Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Cała aktywność

Kanał aktualizowany automatycznie

  1. Z ostatniej godziny
  2. Najładniejsza Yakuza jaką widziałem to Kiwami 2 na PC, coś potem graficznie już do przodu to nie poszło. Trzeba czekać na nowe Dragon Engine.
  3. To mam tutaj świetny pomysł. Wejdźmy w spółkę z @grzybiarz i lećmy z GRZYBIARZ Extreme - idealnie na jesień, grzybów w lesie pełno, więc spokojnie można startować w Empiku!
  4. Czoperrr odpowiedział(a) na rudybrunet_94 temat w Retro
    Dopóki nie mają opcji wysyłki do PL to niestety nie kupię, nie będę bawił się w kombinatorstwo. Co do minusów to brak opcji zapisu gier na dysku uważam za naciągany, o to chodzi by grać z cartridgy, zamiast z ROMów.
  5. Metal Slug Tactics - 1 z 3 oddany dla @czapa klucze steam x3, kto pierwszy ten lepszy ;) - klucze podam na PM
  6. Wielkie dzięki @RafaU :) będziemy testować z potomkiem. I dzięki za gratis ;) też nie miałem.
  7. tekstury, wyspy, te morze, a nawet wstawki filmowe - no na screenach z poprzednich stron wyglądała spoko, na żywo to nawet Oled nie pomaga. HDR w ogóle wyłączyłem, bo oślepnąć można, ale sama gra - tona absurdu, który wchodzi idealnie.
  8. Streets of Rage 4 - oddany dla @Kangus klucz steam, kto pierwszy ten lepszy ;) - klucz podam na PM
  9. Pix odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Też obstawiam dość wysokie noty. Jeśli chodzi o nową generację RE, to tak to wygląda RE7 - 86 RE2R - 91 RE3R - 79 RE8 - 84 RE4R - 93 Jednak nostalgia robi swoje i rimejki są wyżej oceniane niż nowe części. Chociaż trzeba przyznać, że rimejki były też po prostu lepszymi grami. Oby 9 się wybiła z tego schematu.
  10. Ostatnio zauważyliśmy iz nasza 3 letnia suszarka do prania nie działa poprawnie. Czasem się samoczynnie wyłącza a czasem suszy ponad wyznaczony czas. W każdym razie był z nią problem. Niedziela była dość leniwa to sie wziąłem po obiedzie. Nie będę tego opisywał tylko pokaże bo warto sie z tym zapoznać kto taki sprzęt w domu posiada. Jak widzicie poza kurzem i pyłem niczego więcej tam nie znalazłem. Odkurzyłem i wyczyściłem co mogłem. Poskładałem do kupy i juz robię pierwsze suszenie. Myślę ze to co zobaczyłem było główna przyczyna przegrzewania sie naszej suszarki. Nie chce myśleć do czego mogło by to doprowadzić ale z pewnością do jakiegoś spięcia i pożaru jezeli będziemy lekceważyć nasze sprzęty. Niby filtry i radiatory czyszczone regularnie a mimo wszystko pyl przedostaje sie dalej do systemu. Miejcie to na uwadze. Zadbany sprzęt to dłuższa jego żywotność a pieniążki w kieszeni albo w giereczkowie
  11. Dzisiaj
  12. Brolin odpowiedział(a) na Grzegorzo temat w Ogólne
    Zapoznałem się z grą po czesku na PC i było super, mega klimat. Teraz miałem kupić na konsolę pod ten next gen update, no i nie wiem, czy po angielsku w to grać, czy jednak na taborecie. Ale lipa, przecież skoro jest ten nieoficjalny dubbing na PC, to wystarczyło by zapłacić za już nagrane głosy, dodać do konsol i po sprawie.
  13. Brzydka nie jest, ale ten kontrast jest popsuty totalnie. I martwię się, żeby tego nie powtórzyli w trójce
  14. Pupcio odpowiedział(a) na Shen temat w MANGA&ANIME
    No te przerwy są przejebane aż mi się odechciewa oglądać te bajki. Teraz jade 3 sezon fumetsu no anata i niby coś tam pamiętam, ale większość jak przez mgłe, ciężko sie wkręcić po takich przerwach
  15. Taki z grubsza plan. Ankieta ma raczej wskazać kierunek przyszłościowo, ale też np. może się okaże, że jednak ludzie chętnie kupią osobne wydania o przykładowo PSP i PS Vita, a może jedno będzie miało 500 głosów, a drugie 50 - no to też jest jakiś sygnał. Teraz np. mamy to Atari, na czerwiec PS one, ale na jesień nie ma jeszcze konkretnego planu i a nuż z tych różnych propozycji któraś jakoś bardziej się wybije, a może kilka będzie miało podobne wyniki to sami zdecydujemy.
  16. Mejm odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tez bardzo dobrze wspominam ten tytul. Ogralem najpierw na pc a pozniej 10 lat temu na ps3 powbijalem sobie trofea online. Jakis typek organizowal sesje (i widze ze do 2023 nadal to robil) coopowe i w multi tez gralo sie swietnie. No i starbreeze od riddicka i darkness wiec lipy nie bylo.
  17. 30 lecie marki jest tylko raz, a jak specjale pomagają podreperować chude miesiące miesięcznika, to ja bym w to wjezdzał, zanim konkurencja podłapie temat.
  18. sprite odpowiedział(a) na Shen temat w MANGA&ANIME
    Jezuuu, ale im się zeszło. 6 lat tylko xd. Trzeba rewatch s1 zrobić.
  19. Szermac odpowiedział(a) na Josh temat w Ogólne
    Ale kwas Też czekam na recki, ale mam mega ochotę na takie coś.
  20. Pokemony spoko pomysł, ale jednak skupiłbym się na razie na pozostałych konsolach, a potem kombinował, co dalej (jeśli do tego czasu Perez wciąż będzie chciał się w to bawić oczywiście). Macie jeszcze materiału spokojnie na jakieś 2 lata specjali.
  21. No ja zacząłem grać pod dłuższej przerwie z Yakuzami i ta gra jest tak zakręcona i pełna absurdalnych pomysłów z konsolowym pieprzem, ze od razu ja pokochałem. Jedyne co mnie zawiodło to grafika… Oglądając wasze screeny na forum myślałem, ze dostane nawet ładna graficznie Yakuze, w końcu nie w Kamarocho, ale sama gra jest po prostu brzydka – zarówno te wyspy, statki, kolory (matko, jak oni przesadzili z tym kontrastem), zwalony HDR, a gram na najwyższych możliwych ustawieniach PC…
  22. Pupcio odpowiedział(a) na Shen temat w MANGA&ANIME
    W końcu wraca kosiorek + nowy film made in abyss. Kurde będzie co oglądać w tym roku
  23. Jukka Sarasti odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Syndicate z 2012 to pod kątem, nazwijmy to brandingu, dziwny twór. W EA ktoś uznał, że warto wskrzesić serię taktycznych izometrycznych gierek, których ostatnia część wyszła w 1996 roku jako bardzo liniowego FPSa. Tym samym starzy fani mogli się poczuć mocno zawiedzeni, a dla młodszych graczy nazwa mogła znaczyć tyle, co nic. Gierka Starbreeze zresztą dosyć mocno rozjechała się z oczekiwaniami finansowymi i na tym wskrzeszanie marki się skończyło. Trochę szkoda, bo choć nie jest to wybitny tytuł, to jednak kawał solidnego shootera, przy którym miło spędziłem kilka godzin potrzebnych na ukończenie. W świecie Syndicate państwa ustąpiły miejsca rządzącym każdym aspektem życia korporacjom. My wcielamy się w obiecującą świeżą krew w jednej z nich - a jako ichniejsze siły specjalne nie tylko jesteśmy wysyłani do trudnych zadań, ale też mamy dostęp - dzięki specjalnemu chipowi - do szczególnie dopakowanych w tejże rzeczywistości umiejętności. Gra ma naprawdę fajnie wykreowany świat, świetnie dobrany styl graficzny (np. wczytujące się na naszych soczewkach dane o ludziach i obiektach) i przez długi czas fabuła, choć średnich lotów mimo zatrudnienia do niej Morgana od "Zmodyfikowanego węgla", działa dzięki temu, że faktycznie gramy amoralnym korpożołnierzem walczącym z innymi korpożołnierzami, co daje miłą odmianę od standardowych FPSów. Niestety pod koniec wlatuje, by nie spoilerować, dosyć przewidywalny zwrot akcji, który odbiera frajdę z graniami uzbrojoną manifestacją korporacyjnego Excela, a gra cierpi chwilami na przesadną potrzebę filmowości i ekspozycyjnych cutscenek, ale jest to do przeżycia. Przede wszystkim jednak dobrze się w to gra. W rytm bardzo fajnego elektronicznego soundtracku nasz protagonista przebija się przez kolejne poziomy, by za pomocą broni palnej (na raz dwie spluwy, mają alternatywne tryby strzelania, do tego zamiast apteczek regeneracja, gdy nie otrzymujemy obrażeń - 2012 na pełnej damie negocjowalnego afektu) i hakowania rozwalać zastępy wrogów, którzy to mają całkiem niezłą sztuczną inteligencję. Samo hakowanie działa na dwa sposoby - możemy hakować elementy otoczenia (niestety jest ich za mało jak na niezłą mechanikę), aby nam pomagały w walce oraz przeciwników, aby zmusić ich do samobójstwa, przeciągnąć na naszą stronę czy na kilka sekund obezwładnić. Hakowanie dobrze wpleciono w gierkę - czasem musimy go użyć też, aby ściągnąć tarczę z przeciwnika, w ten sposób rozbrajamy lecące w naszą stronę granaty czy daje potrzebny luz, gdy trzeba przeładować, bo gdy grzebiemy w broni, to możemy przeciwnikowi przepalić obwody we łbie. Do tego wślizg (praktycznie nie używałem), dobrze zrealizowane, acz mało potrzebne zazwyczaj wychylanie się zza osłon, no i egzekucje w zwarciu. Mordowanie to prawdziwa frajda, co potwierdzi każdy prawdziwy gracz. Gra jednocześnie stara się urozmaicać formułę przez te swoje 6-7 godzin. Czasem nasz interfejs zaczyna szwankować, kiedy indziej dostajemy jakąś broń pozwalającą siać totalną pożogę jak minigun czy miotacz ognia, kiedy indziej walczymy z bossem albo używamy min EMP, aby zobaczyć wrogów z maskującym kamuflażem. Sporo tu niezłych pomysłów jak na krótki tytuł. Jedyny większy minus to upierdliwa ostatnia lokacja z dwoma starciami z bossami - gra wtedy zalicza duży skok poziomu trudności i zwycięstwo budzi raczej poczucie ulgi niż satysfakcji. Czy były w okolicach wczesnych lat dziesiętnych lepsze FPSy? Pewnie były. Niemniej jednak Syndicate to dla mnie taka zapomniana perełka - w swoim czasie zbierała głównie siódemki i to całkiem uzasadniona ocena. Ja jednak miałem dużo frajdy z tego tytułu, może też trochę dzięki temu jakim był on wehikułem w czasie do tego okresu w gamingu, a z drugiej strony to tytuł, który ma bardzo dużo swojej tożsamości. Z jakichś dziwnych powodów nie da się go obecnie kupić online, ja natomiast swoją wersję na X360 kupiłem przy okazji innych zakupów za jakieś śmieszne 20 złotych. I było to świetnie wydane 20 złotych.
  24. Tutaj pewnie uzasadniony bo by się to jeszcze nie zmieściło na karcie
  25. messer33 odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Tutaj zrobią elegancko i będzie się super grało 2 postaciami, wiedzą co robią żeby gameplay dowoził na dwóch i nie wpływał negatywnie później na replayability. Obstawiam z 90 na meta/oc
  26. Plackus odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Czwórka była ideolo z długością. Przynajmniej było czuć przeprawę i trud Leona przez to gówno które napotkał na drodze. Ale to wszystko w rękach twórców bo taki resident evil 4 to można porównać do uncharted 2, gdzie dobrze napisany scenariusz plus pacing nie powoduje znużenia. A jak wiemy nie zawsze się to udaje. Tutaj będzie wymiana bohaterów ,ale mam pewność że nie będę się krzywił przy zmianie tak jak to miało miejsce gdy w Ragnaroku przychodziło wejść w laćki Atreusa. Trochę odjechałem z porównaniami ale człowiek już się nie może doczekać

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.