Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Cała aktywność

Kanał aktualizowany automatycznie

  1. Z ostatniej godziny
  2. Tylko Ty celujesz w 120 tam gdzie XSX celuje w 60(wiadomo nie ta sama jakość obrazka) Żeby ta nowa generacja faktycznie miala sens to powinno byc te x2 na biede(+inne ficzury gratis). X 1,5 na gpu już mamy na prosiaku.
  3. Czokosz odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Jesteś pracownikiem salonu porsche, widzisz jakiegoś milionera w drogim garniaku, który przekracza próg i myślisz, że to kolejny z wielu bogaczy, którego hobby to licytowanie rzadkich dzieł sztuki, gra w golfa i opalanie się na jachcie. Tymczasem on podchodzi do ciebie, wyjmuje telefon i pokazuje ci na ekranie jakiś profil steam albo psn i mówi "będzie jakaś zniżka za platynę w RE9 ?". Trzeba by było prawilnie odpowiedzieć "jeśli wpadła bez żadnych ułatwień, to 10% zniżki...jeśli był obłęd na infinite ammo, to opuść ten salon cwelu w trybie natychmiastowym".
  4. Ja nawet w to nie wierzę, jak to ma wyjść za rok to chyba MS wie o jakieś technologii, której my nie znamy. Moje 4090 bierze w wymagających grach 400+W. No ale w sumie z drugiej strony nowy X będzie celował w 60 fps, nie w 120.
  5. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    To może komediowy spinoff z duetem Chunk&Hunk?
  6. Jestem przekonany że kolejna konsola będzie jadła znów więcej prądu. Teraz gdzieś jedzą 225W, wiadomo nowszy proces itp(ale już nie ma takich różnic nie stety jak kiedyś). 300W mi sie wydaje jeszcze realne. No ale tyle to je najwydajniejsza obecnie karta AMD, sama.... no i te pudła już są wielkie :). Schłodź sobie to. Ja nie wierzę w większe przyrosty na GPU niż x3(a raczej między x2 a x2,5 wyjdzie), podobnie na CPU. Ale że będą dedykowane układy HW do wspomagania RT, coś nowego do AI/Upscallingu/FG, to tu sie nadgoni dodatkowymi odczuwalnymi dla odbiorcy różnicami.
  7. Nakupowali trochę tych studiów więc może kleją tytuły ekskluzywne tylko na swoją platformę, może też coś pozamawiali na zewnątrz. No muszą pójść w jakieś swoje gry jak to się ma im spinać. Sam gamepass to za mało. Ewentualnie mogą to sprzedawać jako kombajn multimedialny i pc, na którym w dzień pracujesz a po południu odpalasz gierki lub multimedia. Czyli PC z logiem xboxa. Coś czuję, że wyjdzie im jak ze startem xone z dołaczonym kinectem, który miał cały czas śledzić co się dzieje w salonie gracza.
  8. Najgorsze jest to, że potem w takie bzdury ludzie wierzą, mało kto co ma konsolę się interesuje wydajnością, poborem prądu itd. I potem takie kwiatki przechodzą i napędzają rynek.
  9. Konkurencja xD.
  10. Observer odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    Więcej niż Arc Riders, Resident Requiem i Marathon razem wzięte Nieźle bank chłopaki rozbili. Tak samo jak u mnie, ja gram prawie codziennie od kilku lat, tu run przed snem, a tu speedrun na kibelku i pewnie mam kilka tysięcy godziny nabite. Nie mówiąc o lotach czy jeździe pociagiem - ogólnie na telefonie mam tylko jedną grę i mi wystarcza. Były chwilowe skoki w bok na Balatro, Monster Trainy i inne klony, no ale to nie to samo. Dwójka póki co po kilku godzinach gry zapowiada się wspaniale, idealnie połączyli przeniesienie znanych rzeczy z wprowadzonymi nowościami. Na razie wygląda że pieczą sequel idealny, zwłaszcza biorąc pod uwagę że to póki co early access z niepełna zawartością. Nowe postacie tylko liznąłem, najpierw zrobię wszystkie ascencions starą ekipą i zaczynam uczyć się nowych. Na razie najbardziej intrygujace są dla mnie zmiany jakie wprowadzili do postaci jakie znam już na wylot, a debiutantów zostawie sobie na deser. Przyznam że mi też średnio siedziało przed premierą na materiałach, ale po ograniu samodzielnie mi siadło. Gra jest zdecydowanie bardziej animowana niż jedynka, no ale nie oszukujmy się pierwsza część była bardzo oszczędna graficznie, bo przy takich grach najbardziej się liczy żeby grafika była czytelna i nie męczyła po kilkudziesięciu godzinach. Na pewnym poziomie i tak włączasz fast mode i patrzysz głównie na karty, a grafika to szum w tle.
  11. 6x rasteryzacja względem XSX? Niezłe bajki. 5090 jest ~3,5x mocniejsze niż XSX, więc chyba MS podpisał kontrakt na GPU z kosmitami. I po co się wcinasz :D
  12. Pan Szczęka to wali czasem grube farmazony. Ja bym się na to nie patrzył. To jakaś magia by musiała być. XSX/PS5 ma wydajność podobną do RTX 3060/AMD RX 6700. 5090 jest od nich trochę ponad 4x szybsze w rastrze(za www.techpowerup.com), najszybsza karta od AMD(9070 XT) jest gdzieś 2,5x szybsza i ma TDP na poziomie 300W, gdzie stara miała 175. Pewnie kolejne konsolki będą ciągnąc więcej prądu, bo tylko tędy jest droga do sensownych wyników, tym niemniej w zestawieniu ze stwierdzeniem o x6 w rastrze to się nie klei :).
  13. Jak wszystko się fajnie zepnie dla nich w ramy czasowe to być może najlepsza wersja GTA6 przez dłuższy czas będzie na tym Xboxie.
  14. Kolos28 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tydzień po premierze ale w końcu udało się dorwać to cacko.
  15. Dzisiaj
  16. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Pewnie było, ale jakoś mnie to ominęło. Ciekawe, czy dają zniżkę za ukończenie RE, albo większą za platynę.
  17. Na szybko na pewno Avowed z listy którą wymieniłeś miał(grałem), w reszte albo nie grałem, albo nie stwierdziłem tam problemów. W każdym razie to na pewno nie jest problem przeszłości, choć gry na autorskich silnikach radzą sobie z tym zdecydowanie lepiej niż te na UE 5.0(ale nie jest tak że każda gra na UE 5.0 ma z tym problem - jak jest dobrze wykonane liczenie przed grą, a fakt faktem w niektórych grach jest to działa ok, przynajmniej jak idzie o kompilacje shaderów faktycznie, a nie inne problemy).
  18. Soul odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
  19. RE9, AC Shadows, Doom Dark Ages, Silent Hill 2, Stalker 2, BF 6, Cronos, MGS Delta, nowa Mafia, Wuchang, Indiana Jones, TLOU 2, KCD2, Alan Wake 2, Avowed, DA Veilguard, GOW Ragnarok, FF16, Star Wars Outlaws, Forza Motorsport, Seunua Hellbalde 2, Ghost of Tsushima, Stellar Blade, Horizon FW, FF VII Rebirth - tak z ostatnich lat co grałem.
  20. Plugawy odpowiedział(a) na Observer temat w Ogólne
    Gra może i fajna ale nie podoba mi się ten styl graficzny. Zbyt proste, uproszczone to wszystko i kolorowe.
  21. Tak jak pytałem się kiedyś o ,,Fire Force"... tak teraz sam mocno polecam! Oryginalność i odrębność - i ciężko to do czegokolwiek porównać. Gatunkowa wyborna nisza! Bang! I jeszcze jedno: Chainsaw Man. The Movie: Reze Arc - ktoś coś... ten tegez... widział ten pełen metraż z Uniwersum ,,CM"? To samo, jeśli chodzi o pełen metraż: ,,Made in Abyss" jako film - ktoś widział? Sama seria odcinków, cóż, nie przypadła mi do gustu, więc może coś film ,,odkupi winy" w tym względzie. :D .... Zobaczymy po 1 kwietnia, czy ,,dowiezie" sezon animkowy s02 z ,,Dorohedoro".
  22. LukeSpidey odpowiedział(a) na Boomcio temat w Ogólne
    Ja ruszyłem na premierę, ale kupienie gry za kilka/kilkanaście miesięcy to bardzo dobry pomysł. Gra do tego czasu zostanie pewnie technicznie usprawniona i dostanie jakieś rozszerzenia.
  23. No Harry Potter z krakowa taki przyjebany.
  24. rzadki widok grającej tak słabo Jagi ale Lechia wygrała zasłużenie.... wracam do G&T i Star Wars Genesis
  25. JaskinieTerrigenoweMarvela zmienił(a) swoje zdjęcie profilowe
  26. To może ty wymienisz te w których nie masz problemu, skoro Ci moje nie pasują? :) Jak Ci wymieniłem gry różnego kalibru, nowe z problemami to ich nie akceptujesz i uznajesz że jest ok. Skoro problemu nie ma, to ich nie powinienem móc wymienić. Nie jest tak żę to jest w każdej grze - grałem w High on Life 2 i tam nie było problemu z kompilacją shaderów, za to cała gra jest gówniana na CPU i obciążenie skacze z tyłka mocno stopując wydajność :). W doomie też wydaje mi się ze nie miałem stuttera, a gra miała tylko jedno miejsce gdzie mi spadała w okolice 90 fps, a tak generalnie 110+ i to jest standard na tym procku w grach które mają target na 60 fps na PS5. Jest na tyle przerośnięty W ekspedycji też są stuttery wynikające z kompilacji shaderów, Alex też o tym mówił. Coś ok 3:15. Też grałem, ale na tyle dawno i na tyle mało mnie irytowały że pamiętałem. Ale znów - Alex tu pokazuje na 3600x, ja mam trochę mocniejszego procka, więc może u mnie w tej grze nie objawia się to aż tak mocno.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.