Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Cała aktywność

Kanał aktualizowany automatycznie

  1. Z ostatniej godziny
  2. Badus odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Lenny Kravitz w nadchodzącym Bondzie chyba się nie wybielił.
  3. Colin odpowiedział(a) na Ukukuki temat w Seriale
  4. Badus odpowiedział(a) na Homelander temat w Ogólne
    Z "Shadows of the Tomb Raider" to był ślepy zaułek, robili tę grę w pośpiechu, odbiór wśród tych, którzy lubili tę nową trylogię też bez szału. Wydaje mi się, że gameplay może być dość podobny i tu i tu (w obu tytułach mocno eksponowana linka z hakiem). Rimejk raczej już dość mocno pokaże sam "core" mechanik, a "Catalyst" będzie po prostu pełniejszym tytułem pod względem zawartości (np. większe, bardziej rozbudowane miejscówki, może jakiś nowy gimmick).
  5. devilbot odpowiedział(a) na Bzduras temat w Ogólne
    No ja jednak kupiłem. Naprawdę gra się świetnie, przejście intensywne i zróżnicowane. Dużo dbałość o detale z fimu, świetna zremixowana muzyka. Większość leveli to gra Sarą czyli gameplay w stylu RoboCop Arcade albo jej synkiem gameplay w stylu Contry. Są trzy alternatywne ścieżki gry których zrobienie odblokowuje inne tryby. To gierka jak z lat 90, krótka ale można powtarzać. Jedyna jej wada to cena. Myślę że jak ktoś gra na Xboxie to za te 72zł na Islandii warto.
  6. Niekoniecznie, ja kupiłem we wrześniu pc, 9800x3d, 5070ti, 32gb ramu i wszystko w normalnych cenach. Chociaż jak tak teraz patrzę jakie są ceny to po prostu wrzesień to był dobry czas na kupno podzespołów. No ale da się kupić wszystko bez przepłacania.
  7. JaskinieTerrigenoweMarvela zmienił(a) swoje zdjęcie profilowe
  8. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Bzduras temat w Ogólne
    Gdyby to nie była gra na licencji to na pewno bylaby w cenie 9,99 zł, była taka gierka podobna, supermiodna ostatnio kilka lat temu chyba na 5h, bronienie czasu rozgrywki 40 minut za 2 bomby to już jest paraolimpiada.
  9. Pierre Deck odpowiedział(a) na Bzduras temat w Ogólne
    Fajna gierka. Szkoda, ze 30-40 min przejscie. Ale mozna rozne trzyby odblokowywac i bawic sie dalej
  10. Dzisiaj
  11. Frantik odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Coś tam patchują, a i dobrze na półce wygląda
  12. Mari4n odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie musisz budować retrokompa, możesz sobie odpalić wirtualną maszynę z W98. C&C grałem na PS1, ale utknąłem w jednej misji GDI, chyba w tej gdzie do dyspozycji jest tylko jeden komandos.
  13. Te oryginalne to szajs przez tą powłokę z tworzywa która szybko się niszczy. Jak coś taniego i dobrego to Nacon https://allegro.pl/oferta/nacon-twardy-futeral-transportowy-do-konsoli-nintendo-switch-2-czarny-17676381192 albo to slim https://allegro.pl/oferta/nacon-etui-slim-czarne-na-konsole-nintendo-switch2-switch-2-18059487695 Nie jest to jakość tomtoc czy tego oryginalnego od Steam Decka ale naprawdę dobre i niewiele gorsze a 3 razy tańsze xd
  14. Mejm odpowiedział(a) na Kmiot temat w Region Filmowy
    Guile z tego SF wyglada jakby byl wygenerowany przez AI. W grze wojskowy, w filmie ulaniec z fryzura rutkowskiego. Pierwszego SF obejrzalem dobre 10x bo mialem zajoba na punkcie tej gry wiec tego kasztana tez zalicze. Oczywiscie nie poje.balo mnie zeby pojsc na to do kina.
  15. Ukukuki odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Skusiły mnie opinie na forumku xd Lego Racers to mój klasyk z dzieciństwa chociaż dla dzieci to ta gra była trochę za trudna. Polowałem na Big Boxa ale chyba przez to, że to gra dla dzieci to ciężko o coś w sensownym stanie i sensownych pieniądzach. Kupiłem reedycję w tanim wydaniu ale nówka w folii. Będzie instalowane na retro maszynie z MMX233 i Voodoo Banshee. Undertale wydanie na PC, oczywiście bez DRM i z grą na płycie. Nakładki na analogi do switcha żeby poprawić trochę ergonomię. Składankę Asterixa kupiłem, lubię komiks i lubię te gierki w tym świecie. Proste i przyjemne chodzone mordoklepki. Kupiłem to wydanie niby kolekcjonerskie chociaż nie lubię figurek, zbierają kurz i zabierają miejsce. Przekonała mnie cena, pomiędzy samą grą a grą z figurką to było 10 zł. No i żałuję, wielkie pudło i brzydka figurka xd Wisienką na torcie jest zamiennik zasilacza do Neo Geo AES i adapter pod gierki z MVSa.
  16. smoo odpowiedział(a) na Bzduras temat w Ogólne
  17. Mejm odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Command & Conquer (95 NOD) - chyba nie mam w swoim repertuarze gier ukonczonych takiej, ktora wywolywalby wiekszy sentyment nic pierwszy komand a za nim doslownie Red Alert. Moglbym tu napisac kilka dobrych akapitow o pierwszym razie z rts, kumplem z sp (z ktorym znam sie do dzis) wpadajacym nagle z big boxem z dwoma plytami, wycieczce po swoj egzemplarz, probie sprzedazy tegoz pozniej przez ogloszenia w SGK i tym jakie to mialo nastepstwo, ale w sumie kto by to czytal. Dodam jedynie, ze wtedy gralem oczywiscie w wersje pod DOS, ktora miala rozdzielczosc 320x200 zatem nawet nie VGA, a taka posiadal glowny konkurent czyli Warcraf2. Pozniej wyszla wersja Gold na silniku Red Alerta posiadajaca rozdzialke 640x480 i wygladajaca lepiej ("fotorealistyczne" ikony budynkow i jednostek). Ominela mnie w latach kiedy posiadalem W98 a pozniej na xp nie dzialala najlepiej. Mimo custom pacza gra wywalala sie zaraz na poczatku ktorejs misji i nie moglem jej ukonczyc. Po drodze kupilem wydanie na stema, ktore dziala bardzo dobrze, acz pare razy tez gra wyje.bala sie na cyce. Kiedys na bank wroce do niej pod W98 ale musze w koncu sobie zlozc retro kompa, z ktorym zwlekam juz zbyt dlugo. W sumie to chyba C&C Gold i Red Alert (tu nie jestem pewien) sa dostepne jako abandonware takze kazdy moze zagrac za free. Wzialem sie za kampanie NOD bo nie skonczylem jej wlasnie przez bledy kompatybilnosci. Z kampanii GDI pamietalem, ze polegala glownie na wjezdzie APC z inzynierami do bazy wroga i przejmowaniu budynkow i nie chcialo mi sie ponownie tego powtarzac. Bractwo to inna para kaloszy. Wiekszosc ich misji to taka partyzankta (w koncu to org. terrorystyczna i nie maja tyle kasy co zjednoczeni), startujemy z garstka jednostek i trzeba albo przejac kawalek bazy albo tak nimi manewrowac zeby nas nie zdziesiatkowali zbyt mocno. Dopiero pod koniec wiecej budujemy a i tak opieramy sie na podpier.dalaniu czyjegos towaru. Mozna powiedziec, ze misje NOD to w pewnym sensie zagadki, ktore rzadko posiadaja wiecej niz jedno rozwiazanie. Nie przepadam z takim designem ale z drugiej strony jest tu widoczna roznica (poza jednostkami) w prowadzeniu frakcji. Gameplayowo to ciagle ta sama petla stawiania po kolei budynkow, harvestowania tiberium i ciulania na jednostki. Pamietam, ze w wersji DOS centrum komunikacji to byl kluczowy dla mnie budynek bo dawal przede wszystkim dostep do radu. W wersji z wyzsza rozdzielczoscia juz nie tak bardzo bo spokojnie mozna ogarnac ruch na mapie samemu. Mechaniki sterowania jednostkami za to nic sie nie zmienily. Czasem trzeba uprawiac niezle micro bo poslanie grupy pojazdow w ktorys punkt na mapie spowoduje ze czesc pojedzie inna trasa niz pozostale. Grajac jako NOD wciaz trzeba sie ratowac exploitem, w ktorym komputer atakuje zawsze najwyzej polozona jednostke/strukture na mapie, inaczej zabombarduje nas nalotami (w poczatkowej fazie nie do obrony, w sumie to dopiero 5-6 wiezyczek SAM jakos pomoze ale dlugo nie bedzie nas na tyle stac). Wciaz dziala otoczenie sie workami z piaskiem (nie stosowalem) przez co nikt do nas nie podejdzie bo te sa traktowane jako przeszkoda terenowa, my za to wykrwawimy sie ze pieniedzy bo nie bedzie gdzie zbierac harvesterem. Nie jest wiec latwo ale to tez nie tak, ze gra jest potwornie trudna. Jest system saveow, ktory byl kazdej pctowej gierce a jak ktos bedzie chcial zagrac w remaster to dostanie worek ulatwien i udogodnien (acz chyba ai nie zostala ruszona, zgaduje). Wieksze wyzwanie moga stanowic misje z dodatku Covert Operations gdzie juz trzeba raczej znac przepis na ukonczenie i go krok po kroku egzekwowac. Za gnoja nie bylem zmotywowany (nie przepadam za zbitka niepowiazanych ze soba niczym etapow) ale moze teraz sie podejme. A, no i male odkrycie na ktore nie zwrocilem uwagi lata temu. Okazuje sie, ze na mapie kontynentu (GDI europa, NOD afryka) jesli mamy trzy kierunki natarcia na dany region to beda to trzy wariacje tej samej misji co dodaje troche do replayability. Pochwalic trzeba OST Klepackiego. Nic tak nie wbijalo w fotel jak Act on Instinct w pierwszej misji GDI z desantem na plazy. Dzis kilkadziesiat pixelowych ikonek, kiedys ogrom wojny xD Jak to sie perspektywa z wiekiem zmienia. Graficznie jest ok. Wiadomo ze W2 wtedy wygladal ladniej ale jednak byl zbyt symetryczna gra stad blizej mi bylo do C&C. Dopiero Starcraft pokazal co to znaczy podzial na frakcje. Do komanda lubie co jakis czas wracac, tak samo jak do RA. Na Tiberium Sun czekalem jak poje.bany ale rozczarowal mnie przede wszystkim grafika. W RA2 pogralem chwile, wydal mi sie zlozony. Za C&C Generals hatfu na ryj EA. C&C3 to niezla rehabilitacja. W C&C4 nie gralem. Tak samo jak RA3 ktory (jeszcze bardziej niz dwojka) byl dla mnie niestrawny pod wzgledem mnogosci jednostek i opcji. Moze byla w tym jakas meta, ja jednak wole prostsze zasady i jakos ponad iloscia. Stad pewnie tak ciagnie mnie do Tiberium Dawn i RA1. Masakra ze w maju minie 30 lat odkad kumpel pojawil sie z pudelkiem z typem w goglach narciarskich i karabinem u mnie na chacie. I za to 9+/10 (dla reszty 8-). No i za realistyczne przedstawienie Bielegostoku. A moje miasto to Bialystok.
  18. funditto odpowiedział(a) na Homelander temat w Ogólne
    Pewnie zauważyliście, że modele Lary z tego remake'u i Catalyst wyglądają inaczej. Ten z Catalyst wydaje się podobniejszy do tego z ostatnich części. No i tak się zastanawiam czy pomysłem na Tomb Raidera jest wydanie odmiennych części rok po roku. W 2026 tej bliższej korzeniom serii i w 2027 takiej w stylu 2013/Rise/Shadow, żeby słupki sprzedaży pomogły wybrać czego bardziej chcemy.
  19. PiotrekP odpowiedział(a) na Homelander temat w Ogólne
    Mnie ciekawi na ile będzie ta gierka. Bo z tego co pamiętam Anniversary jak się wiedziało co i jak to chyba szybko szło przejść.
  20. Sep odpowiedział(a) na Homelander temat w Ogólne
    Podoba mi się bardziej dojrzalszy wygląd Lary, niż ten co był w tej nowej trylogii. Lubie takie kobiety
  21. Czoperrr odpowiedział(a) na Homelander temat w Ogólne
    Czyli co, to będzie kolejny remake jedynki? Skończyły się pomysły w branży. Jeszcze niech zrobią kolejne remaki MGS1 i RE1.
  22. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Niby tak, ale brakuje mi jakiegoś wyrazistego złola w gierkach od dłuższego czasu. Nie chcę znów wycierać mordy Vaasem, ale chciałbym kogoś nieszablonowego, niż villain wprost z kreskówki dla dzieci (jak ostatnio w ubisoftowych popierdółkach typu Avatar czy inne SW Outlaws - tego drugiego aż musiałem wygooglać, żeby sobie przypomnieć). Już nie mówię o kimś tak zajebistym jak Renoir z Ekspedycji, bo do tego trzeba mieć scenarzystów z prawdziwego zdarzenia, ale właśnie taki szajbus jak antagonista z trzeciego FC byłby mile widziany.
  23. Czoperrr odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Tak jak w prawdziwym życiu, najgorsze szumowiny chodzą w garniturach.
  24. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    No ja dla odmiany poprosiłbym tę drugą opcję, bo czarnych, męskich, łysych bab było w gierkach od cholery, a czarnego gościa w roli złola chętnie bym przywitał. Ostatnio jednak te role w gierkach są zarezerwowane dla białych korpo szczurów w stylu jakiegoś CEO, więc nie spodziewam się jakiejś rewolucji niestety.
  25. SebaSan1981 odpowiedział(a) na Homelander temat w Ogólne
    Będzie brane i grane w okolicach premiery. Design i lokacje bardzo mi pasują. Liczę na to że będzie to lepsza gra od Cienia Lary, który był tylko i aż - OK ale nic więcej.
  26. McDrive odpowiedział(a) na Shen temat w Ogólne
    Jedyne co było męczące w jedynce, to te losowe ataki na biuro, szczególnie w tych samych miejscach. Tutaj widać, że klimat będzie srogi, ale kurwa już nie podoba mi się zmiana broni na białą zamiast strzeleckiej, ale czekam żeby zobaczyć co będzie.
  27. Czoperrr odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Na świecie jest dużo czarnych bab z męskimi fryzurami. Jeśli ktoś taki miałby być złolem to męska fryzura chyba pasuje. Zawsze mógłby to być czarny facet z babską fryzurą więc nie wiem która opcja jest gorsza.
  28. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Shen temat w Ogólne
    Wychodzi na Steam, więc na pewno to już będzie spory boost do sprzedaży. Czemu akurat backtracking nie wszedł? Fajna strukturka metroidvanii była w jedynce, nie nazwałbym tego okropnym.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.