Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Cała aktywność

Kanał aktualizowany automatycznie

  1. Z ostatniej godziny
  2. Manor odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    Ta gra chyba miała nieco nietrafiony marketing, połowa komentarzy w temacie to zawód, że słaby horror, że nie straszy. Dziwnie się dla mnie zestarzały tego typu komentarze, biorąc pod uwagę jak bardzo mi ta gra się spodobała, no ale ja nie miałem żadnych oczekiwań co do straszenia.
  3. Pomijając, że w ogóle to stosowanie angielskiej gramatyki do hermetycznych spolszczeń i growego slangu jest bez sensu. Tak jak te "creditsy" - wszyscy mówią "creditsy", a nie "credity" i #nikogo, że już w angielskim "credits" to liczba mnoga. Nie ma w tym nic złego, co więcej jest to całkowicie normalne zjawisko i zgodne z polską gramatyką. Tak samo jak się mówi Google Docsy i każdy mówi "masz na docsach", bo po prostu u nas uznaje się Google Docs za nazwę własną i od niej odmienia. Walka z tym zjawiskiem jest idiotyczna, bo decyduje zwyczaj językowy i powszechność stosowania, a nie wymysł 1 osoby na milion.
  4. Psvr2 imho zakopane. Integalactic to pod koniec roku robi robili jakis crunch na wewnetrzne demo. Moze z niego zrobia jakis pokaz ale wątpię.
  5. Braid dostał edycję Switch 2 na japońskim eshopie, zapewne pojawi się też w innych regionach. Warto zaciągnąć jak ktoś gra. Podnosi rozdziałkę i klatki do limitów. Przypomnijmy, że wydana niedawno wersja "Anniversary" tej "gry, która zaczęła indie" wyróżnia się głównie wyjątkowo bogatym komentarzem, w którym nie tylko głosowo Blow przez wiele godzin opowiada różne ciekawostki o tworzeniu gier. Za tydzień ma pojawić się edycja Switch 2 dla obu wydanych obecnie części Subnautiki. "Do 60 klatek" i 1440/1080.
  6. Dud.ek odpowiedział(a) na Mustang temat w Zimny łokieć
    Ja ostatnio sprzedawałem 3 letni samochód i każdy pytał o dodatkowe wymiany. Aż Ci współczuje wysłuchiwania fali hejtu jaka się wyleje 🤣 Ja mam teraz 1500km i pewnie wymienie niebawem bo koszt filtra i oleju to 200zł.
  7. Rooofie opublikował(a) temat w Ogólne
    Zaoszczędź 10%, kupując Crisol: Theater of Idols na SteamCrisol: Theater of Idols to pierwszoosobowa gra z gatunku horror/akcja osadzona w krainie Hispania. Wciel się w Gabriela, żołnierza, którego bronią jest jego krew. Poznaj przeklętą wyspę Tormentosa, o O dziwo ta gra chyba nie ma jeszcze swojego tematu a fanów Residenta na tym forum nie brakuje. Pograłem z dobrą godzinę i jak za tę cenę (59 PLN na Steam) ta gra jest bardzo dobra. Klimacik pierwsza klasa, połączenie Resident Evil Village + klimat RE4R bo zwiedzamy jakieś hiszpańskie gotyckie miasteczko ale czuć w tym też lekko Bioshocka. Ciekawy motyw z krwią. Wiadomo, że nie ma co oczekiwać wielkiej rewolucji w gamedevie ale to dobry przedsmak warty sprawdzenia przed nowym Rezydentem. Solidne 7/10
  8. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Rozi temat w Yakuza
    Grubo gra wyszła dzisiaj, a już w wersji 1.12 dwa patche na dzień dobry. https://x.com/i/status/2021606522535711028 Między innymi poprawki graficzne słynnych już miejsc ze screenshotów powyżej.
  9. Masamune odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS5
    Digital Foundry robili takie testy 2 lata temu, wyszło im ok 80ms. Jakoś ciężko mi w to uwierzyć, że raptem osiągnęli jednocyfrowy wynik, ten latency musi odnosić się do czegoś innego, nie wiem, opóźnienie w połączeniu serwer/router - Portal? Bez uwzględnienia dalszej ścieżki - Router - konsola - router - portal. Przy założeniu, że każdy z tych hopów to 4ms, wychodzi na to, że finalnie jest 16ms , co wygląda już bardziej realistycznie. Dodajmy do tego natywne opóźnienie danej gry + ekran Portala i wychodzi tylko trochę gorzej niż granie natywnie na TV.
  10. Dzisiaj
  11. rafanus2 odpowiedział(a) na Daffy temat w Hardware
    300? kurde to bym się zdziwił, strzelam bardziej że okolice 500, ale może się pozytywnie zaskoczę
  12. Jakie złoto trafilem.
  13. Szermac odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    A to ja czytając ploty o "kilku opowieściach" w ogóle nie pomyślałem, o motywie odcinkowym jako takim. Tylko po prostu xD Jak wszystkie gry Supermassive Games w jednym, niepowiązane ze sobą opowiastki w mieście Silent Hill. Ale to były tylko ploty, zobaczymy jutro w nocy co to się okaże
  14. Na jakiejś imprezie powinni wreszcie wypróbować te kontenerki do oddawania polskich paszportów. Wielka nadzieja polskich panczen potacza się na lodowisku jakby pierwszy raz miał łyżwy na nogach
  15. Tokar odpowiedział(a) na Cris temat w Kącik Sportowy
    Przeciąg w dupie teoretycznie powinien poprawiać właściwości lotne.
  16. ogqozo odpowiedział(a) na ogqozo temat w Pokémon
    Dziennikarze mogli pograć w godzinę gry i multi. Reżyser mówi, że przejście gry zajmie 20-40 godzin, ale liczy, że gracze będą chcieli wykonywać dodatkowe cele po zakończeniu. A także odwiedzać regularnie, bo będą jakieś tam eventy w określonych datach. Gra ma inny gameplay, niż Animal Crossing. Jest nastawiona na faktyczne wykonanie głównego zadania, które ma raczej formę zagadki, niż tylko zbierania (choć to istnieje, w formie zadań pobocznych). Czyli np. musimy wykombinować, jak z tego co mamy wytworzyć sytuację, że będzie ogień pod wodospadem (zmyślam przykład), by określony pokemon się pojawił. Szybko dostajemy sporo technik od kolejnych pokemonów, które to zwiększają możliwości kombinowania przez wpływanie różnie na świat. Pomysły wydają się oczywiste, woda, ogień, cut, rock smash itd. Gra ma pokedex oraz "habitat dex". Wytworzenie określonego "środowiska" dla danego pokemona to drugi główny element gry. Ogólnie cel wydaje się jasny w grze, zebrać wszystkie pokemony i środowiska i będzie to konkretniejsze, bardziej skupione doświadczenie niż Animal Crossing. Także dekorowanie wydaje się mieć pewien w miarę konkretny "cel", bo podwyższamy poziom komfortu w danym miejscu, co pozwala nam zadowolić pokemony i wypełnić kolejne zadania. Będzie też chyba całkiem sporo opowieści poznawanej poprzez zdobywanie zapisków z życia ludzi, zanim zniknęli. Pokémon Pokopia is so much more than an Animal Crossing clone
  17. Amer odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Ograne. Pixelart to absolutny top. Sam gameplay raczej standardowy (choć full pewnie jeszcze czymś zaskoczy). Nie napalam się jakoś mocno, niemniej i tak będzie grane. Aha, szkoda że na Decku gra mocno gubi klatki. Do poprawy zdecydowanie.
  18. ogqozo odpowiedział(a) na _mike temat w Pokémon
    Akurat taką grafę, poza tym że nie pozwala na żaden gameplay z ostatnich dwóch dekad, to by było zarąbiście trudno zrobić z trzymaniem klatek lol. Nawalone efektów w cholerę, bardzo wysoka jakość detali i trudne do rozwiązania zarządzanie niewidocznością i doczytywaniem. Nie bez powodu nie ma żadnej takiej gry. Już za dwa tygodnie spodziewamy się zobaczyć nowe Pokemony, o tytułach wstępnych Wind/Wave. Wydaje się, że przecieków było za dużo, by GameFreak kompletnie mógł teraz zmienić kierunek. Aczkolwiek nie wiadomo, który z opracowywanych w leakach pomysłów ostatecznie trafił do innej gry albo okazał się nierentowny (wiemy, że część skończyła jako Legends Z-A, gdy anulowano Legends z Lugią i Ho-oh). Przypomnijmy, że w leaku pracowano nad: światem opartym na Indonezji/Azji Południowo-Wschodniej, z wieloma wyspami i chyba jednym dużym miastem (opartym o Kuala Lumpur) motyw proceduralnie generowanych wysp, a także jednego pokemona, który będzie przy ewolucjach nabierał takich cech - każdy będzie miał innego otwarty świat, można iść od razu na fajnal bossa (ale by zobaczyć "tru ending", trzeba zaliczyć 18 gymów i bossów) bogata eksploracja podwodna chyba "podróż na pokemonie", ale bez zestawu modeli i animacji dla każdego pokemona, pokemon lata i nas ciągnie za sobą budżet ok. 20 milionów dolarów Możliwe jest też opóźnienie. W porównaniu do tych leaków sprzed paru lat, ostatecznie Legends Z-A wyszło rok później, niż plan, Pokopia miała wyjść pod koniec 2025, tak jak i Champions, a ponadto prawdopodobnie na przełomie 2025 i 2026 miał być jakoś zrobiony tajemniczy legendarny MMO "Seed".
  19. Ok, w przeglądarce Brave poszło: https://drive.google.com/file/d/1OzvDPuCq-vlXlfSvcon5kZUFjXwUm4ez/view
  20. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox Series X|S
    Ograłem to demo i walka to faktycznie Batman Arkham a sekcje platformowe/zagadkowe to bardziej Inside niż Limbo i to połączenie wraz z oprawą 2D HD najbardziej mi się skojarzyło z Herculesem : ) Dosłownie gdyby wyszedł Hercules 2 na PS2/DC to coś takiego by wyszło.
  21. Termin "soulsy" się przyjął, bo to skrót od "Dark Soulsy", gdzie liczba mnoga wzięła się z tego, że jest to seria, a nie jedna gra. "Soule" by pasowały jeśli seria nazywałaby się "Dark Soul". Mam nadzieję że pomogłem.
  22. Jedno z najbardziej wyjątkowych Ferrari z okresu landrynkowych a'la Miami Vice lat 80-90-tych XX wieku; przy okazji jedno - jak dla mnie - z najpiękniejszych aut tego okresu. No ale... nawet jakbym miał te kilkaset tysięcy w kieszeni, to... rzekomo Testarossa kompletnie nie nadaje się do jazdy po zatłoczonych ulicach, po centrach miast i bardziej ,,podniszczonych" drogach... Ciekawe. zapewne chodzi o podłogę i samą budowę auta (oś, rozstaw etc.)
  23. Na telefonie też mi się nie wyświetlało, ale na kompie już tak. Pewnie coś z silnikiem forum.
  24. @grzybiarz nie wyświetlił ci się Czasem przeglądam tego amazinga, Rafane też tam pisze.
  25. ja mialem psxa dopiero w 1998, a reklamy/katalogi z n64 widzialo sie jeszcze z czasów "kaczora donalda". to było niezłe: styczeń 1998 czytanie kaczora donalda, styczeń 1999 czytanie psx extreme i komiksów ktomaczasu
  26. Ja głosowałem na konsole Nintendo, a moja pierwsza od nich to switch 2. Po prostu ominęły mnie ich konsole i chcę o nich czytać żeby poszerzyć wiedzę. O psach i xboxach wiem o wiele więcej, więc mniej mi się chce o nich czytać. Oprócz tego platformówki, indie, przygodowe i rpg.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.