Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Cała aktywność

Kanał aktualizowany automatycznie

  1. Z ostatniej godziny
  2. Haha jak będzie hardware i gry to i tak będzie koniec Xboxa, już za moment.
  3. Phil już przesrał kasę na R&D nowej konsoli to co mają innego mówić
  4. A, czyli jest dopiero w fazie "understand". Odpowiedni czlowiek na odpowiednim miejscu. Mam nadzieje, ze jak bedzie oglaszala "hardware" to bedzie "so excited".
  5. Matt Booty na szczęście też mówi co chce usłyszeć: "Our studio system is fully built around being first-party. We're not built to just be a publisher," Matt Booty Ale jak to przecież uwielbiany na forum analityk Rysław mówił, że będą jak Sega!!!
  6. DarkStar odpowiedział(a) na _mike temat w Kącik RPG
    Ja grałem niecałe dwie godziny. Nie wiem ile to demo trwa, ale u mnie zajęłoby dłużej. Mi tyle wystarczyło żeby zobaczyć czy to coś dla mnie. No jest to Disco-like, bardzo podobnie się w to gra. Nowy setting, inne cechy postaci, ale mechaniczne założenia są zbliżone. Też jest dziwacznie, ale ja specjalnie robię taki build, żeby było dziwnie (jak w DE, musiałem mieć Shivers, żeby rozmawiać z miastem ;) ). Jacyś szpiedzy, jakaś walka klasowa między komunistami i burżuazją. Spodobało mi się, że szpiedzy działają w teatrze (w sensie, teatr działań), więc organizacja nosi nazwę Opery. :) Łazi się, ogląda przedmioty, gada z innymi i ze sobą samym, czasem testuje perki rzutem kostką (przy czym jest też czasem możliwość zboostowania takiego rzutu, ale trzeba coś w zamian poświęcić -- np naszej postaci wzrośnie poziom niepokoju (Anxiety)). Nie zaszedłem daleko, bo po tym jak przez kilkanaście minut rozmawiałem z dwójką dzieciaków o jakimś serialu animowanym o babie, która w sercu nosi sześćdziesiąt sześć wilków, które walczą z aniołami, wyłączyłem. ;) Nie że mi się nie podobało, wręcz przeciwnie, tylko to jest demo i wolę czas poświęcić pełnej grze. Mi stykło, gra pozostaje na wishliście. Bonus: dobrze działa na Steam Decku, jeszcze powinni czcionkę powiększyć troszkę, chociaż widziałem gorsze. Na razie trzeba grać myszkiem (tzn. trackpadem), ale twórcy napisali, że pełna wersja będzie miała obsługę kontrolerów.
  7. Mówi to co chcesz słyszeć ale co faktycznie będzie to czas pokaże. Po owocach pracy ją poznacie.
  8. aux odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Zaczyna się Residentowe szaleństwo!
  9. No to niezła śmierć Xboxa i wygaszanie marki:
  10. Szermac odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Dobra muza w menu
  11. Dzisiaj
  12. Jak ktoś brał cyfrę to już można pobrać. Na PS5 72GB gra + 1GB dodatki z deluxe.
  13. smallv86 odpowiedział(a) na Meanthord temat w HD
    Ale mnie kusi mimo ze mam 83" G5.......ale kur@a 130 (mozna do 200) cali do chuia pana i jeszcze aktywne 3D (jestem fanem 3d)
  14. No ale ja i tym mówię że xboxowe rozwiązanie ssie pauke więc produkt dla nikogo. No dobra desperaci ale to już serio tryhard jak koń pod górkę. Edyta - babeczka po to żeby wytłumaczyć że AI gierki lepsze są niż development gier, to jest jasne.
  15. Wczoraj
  16. Główny wątek idzie zrozumieć mając poziom podstawowy. Tyle, że ta gra stoi przerywnikami, 10 minutowymi gadkami i niuansami, których raczej już się nie załapie bez jako takiego inglisza. No w każdym razie pewnie nie będzie się ich chciało czytać. Granie na rambo w jedynkę jest praktycznie bez sensu, szczególnie przy pierwszym razie, kiedy trzeba spokojnie eksplorować miejscówki, szukać itemów i odnajdywać dalszą drogę. Wrogowie w fazie alarmu respią się bez końca, broni nie mamy przez dosyć długi początkowy fragment scenariusza (a później i tak nie mamy tłumika, więc na jedno wychodzi).
  17. Ale po premierze Dual Shocka 3, zapewne przy okazji jakiegoś patcha (możliwe, że tego dodającego trofea) zostało to zmienione i Mantis już wspomina o wibracjach. Co do zapowiedzi kolekcji vol.2: o ile MGS4 znam na wylot i nie marzę jakoś specjalnie mocno o powrocie do tej części serii (tym bardziej, że mogę sobie ją w każdej chwili odpalić na DEDYKOWANYM sprzęcie), tak wizja przejścia jej w końcu w normalnej rozdziałce i w 60 klatkach (emulację pomijam) troszkę mnie ruszyła. No tylko że tym razem dostaniemy tylko dwie duże gry i jedną przenośną, co jest sporym krokiem wstecz w stosunku do i tak zrobionej najniższym możliwym kosztem kolekcji nr 1. A jakoś nie sądzę, żeby premierowo krzyczeli sobie za drugi pakiet mniej, niż za pierwszy xD No i spoko, że łaskawie po dwóch latach rzucili update sprawiający, że starocie będą wyglądać tak, jak powinny wyglądać Day One. Co nie zmienia faktu, że i tak powinni wrzucić tam (choćby jako opcję do wyboru, jak w innych prawilnych kolekcjach retro) pecetową wersję MGS1. No ale to Konami xD Sam sobie odpowiedziałeś. Nawet obecność Acidów robiłaby lepsze wrażenie, niż to, co zaproponowano. Albo Mobile: to jest dopiero zapomniany i zabetonowany na ultraniszowym sprzęcie (z mocno upierdliwą i niewygodną opcją emulacji) tytuł. O Portable Ops nawet nie wspominam, bo to powinien być mus w takiej kolekcji, a gra stała się jakimś niechcianym dzieckiem, może przez trochę ograniczony udział Kojimy przy produkcji i jakiś zjebany fandomowy konsensus (nie mający nic wspólnego z faktami i wizją MISTRZA), że PO to nie kanon, tylko jakie to w sumie miałoby mieć znaczenie z perspektywy Konami i w kontekście tego, że do kolekcji i tak pcha się faktycznie "niekanoniczne" epizody? Chuj, po prostu im się nie chce/szkoda zasobów, tym bardziej, że graczyki i tak się rzucą na najhajpowany i niemal mityczny już port czwóreczki i pewnie równie dobrze mogliby wydać go solo i hajs by się zgadzał. W sumie i tak łaska pańska, że PW dorzucili. A szkoda, bo dla mnie PO>>>PW. TTS to ma chyba nawet mocniejszą otoczkę "portu nie do ruszenia z oryginalnej platformy", niż miał MGS4, więc tego to nawet pod uwagę nie brałem. Koniec końców, kiedyś pewnie zapowiedzą vol 3. i poupychają tam do obsranej piątki jakieś niedobitki z tych, które tu wymieniamy.
  18. KrYcHu_89 odpowiedział(a) na _mike temat w Kącik RPG
    To byłem Ja :). Dokładnie, gra wygląda na nieco mniej odjechaną, ale to dalej te same założenia, zobaczymy, czy zostanie też pierwiastek geniusza. Dema mi się jakoś nie chce samemu testować, to raczej pewny zakup dla mnie i to blisko premiery. Wiem, że to nie do końca Ci sami ludzie, co Disco, ale jak widać robią coś bardzo podobnego.
  19. mugen odpowiedział(a) na _mike temat w Kącik RPG
    Nah, to screen z tego previev co ktoś stronę temu wrzucił.
  20. Josh odpowiedział(a) na Bzduras temat w Ogólne
    Z 5 albo 6? Raczej więcej tego nie było. Jeden raz zbugował mi się boss, innym razem permanentnie zablokowała się winda i musiałem powtarzać spory kawałek gry. Na ostatnim przejściu zrobiłem save'a w strategicznym miejscu co pomogło mi wbić momentalnie dwa ostatnie trofiki, które wcześniej były popsute, więc jak już je spatchowali to tylko wczytałem grę i od razu wleciały ratując mnie przed przechodzeniem wszystkiego kolejny raz od nowa. Myślałem, że do tego czasu już wszystko śmiga elegancko i jest połatane, ale widzę że syf jeszcze większy niż był przed patchem. Szkoda, bo przez to gierka może zostać zapamiętana jako zglitchowany fuck fest, a nie jako jeden z najlepszych survival horrorów generacji. Jedynka też miała swoje problemy, ale nie aż takie
  21. Rooofie odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Zwłaszcza jak niedawno pod kliki oskarżał Larian Studio o zastępowanie pracowników przez AI bo nie zrozumiał (albo nie chciał zrozumieć) co Vincke mówił a temat nadal jest bardzo drażliwy. Tak, z tym się zgodzę w 100%. Dobrze, że kolejna duża gra wychodzi w tym roku. 2026 zapowiada się lepiej niż 2025.
  22. panborysek odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Souls-like
    Dzień dobry👊 Platyna wbita w pierwszym przejściu, nie bardzo trudna lecz czasochłonna.Zgadzam się z opinią kolegów powyżej w większości, jednak nie o grafikę oczo-jebną w Niohah chodzi, choć taka jest, kolorowa, rozbłyskowa. Dzwięk jest świetny.Animacje dekapitacji wrogów są wspaniałe.Ogrom możliwości walki, buildow i oręża naprawdę zadziwia.Niestety nie bawiłem się w pierwszym przejściu dużą ilością broni białej, grałem włócznią, mieczem i w większości toporem/młotem we wcieleniu Samuraja. Ninja był takim dodatkiem ale nie zgłębiłem zbytnio tego stylu. To gra na długie godziny i kolejne przejścia NG +. Oczywiście jak jest się mega fanem.Dwie poprzednie części skończyłem, nie platynowałem.Moja ocena Nioha 3 to 8+. Głównie za bardzo miodną walkę i jej możliwości na poszczególnych broniach. Gra w niektórych momentach jest prześwietlona, zbyt kolorowa, ostatnie miejscówki w end gamie, osobiście mi nie podeszły, tutaj Nioh 2 ma przewagę, były bardziej zróżnicowane oraz lepiej wykonane w wielu miejscach. Grę ogólnie polecam dla graczy Soulslikowych/slasherowo-Niohowych. 👊👍⚔️
  23. panborysek obserwuje zawartość NiOh 3
  24. Pix odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    No Schreier to nie jakiś gówno leaker tylko jeden z bardziej doświadczonych dziennikarzy branżowych Ale w sumie nieważne, nie ma co robić offtopu. Fajnie, że w końcu z konkretną datą rosomak. Trochę szkoda, że tak blisko Phantom Blade'a
  25. wrog odpowiedział(a) na Daddy temat w Ogólne
    Mam to samo. Szkoda mi tych nagród z projektów/decka skoro zaraz wipe i przydadzą się na początku, a reszta rzeczy już gotowa, więc pozostaje czekać.
  26. Rooofie odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Solidne insiderskie źródło. A co na to kolejny gagatek henderson? Też myśli, że największa firma zajmująca się grami wideo będzie promować największą premierę grową ostatniego dzisięciolecia? Rockstar od września 2022 bardzo lubi dzielić się informacjami o swoich grach ze wszystkimi.
  27. ogqozo odpowiedział(a) na _mike temat w Kącik RPG
    Nie ma co, to ma być gra podobna do Discy Elysium, choć nie idzie tak daleko i ma więcej bardziej standardowych rozwiązań. Gra może być bardzo dobra.
  28. Pix odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Jakie nie ma insajderskiego info, jak mają umowę z Rockstarem na promowanie gta vi głównie na ps5 (co podawał już Schreier kilka tygodni temu)? No tak, partnerzy biznesowi na pewno nie dzielą się informacjami na temat zbliżającej się ogromnej współpracy, która przyniesie obu stronom w choooy kasy xD
  29. MEVEK odpowiedział(a) na Bzduras temat w Ogólne
    Ile miales podjazdow do platyny lacznie z tymi nieudanymi? Bedzie z 7, czy wiecej ?

Account

Navigation

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.