil Cie lepszym czlekiem? 2. Ile masz lat? 3. Gdybys byl wlascicielem Ubisoft czy zastrzelilbys sie, pocwiartowal, a nastepnie napisal list z przeprosinami do wszystkich graczy?
  19. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Krotko, szukaj wersji angielskiej.
  20. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Square, dla mnie Borderlands to doswiadczanie gameplayu na najrozniejszych plaszczyznach. Majac 13 postaci w B2 z cala masa sprzetu jestem w stanie odpalic kazda z nich i miec zupelnie inne doznania. Inny spec, inny stuff i gram. Bo o to mi w tym wszystkim chodzi. Zdobywam loot nie po to by go miec, ale po to by resetowac playthrough bez konca i grac inaczej za kazdym razem. W TPS nie ma gdzie isc, zeby nie zawiewalo monotonia. To jest Borderlands do jasnej ciasnej. Ma sie dziac cos non stop, ma byc mob co dwa centymetry i boss co trzy. Dlatego uwazam, ze grinder jest skonczony dla mnie. Randomowosc wyskakujacych pukawek jest nie do zniesienia. Ja chce spedzac czas w terenie, a nie przed skrzynka-smietnikiem. Mam giwery, mam mody i tarcze i...lece na Pandore z B2 gdzie jest co robic i NA KIM farmic. Dynamika B2 bije ta z TPS na leb na szyje.
  21. Yap odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox One
    Mam je teraz przed oczyma. Dla mnie nowe i powracajace mapy w GoW3 stanowia do dzis jedna fajna i spojna calosc. Multi w trojce to definicja gry sieciowej i totalna miazga przeplatana taka mikstura emocji i odczuc growych, ze zadna inna gra nie jest w stanie mnie przekonac do pvp tak jak GoW3 wlasnie. Jestem graczem ze stajnj co-op.
  22. Yap odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Mam mokro...ja w odroznieniu od co niektorych nie mam zadnego przesytu. W Ascension gralem z wypiekami na ryju jak w poprzednie czesci. W uniwersum God of War nie ma slabych gier, a jedynie mozna mowic o nieco nizszym poziomie zaje.bistosci. Pewnie, ze fajnie byloby dorwac nowa postac, zmienione calkowicie srodowisko gry i nowych bogow do rozwalki, ale jesli Kratos wroci...to wroci i skatuje nowego GoWa na szystkich szerokosciach. W koncu zaczynaja wychodzic gry dla ktorych warto kupic nowe konsole (no i Bloodborne).
  23. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Zeby w ogole miec te pukawki. Wygrindowanie ich to zadna przyjemnosc.
  24. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Potrafie zrozumiec dlaczego HR jest postrzegany jako gra dobra. Ja sie wynudzilem straszliwie, a poza tym... Mycie naczyn, odlewanie sie, sieganie po krzeslo, wlaczanie lampki i inne bzdety. Uhhh, przysypianie mode on non stop. Farenheit, z drugiej zas strony, przeszedlem na wdechu. Nie wiem dlaczego skoro mechanika jest ta sama.
  25. Yap odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Wszystkimi, ale tylko Wilhelma mam na 50ym lvlu. Moj kumpel dal mi milion giwer i...wszystko mi sie znudzilo. Sam chcialem pozdobywac pukawki. Iwajira razy 100, pozniej godina przy grinderze i...obudzilem sie o 4ej nad ranem z padem w lapie. Tak swietnie sie bawilem. Od wczoraj pykam w trylogie DMC, a poza tym odwiedzam regularnie Pandore. Nie zadne Elpis. Kolejny hotfix musi cos naprawic, albo ske potne nad tym season passem, ktory kupilem na premiere.