Skocz do zawartości

Mejm

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Mejm

  1. Mejm odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Z niehumanoidalnych jeszcze BSB da sie parowac. A nawet trzeba.
  2. Mejm odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Dziala jak parry wbijatykach. Przerywasz atak ale musisz wyczuc timeing. Nie wszystko sparujesz. A ktory to pierwszt boss?
  3. Mejm odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Popsuty sprzet sedziego wygral nam mecz
  4. Mejm odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    RL Gejsza.
  5. Mejm odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Bulka bardzo chce byc Szczesnym.
  6. Mejm odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
  7. Mejm odpowiedział(a) na Cris odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
  8. Servery rip 06 pismo w kioskach 10 xD A mnie juz to zmeczylo. Uwielbialem pisma bedac gnojem, wiadomo ze dla kazdego to byly to okna na swiat i namiastki internetu, mialem ogromny sentyment dlugo po tym jak znajomi przestali kupowac i nostalgie ciagnaca sie latami. No ale wlasnie, na fali tej nostalgii ktos probuje mi po raz 2137 sprzedac historie, ktore znam a ktore powstaja na bazie yt albo ksiazek publikowanych przez dawnych deweloperow. Branza stoi w miejscu i niestety ciagle czytam o tym samym retro po milionowy.
  9. Mejm odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Walkiewicz to top tekstow w pe (no przynajmniej te 5 lat temu, teraz to nie wiem xD). No i najbardziej mnie meczyly teksty Piechoty.
  10. Mejm odpowiedział(a) na newyorkdanzig odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Z tego co pamietam to lasce
  11. Mejm odpowiedział(a) na Tori odpowiedź w temacie w SpartakuS
    Jak ktos po pierwszych zajeciach i sparingu stwierdzil, ze to nie dla niego no to niestety mental gracza, ze za wszystko musi byc smakolyk. Dobrze, ze robia taki odsiew bo od razu widac kto ma motywacje i potencjal, a kto przyszedl sobie urozmaicic zycie.
  12. Mejm odpowiedział(a) na newyorkdanzig odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Super ze w smile dwa juz pokazali wszystkie jumpscary. Chyba zaczyna to przypominac Final Destination.
  13. Mejm odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Ale glupi ci Rzymianie.
  14. Mejm odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Jeszcze 3 dni, moze ktos dojdzie bo boostingowe sesje jakies tam zakladaja. No ale to kolejny dowod na, ze trofe a grach online nie powinny istniec. Albo takie za wejscie do menu czy zagranie jednego meczu.
  15. Mejm odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Z tego co pisza na forum psnprofiles: Lobby na 10 osob?
  16. Mejm odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie bylo xD Nie wszedlem tam ale widzialem jakis filmik no i po prostu troche trawy na dachu z tego co pamietam. Ja z kolei przeszedlem cale SotC zjadajac tylko jedna jaszczurke Nie wiedzialem ze powiekszaja stamine i uznalem to za swojego rodzaju interakcje i nic wiecej. Dzis pewnie by za to wpadl zlotych pucharek.
  17. Mejm odpowiedział(a) na Zetsu odpowiedź w temacie w Klub Smakosza
    Polecam te. Nie wiem czy pobudza, ale wole niz puszki coli.
  18. Mejm odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    The Last Guardian - nie mam ostatnio szczescia do gier. Nie w tym sensie, ze gram w zle tytuly, ale podchodze do nich z pewnymi (moim zdaniem niewielkimi) oczekiwaniami, ktore dosc szybko sa rownane z ziema. Tym razem po kilku strzelankach ciachankach z drzewkiem rozwoju postanowilem zagrac w tytul, co do ktorego mialem oczekiwanie, ze bedzie bezstresowy. Wiecie, spokojna wyprawa psa i chlopca, sie poskacze, sie pobiega, zero drzewek rozwoju, pewnie ze 4 klawisze jak to u Team Ico, ladne widoki. Nosz ku.rwa mac. Ale zeby zaczac z pozytywnej nuty to co pan chinczyk to pan chinczyk. Atmosfera, wielkie budowle, przestrzen, to wszystko tu jest. Na plus zagadki, ktore po prostu sa czescia etapu i mozna biegac kolo nich 10 razy i nie zauwazyc. Jak wtedy kiedy widzac krate w bramie od razu dalem sobie spokoj no bo zamkniete, a po nastu minutach dotarlo do mnie, ze kraty sa na tyle szerokie, ze jednak go.wniakiem przejde. Rzadko, acz wystepuja, tutaj znane z gier akcji sekcje zaznaczone jakims kolorem zeby nam podpowiedziec ktoredy szurac sie po scianie. Zdecydowanie brak jest tego uczucia gdzie zaczynasz nowy level czy sekcje, ale juz dobrze wiesz, ze zaraz bedziesz skakal albo strzelal. Zagadki wtapiaja sie w tlo. Z innych pozytywow to oczywiscie pomysl interakcji z wielkim psem, co rowniez sprawia, ze gra sie w to jak w nowy gatunek. Ale dobra, wszyscy wiemy po co tu jestesmy. No nie jest to gra bezstresowa jak sobie zalozylem. Tak fatalnej mechaniki sterowania w gierce dla normalnego czlowieka nie pamietam. Sa oczywiscie w branzuni je.banej ekstrema jak facet w kotle z motyka, czy ten sprinter co trzeba wciskac pietnascie klawiszy na raz, ale Last Guardian miejscami plasuje sie niewiele ponizej nich. Dramat. Po prostu ku.rwa dramat. Dzieciak to ragdol z tekstura chlopca. Sterowanie nim to w zasadzie gra w grze. Fajnie, ze mamy animacje gibniecia sie nad krawedzia, ale jednak po siodmym wychyleniu galki do przodu chcialbym zeskoczyc z tego 30cm kamienia. O jak ja tesknilem za niewidzialnymi scianami, ktorych tu nie ma chyba ani jednej. Nie pomaga, ze wiele czynnosci robi sie jednym klawiszem bo kontekst zmienia sie tu co ulamek sekundy. I juz ch.uj, ze leca ku.rwy bo go.wniarz nie moze zlapac sie tam czegos, ale te spastyczne animacje psuja odbior calego dziela. Masz fajne lore, seting, deign poziomow i dziecko z niepelnosprawnoscia, ktore po kazdym przeskoku kamyka musi sie zachwiac jakby skakalo z pierwszego pietra. I tak cala je.bana gre. Calkowicie nie mam pojecia dlaczego to sterowanie jest tak spier.dolone. Czy tam ktos gral w to przed wydaniem? Moze ja w to zle gralem, moze to trzeba na spokonie? Ale jak wychyl galki ma dwa stany, albo sie skradasz albo biegniesz i potykasz o wszystko to watpie. A moze to jest jakas forma zemsty i tortur Uedy, tak jak gracze go zameczali latami prosbami o kolejna gre? Nie wiem, nie znam sie, nie rozumiem tej decyzji. Nawet tez nie chce sprawdzac czy w ICO i SotC bylo tak samo, chce wierzyc ze nie. Moze tak nie bylo, a moze wtedy czlowiek mial wiecej wyrozumialosci i przyjmowal rzeczy takie jakimi sa? Nie chce sprawdzac. Ze sterowaniem psem tez nie jest lepiej (ale lepiej). Tu jest z kolei problem, ze nie mamy pojecia jak zareaguje AI i co zrobi. Zwlaszcza na poczatku kiedy jeszcze nie umiemy bezposrednich komend (ktore tez dziala jak chca). Doszlo raz do tego, ze dopiero wczytany checkpoint popchnal zwierza w dobrym kierunku. Ulomnosc sterowania chlopcem widac tez w tym jak probujemy wspinac sie na potwora. No totalne blokowanie na jakich elementach skrzydel, tulowia czy glowy. Wielokrotnie wisialem na nim do gory nogami bo nie wiadomo bylo, w ktora strone wychylac galke. Dodam jeszcze, ze o niektorych ruchach dowiedzialem sie czytajac na koniec liste trofeow... Szczerze mowiac naiwnie liczylem, ze to moze tylko tak na poczatku to wszystko, ze wraz z postepami i pies bedzie madrzejszy (no troche jest) i dziecko bedzie sprawniejsze. Bylby z tego fajny motyw narracyjny. Ale nie, bedziecie sie meczyc do samego konca. A jest o tyle gorzej, ze te zje.bane mechnizmy sterowania dostaja istnego pier.dolca przy jakichs walkach czy oskryptowanych akcjach. Odnosnie pracy kamerty to juz nie warto strzepic ryja. Generalnie gra bedzie niesamowicie tracic wasz czas. Bo albo bedziecie probowac gdzies dojsc malym paralitykiem, albo bedziecie nim siedziec jak nietoperz na psie i czekac, machac przy tym lapami zeby zwierzak zaskoczyl o co wam chodzi. Na koniec doje.bie sie jeszcze do rzeczy, na ktora mam alergie od trzeciej odslony Boga Wojny. Tak jak tam, tak i w gierce od Team Ico wstawianie w menusach zwyklej czcionki arial z windowsa to jest ku.rwa albo szczyt lenistwa albo tepota artystyczna. Ogladajac ostatnie cutscenki tej, badz co badz, prostej ale ciekawie przedstawionej i wzruszajacej historii o wspolnej podrozy istot z dwoch roznych swiatow, w glowie mialm tylko pytanie dlaczego tak spier.dolono sterowanie? Dlaczego? To co mi powinno towarzyszyc to chec ponownego odpalenia, pobiegania z psem, pouciekania przed zbrojami, pozwracania uwagi na szczegoly, ktore ominalem, moze nawet splatynowalbym. Ale ni ch.uja. Myslalem tylko o jednym, ze moglby to faktycznie byc tytul calosciowo wybitny. A tak koncepcyjnie to 9 ale mechaniczne 3. Wychodzi wiec smutna ocena, na ktora gra paradoksalnie nie zasluguje, ale na ktora decyzja zespolu sobie zapracowala. 6/10.
  19. Mejm odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    No tresc nie bylaby wazna tylko odslony bo ludzie by to klikali nawet dla beki jak teraz w portal.
  20. Mejm odpowiedział(a) na Perez odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Jedyna marka zwiazana z PE jaka mialaby szanse na yt to PPE.
  21. Piles, nie pisz.
  22. Mejm odpowiedział(a) na newyorkdanzig odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Nie mow zla? To po polsku?
  23. Mejm odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    Magia jest op wiec mozesz wybrac jak nie chcesz sie meczyc. Rycerzyki maja gorzej wiec przyda sie luk. Poza tym pewnie nie ogarniesz systemu tendencji sam, stad lepiej grac jako duch z polowa zycia niz ginac z pelnym paskiem. No i generalnie trzeba nastawic sie na wpier.dol bo ta gra nie wybacza ani nie jest tak banalna jak lordsy.
  24. Mejm odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Moze on wykupil.
  25. Mejm odpowiedział(a) na sprite odpowiedź w temacie w Seriale
    Jest jeszcze gorzej niz w pierwszym sezonie. Sauron the blob, orki z dziecmi xDDDD