Cała aktywność
Kanał aktualizowany automatycznie
- Z ostatniej godziny
-
Nier Automata Ver1.1a
Widzę, że jednak anime mało popularne... 😅 GOTY 2017 miało rzeczywiście mocnych pretendentów... Ale z 2B w postaci anime waifu naprawdę aż tak dużo widzów zrezygnowało?? WTF?! Może to przez małą dostępność?? Sam oglądam aktualnie serial na niszowym Kanal Plus Onlajn - pewnie jakby było na Netyfiliksie, czy takim Amazon Prajm Videło, byłby może tytuł bardziej widoczny... ? Ogólnie - brawa za przywiązanie do oryginału (jak ktoś ogrywał, to poczuje się tutaj jak w domu - to jak nostalgiczna podróż do znanych lokacji, wraz z akompaniamentem znanych motywów muzycznych). Właśnie tak powinna wyglądać adaptacja gry
- Wczoraj
-
Koncerty - terminy, relacje, wrazenia
wybieram się 20 Lutego do Brighton
-
NBA
Na ten moment, stawia się, że Giannis pójdzie do Wolves, JEŚLI odejdzie. Żaden klub nie oferuje jakichś wielkich skarbów za gracza, który co roku jest wśród kandydatów na najlepszego w lidze. Wolves pozbyli się właśnie Mike'a Conleya (nadal solidnego ławkowicza) tylko po to, by zwolnić miejsce na liście płac i móc dalej dłubać nad tą wymianą. Zasady tej ligi są skomplikowane... nikt nie ma możliwości, by ściągnąć Giannisa. Większe szanse latem, gdy klubom pospadają kontrakty i będą modzić i modzić specjalnie w tym celu.
-
Ekstraklasa + Puchar Polski
tymczasem Lech druga porażka z rzędu, także niezły wynik. Jutro miał się odbyć zaległy mecz Jagi z Gieksą i został znowu przełożony ze względu na warunki pogodowe. Ponoć macie tam w PL ostrą zimę
-
Premier League
uff ważne że do przodu. Ciężko się patrzyło ale jest!
-
Jest na forum gdzieś temat o Dynasty Warriors Origins, bo już mnie szlag trafia z tą
Jest na forum gdzieś temat o Dynasty Warriors Origins, bo już mnie szlag trafia z tą gównianą wyszukiwarką...
-
GTA VI
- GTA VI
Prawodopodnie doszło do zmiany planów i jednak będą pudełka, wszystko przez graczadariego.- GTA VI
Mówili też, że marketing rusza pełną bulwą na lato.- NBA
Ano... właśnie, Slam Dunk Contest 2026, All-Star Saturday Night w All Star Weekend NBA (LA ,,Bejbi!") przed nami. I tak się zastanawiam, bo zawsze intryguje mnie artyzm i ,,pomyślunek" wykonania danego wsadu przez zawodnika: musi być efektowność i zarazem efektywność, bo widz musi mówić ,,WoW!"... czy kiedykolwiek ktoś powtórzy coś podobnego: Warriors to taka dynastia wyjadaczy, długowiecznych skurkowańców zasuwających przez naście lat z rzędu pod okiem tego samego trenera, i to na soku z gumijagód. Era Wojowników z Zatoki San Francisco, dobiega końca. Curry ich nie opuści... ni hu hu. Prędzej LeBron jako wolny agent (chyba?) zgodzi się na obniżenie kontraktu i dołączenie do Stepha ,,Przyprawy" na dwa sezony maks, by tam zakończyć w swoim ,,Last Dance" karierę.- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Oby jednym z tych wniosków było wywalenie scenarzystów na zbity pysk i zastąpienie ich ludżmi, którzy znają się na swojej robocie. Ciężko o bardziej bezbarwne postaci i nudne dialogi niż w grach obecnego Obsidianu.- Nintendo Switch 2 - temat główny
Piszę w swoim imieniu, to znaczy gracza, który ogrywał te gierki na ówczesnej platformie (pomińmy już fakt, że wtenczas realia w Polsce były całkiem odmienne - nie muszę chyba tutaj tego tłumaczyć - większość graczy nie miała pojęcia, że gra na jakimś klonie Pegasus, a nie oryginalnej konsoli NES). Po drugie - retrogranie nie jest mi obce, i gdyby nie to (to jest: emulatory i społeczność z nim związana), to wiele gier po prostu niezasłużenie została by zapomniana/niedostrzeżona. Bardzo fajnie, że sięgnęli do historii. Ale niefajnie, że się po prostu nie postarali. Ja to dostrzegam jako lenistwo, bo mają z jednej strony porządne narzędzia open-source wypracowane przez wiele lat, a z drugiej strony możliwości współczesnych twórców (choćby indie, którzy często nawiązują to takich klasyków). W sensie... Rozumiem to. Fajnie, że w ogóle powstało. Ale niesmak jednak pozostał. Mogło być to po prostu o wiele lepiej zrealizowane.- własnie ukonczyłem...
The Stanley Parable (Switch) Wersja Deluxe, czyli prawie drugie tyle zakończeń, co w oryginale na PC i pewnie jakieś tam różne ulepszenia. Fenomen, który pewnie już każdy zainteresowany poznał, a u mnie od daaawna leżał w backlogu, trafił na listę długo przed wydaniem reedycji, no i w końcu się skusiłem. Co ważne, udało mi się przez te ~12 lat w zasadzie całkowicie uniknąć jakichkolwiek spoilerów, podchodziłem do gry zupełnie w ciemno, nie wiedząc, o co tu w ogóle chodzi. Jeśli jakimś cudem czyta to ktoś, kto też jeszcze nie wie, a zamierza grę sprawdzić, to może przestać czytać. Rozgrywka jest teoretycznie prosta w formie, ale innowacyjna w "treści" i oferująca grającemu dużą dawkę wolności wyboru. Wolności w stylu innym, niż przyzwyczaił nas gejming. Jak wiadomo, w The Stanley Parable kierujemy zamkniętym w pętli ludkiem-pracownikiem biurowym, który rusza ze swojego gabinetu do pozornie prostego celu. Oczywiście koncept robi się jasny i z grubsza powtarzalny już przy pierwszym podjętym wbrew Narratorowi wyborze (ikoniczne już zapewne dwie pary drzwi), ale odkrywanie każdej kolejnej iteracji naszej przygody i coraz to bardziej absurdalnych scenariuszy jest niezwykle wciągające i zwyczajnie bawi. Co prawda humor nie zawsze do mnie trafiał i momentami stawał się już mocno try-hardowy (cały wątek z wiadrem...), ale ogólnie było wesoło. W zasadzie cała narracja to jedno wielkie łamanie czwartej ściany a przy tym komentarz, najczęściej mocno ironiczny, na temat pewnych schematów i trendów w branży. Część się może już trochę zdeaktualizowała, ale kto siedzi w temacie od dawna, ten wychwyci różne szpileczki i nawiązania. Ogólnie gra jest META w chuj i jak na tamte czasy takie coś musiało robić duże wrażenie. Sama zabawa w pętli kojarzyła mi się natomiast z wydanym wiele lat później 12 Minutes, a po drodze pewnie pokazało się trochę innych naśladowców, ale to osobny temat. Główny zarzut, jaki mam do całości, to męcząca w pewnym momencie powtarzalność czynności, które musimy wykonać (a właściwie ścieżek, które musimy przejść), żeby dotrzeć do rozwidlenia, przy którym chcemy dokonać innego wyboru, niż poprzednio. Im dalej w las, tym więcej rozwidleń i potencjalnych "światów równoległych", no i jak wspomniałem, robi się to trochę żmudne. Nie pomaga fakt, że przy wielu scenariuszach słuchamy od nowa dokładnie tej samej gadki Narratora. Zdecydowanie sensowniejszym rozwiązaniem byłoby wyciszenie go, kiedy powtarzamy ścieżkę, w której nic się nie zmieniło. Chęć poznania wszystkich (albo przynajmniej jak największej liczby) możliwych zakończeń/ścieżek sprawia, że można się trochę gierką przejeść, tym bardziej, że element/wybór, który może wpłynąć na otwarcie nowych możliwości, jest czasami trudny do uchwycenia. Poza tym w pewnym momencie można się już pogubić, co gdzie było xD. Osobiście zaliczyłem "na oko" z 20-25 zakończeń i choć SP już mnie trochę nudzi, to staram się wycisnąć co się da bez zerkania do podpowiedzi w necie, ale chyba jestem na etapie, że już się bez tego nie obejdzie. Gra wygląda i działa na Switchu elegancko, jest płynnie, ostro i ładnie, wiadomo, że grafika jest prościutka, ale estetyczna i w zupełności robi robotę. Muzyki tu niewiele, za to najważniejszym elementem ścieżki dźwiękowej jest komentujący nasze poczynania Narrator, no i tutaj oczywiście props dla odtwórcy tej roli, bo spisał się doskonale. Ciekawy eksperyment, zapewniający dużo możliwości zabawy i odkrywania skutków naszych decyzji, okraszony przy tym humorystycznym komentarzem. Momentami trochę przekombinowany i wprowadzający w manowce, ale ogólnie dobrze się bawiłem i polecam.- Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Szczery wywiad z Sawyerem, Urquhartem po "2025 - roku Obsidianu": Obsidian: Xbox Studio Behind Grounded, Outer Worlds Charts a New Path - Bloomberg Wypuszczenie trzech gier w jednym roku opisuje jako spory błąd, efekt znaczących pomyłek. Studio ma łącznie tylko 280 ludzi, więc znacznie mniej, niż pracowało naraz nad Baldurem. Pracownicy musieli przeskakiwać nerwowo między projektami. "Rozdzielenie tych gier pomogłoby zarządzać surowcami i uniknąć wypalenia". Grounded 2 było sporym sukcesem finansowym, mimo że gra ta powstawała dość szybko. Outer Worlds 2 i Avowed, mimo dobrych opinii, nie zdobyły wielkiej popularności. "Nie są to tragedie. Nie powiem, że zostaliśmy zdemolowani. Ale raczej myślimy: no kiepsko. Musimy wyciągnąć wnioski. (...) Myślimy nad tym, ile wkładamy w te gry, ile na nie wydajemy, ile zajmuje tworzenie ich". Plan jest taki, by nie robić gry przez 6 lat, ale skrócić to do 3-4 lat. "Myślę, że nikt nie lubi cyklu trwającego 5, 6, 7 lat. Tak jakoś po prostu się stało". Reportaż potwierdza, że następca Outer Worlds nie jest obecnie planowany. Myślę, że gra może skończyć jako swoisty "kultowy faworyt". Nadal planowane są dalsze gry w świecie Pillars, acz bez sugestii, czy będzie to następca Avowed. Zapytano też o słynny "target Microsoftu", czyli 30% zysku. Chociaż Microsoft niby zaprzeczał, Obsidian opisuje go jako istniejący i ważny. I jako ważny powód, dla którego gry wychodzą na PlayStation. Otóż Microsoft ma być nadal otwarty na bardziej ryzykowne, nowatorskie projekty, nawet jeśli oznacza to czasem zaakceptowanie, że Obsidian z punktu widzenia zysków nie będzie na poziomie 30%. Mało jasne, ale nie skreśla ciekawszych projektów.- Resident Evil 4 Remake
Lecę z powtórką przed Requiem. Kurde, tym razem jak przecinak, wbijam na wiochę, karabinek, pacyfikacja tłumów... Ziomek z piłą nawet nie podszedł. Zajebiście miodny jest ten gunplay. Już widzę przed oczami jaki pogrom będzie siał Leoś 27 lutego.- GTA VI
- Super Mario Bros. Wonder
Są relacje z grania w nowy dodatek. Emocje dość mieszane. Nie każdemu tradycyjnemu gejmerowi podoba się taki dodatek, płacenie za niego, niejasność jak niby "ulepsza" podstawkę. Są też pytania o odrębność od Mario Party. Myślę jednak, że tak jak z Bowser's Fury, Nintendo próbuje wybadać przyszłość serii, w tym przypadku 2D-multiplayer Mario, i zobaczyć, co komu się spodoba.- Wsteczna kompatybilność ze Switch 1
Tylko że to jest bump rozdziałki do 4k bez wygładzania ;). Nintendo słabo potrafi w AA, chyba żadna ich gra nie korzysta z DLSS jako takiego. Animal Crossing to w ogóle drumat, bo tam nawet nie podciągnęli rozdziałki ani framerate w tym nowym update, za to zastosowali chyba SXAA.- Ankieta PSX Extreme 2026 - chcemy poznać Waszą opinię, jak możemy rozwijać pismo
Zawsze chętnie biorę udział w takich akcjach, ale tutaj muszę powiedzieć to, na co już parę osób zwróciło uwagę: ankieta jest skonstruowana tak, że "muszę" odpowiadać na pytania dotyczące projektów, które w ogóle mnie nie interesują, co poniekąd skutkuje przekłamanym wynikiem. Na wstępie do sekcji o PSX Premium powinna być opcja "nie podoba mi się/nie interesuje mnie taki pomysł". Przy PSX Box jest lepiej, bo jest takie pytanie, ale dopiero jako drugie. Kursy: mogę zaznaczyć, że mnie interesują "na poziomie 0", a dalej i tak muszę coś wybrać w kontekście ich tematyki. Ze sklepu nie korzystam, a mogę odpowiedzieć tylko, że albo jest idealnie, albo mam jakieś zarzuty xD. Jest otwarte pytanie "czego bym nie zmienił w PE" oraz "czego brakuje w PE, co ma konkurencja", a nie ma podstawowej opcji "co wprowadziłbyś/co wywaliłbyś z PE". No chaotycznie i niekonsekwentnie to zrobione. Ale wypełniłem.- PlayStation Plus (PS+ Collection, PS+ Premium)
Ace Combat spoko, ale te doczytywanie się obiektów kłuje w oczy. Zrobiłbym 2 misje, ale się rozbiłem przez własną nieuwagę. Checkpoint był na samym początku, a nie miałem już za bardzo czasu tego nadrabiać.- Nintendo Switch 2 - temat główny
Jakby im się to opłacało to by to zrobili od ręki (ponownie porównam wydajność S2 przenośnie do SD) ale jeśli faktycznie jesteśmy o krok od mh wilds na S2 to można wg mnie zapomnieć o patchu 60fps do Rise- Nintendo Switch 2 - temat główny
Niech dadza 60fps do MH Rise i bede happy- Tom Clancy's The Division
Jaki update? To jest wersja Gold, zmienili nazwę, dorzucili parę skórek i 230 złotych rządają. Patch do 60 klatek był w grudniu. - GTA VI
Navigation
Szukaj
Configure browser push notifications
Chrome (Android)
- Tap the lock icon next to the address bar.
- Tap Permissions → Notifications.
- Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
- Click the padlock icon in the address bar.
- Select Site settings.
- Find Notifications and adjust your preference.
Safari (iOS 16.4+)
- Ensure the site is installed via Add to Home Screen.
- Open Settings App → Notifications.
- Find your app name and adjust your preference.
Safari (macOS)
- Go to Safari → Preferences.
- Click the Websites tab.
- Select Notifications in the sidebar.
- Find this website and adjust your preference.
Edge (Android)
- Tap the lock icon next to the address bar.
- Tap Permissions.
- Find Notifications and adjust your preference.
Edge (Desktop)
- Click the padlock icon in the address bar.
- Click Permissions for this site.
- Find Notifications and adjust your preference.
Firefox (Android)
- Go to Settings → Site permissions.
- Tap Notifications.
- Find this site in the list and adjust your preference.
Firefox (Desktop)
- Open Firefox Settings.
- Search for Notifications.
- Find this site in the list and adjust your preference.