Treść opublikowana przez Texz
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
http://www.gtplanet.net/kazunori-yamauchis-ces-interview-roundup/ Wg. USA TODAY wynika, że gra jest ukończona w 90%, a prace nad ostatnimi szlifami idą w najlepsze. Na tym etapie prac premiera marcowa byłaby dla nich nie do osiągnięcia. Wydaje mi się, że mieli w planach wypuszczenie gry w takim stadium zaawansowania, ale przez falę krytyki, która wylała się na forach po ograniu Time Trail czy w demo GT5, zdecydowali się dłużej posiedzieć nad oprawą A/V.
-
Final Fantasy XIII
Nie mam kompletnie pojęcia na jakim etapie dyskusji o FFXIII jesteście, ale chyba jeszcze tego nie widzieliście: http://n4g.com/ps3/News-458454.aspx Gdyby z gry wyciąć filmiki zmieściłaby się na DVD-9.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Marzec to zbyt gorący okres dla Sony. Nawet jeżeli to tylko Japonia, to przy zalewie hitów jak GOW3 i Heavy Rain trudno, żeby się dublowali jeszcze najbardziej oczekiwaną grą na PS3.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=19251178&postcount=16986 Jakiś futurystyczny pulpit na pierwszym screenie. Wybaczcie moją niewiedzę, ale zapytam co to za fura?
-
Heavy Rain
Amerykanie jak japońce, bo nie ma cycków się nie sprzeda. Na Starym Kontynencie znaczy się będzie normalna, klimatyczna okładka?
-
japko
najtanszy czyli macbook white yes?? przez co trzeba go podlączyc do tv full hd zeby bylo full hd??xD bo on chyba nie ma hdmi... (ale ja sie nie znam, prosze tylko o odpowiedz ) Białe są najtańsze. Na zwykłej 13' pójdzie film HD na ekranie lapka. Tylko 17 calówki mają ekrany Full HD, więc żeby takową jakość uzyskać na mniejszych trzeba podłączyć do zewnętrznego monitora albo telewizora. Macbooki mają wyjścia DVI i wystarczy kabel DVI - HDMI żeby takowe złącze uzyskać.
-
japko
Z nowych Maczków to każdy da radę obsłużyć ejdżdi w 1080p. Szybka szukajka na YT: Podstawowy, najsłabszy Maczek obsługuje HD w 1080p po podłączeniu do HDTV. Mac Os X to potężne bydle, mój Mak wyświetla filmy HD bez zająknięcia.
-
The Ballad of Gay Tony
Czy ja wiem czy taka szkoda? Gdyby R* trochę przyśpieszyło z wydawaniem kolejnych części już dawno uganialibyśmy się za roznegliżowanymi paniami w wirtualnym Miami. Ostatnio znowu bujam się w LC dla zabawy, ale mimo świetnej zabawy zastanawiam się ile jeszcze można patrzeć bez obrzydzenia na to miasto? Ile jeszcze? Podstawka i oba DLC dosłownie wyciskają z LC wszystkie możliwe soki z miejscówek do ostatniej kropli krwi. Może udałoby się jeszcze gdzieś tam wcisnąć 3 DLC, ale ja osobiście nie sądzę, żeby można było przebić efekciarstwo i potraktowanie LC "z buta" miasta jak ma to miejsce w Geju Tonym. No chyba, że dostalibyśmy do rąk miniatomówkę. Bo tego jeszcze brakuje po tym co pokazał Gej.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Nieźle rozbudowane to demko. Mogliby je opychać za kapuchę przed premierą GT5. Byłbym chętny
-
Jaką masz komórkę?
Motorola F3 od 3 lat. Wypas.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Szczerze mówiąc to nawet jedna fura, z którą toczy się zawzięty bój o pierwsze miejsce, sprawia że człowiekowi szybciej z nerwów bije serducho, niż 16 jadących po sznurku, których po trzecim zakręcie widzi się już jako plamkę w tylnym lusterku. Choć z drugiej strony taka Forza Motorsport w tej kwestii bardzo dużo pokazała i liczę, że choćby po części GT5 spróbuje nawiązać walkę z wrażeniami, jakie daje jazda z inteligentnie zachowującymi się przeciwnikami. Niestety w to wątpię, bo gdyby Polyphony przywiązywało do tego więcej uwagi, już w Prologu zapewne widać byłoby efekty usprawnionego AI. Mam nadzieję, że się mylę i w GT5 pokażą coś nowego.
-
Wygląd waszego pulpitu
Alt + Cmd + D :potter:
-
Red Dead Redemption PS3
4 nowe screeny. Na moje oko grafika dostała dużego kopa. Tak dużego, że ostatni screen wygląda na bullshota. http://www.rockstargames.com/newswire/2010/01/07/2701/exclusive_new_screens_from_red_dead_redemption
- Fail 2009
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Panowie co jest? MAMY BOXART! http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=19175624&postcount=16556
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Jeżeli gra będzie warta swojej ceny, to na prawdę kompletnie mnie nie obchodzi jak się sprzeda. To nie Mario Kart, choć w tym momencie nie doceniam marki GT. Pamiętacie jak przebojem schodził Prolog?
-
Nintendo DS - temat ogólny
Satoru Iwata: następny NDS będzie posiadać motion sensor i grafikę wysokiej rozdzielczości (HD). http://www.asahi.com/digital/pc/OSK201001050110.html http://www.siliconera.com/2010/01/05/hi-definition-nintendo-ds-successor-with-motion-sensor-in-the-works/ To chyba zmienia dotychczasowe zdanie Nintendo na temat rozdzielczości HD, choćby w przypadku Wii, któremu jakby nie patrzeć przydało by się trochę więcej mocy.
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Fizyka w Trialu plus znakomitości na tych skanach, które rozpalają mnie równie mocno jak swego czasu trójeczka na PS2. Zaczynam wierzyć, że te kilka lat dewelopingu w końcu na coś się przydały.
-
Gra dekady!
To co mam zrobić, skoro dla mnie lista gry dekady 2000 - 2009 bez tej gry, którą odkryłem jako jeszcze PCtowiec w 2000 - 2001 nie ma większego sensu, bo seria MGS towarzyszyła mi praktycznie przez wszystkie te lata na PS2? Z resztą umieściłem MGS1 jako początek serii, nie samą grę. Wiadomo, że gdybym miał się rozdrabniać musiałbym wstawić jeszcze MGS3 i MGS4.
-
Kierownice
Chyba jednak mija się z celem, skoro z tego zrezygnowałem na rzecz... no właśnie. W przyszłości planuję kupić sobie jakieś rusztowanie do kierki, póki co decha mi wystarcza. Tak wiem, real pro.
-
Gra dekady!
MGS1 na PC wyszedł w drugiej połowie 2000 roku. Czyli dobrze pamiętam.
-
Gra dekady!
seria MGS z MGS1 na PC włącznie - gra wyznaczająca nowe trendy w grach filmowych. Pierwszy prawdziwy pokaz PSX, którego mimo wszystko grałem na PC. Pierwsza gra z tak konkretnym i zakręconym klimatem, że chciało się wracać i wracać i wracać... kolejne części dodatkowo utwierdzały w przekonaniu, że ten Kojima i spóła jednak dają radę. GTA III - pierwszy freeroaming w 3d, no i pierwsza tego typu pełna gangsterka bez żadnej taryfy ulgowej. Mógłbym wstawić tą grę i praktycznie nic więcej nie pisać, bo i po co. Wszystko już zostało na temat tej gry powiedziane. Dodam tylko, że swego czasu w PE były istny cyrk na podstawie tej gry, że o Crashu walącym z baseballa nie wspomnę. Vice City kontynuowało świetną passę. To był sequel idealny. Kolejne gry z serii nie będę wymieniać, bo nie ma to sensu. Dodam tylko, że wraz z GTA IV i dodatkami mają prawo stać się równoległym rywalem potęg jak wszystkie inne wymienione w tym temacie. Bioshock - System Shock i Deus Ex w jednej grze; Prawdziwy triumf klimatu, fabuły, designu i masy innych idealnie dobranych elementów nad często wówczas spotykanymi prostymi strzelankami na zasadzie "Znajdź i zabij". Halo:CE - gra od której mogłem zacząć tą listę. Gra która wyznaczała to jak powinien wyglądać FPS na konsole w XXI wieku. Gra która zgromadziła masy ludzkie wokół nie tylko genialnej oprawy, gameplayu, ale i świata stworzonego. Gdyby nie ta gra marka Xboxa nie istniałaby w takiej formie, jak ma to miejsce obecnie. Gran Turismo 3 - najwspanialszy, największy, najcudowniejszy prezent od Japończyków dla świata motoryzacyjnych freaków w historii. Mimo iż różnie się obecnie mówi o serii, część trzecia nie tylko przeniosła serię z PSXa na jej następczynię, ale uczyniła to w sposób wykraczający poza ówczesne ramy gry wyścigowej. Stała się ówczesną Wikipedią dla fanów czterech kółek. I za to chwała Polyphony! Super Mario Galaxy - gdy tylko zagrałem kilka pierwszych poziomów już czułem, że ta gra zostanie przeze mnie wymieniona w podsumowaniach jak to. Co prawda SM64 pamiętam przez mgłę, ale nawet tamta szpila nie robiła na mnie takiego wrażenia jak SMG. Jest warta każdej ceny. Najwspanialszy i najsłodszy platformer w historii. Resident Evil 4 - TPP które zrewolucjonizowało rynek i było tym czym dla FPP było pierwsze Halo. Niesamowita przygoda i niezwykle grywalna pozycja, nawet dziś. >Łot nekst? Poczekam, może ktoś wrzuci jakiś nowy typ i mnie oświeci. <
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Mam tak dość rzadko, ale jednak, gdy na ekranie pojawi się ghost z poprzedniego przejazdu ( duży spadek framerate i widoczny tearing ), czyli dość często żyłując własny wynik. Przy aktualizacji wyniku też mogę to potwierdzić.
-
Na wesoło - obrazki, filmiki i humor
- GTA IV - wrażenia, komentarze
W GTA IV na konsoli masz 4 rodzaje chodu. Zwykły chód, wolny bieg (po wciśnięciu X na PS3), szybki bieg ( po mashowaniu tego przycisku) i skradanie się ( po wciśnięciu gałki). Sprawdź w opcjach bo nie wierzę, żeby to zmienili na PC. - GTA IV - wrażenia, komentarze