Skocz do zawartości

Kinoji

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Kinoji

  1. Kinoji odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Nie ma mozliwosci. 5lvli wyzej idzie ogarnac, 10 to juz wyzwanie, ale wiecej to nawet nie ma co probowac chyba. Wlecial patch: Version 1.1.1 Fixed an issue occurring in the Gormott regular quest “One Step Ahead,” where acquiring the Healing Herb quest item at 12:00 caused the item to fail to be counted in the quest log, preventing completion of the quest. Fixed an issue occurring in the Gormott regular quest “A Young Man's Prize,” where acquiring the Snow-White Rhino quest item at 7:00 caused the item to fail to be counted in the quest log, preventing completion of the quest. Fixed an issue occurring in the Gormott regular quest “The Riddle on the Wall,” preventing quest progression. Fixed an issue occurring in Perceval’s blade quest “Failure and Success,” preventing quest progression. Fixed an issue occurring in Gorg’s blade quest “Follow Your Passion,” preventing quest progression. Fixed an issue occurring after viewing the “Something in Common” movie in the “Chapter One: Encounters” section of the Events Theater causing the camera to continue shaking after returning to the game. Made adjustments to improve the stability of performing certain actions. Due to these adjustments, time required for Skip Travel and loading event cut scenes has become longer in some instances and shorter in others. A Pro Controller can now be used when the Joy-Con Controllers are attached to the system in Tabletop Mode. Added an Easy difficulty to the Tiger! Tiger! mini game. Added a new size of map to the mini map. Pressing X when in the field to open the Skip Travel screen, the map of your current location will open. Added functionality to allow players to receive the second round of items associated with the Expansion Pass. Alleluja
  2. Kinoji odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    co
  3. Kinoji odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Bedzie to wszystko i jeszcze wiecej i bedziesz walil konia posladami.
  4. Kinoji odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Wez pudlo, serio. Gra ludziom albo sie bardzo podoba albo kompletnie nie podchodzi. Jak bedziesz w tym drugim obozie, to przynajmniej bedziesz mial opcje opchnac. Ja mialem pozyczona od kumpla i bardzo sie z tego powodu cieszylem, bo zalowalbym kupna whooi. Probowalem jakis czas temu, przed premiera Xenoblade'a, wrocic i dograc do konca i autentycznie nie moglem - pieknie wygladajacy, niedopracowany pustak.
  5. Kinoji odpowiedział(a) na Godot odpowiedź w temacie w Switch
    Ale bym wciagnal remaster Eternal Darkness omamo.
  6. Kinoji odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    Wczoraj troche ponad godzina pograna po discordzie we 3 osoby, ta gra to wciaz kozak. Mapki troche przemodelowane zeby poprawic balans, nowe bronie, tryby gry i to wszystko przez darmowe adejty. Jedyny minus to wciaz matchmaking i cyborgi na poziomie 60+, z ktorymi ciezko grac - w tej kwestii od premiery nic sie nie zmienilo.
  7. Kinoji odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Ani razu nie wypadł mi rzadki blade z rare crystal, już nie mówiąc o legendary. Wszystkie, które mam z krzystałków, czyli jakieś 20, z commonów.
  8. Kinoji odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Otoz to.
  9. Kinoji odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
  10. Kinoji odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    92h, skończony 6ty chapter, no wciąż GOTY. Najśmieszniejsze, że w lokacji z tego chaptera zrobiłem może 30min eksploracji, a wygląda na to, że to jedna z większych miejscówek. Tak jak z początku narzekałem trochę na angielski dubbing, tak teraz już od jakiegoś czasu wszyscy dają radę aż miło. Ostatnie scenki z 6go chaptera i początek 7go - mistrzostwo w wykonaniu niektórych.
  11. Kinoji odpowiedział(a) na Rayos odpowiedź w temacie w Switch
    No wlasnie nie masz tez pewnosci, ze to oryginal. Lepiej dmuchac na zimne. Opakowanie faktycznie wyglada jak z bazaru od ruskich.
  12. Kinoji odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Cudownie. Myslalem, ze jakos pozniej bedzie.
  13. Kinoji odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    To ten patch z poprawkami do minimapy itd? Dlaczego jubileuszowy?
  14. Kinoji odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Front Mission, Xenosaga, Suikodeny tyle sztosow na jednym zdjeciu, ze az po oczach daje
  15. Kinoji odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    To jakis japonski kuzyn Luigiego?
  16. Kinoji odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    A trafiliscie na jakiegos unique, ktory pojawialby sie tylko w okreslonych warunkach? W poprzednich czesciach to byl standard, a tutaj wydaje mi sie, ze wszystkie sa zawsze, bez wzgledu na pore dnia czy pogode.
  17. Kinoji odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Ta rzecz z iloscia contentu i opcjonalnoscia duzej wiekszosci to jedna z najwiekszych zalet gry. Wciaz tez whooi mnie cieszy to, ze exp z sidequestow sie odklada i nie trzeba go wykorzystywac - gdyby tak bylo to mialbym prawie 60lvl w chapterze, w ktorym bossowie maja 38.
  18. Kinoji odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    To dlaczego sie do tego posunela powiedzmy, ze jeszcze ok, ale mozna bardziej naiwnie?
  19. Kinoji odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Niektore sa spoko - np. te z blejdami czy te, ktore w jakis sposob odnosza sie do fabuly czy swiata. Te o dupie maryni sa gorsze, wczoraj np mialem Ale tutaj spokojnie przeciez mozna 90% sq zrobic mimochodem, bo albo juz wczesniej wszystko sie mialo zebrane, albo zaraz i tak sie zbierze lazac po mapie. Hajs, itemki, trust dla blejdow, zwiekszanie dev lvl lokacji za kilka minut lazenia po tym cudownym swiecie? Nie narzekam. Narzekam tylko na te, gdzie wlasnie trzeba miec jakies turbo dopakowane field skille. Czasami jeszcze gra trolluje i zaraz po jednym zrobionym od razu wrzuca drugi. No slabe.
  20. Kinoji odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    kto i gdzie cos takiego napisal? xD
  21. Kinoji odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    to juz mnie o 3 lvle przebiles poyebie a jestesmy w tym samym miejscu xd
  22. Kinoji odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Szczerze to wydaje mi sie, ze akurat dzieki temu, ze challenge mozna sobie samemu znalezc, to nie jest to duzy minus (jesli w ogole). Mozna walczyc z mobkami na wyzszych poziomach, z unique, pozniej beda te w endgame na lvl 100+. To co w fabule jest proste, ale ficek dobrze opisal dlaczego.
  23. Kinoji odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    To ty masz chyba jakies szybsze postaci xd ja 83h, jestem w 6tym chapterze a wracajac do wczesniejszych lokacji wciaz odkrywam nowe rzeczy - questy dla blade'ow, nowe merc missions, nowe miejscowki ukryte za skillami itp. Jak porobiles to wszystko w niecale 100h to szacun. Zakladam, ze ja pewnie jakies 130h leciutko bede mial konczac gre.
  24. Kinoji odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Powiedz to mojej Nii, która mając 3lvl speciala i możliwość zmiany na potrzebny mi do odpalenia 3go levelu element, bawi się ze swoim kotem dopóki pasek nie zniknie xd Koniec 5go chaptera, wciąż GOTY
  25. Kinoji odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Switch
    Rozbicie orba zalezy od zadanego damagu, wiec czasami rozbijesz za jednym (rzadko), czasami za dwoma. Jak spojrzysz na boostery przy bondowaniu jak wybierasz rozne, to wokol core lataja rozne swiatelka. One w dosc jasny sposob pokazuja, jakie elementy ma dany booster. Kazdy ma po 2, nie pamietam teraz wszystkich, ale Justice na pewno ma light i dark a bravery fire i water. To w jaki sposob sa sparowane pokazuje tez przeciwne elementy do rozbijania orbow, czyli light jest dobry na dark, water na fire itd.