Skocz do zawartości

Amer

Zg(Red.)
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Amer

  1. Amer odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    IMO najlepszy przeciwnik z gry, wymagający ciut i akurat to właśnie bardzo mi się podoba.
  2. Amer odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mam dokładnie taki sam stick. Doooobra rzecz, katowany mocno od ponad roku i w gruncie rzeczy nadal sprawia wrażenie (i działa) jakby był świeżo wyjęty z pudełka.
  3. Amer odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    W Wy, na jakim poziomie trudności gracie?
  4. Amer odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dalej będzie jeszcze lepiej, tak więc myślę że jeszcze zmienisz zdanie n/t tej gry. Taaaak, ja wiem, że często się słyszy coś takiego (w kontekście gierek), ale serio - tutaj będzie lepiej, zdecydowanie. Także przez wzgląd na fakt, że ilość atakujących nas co kilka minut unlocków (na początku gry) zauważalnie spadnie i spokojnie można bardziej skupić się na samej rozwałce, a nie ciągłym zgłębianiu "co tym razem nowego chcą nam wcisnąć?".
  5. Amer odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    IMO sporo trudniejsza.
  6. Amer odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gra skończona. Katowałem ją od poniedziałku po kilka godzin dziennie i żadnego zmęczenia, znużenia ani niczego podobnego nie uświadczyłem. Wręcz przeciwnie. Bawiłem się rewelacyjnie, wybornie wręcz. Dla mnie to najlepsza singlowa strzelanina FPP tej generacji. Uwielbiam ją dosłownie za wszystko i z czystym sumieniem wystawiam 9+/10. Pan Gordon to pier****ny MISTRZ!!!
  7. Amer odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    A tutaj jara się i to zdrowo Ja tam bardzo lubię gościa i cenię sobie jego twórczość. Materiałami o Factorio oraz The Are Billions kupił mnie całkowicie.
  8. Amer odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    IMO idealnie oddał (i pokazał) to co w gierce najlepsze. Warto poświęcić te kilka minut.
  9. Amer odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    I bardzo dobrze, bierz Eternal śmiało, żałować bankowo nie będziesz. A jak Ci gameplay podejdzie to edycję z 2016 roku też sobie nadrobisz.
  10. Amer odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No i wreszcie nastąpił wysyp tego mesjasza w temacie. Panowie, koniecznie podzielcie się wrażeniami jak już uda się Wam pograć ciut więcej.
  11. Amer odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kilka kolejnych poziomów za mną... w tym także sekwencja wycieczki na pokład... Choroba, ale to było mocarne. Cała ta przeprawa upiększana... No bardziej soczyście i w klimacie to już się chyba nie dało. Czapki z głów. Ubiłem też kolejnego bossa (świetny pojedynek swoją drogą) i cisnę dalej. I serio, ciężko mi przywołać teraz w pamięci strzelankę która mogłaby równać się z nowym DOOMem jeśli chodzi o poziom rozwałki i natężenia akcji. Już edycja z 2016 roku była pod tym względem soczysta, jednak w Eternalu autorzy całkowicie popuścili wodze fantazji. Przy niektórych pojedynkach idzie się dosłownie spocić, a satysfakcja z ich ukończenia jest nie do opisania. Cieszę się ogromnie, że już za kilka godzin ilość grających prawdopodobnie wywinduje pod sufit. Nowy DOOM to doświadczenie tak mięsiste i mocne, że aż człowieka nosi by zwyczajnie móc się nim podzielić.
  12. Amer odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    U mnie na 1660ti też zapiernicza aż miło. Zero spadków. Wsio na wysokich detalach. I to się właśnie nazywa solidna optymalizacja!
  13. Amer odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ale że jak to "jest wolna?", o co kaman?
  14. Amer odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    IMO to jedna z najbardziej odjechanych giwer ever jeśli chodzi o gry wideo. Posługiwanie się nią to czysty fun i tak naprawdę dopiero po jej zdobyciu zaczyna się prawdziwe polowanie na demony. Tak dosłownie. Można łowić próbujących zwiewać typków, z łatwością wdzierać się na wyżej usytuowane platformy (o ile znajdują się na nich również wrogowie), łączyć skok z "pikowaniem" w stronę przeciwnika... a wszystko to, wyłącznie po to by przywalić brzydalowi z dwururki prosto w pysk. Zrobiłem już 6 poziomów w sumie. Im dalej tym lepiej tak naprawdę, a że już sam początek jest kapitalny, to resztę możecie dopowiedzieć sobie sami Gra jest NIESAMOWITA i po tych kilku godzinach z pełnym przekonaniem stwierdzam, że z łatwością przebija poprzednią odsłonę. Żadne wideorecenzje czy inne materiały tego typu nawet w połowie nie oddają tego jak dobrze się w to gra. Tu jak w mało którym tytule trzeba samemu złapać pada w dłoń i zwyczajnie to poczuć. Ta muza, ten feeling, te emocje!
  15. Amer odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Uj z grami, grunt że Kraken siedzi
  16. Amer odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie. Póki co każdy level ma u mnie jedną szansę, tzn robię dokładnie 1 podejście i zaglądam dosłownie wszędzie gdzie się da, a i tak pomijam sporo stuffu. Chcę zaliczyć całość i dopiero później zabrać się za zbieranie. Pachnie mi to sporym wyzwaniem w sumie, bo naprawdę - gram z nosem w ekranie, a i tak nie było szans na zdobycie wszystkiego.
  17. Amer odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Grywam gierkę od wczoraj i w sumie to... niesamowita jest, serio! Nabiłem już kilka godzin, a póki co dotarłem do 3 etapu. Nie wiem z ilu poziomów składa się kampania, ale zanosi się na ogrom zabawy. Wnioskuje po ilości sprzętu, który póki co dane mi było zdobyć oraz potyczkach z bossami (póki co sztuk zero). W kwestii oprawy AV nie ma sensu się rozpisywać - to mniej więcej ten sam poziom jaki dostaliśmy w 2016 roku, tzn ciężko jest zauważyć różnice. Mamy więc mocarne 60 fpsów (z baaaardzo okazjonalnymi spadkami, przynajmniej w wersji na XOX), ogrom efektów i szalenie dynamiczną akcję. Różnicą która od razu rzuca się w oczy jest natomiast projekt poziomów. Koledzy grający wspominali już o tym wyżej. Lokacje są rozległe (przyp. póki co widziałem zaledwie 3), wielopoziomowe i świetnie zaprojektowane. Z racji nowych opcji w poruszaniu na każdej z nich czeka nas dużo więcej wyzwań zręcznościowych - tj. skakanie po platformach, wspinaczka po ścianach, chwytanie obiektów w locie itp. Nie pamiętam czy było to już wcześniej ale fajnie sprawdzają się też interaktywne elementy na "arenach" - strzel w przełącznik i patrz jak gigantyczne ostrze przerabia oponentów na papkę. Można z tym fajnie czarować i po prostu dobrze się bawić. Chwilami jest dość trudno nawet, szczególnie jeśli chcemy powęszyć za poutykanymi sprytnie sekretami. A tych jest w grze cała masa i nie raz zdarzyło mi się ostro główkować by dostać się do jakiegoś klucza lub pancerza. Prawda jest taka, że nawet pomimo starań raczej nie ma sans by zebrać wszystko przy pierwszej próbie - gra otwarcie zachęca do wracania na zaliczone wcześniej etapy, by przy pomocy nowych umiejętności (zdobywanych w trakcie zabawy) powalczyć o nie ponownie. I właśnie - ilość sprzętu i dodatków jaki możemy tu odblokować przyprawia o zawrót głowy. Czuć, że stale progresujemy bo gra co raz raczy nas jakimś nowym skillem, walutą za którą możemy dokupić coś ekstra, odblokowuje np. arenę treningową, otwiera nowe pokoje w lokacji pełniącej tutaj funkcję huba itp. Do tego zabawa z miotaczem, różne rodzaje amunicji miotanej (granaty, pociski zamrażające), alternatywne strzały dla każdej spluwy oraz ich liczne ulepszenia. Easter eggi (tak, zabawa w pixel art także jest obecna), figurki postaci (podane w formie znajdziek, podobnie jak w poprzedniku) - mam wymieniać dalej? Od cholery tego - a przypominam (już po raz 2 chyba), póki co zwiedziłem zaledwie 3 świat. Jaram się i nie mogę oderwać od TV. Wjechał dłuuugo wyczekiwany Doom, więc wszystko inne momentalnie poszło w odstawkę i szczerze mówiąc nie przywiduję by sytuacja ta mogła się szybko zmienić. Do graczy toczonych przez rozważania typu "brać czy czekać z zakupem?": Doom Eternal to hołd dla całej serii, cześć oddana osobie Doomguy'a - widać to nawet w projektach poziomów. Np. praktycznie cały level 2-gi przyozdabiany jest... a zresztą, przekonajcie się sami.
  18. Amer odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zdecydowana czołówka jeśli chodzi o najważniejsze gry 2K20 dla mnie.
  19. Amer odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Xbox One
    Oprawa - milion/10 Optymalizacja - fuuujjj...
  20. Amer odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Rozi, pograłeś coś więcej? Jeśli tak to wrzuć koniecznie jakieś obszerniejsze wrażenia.
  21. P.T

    Amer odpowiedział(a) na Krzysztof Tomczak odpowiedź w temacie w PS4
    Jak wyżej. Ogrywałem na PS4, a obecnie męczę też na PC. Uwielbiam ten tytuł.
  22. Amer odpowiedział(a) na MarekCol odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @MarekCol, jak u Ciebie śmigał ten The Dark Occult? Tzn jak i na jakim sprzęcie? Ostrzę sobie kły na ten tytuł od pewnego czasu (po tym jak sponiewierał mnie Visage dzięki czemu odzyskałem wiarę w horrorki growe), ale naczytałem się też troszkę, że gra jest fatalnie zoptymalizowana i notorycznie gubi klatki. A że mam trochę świra na tym punkcie... Tzn. wyczulony jestem bardzo i od dobrych 2 miesięcy wstrzymuję się z zakupem.
  23. Amer odpowiedział(a) na MarekCol odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jedno słowo: VISAGE (póki co wczesny dostęp, ale grania jest tu naprawdę sporo) - dla mnie bezapelacyjnie najstraszniejsza gra tego typu ever. Siostra oraz żona (miłośniczki horrorów) są podobnego zdania. Grając muszę to sobie dawkować w małych porcjach bo klimat gniecie jak cholera. No i oprawa też prześliczna, co w oczywisty sposób przekłada się na wrażenie i odbiór. Jeśli masz dostęp do komputera który tu udźwignie i faktycznie lubisz się przestraszyć (grałeś w 776, więc zakładam że tak) to nie zastanawiaj się nawet przez moment. Z pozostałych na pewno warto zakręcić się wokół... The Beast Inside (rodzima produkcja, długa, zróżnicowana pod względem gameplayu, fajny sposób narracji) SOMA (dostępne również na PS4, straszy "tak se", ale klimacik ma wyborny, no i story które zdecydowanie wkręca) Layers of Fear (PS4 i PC, obowiązkowo jedynka, świetna pod względem artystycznym) Condemned Criminal Origins (to już w zasadzie klasyk, starusieńka gra, która wciąż robi bardzo dobre wrażenie, nie przeraża, ale wkręca dość mocno) Gierek z tego gatunku, którymi warto się zainteresować jest oczywiście więcej, ale to co wymieniłem wyżej możesz atakować w pierwszej kolejności. PS. Temat faktycznie dobrze będzie przenieść do innego działu.
  24. Amer odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Cudowna ta okładka. @Kmiot, gdzie to dorwałeś?
  25. Amer odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z kolei ja mam pierdolca na tym punkcie. Nie jestem w stanie grać jeśli gra szarpie. Nie mówię tu o sytuacji gdy raz na jakiś czas poleci kilka klatek w dół (np. z racji doczytywania lub przechodzenia do innej lokacji), a o notorycznym gubieniu frejmów i ciągłym żonglowaniu ich wartością. Zero immersji, zero funu. Sporo gier już odpuściłem przez to właśnie. No ale nic to, czekam na info zatem.