Opublikowano 14 godzin temu14 godz. 2 godziny temu, ogqozo napisał(a):To forum nie stoi raczej grami narracyjnymi lol, w sumie wszystkie najlepsze scenariusze w historii gier nie mają swojego tematu. The Hundred Line nie ma, 1000x Resist nie ma, Deltarune nie ma (Undertale prawie nie ma), nie wiem, Citizen Sleeper. Nawet zachodni Dispatch chyba nie ma, a jest coolerski superbohaterski niejapoński. Ciesz się, że tutaj jest trochę walk do krytykowania i aż dwie strony hehe.1000x też mam w kolejce. Jakoś mnie naszło na filozofię ostatnio.
Opublikowano 13 godzin temu13 godz. 3 hours ago, ogqozo said:w sumie wszystkie najlepsze scenariusze w historii gier nie mają swojego tematuTo fanie wiedziec po 30 latach grania. Reszta forum tez pewnie nie wie, moze ktos zalozy jakis temat najlepsze scenariusze w grach? Po ograniu wielu ciekawych tytulow ktore byly dla mnie szczytem w scenariuszach typu pierwszy i trzeci MGS albo FF dowiaduje sie ze maja pewnie fabule gorsza od Zombie Bobrow w porownaniu do tych ktorych nie znam a Ty znasz xD
Opublikowano 7 godzin temu7 godz. Podepne się z pytaniem, czy coś wiadomo co dalej pichcić vanillaware? Niby jakieś Princess crown, ale ogólnie to cisza w temacie...
Opublikowano 6 godzin temu6 godz. Dobrze zauważone. Grafika na ogłoszeniu o pracę z zeszłego roku zawierała postaci jakby wyjęte z Princess Crown. Byłby to na pewno ciekawy comeback. Princess Crown sprzedało się kiepsko (może dlatego, że Saturn był u zmierzchu w momencie premiery), ale Kamitani ustanowił swoją reputację z pięknym pixel artem 2D. Chociaż Atlus podjął projekt, to ostatecznie Kamitani stracił pracę po tej wtopie i założył Vanillaware. Nie udało się żadnemu wydawcy wcisnąć ostatecznie następcy Princess Crown - dlatego Kamitani trochę pozmieniał i ostatecznie zrobiono z tego najpierw Odin Sphere, a potem Dragon's Crown. Niemniej zawsze mówi, że kultowa popularność uważanego za wyjątkową grę Princessy sprawiała, że wydawcy chcieli w ogóle z nim rozmawiać i że gra ma oddanych fanów wśród nich. Ta powstająca gra zapowiada się na coś w podobnym stylu do Dragon's Crown, ale zrobienie w końcu oficjalnego następcy Princessy po 30 latach byłoby symbolicznym powrotem na tarczy. Kamitani zapowiadał już wcześniej, że po skończeniu Unicorna, duże siły całej firmy przejdą na developerkę "jego" gry, więc za niedługi czas powinna być jakaś zapowiedź.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.