Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Cała aktywność

Kanał aktualizowany automatycznie

  1. Z ostatniej godziny
  2. MEVEK odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Skończone z licznikiem 7h. Koncowka bardzo fajna choc mocno tajemnicza. Dzbanow tylko kilka wpadło wiec zaraz zabieram sie za mashterowanie Choć starałem sie dokładnie eksplorować i tak wiele pominąłem.
  3. ogqozo odpowiedział(a) na Josh temat w Ogólne
    Jest sporo bardzo nerdziarskich odniesień. Myślę, że ekran zapisu gry to odniesienie do Yakyukena, pierwszej sprzedawanej gry eroge: Yakyūken: The First Commercial Erogē – Gaming Alexandria
  4. Właśnie lipa, że nic nie mają na Nintendo. Osiągnięcia czy trofea dodają smaku graniu na konkretnej platformie, bez nich zostaje tylko sprzęt do odpalania gier. Nawet jeśli klimat osiągnięć z czasów 360 już dawno wyparował.
  5. Moldar odpowiedział(a) na Figuś temat w Seriale
    Mnie Beth irytuje, te wieczne żale do Jamiego, gdzie sama sobie winna były irytujące. Po trzech sezonach byłem mocno zmęczony tą postacią i ogólnym kierunkiem Jamiego, że musiałem odpocząć od tego serialu. Jest wiele rzeczy na plus oczywiście, ale póki co nie chce mi się wracać.
  6. Square odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Wiadomo kiedy recki? Oby dowieźli wydajność na konsolach.
  7. Far Cry 4 - Potrzebuję no-brainera po całym dniu, gdzie nieraz 8-miesięczny niemowlak tak daje popalić, że nie mam ochoty na nic z sensowną fabułą. Czasem nawet czytać mi się nie chce, więc takie pew pew pew jest idealne dla mnie. Niedawno skończyłem FC5, z rok temu ograłem FC3, więc, siłą rzeczy, wypadałoby zahaczyć też o czwartą część. No i nie mogę. Po prostu nie mogę przez to, jak praca w korporacji IT mi obrzydziła każdego, kto ma na imię Rasheed, Pajeet, Deepak i gada do mnie z akcentem. Teraz sobie cisnę przed snem FC6 i jest spoko. Do czwórki nie wrócę nigdy.
  8. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Czezare temat w Ogólne
    Monetization & ProgressionNo microtransactions, aside from cosmetic pre‑order bonuses. He wasn’t sure whether a transmog system exists, but if it does, the bonuses would function as skins; otherwise, they simply match the stats of starting gear. No difficulty settings and no enemy scaling. Progression is skill‑gated: if you can’t beat something, get stronger and return. Leveling is primarily tied to gear upgrades, whether crafted, looted, or enhanced with Abyss artifacts. There is a skill system, but it’s more about fine‑tuning abilities than unlocking new ones. They emphasized repeatedly: this is not an RPG. Exploration & World DesignExploration is a major pillar. One of their core goals was creating “a world full of distractions.” The map uses a fog‑of‑war system, but distant landmarks remain visible and reachable. The world features a full day/night cycle and dynamic weather. Weather varies by biome (deserts, mountains, etc.) and is unpredictable—two players may see the same cutscene under completely different conditions. Cutscenes are rendered in real time, so lighting and weather affect them naturally. He didn’t directly answer the question about caves, but said there are “tons of hidden corners” and tucked‑away areas that reward exploration. You can technically “100%” an area, but the game doesn’t provide a clean checklist. Major faction quests are tracked, but much of the side content isn’t. Story & CharactersThe story has a definitive ending, though he didn’t confirm whether you can continue playing afterward. They’re intentionally quiet about story details. The narrative is fixed—no branching paths, no dialog choices, no Charisma stat. Your “choices” come from playstyle, such as sneaking vs. charging in. He hinted that character switching will be shown before launch but didn’t elaborate. Gameplay SystemsGear can be customized deeply, down to individual colorable parts of each piece. Some gear bonuses can support specific playstyles—for example, gaining ATK+ based on your Wanted level if you lean into the crime system. No weapon durability for combat gear. Tools like pickaxes or axes may have durability, but they’re easy to replace or craft. Controls & UIUI and text scaling are adjustable. Controller rebinds are not currently supported due to complex contextual inputs (e.g., “grab” outside combat becomes “grapple” in combat). They want to implement rebinds properly rather than partially. No details yet on keyboard/mouse controls. Technical & Release InfoThere will be no public demo. Convention demos were curated saves from the full game. Performance targets (especially for PC) will be shared before launch, based on real‑world testing from influencers and early players. Consoles are more predictable, but optimization is ongoing. The game is not online‑only, but staying updated is recommended. Version 1.0 on disc is playable but not ideal. Manual saves are supported, seemingly anywhere. The auto‑save system is described as extremely robust. Future PlansMod support is not confirmed. Since the studio has only made MMOs and live‑service games before, modding wasn’t part of their workflow. They’ll consider it after launch. Another media/creator event is scheduled for late February, where more details may be shown. Czyli level będzie wbijany przez gear, podobno jak np. w ostatnich God Of War. Weapon Durability prawdopodobnie tylko do craftingu. Jeden poziom trudności, brak level scalingu wrogów, na papierze brzmi idealnie.
  9. koso odpowiedział(a) na Roger temat w zgRedzi
    Literówki, parę błędów, kilka zdań. Skład, jakość etc. bez zmian, drukarnia ta sama.
  10. u nas za 2 miesiące jest 950zl: 2 osoby w domu, 188m2 grzane gazem, sprzęty energooszczędne, zmywarki, pralki suszarki, monitoringi i pierdoly, oboje pracujemy z domu, z tego pewnie 150-200zl to bieżnia,
  11. Shen odpowiedział(a) na Roger temat w zgRedzi
    dosłownie kilka postów wyżej
  12. Pix odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Mnie tam nigdy QTE nigdy nie przeszkadzały, nawet trochę za nimi tęsknię.
  13. jimmy odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Piękne biadolenie, devowie jeszcze kompa nie zdążyli włączyć, ale forumek już wie jakie to będzie (czyli CHUJOWE oczywiście)
  14. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Josh temat w Ogólne
    W sumie z tych 4h grania jakieś 30 minut mi na to zeszło do 20 pytań xD. Ale nie powiem trochę się zdziwiłem tymi liczbami, to podobno pastisz jakiejś gry randkowej.
  15. XM. odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    No wkurwia.
  16. Square odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    No i dalej wkurwia, że nie ma.
  17. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Czokosz temat w Ogólne
    Na rynku walking simów jedynka była hitem, to była nowość i super koncept z tym obrazem. Dwójka już nie robiła takiego wrażenia. Remake obu części z dodatkami sam w sobie był bardzo ok, Unreal sprawdził się tam mocno, lepiej niż w większych grach imo do samej graficzki, to był porządny projekt. Jak rzeczywiście dorzucą gameplay to jestem na tak, bo jednak robienie kilka razy tej samej chodzonki to bez sensu.
  18. XM. odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Re4 remake też sobie nikt nie wyobrażal bez. Na pewno będą głupie decyzję i sporo dobrego skasują - w super scenariusz, gdzie wszystko zostaje, zajebista grafa A JESZCZE coś dorzuca w ogóle zajebistego nie wierzę.
  19. Badus odpowiedział(a) na Roger temat w zgRedzi
    Wpadnie korekta?
  20. Bzduras odpowiedział(a) na Josh temat w Ogólne
    Za skończenie tego wpada aczik no i oczywiście po drodze dzieje się "coś", ale gra niewarta świeczki bez poradnika z poprawnymi odpowiedziami. Bez nich można się zajebać
  21. Czokosz odpowiedział(a) na Czokosz temat w Ogólne
    „Layers of Fear to franczyza bardzo bliska mojemu sercu. To właśnie ten projekt ukształtował tożsamość naszego studia i ponad dekadę temu wytyczył drogę, którą podążamy do dziś, rozwijając serię i odkrywając nowe horyzonty w ramach gatunku. Minęło dziesięć lat, ale daleko nam do ostatniego słowa - teraz odsłaniamy coś nowego w ramach tej historii. To zdecydowanie nie będzie „walking simulator”. Nasze zespoły first party są obecnie obłożone innymi projektami więc siłą rzeczy tytuł będzie powstawał we współpracy z innym studiem, ale oryginalni twórcy są odpowiedzialni za pomysł, kreację i artystyczny nadzór. Layers of Fear 3 myślę, że będzie sporym zaskoczeniem, bo otworzy się na zupełnie nowych graczy. Wierzymy, że będzie pięknym zwieńczeniem naszej trylogii - Piotr Babieno, CEO Bloober Team. żródło https://strefainwestorow.pl/wiadomosci/20260216/bloober-team-zapowiedzial-layers-fear-3 Czyli nie będzie to symulator chodzenia i jest to poboczny projekt nie robiony przez ludzi z team Cronos, bo za to będzie odpowiedzialne jakieś zewnętrzne studio. W takim układzie spoko, bo już myślałem, że to ma być główne danie od Blooberów, a to jedynie przystawka. Czyli potężne Bloobery nie oszaleli jednak.
  22. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Josh temat w Ogólne
    Hmm to ja wyczytałem inną liczbę, tak czy inaczej jak ktoś chciałby to zrobić prawilnie to szacun xD. Spodziewałem się testu na max 10 pytań :).
  23. Bzduras odpowiedział(a) na Josh temat w Ogólne
  24. Konsolite odpowiedział(a) na Piechota temat w zgRedzi
    Materiał o który nikt nie prosił, ale chciał
  25. Dzisiaj
  26. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na Josh temat w Ogólne
    Coś mało, ale w sumie dla tej gry styknie, ja teraz mam przerwę na Kiwami 3, jednakże chyba 4h zajęło mi dojście do mniej więcej połowy gry w takim razie... Ktoś skonczyl tą randkę? To musi być jakiś trolling z tymi pytaniami, a jest ich ponoć I każda zła odpowiedź resetuje licznik xD. Znając Sudę pewnie nie ma nawet na końcu nagrody, więc ja to odpuszczam, próbowałem jakoś do 20 z pamięci, ale jak doczytałem ile tego jest to pas.
  27. Perez Extreme - o codziennym życiu Potężnego Pana Wydawcy i rekina biznesu.

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.