Treść opublikowana przez Texz
-
GTA IV
OMG OMG OMG OMG Mleko wylało mi się na ekran.
-
GTA IV
Nowe informacje z BGamer: - Robiąc zdjęcie telefonem komórkowym, istnieje możliwość wyszukania w bazie danych Policji Liberty City dokładniejszych danych na temat rzeczy, która się na nim znajduje. Ciekawe jak będzie się z tym wiązać konieczność zbierania pewnych informacji, aby później na ich podstawie wykonywać zlecone nam zlecenia? Rewelacyjny patent. - Na początku pozostałe wyspy miasta Liberty City są zablokowane ze względu na alarm terrorystyczny ( terror treat). - w North Alderney znajdziemy masę portugalskich flag i plakatów -> http://media.gtanet.com/images/3879_gta_iv.jpg - włączony alarm samochodowy stanie się obiektem zainteresowania znajdujących się w pobliżu stróżów prawa - Rockstar oficjalnie potwierdziło informacje, że w GTAIV NIE będziemy mogli tuningować fur. http://www.gta4.net/news/4030/bgamers-gta4-preview/
-
GT5 Prologue i GT5 (do dnia premiery)
Tia. Szkoda, że to tylko fake: 2: http://img151.imageshack.us/img151/1294/456876gt5ua9.jpg
-
Forza Motorsport 2
Mocny pack. Mnie najbardziej cieszy ostatnio modna F430 Scuderia. ps. dosłownie 2 godziny temu przeglądałem Marketplace w poszukiwaniu PACK'a zawierającego tą furę
-
GTA IV
Niemiecki magazyn Games Aktuell dziś dotarł do prenumeratorów. W środku znajduje się 8 stronnicowa rozprawka na temat trybu multi w GTAIV więc wysoce prawdopodobne że jutro, albo jeszcze dziś dowiemy się czegoś nowego. Być może zobaczymy też jak będzie to się prezentować na zdjęciach. http://www.gta4.net/news/4026/games-aktuel...player-preview/ edit: link na forum, gdzie już są skany; http://www.gtaforums.com/index.php?showtopic=317486 edit2: Screen niczym nowym nie raczy, gdyby nie gwiazdki z "wanted level" w prawym rogu na górze. HUD zmniejszony do minimum?
-
GTA IV
Źródło: GtaSite.pl http://gtasite.pl/2263,news.html
-
God Of War: Chains of Olympus
Filmiki da się przerywać, jeżeli przechodzicie grę drugi raz na tym samym poziomie trudności. Przynajmniej tak jest w moim przypadku.
-
GTA IV
Ciekawostka znaleziona na forum NeoGaf: podczas oglądania wyścigu z kamery "cinematic" ( znanej choćby z GTA:San Andreas czy nieco dalej z Driver 4 ), możemy w dowolnym momencie włączyć efekt Slow Motion poprzez wciśnięcie lewej gałki. Info nr. 2 Hiszpański PSM przynosi info odnośnie trybu MULTIPLAYER!!! 1. Hangmans NOOSE 2. Car Jack City 3. Bomb da Base 4. Bomb da Base II 5. Mafia Work 6. Team Mafia Work 7. Deathmatch 8. Team Deathmatch 9. Turf War 10. Cops N Crooks 11. Race 12. GTA Race 13. Deal Breaker 14. Free Roam 15. unknown Quote: The host of the game makes the rules, in "Race" and GTA Race" he decides the vehicles and laps, in Deathmatch and Team Deathmatch he decides the number of peds, the flow of traffic, the intervention of police and the weapons. We tried a match, all of us armed with rocket launchers, half of city lighting up. (or somehting like that) Quote: up to 16 people Quote: on the screen with jacob it says you can customize characters for multiplayer. sex, hair, clothing... Quote: You can drive a car or an helicopter with three friends Quote: Mafia and Team Mafia work, you will play as one of Kenny Petrovics mafia henchmen, competing to complete hits ordered by the boss over your phone before your rivals. In "cops n crooks" A group of players will play as police, other as criminal, the police must make sure they don't escape alive, they can also see the criminals location ont heir GPS while criminals have no clue as where the police are. Also in the single player mission "hangmans Noose" there will be co-op, the mission you and your friends will be able to escort a mafia man, while ambushed by the SWAT, but it doesn't end there, carjack, turfwar, bomb da base II, free mode, the 100 hours of single player are nothing compared to the 10 years of multiplayer.
-
Xbox 360 - pytania
Każdy przypadek jest sprawdzany na podstawie numeru seryjnego konsoli. Odpowiednio przypisany do każdej w bazie danych MS posiada datę wyprodukowania. Ale to jeszcze nie wszystko co warto wiedzieć. Data wyprodukowania na pewno różni się od daty zakupu, a więc momentu od kiedy powinna obowiązywać gwarancja. W tym przypadku potrzebny jest paragon zakupu. Jak to sprawdza babka z Infolini i sam MS? Nie mam pojęcia.
-
Burnout Paradise
Kij z wyspami. Już sam most łączący nowe nabytki ze starymi będzie dawać spore pole do popisu dla furek serii Stunt: http://pl.youtube.com/watch?v=DcrprEQwSpE
-
Inteligentna krytyka pod adresem Zg(RED.)ów
Co do Myszaqa - przypominam sobie reckę GTA3. Padło tam tak wiele kultowych dla mnie dziś stwierdzeń. Miłość do tej gry po dzień dzisiejszy po części na tym opieram. Parafrazując niezapomniane zdanie o braku opcji w grze wystawienia pisiora przez okno samochodu, aby potraktować przechodniów ciepłym moczem, czy też podsumowanie GTA3, że to "kopalnia rajcowności". Takie rzeczy się pamięta, nie wiem czy nawet całe życie. e: Diabeu - sorry. Oci****em na punkcie tej serii.
-
GTA IV
2 nowe screeny: http://pnmedia.gamespy.com/screenshots/pgta/19260152.jpg http://pnmedia.gamespy.com/screenshots/pgta/8142069.jpg Ręce Niko (detale!) oraz celowanie z oka przy strzelaniu. Moc szczegółów! Analiza Michaela Pachtera - do końca roku fiskalnego GTAIV sprzeda się w ponad 9 milionach egzemplarzy, przynosząc tym samym zysk wysokości 450 milionów $ z całej zaplanowanej na ten rok przez Take Two puli przychodów - 1,073 milionów $. Z tego 6 milionów sztuk gry ma się rozejść wśród użytkowników konsoli Xbox 360. Pachter dodatkowo podaje w wątpliwość czy uda się Take Two zarobić na pierwszym dodatkowym epizodzie do ściągnięcia z Xbox Live. http://www.gamedaily.com/articles/news/gta...-pachter/?biz=1 edit: nowe foty: http://media.gtanet.com/images/4148_gta4_screenshot.jpg http://media.gtanet.com/images/4149_gta4_screenshot.jpg
-
360tka Siadła i Wstać Nie Chce...
Już jeden typ z USA przekonał się na własnej skórze jak to jest z tymi "listami miłosnymi" wysyłanymi do serwisu MS. W posiadaniu miał (słowo klucz) konsolę z własnoręcznymi podpisami lwiej części ekipy Bungie, którą zamiast położyć na półkę i przykryć kloszem - wspadził pod TV i na niej ostro szarpał (zapewne w Halo 3). Pewnego dnia zobaczył 3 czerwone światełka po czym zadzwonił na infolinię i zaczął się ugadywać, żeby zamiast zamiany na nową jak ma w zwyczaju serwis MS, naprawili mu obecną i odesłali w takim stanie jak była dotychczas. I udało się. Dostał specjalny numer zlecenia w którym było zawarte to o co walczył. Wysłał konsolę kurierem, poczekał kilka dni i ... wielu w tym miejscu pewnie sądziło, że jak na szkodę wysłano mu całkowicie nową konsolę. Tak się jednak nie stało. Numery seryjne się zgadzały, sama konsola chodziła niczym nowa, tylko wyglądała jakby ... zdarta z tych wszystkich drogocennych podpisów. Ugoda - ugodą, numer seryjny - numerem seryjnym, ale serwis ma taką wewnętrzną instrukcję, że każdy wysyłany do odbiorcy Xbox musi zostać całkowicie wyczyszczony ze wszystkich brudów jakich nabawi się podczas operacji przywracania go do stanu użyteczności growej. Co to oznacza? Po prostu jakiś Jimmy wziął papier ścierny i zdjął to co w jego opinii było niezbędne do uzyskania zawartego w wewnętrznej instrukcji polecenia. Obecnie Bungie zaserwowało chłopakowi charytatywną akcję odzyskania utraconego mienia. Całą akcję można wyśledzić na Neogafie oraz samym forum Bungie. Tam się to wszystko zaczęło. (linków nie mam bo przekopać się przez opcję "suchen" u nich to prawdziwa sztuka). edit: Polygamia o tym pisze: http://polygamia.pl/bungie-pomoze-nathanielowi
-
GTA IV
Tia, a w ramach rekompensaty za przedłużającą się naprawę X360 dostajemy po miesiącu Live'a gratis
-
GTA IV
Właśnie to + antyterroryści. Od czasu 11 września 2001 nie ma szans na dostanie się w konwencjonalny sposób do kabiny pilota. Myślę, że to wystarczy. W niemczech już się zaczyna: - http://www.consolewars.eu/news/19724/gtaiv...r_vorbesteller/ - http://www.xbox.com/de-DE/news-features/ne...ws-10032008.htm Za złożenie preordera dostanie się kody na 500 MSP i bonusowe GamerPictures. W innych krajach EU ma to startnąć niebawem, tak samo jak i w USA. Pytanie jak zwykle: Co z tą Polską?
-
GTA IV
Jesteś pewien że nie dildo? Jakiego porwania ? Rockstar potwierdzilo, ze nie bedzie mozliwosci latania samolotami. Cała sprawa rozbija się o to, w jaki sposób Rockstar wytłumaczy graczom, czemu Niko nie może tak sobie po prostu wejść na pokład samolotu i nim pofruwać po okolicy. Skoro więc nie można, motyw natychmiastowej gwardii "antyterrorystycznej" naparzającej w nas zanim wejdziemy na pokład jest całkiem rozsądny. Przecież nie zrobią tego co w GTAIII ustawiając na lotnisku nieinteraktywne makiety boeningów i lądujący/startujący ciągle z tego samego pasa...
-
GTA IV
Wcześniej określiłem to jako "próbę porwania", nie samo porwanie W sumie w GTA3 też samoloty bez możliwości wejścia do nich (oprócz dziwnego Dido).
-
GTA IV
Przecież ludzie z R* mówili że nie będzie samolotów i odrzutowców... tylko helikoptery :co: To że będą nie oznacza, że sobie nimi polatamy.
-
GTA IV
ps. na gł. stronie gry można odsłuchać 2 pierwsze stacje radiowe http://www.rockstargames.com/IV/#?page=music VLADIVOSTOK FM i IF99 Ta pierwsza rządzi klimatem
-
360tka Siadła i Wstać Nie Chce...
ok. ale te badania wlasnie widac ze sa prowadzone na starych wersjach czyli , nawet ELITE z tego okresu byl jeszcze w techn. 90nm,, czyli wszsytkie konsole z tego badania to 90nm. bo pierwsze 65nm zaczely sie pojawiac z data produkcji koncowka sierpnia 2007 a byly sprzedawane dopiero we wrzesniu 2007... wiec dalej z uporem twierdze ze nie wiem w jakim celu to podajesz skoro ciagle mowimy o 65nm a nie o starych konsolach ktore kazdy wie ze padaly jak muchy i zadnych badan do tego nie potrzeba by wiedziec ze to byla padaczka po calej lini i AMERa nikt do tych zlomow nie namawia tylko do calkiem innej konsoli... PS. chociaz badanie to fajnie zrobione jest, w przyszlosci mam nadzieje ze zrobia to samo dla nowych konsol, ale kierujac sie data produkcji juz a nie data zakupu, bo i teraz mozna kupic stara konsole w sklepie co nie oznacza ze bedzie juz to ta malo awaryjna Zobaczymy za pół roku jak minie wystarczająco dużo czasu żeby światło dzienne mogła ujrzeć kolejna ekspertyza, która jak piszesz, będzie obejmować konsole w technologii 65nm (zapewne jest już w toku). Szkoda, że najwyraźniej nie można tego procesu przyśpieszyć ponieważ przytoczona przezemnie ekspertyza mimo iż została wydana pod koniec lutego 2008, za swoje dane statystyczne obiera konsole z połowy 2007... sorry Amer. Mój błąd. Pytanie było natępujące - dlaczego z uporem maniaka uparłem się przy tym jednym źródle? Raz. Jak zaznaczyłeś jest to całkiem ładnie zrobione. W porównaniu z wieloma innymi serwisami, które brały swoje wyniki nie wiadomo skąd, przytaczając konsole których na oczy nie widziały, na których podstawie budowano całe stosy przerośniętych plotkami i nadużyciami steki fanbojskich fanabelii... Dwa. Nie ma obecnie NOWSZYCH i co najważniejsze równie rzetelnych informacji jak się ma rzecz z X0. Tak więc idąc logicznym tokiem eliminacji nic nam innego nie pozostaje. Choć faktem jest, że awaryjność lepszych technologicznie 65nm patrząc na to, że 90nm wykazały jedynie 16% failure rate, dobrze rokuje na przyszłość. A przecież Kotaku pisało o liczbach rodem z kosmosu - 30-40%! Powtórzę jeszcze raz > W chwili obecnej jednak nie ma jeszcze wiarygodnych źródeł stwierdzających jednoznacznie jak procent awari dla X0 zmienił się w interesującym nas okresie czasu (wrzesień 2007 - bliżej niesprecyzowany miesiąc 2008). Stoimy na tym co pewne i czekamy co przyniesie przyszłość.
-
GTA IV
nowe info o grze w "łinglisz": Czyli. Samoloty i odrzutowce w grze. Próba porwania jednego kończy się 4 gwiazdkami.. Próba zaatakowania policjanta kończy się tym, że ten zanim nas spierze, zacznie rzucać siarczystymi obelgami (po angielsku rzecz jasna). Multi w stylu wyluzowanego krążenia po mieście i spotykania się z innymi friendsami na pogawędki ( Sony's HOME?) Nowe furki elegancko przemalujemy, starsze i zardzewiałe już nie zabardzo. Ślady po pociskach i bród na furach zostaje permamentnie. Ściany wewnątrz budynków mogą zostać efektownie zniszczone pod gradem pocisków.
-
360tka Siadła i Wstać Nie Chce...
http://squaretradebuyerblog.typepad.com/sq...fail-rates.html Dane są oparte na 1040 Xboxach 360 kupionych pomiędzy 1 kwietnia, a 31 lipca 2007. W ich skład wchodziło: • 27 Elites, the 120GB flagship model. • 57 Core models, the basic package. • 956 Premiums, the standard 20GB model. Ok. 70% wszystkich awari dotyczyło nieszczęsnego ROD. Reszta przedstawiała się tak jak jest to zamieszczone na ich stronie.
-
Inteligentna krytyka pod adresem Zg(RED.)ów
Głupie stwierdzenie. Nie wiem czy zauważyliście, ale nikt jeszcze nawet nie przybliżył się w tym temacie do podważenia truizmu jakim jest fakt, że koso przeprowadził wywiad z twórcami Lost Odyssey w Londynie na zaproszenie samego Microsoft. Tak więc o co się rozchodzi? O jakieś niesprecyzowane schizy ze strony ozzy69, który albo ma z tego niezłą radochę, że połowa redakcji gania po temacie w rytm jest trolowatych postów, albo do końca nie jest świadom do czego to może go zaprowadzić.
-
God Of War: Chains of Olympus
GOW standardowo wykorzystuje najwyższą możliwą prędkość taktowania procesora w PSP, a mianowicie 333 mHz, tak więc nic to tak naprawdę nie daje
-
360tka Siadła i Wstać Nie Chce...
Ankietę z CheapAssGamer można traktować jako doświadczenie osób posiadających oba rodzaje sprzętu, zarówno przed wprowadzeniem 65nm, jak i po. Zwłaszcza że w treści pytania nie było zaznaczone, że należy brać pod uwagę okres z którego ten sprzęt pochodzi. Natomiast raport SquareTrade daje statystyki jak na dzień dzisiejszy wygląda sprawa awaryjności i że jest wyższa 5 razy od konkurencji u której ten współczynnik nie wynosi więcej niż 3%. Tak więc na moje oko w skład tego wchodzą wszystkie dostępne obecnie na rynku konsole, a więc w lwiej części w technologii 65nm. Teraz widzę, że to właśnie ten raport będzie najbardziej odpowiedni do rozpatrzenia dla prośby Amera.