Opublikowano środa o 14:062 dni 28 minut temu, Redmitsu napisał(a):To kiedy patch do dema na 60fps? xdDziwna sytuacja, bo spokojnie by gra pociągłęła, ale 48 minut temu, messer33 napisał(a):Demko na konsolach podobno z paczem już i mamy toggle na ziarno, jakby ktoś sprawdzał na ps5 to dajcie znać czy faktycznie.No i co @Szermac ? :D
Opublikowano środa o 14:112 dni 1 minutę temu, messer33 napisał(a):Dobra sam zaraz odpalam Sonkę 5 PRO bożą i sprawdzę.Nie chce mi się sprawdzać, ale na Reddicie piszą, że wpadł kolejny patch po patchu na grain xD.To już 3ci patch do dema lol.
Opublikowano środa o 14:162 dni Ja widziałem jakiś jeden update pare dni temu to tak samo słabo wyglądało. Zaraz napiszę co teraz jest.Ziarno gołębie zjadły i jest fajnie. I nie dało się tak od początku dać on/off
Opublikowano środa o 17:452 dni Ograłem bez filmgraina, no i kurde teraz to inna gadka. Wtedy to gówno zasłaniało całą grę xD Wjeżdżam w fullika jutro jednak
Opublikowano czwartek o 06:252 dni Potwierdzam, że demko na Ps5 ma juz opcje wylaczenia graina. Niestety framerate wciaz 30fps.
Opublikowano czwartek o 07:452 dni Po blisko 3h wrażenia bardzo pozytywne, czyli podobnie jak z samego demka. Oprawa naprawdę OK, więcej mi w tej materii nie trzeba. Sterowanie drewienko, choć to zapewne celowe - dałem sobie sprint pod L1 i da się żyć. Blokada na 60fps do wywalenia oczywiście, zabieg kompletnie bez sensu. Ogólnie czuć tu mocno ducha PS2. Swego czasu zacząłem FF2 na tej platformie i po tych 20 latach czuje się jakbym do niego wrócił. Troszkę to wszystko trwało, niemniej cieszę się, że pojawiła się taka możliwość. To jeden z tych zaginionych w przeszłości tytułów, który mocno mnie umierał i nie dawał spać spokojnie. Aha, walki do lekkiej poprawy IMO, tzn damage który serwujemy duchom jest zbyt mały (przynajmniej na początku, jak będzie dalej to się zobaczy). Niepotrzebnie wydłuża to starcia i robi je nieco upierdlywymi. Może jakieś upgrejdy aparatu to zmienią, choć wg mnie mała jest na to szansa (zakładając że im dalej w las tym mocniejszych wrogów będziemy spotykać). Powinni to zbalansować lepiej, tak z minus 20% HP dla przeciwników i jesteśmy w domu. Edytowane czwartek o 08:162 dni przez Amer
Opublikowano czwartek o 08:192 dni 30 minut temu, Amer napisał(a):Aha, walki do lekkiej poprawy IMO, tzn damage który serwujemy duchom jest zbyt mały (przynajmniej na początku, jak będzie dalej to się zobaczy). Niepotrzebnie wydłuża to starcia i robi je nieco uoierdlywymi.Tak jak w reckach uczulali. Dlatego zacznę na easy, bo po poprzednich częściach wyobrażam sobie jak mogą być to bezsensowne walki, wydłużone nie wiadomo po co.Jak gra będzie miała NG+ jak poprzedniczki to się kolejne przejścia pod inne endingi przejdzie na wyższych poziomach dla zabawy.W ogóle to sądząc po trofikach, jest 6 endingów W og były chyba dwa albo trzy.
Opublikowano czwartek o 08:462 dni 26 minut temu, Szermac napisał(a):Tak jak w reckach uczulali. Dlatego zacznę na easy, bo po poprzednich częściach wyobrażam sobie jak mogą być to bezsensowne walki, wydłużone nie wiadomo po co.Jak gra będzie miała NG+ jak poprzedniczki to się kolejne przejścia pod inne endingi przejdzie na wyższych poziomach dla zabawy.W ogóle to sądząc po trofikach, jest 6 endingów W og były chyba dwa albo trzy.Ja normal, można zmienić w dowolnej chwili o dziwo.
Opublikowano czwartek o 08:562 dni Spamują tam ludzie im o 60 klatek na konsolach? Strasznie się w to gra - nie dość że ten wielki łeb głównej bohaterki wkurwia to jeszcze odnoszę wrażenie, że gameplay to nonstop cinematic experience w znaczeniu movementu.
Opublikowano czwartek o 09:122 dni Grałeś w Lunar albo Maiden? To nie powinieneś być zaskoczony Przez krótki moment rozważałem czy jednak nie kupić gierki, ale widzę że nic się ci ludzie nie nauczyli przez te prawie 20 lat i dalej powielają te same idiotyczne błędy.
Opublikowano czwartek o 09:302 dni 33 minuty temu, XM. napisał(a):Spamują tam ludzie im o 60 klatek na konsolach? Strasznie się w to gra - nie dość że ten wielki łeb głównej bohaterki wkurwia to jeszcze odnoszę wrażenie, że gameplay to nonstop cinematic experience w znaczeniu movementu.Na PC w 60 fps mam to samo odczucie xD. Niby 60 fps, a wszystko w slowmo.A i wyłączcie VRR sobie na PC, wtedy gra działa w 60 fps lepiej, nie wiem dlaczego tak jest, bo niby nic nie dropi, ale kamera płynniej chodzi.@Szermac widziałeś maksymalny film grain w photomode xD?btw na PC zapisy się same nie przeniosły, @Amer przenosiłeś sam, czy od nowa zaczynałeś?
Opublikowano czwartek o 10:402 dni U mnie save przeskoczył z demka automatycznie. Niemniej lecę od nowa. Szalenie podoba mi się udźwiękowienie, więc chciałem pośmigać od początku na słuchaweczkach. Edytowane czwartek o 10:402 dni przez Amer
Opublikowano czwartek o 10:422 dni 2 minuty temu, Amer napisał(a):U mnie save przeskoczył z demka automatycznie. Niemniej lecę od nowa. Szalenie podoba mi się udźwiękowienie, więc chciałem pośmigać od początku na słuchaweczkach.Też na słuchaweczkach, dźwięk robi.
Opublikowano czwartek o 10:482 dni W Demku już zauważyłem np jak się wchodzi na górę po drewnianych schodkach, mega skrzypią. Mistrzowie udźwiękowienia.
Opublikowano czwartek o 11:062 dni Strój z preordera bardzo fajny ^^.Ok, zagra się wieczorem, ciężko mi się wkręcić w klimat w ciągu dnia.
Opublikowano czwartek o 12:142 dni 7 minut temu, XM. napisał(a):No nie widzisz jako wielki łeb?Taka moda :D
Opublikowano czwartek o 13:151 dzień Nie żaden "wielki łeb" tylko małe, zgrabne ciałko. Proponuję przyjąć taki punkt widzenia, wtedy człowiekowi jakoś raźniej ;)Czekam na jakieś sensowne porównania oprawy FF2R z SHf, bo mam teorie że wizualnie rimejk Frejma zjada e-Fa z miejsca. Celowo odpaliłem sobie tego Silenta dwa dni temu, dałem wszystkie suwaczki na maxa i... w sumie to fuujj (choć zaznaczam że pobiegałem tylko chwilę po pierwszej lokacji, tj. wiosce). Marnie ta gierka wypada z perspektywy tych kilku miesięcy od jej ukończenia - bardzo sterylnie i pusto tak naprawdę. Po demku wydawało mi się że FFR2 będzie wizualnie po prostu OK (i tak też pisałem), jednak obecnie stawiam go zdecydowanie wyżej ponad ostatnim SH.
Opublikowano czwartek o 13:191 dzień Mi to się wydawało od początku, że FF2 ma ekstra detale i jest takie gęste jeśli chodzi o wizualia.
Opublikowano czwartek o 13:211 dzień No w sumie dobrze to ująłeś, to właśnie ta "gęstość" rusza mnie tu najbardziej. Przez co miejscówki wyglądają bardzo sugestywnie i wiarygodnie zarazem. Wraz z rewelacyjnym dźwiękiem robi to naprawdę dobry klimat.
Opublikowano czwartek o 13:341 dzień 5 minut temu, Amer napisał(a):No w sumie dobrze to ująłeś, to właśnie ta "gęstość" rusza mnie tu najbardziej. Przez co miejscówki wyglądają bardzo sugestywnie i wiarygodnie zarazem. Wraz z rewelacyjnym dźwiękiem robi to naprawdę dobry klimat.Graficznie jest zajebiście, jak się pójdzie dalej w wioskę to dopiero widać, że jest to dobrze zrobione. Walka też na normalu na początku (po demo) ok, sporo jest od razu możliwości, nie spodziewałem się, że to będzie takie wciągające fotografowanie.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.