Skocz do zawartości

Dark Souls II

Featured Replies

  • Odpowiedzi 3,2 tys.
  • Wyświetleń 347,5 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Najpopularniejszy posty

  • Niektóry mają wy*ebane czy to polski czy nie polski bo nie sprawdzają bez przerwy na wiki byle gówna 

  • Ogniska tuż przed bossami są bez sensu dla mnie. Zabija to większość emocji i strachu podczas walki. Świadomość tego, że będziesz musiał od nowa przedrzeć się przez zastępy przeciwników oraz że znowu

  • Jak ja raz rozpieprzyłem beczkę na działce, rozsypały się deski i uciekły z niej 2 małe pająki. Żadnych gemów ani złota tam, nie było.

Opublikowano

Naprawde niezle wyglada i widac progres w design'ine i grafice wzgledem Dark Souls. Cienie, wyglad zbroji, broni. To bedzie piekny prezent na moje urodziny :sorcerer:  i zwieczenie obecnej generacji konsol

Opublikowano

 

Przecież to są dokładnie te same fragmenty gameplayu, które dwa tygodnie temu zamieścił ds...

Edytowane przez stoodio

Opublikowano

tylko na tych filmikach pokazane są nowe klasy

  • 4 tygodnie później...
Opublikowano

Sorry, ale dla mnie typek na tym filmiku kompletnie nie ogarnia gry, zachowuje się jak dziecko we mgle.

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

To przypadkowy lepek. Moze nawet nigdy wczesniej nie gral w Soulsy. Oby bossowie byli wyzwaniem, jak i cala gra.

  • 3 tygodnie później...
Opublikowano

http://www.youtube.com/watch?v=06LutF-ZxEg

 

W 7 minucie pokazują gameplay z wersji na PS3. Różnice graficzne między wersją pecetową DSII a konsolową są porażająca. From Software zapowiedziało także przeprowadzenie testu kodu sieciowego DSII (beta) w Japonii w niedalekiej przyszłości.

Opublikowano

Co byście powiedzieli na tryb hardcorowy w tej grze? Taki na wzór Diablo.

Opublikowano

Będzie zamknięta beta w październiku. Tylko na PS3. Więcej szczegółów na oficjalnym fanpagu Dark Souls na fb 5 września. 

Opublikowano

Wersja na piecyki wygląda konkretnie może tym razem nie będzie posmaku kaszanki spowodowanej przez kiepski port. Co się tyczy bety to całkiem dobry pomysł.Przynajmniej wyłapią jeszcze jakieś dodatkowe bugi, a przy okazji sprawdzą cały aspekt sieciowy. Szkoda, że jeszcze tyle czekania do premiery. Przyszły rok stoi pod znakiem rpg Wasteland 2,Witcher 3 i Dark Souls 2 .

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

Po przyciskach i padach widać, że PS3. Jaram się bardzo! :)

Opublikowano

Zapisy na betę wystartowały, na playstation store można "kupić" ticketa i mieć nadzieję że wybiorą.

 

https://store.sonyentertainmentnetwork.com/#!/en-pl/games/dark-souls-ii-closed-beta-registration-ticket/cid=EP0700-BLET50006_00-SE00010000000000

 

 

edit: znindżowany :)

 

Swoją droga to ciekawe na jakiej podstawie będą wybierali beta testerów, może dostęp będą mieli tylko gracze z trofeami z pierwszej części czy coś takiego.

Edytowane przez Jeez_PS

Opublikowano

Oby nie, bo ja grałem na PC, a chciałbym zobaczyć w akcji dwójkę przed premierą. Będą z tego co czytałem dwa rzuty 12 i 27 chyba. 

Opublikowano

A o co chodzi z tym biletem? Co należy zrobić?

Nie jestem użytkownikiem PSN, wczoraj się zarejestrowałem i "kupiłem" bilet. Zalogowałem się dzisiaj na konsoli i co dalej?

Wydaje się jak bym nic nie pobrał, jedyny ślad po wczorajszym "zakupie" znajduje się w folderze "usługi" (chyba). W plikach pobranych i do pobrania nic nie ma, na liście gier na głównej stronie też. Generalnie to nic z tym nie mogę zrobić. Widnieje to tylko gdzieś tam sobie. To znaczy że co, aby aplikować wystarczy to posiadać w jakimś rejestrze i to wszystko czy po prostu robię coś źle?

Opublikowano

Czekasz, 12 października jest pierwsza tura losowana do bety, jak się cudem załapiesz to dostaniesz jakiś kod na email i wtedy pobierzesz klienta gry. 

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano

dark_souls_2_collectors_edition_ce.jpg

 

Imo szału nie ma, wszystko zależy od ceny...

Opublikowano

Ja tam liczę, że dadzą też edycję jak w przypadku pierwszej części. Czyli w cenie zwykłej gry był ost,artbook, making off, ofc gra, a wszystko w całkiem fajnym pudełku.

Opublikowano

Na to bym nie liczył - figurka (swoją drogą słaba) robi swoje, tzw. "limitowana" edycja Dark Souls nie miała tak naprawdę nic ciekawego (artbook i ost), także spokojnie mogli. Teraz dowalą jakieś 300-400zł (a la nowy Batman).

Opublikowano

 

OXM has collated snippets from both Polygon and Gamespot, starting with the alarming news that every time you die and resurrect as an undead adventurer, you lose some of your total health. It’s capped at 50% but still, it sounds like royal pain in the arse. Reviving no longer requires Humanity, but instead an item called ‘Human Effigy,’ which means you don’t have to revive at bonfires any longer. Human players can still be summoned to aid you while in human form.

New Covenant ‘Way of the Blue’ has also been spotted, and it rewards you with a Blue Sentinel guard whenever a Black Phantom invades your world. Summoning is still engaged by White Soapstone but now there are two varieties. Small stones can only be used in certain areas, while the larger variety gives the player helping you a special token or fidelity reward whenever they lend you a hand. Summon duration also decreases each time you use a soapstone however.

The inventory has also changed, as players can equip three items per hand – which will be handy when using the flaming torch to light up dark areas – and there are now ten quick item slots on the down d-pad button. New items include the bomb-like Witching Urn, and a War spell that increases your ally’s attacking and defence stats.

http://www.vg247.com/2013/09/19/dark-souls-2-tgs-details-reveal-new-covenant-spells-humanity-system/

 

Summon duration? Wut? Jezeli summonowanie bedzie sie samo konczyc po n-minutach to troche słabo.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.