Mejm
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda stronę główną forum
-
własnie ukonczyłem...
Eee czy ja wiem? Skonczylem przy premierze i raczej poza ostatnim bossem gdzie trzeba wykumac (no dzis to juz dosyc oczywisty) patent, to problemow chyba nie mialem. Gralem w niemieckiego pirata i do dzis mam wypalone w glowie "nicht schiessen ich habe frau und kinder" wypowiadane przez przeciwnikow xD
-
+++ CHCESZ KUPIC/ZMODERNIZOWAC KOMPA?
W tych plytach z milion zlotych nie montuja juz bzyczka pod POST? Moze nadal jest chociaz miejsce na wpiecie takiego. Wtedy po sygnale mozna dojsc co je.blo.
-
Silnik forum 3.0
Jak napiszesz czyim jestes alterem to ci moderacja od razu wlaczy.
-
Gry za darmo na PC
Akurat przechodzilem obok. Oczywiscie cytat specjalnie bo wiedzialem, ze sie skapniesz predzej czy pozniej.
-
Gry za darmo na PC
W tamta liste nie wierze, ale ta wyglada legitnie.
-
Gry za darmo na PC
Po tej obecnej kasztanadzie epic przelacza sie w tryb jakosciowych gier? No na bank, na pewno, tak bedzie.
-
Game Boy Extreme
Gdybys wzial okladke z mgs to by ladnie bylo widac jak bardzo pustawa jest ta od trylogii.
-
Game Boy Extreme
Zrob sobie spacer.
-
PSX EXTREME 339
Przypominaja mi sie dyskusje, ktore tu odbywalem z Perezem kiedy pierwszy raz sie pojawil wraz z nowym wydawca i nowym grafikiem. Wraz z nimi pojawil sie w pismie kolor bialy, duzo koloru bialego. Z jakiegos powodu tez oblewanie tekstu stalo sie niemozliwe, bo cos tam, bo makieta, bo cos tam. Jak po paru miesiacach zajrzalem do numeru skladanego jeszcze przez Pania Scierska to w zestawieniu z magazynem pod Ad Vertigo to byla przepasc, PRZE-PASC. Teraz Romek sie chyba juz troche wyrobil i umie co nieco oblac, ale moim zdaniem do poziomu dtp pod zarzadem Scierskich to sie nawet nie zblizyl.
-
Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Remake remake'u jedynki.
-
własnie ukonczyłem...
Lubie natywnie.
-
Cinema news
Guile z tego SF wyglada jakby byl wygenerowany przez AI. W grze wojskowy, w filmie ulaniec z fryzura rutkowskiego. Pierwszego SF obejrzalem dobre 10x bo mialem zajoba na punkcie tej gry wiec tego kasztana tez zalicze. Oczywiscie nie poje.balo mnie zeby pojsc na to do kina.
-
własnie ukonczyłem...
Command & Conquer (95 NOD) - chyba nie mam w swoim repertuarze gier ukonczonych takiej, ktora wywolywalby wiekszy sentyment nic pierwszy komand a za nim doslownie Red Alert. Moglbym tu napisac kilka dobrych akapitow o pierwszym razie z rts, kumplem z sp (z ktorym znam sie do dzis) wpadajacym nagle z big boxem z dwoma plytami, wycieczce po swoj egzemplarz, probie sprzedazy tegoz pozniej przez ogloszenia w SGK i tym jakie to mialo nastepstwo, ale w sumie kto by to czytal. Dodam jedynie, ze wtedy gralem oczywiscie w wersje pod DOS, ktora miala rozdzielczosc 320x200 zatem nawet nie VGA, a taka posiadal glowny konkurent czyli Warcraf2. Pozniej wyszla wersja Gold na silniku Red Alerta posiadajaca rozdzialke 640x480 i wygladajaca lepiej ("fotorealistyczne" ikony budynkow i jednostek). Ominela mnie w latach kiedy posiadalem W98 a pozniej na xp nie dzialala najlepiej. Mimo custom pacza gra wywalala sie zaraz na poczatku ktorejs misji i nie moglem jej ukonczyc. Po drodze kupilem wydanie na stema, ktore dziala bardzo dobrze, acz pare razy tez gra wyje.bala sie na cyce. Kiedys na bank wroce do niej pod W98 ale musze w koncu sobie zlozc retro kompa, z ktorym zwlekam juz zbyt dlugo. W sumie to chyba C&C Gold i Red Alert (tu nie jestem pewien) sa dostepne jako abandonware takze kazdy moze zagrac za free. Wzialem sie za kampanie NOD bo nie skonczylem jej wlasnie przez bledy kompatybilnosci. Z kampanii GDI pamietalem, ze polegala glownie na wjezdzie APC z inzynierami do bazy wroga i przejmowaniu budynkow i nie chcialo mi sie ponownie tego powtarzac. Bractwo to inna para kaloszy. Wiekszosc ich misji to taka partyzankta (w koncu to org. terrorystyczna i nie maja tyle kasy co zjednoczeni), startujemy z garstka jednostek i trzeba albo przejac kawalek bazy albo tak nimi manewrowac zeby nas nie zdziesiatkowali zbyt mocno. Dopiero pod koniec wiecej budujemy a i tak opieramy sie na podpier.dalaniu czyjegos towaru. Mozna powiedziec, ze misje NOD to w pewnym sensie zagadki, ktore rzadko posiadaja wiecej niz jedno rozwiazanie. Nie przepadam z takim designem ale z drugiej strony jest tu widoczna roznica (poza jednostkami) w prowadzeniu frakcji. Gameplayowo to ciagle ta sama petla stawiania po kolei budynkow, harvestowania tiberium i ciulania na jednostki. Pamietam, ze w wersji DOS centrum komunikacji to byl kluczowy dla mnie budynek bo dawal przede wszystkim dostep do radu. W wersji z wyzsza rozdzielczoscia juz nie tak bardzo bo spokojnie mozna ogarnac ruch na mapie samemu. Mechaniki sterowania jednostkami za to nic sie nie zmienily. Czasem trzeba uprawiac niezle micro bo poslanie grupy pojazdow w ktorys punkt na mapie spowoduje ze czesc pojedzie inna trasa niz pozostale. Grajac jako NOD wciaz trzeba sie ratowac exploitem, w ktorym komputer atakuje zawsze najwyzej polozona jednostke/strukture na mapie, inaczej zabombarduje nas nalotami (w poczatkowej fazie nie do obrony, w sumie to dopiero 5-6 wiezyczek SAM jakos pomoze ale dlugo nie bedzie nas na tyle stac). Wciaz dziala otoczenie sie workami z piaskiem (nie stosowalem) przez co nikt do nas nie podejdzie bo te sa traktowane jako przeszkoda terenowa, my za to wykrwawimy sie ze pieniedzy bo nie bedzie gdzie zbierac harvesterem. Nie jest wiec latwo ale to tez nie tak, ze gra jest potwornie trudna. Jest system saveow, ktory byl kazdej pctowej gierce a jak ktos bedzie chcial zagrac w remaster to dostanie worek ulatwien i udogodnien (acz chyba ai nie zostala ruszona, zgaduje). Wieksze wyzwanie moga stanowic misje z dodatku Covert Operations gdzie juz trzeba raczej znac przepis na ukonczenie i go krok po kroku egzekwowac. Za gnoja nie bylem zmotywowany (nie przepadam za zbitka niepowiazanych ze soba niczym etapow) ale moze teraz sie podejme. A, no i male odkrycie na ktore nie zwrocilem uwagi lata temu. Okazuje sie, ze na mapie kontynentu (GDI europa, NOD afryka) jesli mamy trzy kierunki natarcia na dany region to beda to trzy wariacje tej samej misji co dodaje troche do replayability. Pochwalic trzeba OST Klepackiego. Nic tak nie wbijalo w fotel jak Act on Instinct w pierwszej misji GDI z desantem na plazy. Dzis kilkadziesiat pixelowych ikonek, kiedys ogrom wojny xD Jak to sie perspektywa z wiekiem zmienia. Graficznie jest ok. Wiadomo ze W2 wtedy wygladal ladniej ale jednak byl zbyt symetryczna gra stad blizej mi bylo do C&C. Dopiero Starcraft pokazal co to znaczy podzial na frakcje. Do komanda lubie co jakis czas wracac, tak samo jak do RA. Na Tiberium Sun czekalem jak poje.bany ale rozczarowal mnie przede wszystkim grafika. W RA2 pogralem chwile, wydal mi sie zlozony. Za C&C Generals hatfu na ryj EA. C&C3 to niezla rehabilitacja. W C&C4 nie gralem. Tak samo jak RA3 ktory (jeszcze bardziej niz dwojka) byl dla mnie niestrawny pod wzgledem mnogosci jednostek i opcji. Moze byla w tym jakas meta, ja jednak wole prostsze zasady i jakos ponad iloscia. Stad pewnie tak ciagnie mnie do Tiberium Dawn i RA1. Masakra ze w maju minie 30 lat odkad kumpel pojawil sie z pudelkiem z typem w goglach narciarskich i karabinem u mnie na chacie. I za to 9+/10 (dla reszty 8-). No i za realistyczne przedstawienie Bielegostoku. A moje miasto to Bialystok.
-
Silnik forum 3.0
A jakie masz ustawienia jezyka w przegladarce?
-
Rozmowa z help czatem EA Szkoda, ze to nie AI.
Rozmowa z help czatem EA Szkoda, ze to nie AI.