Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Cała aktywność

Kanał aktualizowany automatycznie

  1. Z ostatniej godziny
  2. Wredny odpowiedział(a) na rafanus2 temat w Ogólne
    Ale te pirackie przyśpiewki zajebiście brzmią w tych nowych wersjach - robi to klimacik w chooy.
  3. Wczoraj
  4. Kurde bym pomyślał, że o Naughty Dog piszesz. Ja nawet nie wiem po co mam ich bronić, kiedy ewidentnie widać, że decyzje Sony w tej generacji to bezpieczna przygoda z bezjajecznymi niewypałami, a na horyzoncie jeszcze ich kilka jest.
  5. To nie w tym rzecz. Wiadomo że "wszyscy" wydawcy klepia i beda klepali remastery i remake. Bluepoint robilo to dobrze w przeciwieństwie np do tego co im zrobili inni np z Until Dawn remake. Jezeli dobrze kojarze Bluepoint pomagalo tez przy konwersjach na PC. No i studia kreatywne mogły sie zająć swoja robota, a Bluepoint swoja bez obciążania tamtych. Ofc zalozenie bylo w glowach graczy takie, ze tamte dobre studia beda klepać single a nie gaasy... Bluepoint moglo też teraz klepac GoW Remake, bez ruszania starej formuły, a Santa Monica nowe projekty, ale nie. Lepiej zeby santa odgrzewala kotleta i zmieniała mechaniki, niz żeby dać gościom od podbicia grafiki cos co ludzie chcą bez zmian. Teraz jeden team z santy bedzie pewnie siedział 3-5 lat nad remake i próbował go zrobic na nowo. Moze im wyjdzie, oby, ale mogliby w tym czasie pracować nad czymś świeżym.
  6. No to mamy aktualizację statusu polskiej ligi na tle kogoś umiarkowanie poważnego, grającego na pół gwizdka.
  7. No różnica jest taka, że po przejęciu przez Sony zrobili jeden remake, a przed przejęciem przez Sony zrobili 1 remake i 5 remasterów za kasę Sony, a wcześniej jeden swój tytuł w który nikt nie grał. No na pewno szykowali już coś nowego i zajebistego z kupą własnych pomysłów.
  8. Bo ten potencjał to sie sprowadzał do jednego - dać im do zrobienia rimejk Bloodborna. Sony by miało w końcu premierę którą by żył cały świat growy. Ale nie, po co, lepiej jebnąć tęczowego gaasa o otyłej murzynce bez nogi, w to warto inwestować, gracze przecież kochają gatunek concordlike.
  9. Ale potencjał nie siedział już na barkach studia od 5 lat, bo uja mieli do gadania. Dałem klauny, bo im wytykacie zaplecze jakby to był powód ich zamknięcia. Nie, nie był.
  10. rafanus2 odpowiedział(a) na Hendrix temat w Souls-like
    Skipnąć go najlepiej, albo podejść cicho od tyłu i backstab.
  11. No własnie co gracze widzieli. Legenda Bluepoint to akurat branżowa zagadka. Oni nawet żadnej nowej mechaniki nie wprowadzili w żadnym remake'u, tylko graficzka i tyle.
  12. Nie no ja poważnie pytam xD przecież tutaj można robić wszystko żeby się wzbogacić. Możesz okradać ludzi, włamywać się do domu, zabijać obdartusów w lasach (i nie tylko), rabować, napadać - piękna sprawa. A jak Ci się znudzi to możesz poudawać rycerza na białym koniu, ratować ludzi z opałów, pomagać podróżnikom na szlaku, a jak się zmęczysz to pobawić się z łaziebnymi. Ta gra nie rzuca kłód pod nogi tylko spełnia marzenia.
  13. Klauny za pisanie prawdy. No ja tutaj nie widzę jedną oryginalną grę - Blast Factor. Ale Graczyki z forum widzieli w nich większy potencjał niż korpoludki z Sony. Sony to takie same korpo jak MS więc zarzynanie nie przynoszących zysku inwestycji to codzienność i tak będzie nadal.
  14. Zapewne chodzi o to, że trzeba pilnować statystyk (jedzenie, spanie), że jest ograniczony system zapisu, że ekwipunek się psuje i trzeba go naprawiać, że czasami nie wszystko jest wyjaśnione i trzeba czegoś szukać/kombinować itd. KCD ma rzeczy, które obecnie na rynku niekoniecznie są popularne - jednego to odrzuci, drugiego nie. Jak ktoś chce dynamicznego RPG-a to czeska produkcja nie będzie najlepszym wyborem.
  15. Żeby nie było tak, że Wisła wejdzie, a Legia spadnie i liczba "marek" w ekstraklasie zostanie na zero
  16. Lech się spisał i wywozi przyzwoitą zaliczkę z Finlandii, spokojnie kontrolując mecz i nie forsując się. Szkoda Jagiellonii, bo z rezerwami Fiorentiny kompletnie sobie nie poradziła...
  17. Nadchodzi flop w postaci Horizona Fortnite Edition więc sobie znowu zrekompensują zamknięciem jakiegoś studia od singli. Jak zwykle ktoś spojrzał w tabelkę i stwierdził, że lepiej wynająć kogoś do stworzenia gierki na swojej licencji (Sons of Sparta) czy przeportowania staroci jak (Patapony od Namco Bandai) niż utrzymywać studio tylko po to by zadowolić garstkę graczy, bo ich zremasterowane gierki i tak nie sprzedają się wystarczająco dobrze. Przypomnijcie sobie jaki był płacz w necie o Medievila, a jak przyszło co do czego to sprzedaż była śmiesznie mała. Sony wybrało taktykę zero sentymentu skoro jest w tym miejscu gdzie Micro wydaje swoje wszystkie nowe gierki na plejkę i nie trzeba wogóle się starać. Jest ujowo ale na pocieszenie powiem, że będzie jeszcze gorzej.
  18. smallv86 odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Tez pamietam jak wymienilem soul calibura 2 na siren u norbiego z psx extreme. Za wymiane trzeba bylo dac 10 czy 20 zl wlozona do pudelka. Zapomnialem i zadzwonilem ze moge przelac poczta 20zl. norbie powiedzial ze nie trzeba i przyslal mi sirena calego po niemiecku :)
  19. No kupiło ich by klepali kolejne remaki i remastery po kosztach ale po drodze zachłysnęli się marzeniami o grach usługach co doprowadziło studio do zguby.
  20. Dlatego ich Sony kupiło w 2021 po zrobieniu rimejka DS. Bo nie zrobili gierki od 20 lat. Co złego to nie Sony.
  21. No trochę niektórzy przesadzają z reakcją. To nie Naughty Dog czy Santa Monica tylko wyrobnicy robiący remastery i dwa remaki z czego SotC to mało napracowanka. Może brak im było polotu by stworzyć coś własnego.
  22. no na trzecia bramka to z własnej głupoty. Beznadziejne oba skrzydła w Jadze, Bażdar to może niech idzie na bazar. Ewidentny brak Romańczuka że nie wspomnę o Pululu. O ile pierwsza połowa jeszcze w miarę spoko to dalej już nie ma nic.
  23. Jakie marki miało Bluepoint Games? Ludzie... Oni przez 20 lat nie zrobili gry.
  24. Ale też zauważcie, że prezesi takich spółek jak bluepoint sprzedają te firmy ot tak? Ea kupilo mase marek i każda skończyła tak samo. Jak taki moloch nie jest zadowolony z pracy takiej firmy to nie może jej znowu wystawic na sprzedaż i firma będzie dalej robić gierki pod szyldem innej firmy? Jaki jest sens ubijania takich marek? Chyba ze te firmy są kupowane za małą kasę bo nie są w stanie się sami utrzymać na rynku bez nowych gier?
  25. Rtooj odpowiedział(a) na Hubert249 temat w Resident Evil
    Przeglądam sobie gameplaye z kultowej dwójeczki, i nie tyle to była lepsza gra, co po prostu zayebiście inna, i równie dobra. To nie tak że remake wymazał starą grę. Np. to: Nie wiem czy w rimejku są takie momenty że człowiek za pierwszym razem miał 3 klocki w gaciach i bał się podejść ;] Ogólnie laboratorium w rimejku trochę zyebali, zbyt sterylnie. No i gdzie pająki do cholery.
  26. Pewnie nie lol. Sorry, ja zazwyczaj jak słyszę że gra sprzedała 2 miliony w początkowym okresie na PS5 to w głowie sobie dodaję "ok, czyli nie podadzą ale pewnie w miarę lat drugie tyle na Steamie". Zapomniałem, co to EKSKLUZYW. Według leaku z Insomniac, z początku 2022, gra miała puścić do sklepów ponad 2 miliony sztuk (i prawie 2 mln sprzedane). Czyli do dzisiaj pewnie niewiele więcej ponad to, ale pewnie trochę więcej. Sony oficjalnie podało oficjalnie sprzedaż detaliczną 1,4 mln w czerwcu 2021. Oczywiście PS5 przez dobrych kilka lat zdobywało klientów, bo i ciężko było dostać konsolę, a ta gra to EKSKLUZYW. Na pewno jak na koszt musiało być przyzwoicie. Nie można było oczekiwać wiele więcej, to nie remake Silent Hilla czy God of Wara.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.