Opublikowano 26 stycznia26 sty Do topki brakuje ze względu na podejście do oświetlenia. TLOU2 czy Demon's Souls Remake lepiej to ogarnia i to bez RT.
Opublikowano 26 stycznia26 sty O pelnym path tracingu to zapomnijcie bo tego i PS6 nie dzwignie chyba ze kosztem innych efektow. Dodatkowo do poki S2 zyje to bedzie robione tak zeby dalo sie szybko suwaczki w lewo przesuwac i wydawac na nintendo.
Opublikowano 26 stycznia26 sty No capcom lubi wydawać gry na wszystko co istnieje, aż dziwne że nie ma requiem na ps4
Opublikowano 26 stycznia26 sty 3 minuty temu, pawelgr5 napisał(a):O pelnym path tracingu to zapomnijcie bo tego i PS6 nie dzwignie chyba ze kosztem innych efektow. Dodatkowo do poki S2 zyje to bedzie robione tak zeby dalo sie szybko suwaczki w lewo przesuwac i wydawac na nintendo.Patrząc na obecny trend, niski przyrost mocy obliczeniowej na rynku HW, i odcięcie się AMD i wkrótce też Nvidii (Huang od dawna o tym wspomina i ogranicza mocno produkcję pod gaming) od rynku hi-end może pro prostu wrócimy od optymalizacji gier? Poza tym DLSS4/FSR4, a niedługo nowa iteracja PSSR już naprawdę sporo zmieniają i może nie PT, ale przyzwoity pełny RT na spokojnie i na konsolach da się uzyskać z framegenem i naprawdę dobrą implementacją AI. Jednakże trzeba czymś reklamować dalej ficzery pecetowe i wrzucać logo producentów kart, PT jest do tego idealne.
Opublikowano 26 stycznia26 sty A ja jestem zdania że jeśli RE nie będzie open worldem to PS6/Xbox5 poradzi sobie z Path Tracingiem. Dadzą jakiś FSR5 żeby przeskalować z 1080p do 4k i jazda. Przecież przeskok w RT między RDNA2 który jest w obecnych konsolach a RDNA4 który jest teraz na rynku jest gigantyczny a do premiery next genów zostało przynajmniej 1.5 roku.
Opublikowano 26 stycznia26 sty Teraz, łom napisał(a):A ja jestem zdania że jeśli RE nie będzie open worldem to PS6/Xbox5 poradzi sobie z Path Tracingiem. Dadzą jakiś FSR5 żeby przeskalować z 1080p do 4k i jazda. Przecież przeskok w RT między RDNA2 który jest w obecnych konsolach a RDNA4 który jest teraz na rynku jest gigantyczny a do premiery next genów zostało przynajmniej 1.5 roku.Sam jestem pod wrażeniem, co PRO wyciska w takim Alanie 2 z RT, albo 9070 XT w Cyberpunku z FSR4 i PT. Szanse są, jak wpadnie dobry procek, karta zakładam, że będzie bardzo zbliżona do tej w PS5 PRO + nowa iteracja AI.Co jak co, ale horrorki super wyglądają z w pełni dynamicznym oświetleniem.
Opublikowano 26 stycznia26 sty GPU jak w Pro? Jak nie wsadzą przynajmniej 2x mocniejszego niż w Pro to będzie porażka a nie next gen. Nawet te przecieki które są bardzo nieoptymistyczne mówią o suchej wydajności 3x PS5 a w RT 6x więcej.
Opublikowano 26 stycznia26 sty 1 minutę temu, łom napisał(a):GPU jak w Pro? Jak nie wsadzą przynajmniej 2x mocniejszego niż w Pro to będzie porażka a nie next gen. Nawet te przecieki które są bardzo nieoptymistyczne mówią o suchej wydajności 3x PS5 a w RT 6x więcej.To raczej dzięki nowej technice upscalingu i wsparciu CPU w mocnych obliczeniach, a nie rasteryzacji.To za ile by wsadzili tam HW za 20k xD?
Opublikowano 26 stycznia26 sty 2 minuty temu, KrYcHu_89 napisał(a):To za ile by wsadzili tam HW za 20k xD?Tak samo jak w 2020 wsadzili w konsolach za 500$ sprzęt za 1000$ Nie ma co porównywać cen podzespołów PC szczególnie w okolicach premier konsol. Już obecny 9070XT jest 3x mocniejszy od tego co jest w konsolach, w RT jeszcze bardziej odjeżdża od 6600XT/6700. Tak jak pisałem nawet jeśli te przecieki okażą się prawdziwe to liniowy Resident z Path Tracingiem jest do ogarnięcia i Remake RE1 świetnie się do tego nadaje. Czasowo też by było ok, w tym roku Requiem, CV remake 2027-2028, REX 2028-2029, RE1 Remake 2 okolice 2030.
Opublikowano 26 stycznia26 sty 2 minuty temu, Pupcio napisał(a):Najpierw testy w rimejku re0 Tam fajnie, bo wszystko do zmiany, trzeba od ZERA zaczynać.
Opublikowano 28 stycznia28 sty Ciekawe czy ten trójpak na switcha co wyjdzie z premierą requiem będzie miał w język polski (oprócz village wiadomo)
Opublikowano 28 stycznia28 sty Powinien, skoro 7 ma, a w Requiem już dawno są potwierdzone napisy pl.
Opublikowano 28 stycznia28 sty Też sie na tym ostatnio zastanawiałem bo na nintendo czasami multiplatformy które gdzie indziej mają polski język u nich nie mają. Na eshopie do requiem pl nie jest wymieniony
Opublikowano 28 stycznia28 sty Autor Podobno język polski odblokuje się dopiero po zakupie figurki amiibo za 3000zł.
Opublikowano 3 lutego3 lut Rychło w czas się obudzili. Niech cię Capcom trzeba będzie przejść 4 jeszcze raz przed 9.
Opublikowano 3 lutego3 lut Ale nie z tego względu, że dodali napisy. Tłumaczenie średnie. "Not this guy" przetłumaczone na "To nie ty" czy cel misji, który brzmi po prostu głupio: "Zobacz co tyle trwa" , a to sam początek.
Opublikowano 3 lutego3 lut Chłopy wrzuciły tekst do chata gpt, ale polak zadowolony że w końcu go zauważyli!
Opublikowano 19 godzin temu19 godz. Co tu sie w nocy odjebalo ze Dino Crysis wpadl na Steam?Save 50% on Dino Crisis on SteamRaw Instinct takes over in this new, adrenaline-pumping journey into Survival Horror. Something is terribly wrong. Your covert mission has gone haywire… now you find yourself pursued by a relentless,Myslalem ze maja deal z GOG. Moze dzieki temu klasyczne Residenty tez wpadna w koncu?
Opublikowano 16 godzin temu16 godz. Po cholerę im dodatkowe DRM do gier które debiutowały na GOGu i jak ktoś chce to już od dawna mógł znaleźć instalatory w sieci? Capcom to jest stan umysłu, zrobią trzy rzeczy dobrze i jedną zepsują gorzej jak dziecko. To DRM w RE4 Remake też powoduje znaczny spadek wydajności, kto ograł na premierę (albo pirata) ten mial doświadczenie premium, teraz każdy legalny nabywca na blaszce został przykładnie ukarany.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.