Skocz do zawartości

Texz

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Texz

  1. Texz odpowiedział(a) na mike.mayers odpowiedź w temacie w Xbox360 - Hardware, Software, Scena Xbox
    Nazwę wybrali iście kozacką. Xbox 360 Ultimate Xbox wchodzi na salony. Dotychczas panowało przekonanie wśród, że X360 to tradycyjna konsola do HC roomu, z małym telewizorkiem dla opanowanych manią hardcoreowego ciorania i nabijania w hardcoreowych grach hardcoreowych GSów, . Czas aby to zmienić.
  2. Texz odpowiedział(a) na Wafrzo odpowiedź w temacie w Mass Effect
    edit: http://en.wikipedia.org/wiki/Alien_races_i..._Effect#Reapers
  3. Texz odpowiedział(a) na Burth odpowiedź w temacie w Xbox 360
    W austriackim sklepie wysyłkowym pojawił się "Crysis" w wersji na Xbox 360 z datą ustaloną na listopad obecnego roku. http://gamesonly.at/XQ/ASP.index/QX/index....=listen_ansicht Forum Crysis: http://www.incrysis.com/forums/viewtopic.php?id=17379 News na Gaming Today: http://news.filefront.com/rumor-mill-crysi...60-in-november/
  4. Texz opublikował(a) odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nowe zdjęcia i kilka artworków: http://onaxis.blogspot.com/2008/01/bionic-...creenshots.html Jakoś nie pieję z zachwytu. Może w ruchu będzie to lepiej się prezentować.
  5. Texz odpowiedział(a) na Wafrzo odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Jeżeli ktoś za bardzo nie rozwodził się nad questami pobocznymi to może tego tak nie odczuł. Achiev Completionist natomiast wymaga przeglądnięcia prawie wszystkich gwiazd i układów w grze, tak więc kilka rzucających niekorzystne świadło na ME planet się znajdzie ( już pomijam jedną z 3 rodzaji budowli na każdej z nich ) .
  6. Texz odpowiedział(a) na Dabman odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Przejdź się po obrzeżach Odkrytych w Jerozolimie części miasta i sprawdź czy możesz wyjść poza jego obszar choćby na High District czy Low District (nie pamiętam dokładnie). Załapiesz tam jednego viewpointa niezaznaczonego na mapie i po sprawie.
  7. Texz odpowiedział(a) na Wafrzo odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Znajdzie się kilka planet (zwłaszcza tych z szalejącą burzą śniegową), gdzie ilość klatek trzyma poziom średniej jakości PCeta odpalającego dzisiejsze najbardziej wypasione graficznie pozycje. Nie rozumiem gdzie Bioware straciło na optymalizacji silnika graficznego pod tą grę. Nic tak naprawdę oczopląsnego się na ekranie nie dzieje, a to co się dzieje przypomina niektóre pozycje z PSXa. Ale tam w porównaniu do tego jeszcze można było przymknąć oko, bo każdy wiedział iż deweloperzy wyciskają ósme poty z jej bebechów. W Mass Effect kompletnie nie jestem w stanie usprawiedliwić niedbalstwa programistów, czy też po prostu kolokwialnego położenia lachy na aspekty czysto techniczne.
  8. Texz opublikował(a) odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Unreal Tournament III na X360 gotowy w 90%. Premiera w kwietniu 2008! http://www.maxconsole.net/?mode=news&newsid=23922