-
Postów
1 470 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
4
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi na komentarze opublikowane przez RoL
-
-
lol, ten temat z listą ocenzurowanych gier, który wrzucałem w jednym z postów, został zamknięty. jako powód, admin wymienił "agenda pushing" i "hatred". wow
https://nichegamer.com/popular-censorship-thread-on-psnprofiles-closed/
-
-
-
-
Nie no, spoko. Tylko że sony już od lat wymusza na deweloperach/wydawcach ugrzecznianie gier i jest na tym punkcie bardzo wyczulone. Stellar Blade to jakiś błąd matriksa. Oby było więcej gier których nie dotknie wewnętrzna cenzura PlayStation.
https://forum.psnprofiles.com/topic/85087-list-of-censored-games-ps5-ps4-vita/
Co ciekawe, pomimo kontrowersyjnych wytycznych Xboksa na temat zawartości w grach, nie mogłęm znaleźć przykładów gier w których MS kazał zasłonić cycki czy dupę postaci.
-
-
Zagrajmerzy, wspólnie przywrócimy dinozaury. Głosujmy razem
-
-
No kurcze ale dobry giereczkowo jest ten 2023 jak na razie
-
No kurcze ale dobry giereczkowo jest ten 2023 jak na razie
-
Trzeba nadmienić, że dzisiaj właśnie mijają cztery lata od debiutu God of War (2018) czyli najlepszej gry w historii gier!
https://www.pushsquare.com/news/2021/09/god_of_war_wins_igns_big_best_video_game_of_all_time_poll
-
Te wybory trybów graficznych to rak tej generacji. Zamiast odpalać i cieszyć się grą to pół godziny przestawiasz czy lepiej mieć ostry obraz ale klatkowanie, czy płynny obraz ale gówno rozmazane, czy klatkujące dynamicznie rozmazujące się gówno ale z ray tracingiem. Tyle generacji miałeś jedno optymalne ustawienie pod konsole, a teraz masz wybierać, bo nie chce im się optymalizować tak żeby cross genowe gry z grafiką z zeszłej generacji miały jednocześnie wyższą rozdzielczość i więcej klatek. Obie rzeczy na raz to za dużo jak na p o t ę ż n e next geny.
-
Nie, Observer. Ja się odnoszę do tego co napisałeś o optymalizacji gier. Piszesz że deweloperom nie chce się optymalizować gry, bo optymalizują grę. Narzekasz że teraz w grach można sobie wybrać płynniejszy frame rate lub lepszą jakość grafiki. Nadal nie rozumiem co w tym złego.
Jeśli od nowych konsol oczekiwałeś w dniu premiery przeskoku graficznego takiego jak pomiędzy SNESem a PSXem, to sorry, ale takich przeskoków już nigdy nie będzie. To również nie wynika z lenistwa deweloperów.
-
-
Te wybory trybów graficznych to rak tej generacji. Zamiast odpalać i cieszyć się grą to pół godziny przestawiasz czy lepiej mieć ostry obraz ale klatkowanie, czy płynny obraz ale gówno rozmazane, czy klatkujące dynamicznie rozmazujące się gówno ale z ray tracingiem. Tyle generacji miałeś jedno optymalne ustawienie pod konsole, a teraz masz wybierać, bo nie chce im się optymalizować tak żeby cross genowe gry z grafiką z zeszłej generacji miały jednocześnie wyższą rozdzielczość i więcej klatek. Obie rzeczy na raz to za dużo jak na p o t ę ż n e next geny.
-
Observer, przytaczasz przykład Tekkena 3, który jest jedną z nielicznych gier na PSX chodzących w 60 FPS. Przy niezbyt wysokiej rozdzielczości oraz przy zauważalnych cięciach grafiki w stosunku do wersji arcade (tła 2D zamiast 3D, niższa jakość tekstur). Twoim zdaniem taka optymalizacja jest lepsza niż taka którą mamy w grach na nowe konsole? Moim zdaniem nie.
Poza tym zdecydowana większość gier na PSXa chodziła jak gówno, a frame rate spadał nawet poniżej 10 FPS, ale gracze i tak grali i się cieszyli. Teraz są znacznie wyższe standardy jeśli chodzi o optymalizację gier, a ty tu narzekasz że leniwym deweloperom nie chce się optymalizować gierek i że w ogóle kiedyś było lepiej, bo gracz grał w to co było. Wow. Polecam pograć w trochę gier z tamtych czasów, ale na oryginalnym sprzęcie, a nie na emulatorze. Wcale nie było tak fajnie jak się teraz wydaje, tylko kiedyś były znacznie niższe oczekiwania.
-
-
Te wybory trybów graficznych to rak tej generacji. Zamiast odpalać i cieszyć się grą to pół godziny przestawiasz czy lepiej mieć ostry obraz ale klatkowanie, czy płynny obraz ale gówno rozmazane, czy klatkujące dynamicznie rozmazujące się gówno ale z ray tracingiem. Tyle generacji miałeś jedno optymalne ustawienie pod konsole, a teraz masz wybierać, bo nie chce im się optymalizować tak żeby cross genowe gry z grafiką z zeszłej generacji miały jednocześnie wyższą rozdzielczość i więcej klatek. Obie rzeczy na raz to za dużo jak na p o t ę ż n e next geny.
-
No tak, na pierwszym PlayStation gry były tak świetnie zoptymalizowane, że nawet nie były renderowane w maksymalnej rozdzielczości obsługiwanej przez konsole. Tekken 3 miał przeskalowaną rozdziałkę 368x480. Poza Tekkenami i kilkoma innymi grami z automatów, bardzo rzadko zdarzało się by jakiś tytuł działał w 60 FPS. Większość gier miała znacznie niższy frame rate i częste spadki. Niestety mało kto o tym pamięta.
No i jeszcze warto dodać że w PALu żadna gra na PSXa nie chodziła w 60FPS (ze względu na inny standard obrazu TV w tamtych czasach). Maksymalny frame rate w tym regionie to było 50FPS, więc nawet jak wyszedł jakiś port z automatów, to u nas i tak nie było możliwe żeby sobie pograć w 60FPS.
-
-
Te wybory trybów graficznych to rak tej generacji. Zamiast odpalać i cieszyć się grą to pół godziny przestawiasz czy lepiej mieć ostry obraz ale klatkowanie, czy płynny obraz ale gówno rozmazane, czy klatkujące dynamicznie rozmazujące się gówno ale z ray tracingiem. Tyle generacji miałeś jedno optymalne ustawienie pod konsole, a teraz masz wybierać, bo nie chce im się optymalizować tak żeby cross genowe gry z grafiką z zeszłej generacji miały jednocześnie wyższą rozdzielczość i więcej klatek. Obie rzeczy na raz to za dużo jak na p o t ę ż n e next geny.
-
Te wybory trybów graficznych to rak tej generacji. Zamiast odpalać i cieszyć się grą to pół godziny przestawiasz czy lepiej mieć ostry obraz ale klatkowanie, czy płynny obraz ale gówno rozmazane, czy klatkujące dynamicznie rozmazujące się gówno ale z ray tracingiem. Tyle generacji miałeś jedno optymalne ustawienie pod konsole, a teraz masz wybierać, bo nie chce im się optymalizować tak żeby cross genowe gry z grafiką z zeszłej generacji miały jednocześnie wyższą rozdzielczość i więcej klatek. Obie rzeczy na raz to za dużo jak na p o t ę ż n e next geny.
-
Te wybory trybów graficznych to rak tej generacji. Zamiast odpalać i cieszyć się grą to pół godziny przestawiasz czy lepiej mieć ostry obraz ale klatkowanie, czy płynny obraz ale gówno rozmazane, czy klatkujące dynamicznie rozmazujące się gówno ale z ray tracingiem. Tyle generacji miałeś jedno optymalne ustawienie pod konsole, a teraz masz wybierać, bo nie chce im się optymalizować tak żeby cross genowe gry z grafiką z zeszłej generacji miały jednocześnie wyższą rozdzielczość i więcej klatek. Obie rzeczy na raz to za dużo jak na p o t ę ż n e next geny.
-
a pamiętacie taką grę jak Abandoned?
-
-
Na początek przygody z serią lepsza Yakuza Kiwami czy Yakuza 0?
-
-
i co stego że latanie jakims babskiem po labiryncie ma lepsze recenzje od lapowkarskiego nintendo??? chyba nikt nie wierze ta gra jest lepsza of farcry prosze was
-
Diablo 3 - Ultimate Evil Edition dostępne w ramach abonamentu Gold.
-
To jest raczej tylko tymczasowy dostęp do gry. Nie jest ona dodawana do biblioteki gier z golda, ani do listy zakupionych gier. Jak sobie wyświetlicie informacje o zainstalowanej paczce, to w polu "AcquiredDate" jest N/A. We wszystkich grach które są przypisane do konta jest w tym polu podana data zakupu (lub dodania do kolekcji w przypadku gier z golda).
-
-
juz sa pierwszse bugi i glitche
-
Łęcka = Gruszczyk
change my mind
-
Patrzcie, co wykopałem w piwnicy.
-
Najgorszy forumkowy użytkownik dekady - na kogo byście głosowali? U mnie chyba Żerom albo Człowiek-Ziarno.