Skocz do zawartości

Nowości RPG


_mike

Rekomendowane odpowiedzi

Launch trailer Drakengard3

Recka Destructoid:

 

 

A bloody good time

The Drakengard series doesn't often see the light of day. I had the good fortune of playing the first two games nearly a decade ago, and although they always stay in the back of my mind, it never really comes up in the conversation of games I'd like to see brought back to life.

But here we are nearly 10 years later with Drakengard 3, and I have to say, I love what Access Games has done with the formula.

D1-620x.jpg

Drakengard 3 (PS3)
Developer: Access Games
Publisher: Square Enix
Release Date: May 20, 2014
MSRP: $59.99

Drakengard 3 has a very odd visual motif -- it's both extremely violent, and daringly graceful in the same breath. The story is told through anime-like cutscenes with lone characters killing hundreds of minions with super-powered lightning quick moves, but like Nier, it often tugs at your heart strings and delivers real-world issues and problems in the very next scene.

It's not just that the game looks different than everything else out there -- it's also stylish as hell, much like the Devil May Cry series. Characters stand out from one another in an instant, and the artwork and locales are absolutely beautiful to look at. The only hang-up is said visuals can cause dips in the frame rate, and it can get particularly bad with lots of enemies on-screen at a time. Thankfully, it's always playable, despite the nuisance.

Drakengard 3 is a prequel to the first two games, and stars Zero -- a being known as an "Intoner," who descended from the heavens with incredible power. The game wastes no time getting into the thick of things, as the opening narrative informs the audience that Zero is out to murder her sisters. It's here in the prologue that you'll learn the basics of movement and combat, as you march towards your glorious victory against your familial rivals.

The only problem is -- things end horribly for Zero. She loses her arm, is nearly killed, and her dragon companion Michael is slain. After resting for a year and completing her work on an artificial arm, she sets off with her new dragon Mikhail for revenge. Despite this simple premise, the story adds new mysteries with every turn.

The true nature of the Intoners, the personalities and histories of the sisters, and why Zero wants blood so badly are all explored, and I felt compelled to truck forward and figure it all out for myself. Mikhail also presents an interesting contrast from a narrative standpoint, as his calm, childish demeanor is often juxtaposed against Zero's constant anger.

There's lots of dialog here, most of it fully voiced, and it borders on drama and comedy at the drop of a hat. Most of the comedic efforts are pretty dirty, ranging from dragon urination jokes to lots of swearing or sexual innuendo. It's not laugh out loud funny all the time, but I found myself smiling and chuckling consistently throughout. I should also add that the musical score on a whole is stupendous, and one of the best JRPG soundtracks I've heard in a long while.

D1-620x.jpg

My favorite part of Drakengard 3 however is the action system itself. It's sort of like Dynasty Warriors in a sense, but with tighter and faster mechanics. Zero can block, jump, dash and air-dash, making her extremely versatile right out of the gate. You'll also have the option of using power attacks by depleting your stamina gauge, which is also used for blocking -- creating a risk-reward type system giving you control over your level of offense and defense.

As the story continues Zero will pick up new weapons like spears, which she can instantly swap on the fly (think Devil May Cry 3). With all of her basic tools and the swap system, you can create strings of combos that include options like aerial raves and the like, which is a ton of fun. It's all very cool looking and very responsive, and as an action fan I found it extremely impressive considering the large emphasis on other RPG elements like leveling and equipment.

Mikhail can be called in during certain sequences, either as a helper who periodically attacks on-screen foes or as a full-on mount. The developers did a great job here of making him feel like a true companion from both a gameplay and story standpoint. Drakengard 3 isn't really an open-world or free-roaming RPG though, as the game is segmented into missions, complete with interludes that allow you to customize your loadouts or buy new equipment and items.

D4-620x.jpg

It's not too challenge of a game all things considered, because the difficulty curve is meticulously designed to not overwhelm or frustrate players. It's well made to the point where you won't feel like everything is too easy, and if you really need that extra edge to overcome a certain task, you can go back and level-up with sidequests. If you want to do everything you'll probably find yourself around a 100-hour completion rate, but the story is roughly at the 40-hour mark.

Drakengard 3 is a bit unconventional at times (like its developer) with tales of extreme hair cutting and dragon piss, but action fans will want to seek this one out immediately. Within 15 minutes I was drawn into its world and its cast of characters, and I wanted to see Zero's journey through from start to finish. If you like games like Nier, you'll love Drakengard 3.



THE VERDICT - Drakengard 3
Reviewed by Chris Carter

8.5 /10
Great: Impressive efforts with a few noticeable problems holding it back. Won't astound everyone, but is worth your time and cash. Check out more reviews or the Destructoid score guide.

 

 

Edytowane przez Paliodor
Odnośnik do komentarza
  • Odpowiedzi 536
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Zdaję sobie sprawę z tego, że gra będzie pewnie tak samo toporna jak Nier, grafika paskudna (gra miała pierwotnie wyjść na PSP), co nie przeszkadza mi zupełnie w jaraniu się tym tytułem jak dzieciak po komunii. Preorder na EU Store zamówiony (jakby co, to chętnie podzielę się z jakimś kolegą, jeśli wiecie o czym mówię :whistling: ), więc z Jap dubbingiem DLC - dobrze rozwiązali kwestię tych dodatkowych 10GB, które można pobrać osobno, nie musząc mieć łącznie 50GB wolnego miejsca na dysku dla instalki (15gb podstawka + wspomniane 10gb voiceoverów).

Odnośnik do komentarza
  • 2 tygodnie później...

Pokaźna galeria screenów i artworków z Atelier Shalie:

http://www.allgamesbeta.com/2014/06/atelier-shallie-alchemist-of-dusk-sea.html

Wrzuciłbym wrzystko ale forum coś się buntuje.

Z części na część coraz lepiej się ta seria prezentuje.Jedna generacja, a przepaść imo między taką Roroną, a Shalie jest bardzo wyraźna.No przynajmniej na screenach mam takie wrażenie :D I kolejny raz przypominam sobie, że w żadnego Atelier'a nie grałem. A już prawie w maju kupiłem Ayeshę tylko w oko wpadło mi co innego :P Ale jeszcze to nadrobię, to tylko kwestia czasu.

Edytowane przez Paliodor
  • Plusik 1
Odnośnik do komentarza

Tym razem sporo artów i screenów z Shining Resonance:

http://www.allgamesbeta.com/2014/06/shining-resonance-screens-artworks.html

Screeny troszkę rozmazane ale ogólnie można wywnioskować,że graficznie będzie ok. Za to designem gierka nadrabia braki w graficznych wodotryskach.

Edytowane przez Paliodor
Odnośnik do komentarza

Stranger of the Village zapowiada się bardzo fajnie.Bardzo podoba mi się design, mam nadzieję, że gameplay'owo też będzie spoko.

Gra wychodzi na X360/Vitę i PC. Mam nadzieję,że ktoś pokusi się o lokalizację.

Poniżej galeria screenów i artów z tego tytułu:

 

 

1401403884-1.jpg

1401404067-1.jpg 1401404067-2.jpg 1401404069-3.jpg

1401404069-4.jpg 1401404067-5.jpg 1401404068-6.jpg

1401404068-7.jpg 1401404069-8.jpg 1401404068-9.jpg

1401403884-2.jpg

1401404660-1.jpg 1401404660-2.jpg 1401404661-3.jpg

1401404662-4.jpg 1401404661-5.jpg 1401404661-6.jpg

1401404662-7.jpg 1401404662-8.jpg 1401404662-9.jpg
 
 
 
 












 

 

 

Jest też nowy gameplay z Atelier Shalie:

Edytowane przez Paliodor
Odnośnik do komentarza
  • 1 miesiąc temu...

 

Atelier series and Ar nosurge developer Gust will merge with parent company Koei Tecmo on October 1, Koei Tecmo announced.

While Gust has been owned by Koei Tecmo since December 2011, the October merger will place Gust, under Koei Tecmo as the “Gust Nagano Development Group,” in an environment smoother for business coordination, allowing the studio to continue development on its existing series, as well as all new properties.

Read more at http://gematsu.com/2014/07/gust-merge-koei-tecmo-october-1#6GiHldvCvYqoQ0iQ.99

Hmm,mam nadzieję,że nie wpłynie to jakoś negatywnie na produkcje Gusta.

Odnośnik do komentarza

W nowym Famitsu jest wywiad z ludźmi z Atlusa:

 

- wkrótce mają zapowiedzieć nową grę (najprawdopodobniej remake Etrian Odyssey 2)

- niedawno rozpoczęli prace nad kolejnym tytułem, który ukaże się w ciągu trzech lat (sądząc po kontekście nie jest to nowa Persona)

- twierdzą, że są zainteresowani PS4/X1 i jako developer robiący tradycyjne konsolowe gry ("consumer games") nie mogą tych sprzętów pominąć

Odnośnik do komentarza

Umknęło mi to (i Siliconerze zresztą też), ale ludzie z Atlusa wspomnieli chyba jeszcze o trzeciej grze albo wręcz grach będącymi nowymi IP (wszystko zależy od interpretacji). Nie wiem czy słusznie, bo bez pełnego kontekstu i po strzępach wypowiedzi trudno jednoznacznie ten domysł potwierdzić.

Edytowane przez Enkidou
Odnośnik do komentarza

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić grafiki. Dodaj lub załącz grafiki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...