Skocz do zawartości

Suavek

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Suavek

  1. Suavek odpowiedział(a) na BieŃ odpowiedź w temacie w PC
    "Beka z pecetowców co grają w grę o podbijaniu stempli z pikselami na pół ekranu lololo!!!11" Grałem w wersję darmową, co miała tylko bodajże tylko 7 dni i faktycznie nie dość, że oryginalny koncept, to jeszcze wciągnęło jak diabli. Niemniej jednak poczekam na lekką promocję pełnej wersji zanim zdecyduję się na zakup. @Kymel Wpadnij do rodaków na kanał "STOnline.pl" w grze gdybyś miał ochotę. Szczeniactwa tam nie ma, staramy się trzymać poziom. ;> Swoją drogą, codziennie od dziś do piątku około 19:00 Cryptic oferować będzie określone itemy z C-Store za darmo (tj. zmniejszy cenę do 0 Zen). Wg plotek dziś i jutro będą to mundury, w środę myśliwce/promy dla FED i KDF, a w czwartek i piątek okręty FED i KDF, łącznie 8 itemów o przybliżonej wartości 7500 Zen. Co więcej, będą to unlocki na całe konto, więc okazja niezła. No i a propos tematu też od lat wałkuję w mniejszym lub większym stopniu Star Trek Online. Raz, że trekkie, a dwa, że system walki kosmicznej wciąga bardziej niż siekanie mieczykiem. No i w sumie trzy, że jest to chyba jedno z nielicznych F2P, w których autentycznie można zdobyć WSZYSTKO za darmo. No może za wyjątkiem Lifetime Subscription i Steam Starter Packa. Całą resztę można zdobyć z poziomu gry nie wydając ani grosza. W nawiązaniu do wcześniejszej kwestii MMO, ja tam gatunek traktuję jak każdy inny, z tą różnicą, że może być potrzebne poświęcenie odrobiny czasu jeśli chce się coś osiągnąć. Ale dlatego też do gatunku podchodzę dwojako. Są MMO w które można mile pograć przez kilka tygodni, coś tam "fabularnego" przejść nawet i odstawić bez oporów. "Gorzej" jeśli się człowiek bierze za endgame, gdyż wtedy widzi się drugie dno tytułu, a także zaczyna grind. Dlatego też ciągle powtarzam, że nigdy już nie tknę żadnego innego MMO poza STO, widząc co już ta jedna gra potrafi zrobić aby zmusić gracza do grindu. No ale fakt faktem, że wbrew powyższej pochwale STO wcale tak dobrego endgame nie ma i nigdy nie miał. Gra jest za łatwa i za bardzo faworyzuje DPS, czyli wszelkie eskortowce. Zabawa nadal jest przednia, w szczególności walka kosmiczna, a tak zwany "każual" nawet nie zauważy większości problemów, ale gdy się spędzi przy tym trochę więcej czasu, to sporo baboli wychodzi na wierzch.
  2. Suavek odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Wideorecenzja SMT4 od GameTrilers Potwierdzili to czego się obawiałem w kwestii postaci - stereotypowe i oklepane trio bez wyrazu czy uroku. Wielka szkoda. Chwalą za to całą resztę.
  3. Suavek odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w PC
    W Doujin Bundle można kupić już jedną grę za 0,75$ zamiast minimum dwóch. Chciałem sprawdzić tego Yatagarasu, a mi się przejściówka do pada kurcze rozwaliła...
  4. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie ma porównania bo to zupełnie inna seria, z walką w czasie rzeczywistym i innymi potworkowatymi rozwiązaniami. Chcesz zagrać w oryginał to sięgnij po XCOM: UFO Defense albo ewentualnie UFO: Extraterrestrials, który jest duchowym następcą serii. Wszystko inne to albo spinoffy, albo jakieś potworki.
  5. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @decoyed Dubbing? Tj. polska wersja posiada rodzime głosy? Kijem bym tego nie tknął po tym gdy widziałem przykłady lokalizacji samego tekstu. No ale z drugiej strony wiedz, że oryginalni lektorzy też najlepsi nie byli, ze swoim sztucznym akcentem itp. A co do gry w szachy, to porównanie byłoby nawet dobre, gdyby się widziało jedynie połowę szachownicy, a przeciwnik w tym czasie oszukiwał. ;p Dwie strony wcześniej zresztą sam grę opisywałem i właśnie ta losowość, bugi i niedociągnięcia ostatecznie zaważyły na odbiorze gry. No i na dniach zapowiedziany zostanie dodatek Enemy Within. Cicho liczę, że nie skończy się na ilości misji, lecz coś poprawią także w samej mechanice.
  6. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Kolejne gry, które przeszły przez Greenlight - http://steamcommunity.com/games/765/announcements/detail/1586676867625499585 Satellite Reign :3 Przy okazji, wpadło mi na GL takie cuś - http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=164906415 Wygląda lolowo, acz zabawnie zarazem. Zagłosujcie jeśli dla Was nie problem.
  7. Suavek odpowiedział(a) na django odpowiedź w temacie w PC
    "Stretch goals will include “the creation of additional areas, graphics and cinematics" Skoro iOS i Android, poza PC, to nie zdziwię się jeśli będzie prostota graficzna, przy takiej kwocie. W sumie nie przekreśla to w żaden sposób samej gry, ale z drugiej strony "real-time strategy" i mobile w parze jakoś mi się nie widzą. Zobaczymy jak się pojawi właściwy Kickstarter z konkretami. A że Schafer kasę przepuścił to akurat nie jest niczego wyznacznik. No i też nie przesadzajmy z popierółkowatymi grami 2D za pół miliona.
  8. Suavek odpowiedział(a) na django odpowiedź w temacie w PC
    Project Phoenix: a Japanese indie game made by AAA talent Nobuo Uematsu, Hiroaki Yura, Kiyoshi Arai, and more. http://projectphoenix.info/ http://gematsu.com/2013/08/project-phoenix-a-japanese-indie-game-made-by-aaa-talent ...fap? Z drugiej jednak strony te iOS i Android trochę studzą optymizm.
  9. Suavek odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w PC
    Zwiastun Defense Grid 2
  10. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    http://steamdb.info/app/222940/ Aktualizują to regularnie od dłuższego czasu. Dziś widzę wrzucili poprawne ikonki. Ciekawe jaka będzie cena.
  11. Suavek odpowiedział(a) na Mq odpowiedź w temacie w PC
    Civ 5 Brave New World za 10 funtów na brytyjskim amazonie - http://www.amazon.co.uk/gp/product/B00E1OB53C (klucz steam) Zasada działania taka sama jak z amerykańskim, tj. potrzebny adres UK przy zakupie.
  12. Suavek odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w PC
    Za kilka dni pewnie dadzą "promo", że można wziąć tylko jedną grę za 0,75$. Poza tym skąpić niecałego dolara na grę? Serio? ;p Swoją drogą, okazuje się, że Croixleur nie doda kluczy Steam jeśli przejdzie przez Greenlight. Dziewczynko-czołgi już owszem. W sumie gameplay tych czołgów wygląda spoko, ale sama "tematyka" mimo wszystko odrzuca. EDIT: Pograłem troszkę też w eXceed 3rd z Indie Gala. Przyjemna zabawa, nawet jeśli wymagająca. Muzyka i efektowność na plus. Do dziś jednak nie rozumiem dlaczego tak popularne w tym gatunku są małoletnie czarodziejki...
  13. Suavek odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w PC
    Rano karta po 0,80 euro, chwila po 9:00 już w dół i raptem teraz 0,15. Ether Vapor taki średniawy shmup. Za cenę niższą niż żetony w salonach gier jednak można wziąć. Jedyne co mnie irytuje, to że pociski zlewają się z tłem a przeciwnicy pojawiają się na kilku poziomach levelu i ciężko określić czy się ich trafi, czy nie. Przekombinowali trochę po prostu z efekciarstwem. Ten Yatagarasu mnie zaintrygował. DRM-Free co prawda, ale bijatyka 2D w klimatach 3rd Strike z zaleciałością King of Fighters. Teraz chyba na Indiegogo zbierają fundusze na sequel, a w ekipie są osoby odpowiedzialne m.in. za KOF i inne bijatyki. Wziąłem tez Cherry Tree High Comedy Club i Croixleur. Natomiast dziewczynko-czołgami nie mam zamiaru grać. Dla zasady... Seriously Japan...
  14. Suavek odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PC
    Oby. I aby też niczym z Civ 5 poprawili nieco rzeczy. Grą byłem z jednej strony zachwycony jako miłośnik oryginału, a z drugiej niestety w cholerę w niej było wszelakich bugów, błędów, baboli czy nawet nielogicznych decyzji (na co mi super działo do stworzenia po zestrzelniu battleshipa, skoro już tego battleshipa zestrzeliłem czymś słabszym...?). Cieszy mnie jednak przede wszystkim fakt, iż będzie to expansion, a nie jakiś shooter czy inny spinoff.
  15. Suavek odpowiedział(a) na Mikes odpowiedź w temacie w PC
    Za niecałe 12 godzin startuje Build a Doujin Bundle - http://groupees.com/doujin Ze steamowych jest chyba tylko Ether Vapor i Cherry Tree High Comedy Club (które mają Trading Cards). Minimum 2 gry za 1,5$ i zapewne 0,75$ za każdą kolejną. Niewykluczone odblokowywane bonusy. Sporo gier też jest w Steam Greenligt - jeśli trafią oficjalnie, to kupcy powinni otrzymać klucze steam.
  16. Suavek odpowiedział(a) na Lesiu_adi odpowiedź w temacie w PC
    W sensie... co drugie MMO? Pół żartem pół serio - Rusty Hearts. Wiem, że nie ten gatunek i nie metroidvania, ale w sumie nie takie złe. A nuż... A w nawiązaniu do wcześniejszego, jak najbardziej King's Bounty. Nie sądzę abyś się zawiódł. Ewentualnie ze starszych pozycji to Age of Wonders.
  17. Suavek odpowiedział(a) na Mq odpowiedź w temacie w PC
    Nie jestem zarejestrowany na forum łowców, a w dodatku czytałem, że chcą tam min. 10 postów aby w ogóle dostać dostęp do działu ze zbiórkami na bundle. Za leniwy jestem, a wspomniana gimbaza nie zachęca. Jedno forum z poziomem Console Wars mi wystarczy...
  18. Suavek odpowiedział(a) na Mq odpowiedź w temacie w PC
    Jest ktoś zainteresowany kończącym się Indie Gala? - http://www.indiegala.com/ Trwają Happy Hours, czyli za cenę jednego bundla w formie gifta dostaje się drugiego gratis. Interesują mnie właściwie tylko Exceed z soundtrackami, ale 8$ to mimo wszystko sporo. Jednak gdyby ktoś chciał, to można póki jest okazja skorzystać z Happy Hours i podzielić się kosztami. Obie osoby dostają oczywiście osobno całego bundla, z własnymi kluczami steam itp. EDIT: Nie wiem czemu, zawsze miałem słabość do takich syntezatorków. Za muzę odpowiada Saitama Saisyu Heiki.
  19. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Breaking news - jesteśmy na forum. Dyskusje i te sprawy. Temat też został podjęty przez parę osób, gdybyś nie zauważył. No ale to by wymagało odrobiny lektury. Wiem, czytanie postów na forum - zgroza!
  20. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Niestety RPG to ja tam nie widzę. Lokacje są zamknięte a postęp jest mocno liniowy i nieszczególnie dający graczowi pole do popisu. Albo on zabije wroga, albo wrogowie jego - kwestia co najwyżej jakich środków do tego użyje i z jaką efektywnością. Nie ma skradania, nie ma kilku ścieżek postępu. Nawet jeśli Bioshock nie miał być "hardkorowym" shooterem, to siłą rzeczy FPSem jest, tak samo jak jest nim np. Half-Life. Że nie sprowadza się on tylko i wyłącznie do rzezi jak np. Serious Sam to inna sprawa. To już oryginalny System Shock był bardziej zbliżony do RPG. Bioshock to bardziej klimatyczny shooter z zaleciałościami elementów gier RPG - właśnie na przykładzie zbierania itemów, kupowania itemów itp. Nie zmienia to jednak faktu, że gdyby nie klimat i otoczka, to gra nie miałaby wiele do zaprezentowania w kwestii samej mechaniki. Chyba jedyną frajdą w samej zabawie są te całe plasmidy. Cała reszta niestety w moich oczach wypada mizernie i już pierwszy Quake posiadał lepszy "feeling" jeśli mam być zupełnie szczery. W kwestii zaś samej eksploracji Rapture i stopniowego poznawania jego losu i mieszkańców... Cóż, to tylko moje zdanie, ale jak już wcześniej zostało powiedziane, o wiele lepiej by się to sprawdziło gdyby gra była na przykład skradanką, może nawet survival-horrorem, a nie strzelaniną.
  21. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Akurat w dzisiejszych czasach to coraz częściej gry mają zwyczaj się uwsteczniać, aniżeli rozwijać. Toż to był jeden z kontrargumentów Bioshock Infinite - ograniczenie do dwóch broni względem całego asortymentu poprzedników, podobnie jak rezygnacja z kilku innych elementów gameplay'u (nawet jeśli na rzecz innych). Nie twierdzę też oczywiście, że to co mówię o pierwszym Bioshock w negatywnym kontekście jest niezaprzeczalnie jakąś wadą. Po prostu mnie mechanika strzelania nie rusza, jak na shootera, a wspomniany scavenging bardziej przypomina jakiegoś Obliviona czy Skyrima, aniżeli grę FPS. Biorąc pod uwagę, że wszelkie znajdźki to mimo wszystko raptem amunicja, kasa i ewentualne środki lecznicze, to całość w moich oczach tylko niepotrzebnie wydłuża łażenie po lokacjach. Niby większy "realizm", że poszczególne itemy fizycznie leżą na półce czy stole, a jednak klikanie "E" celem zbierania wszystkiego wokół szybko zaczęło mnie irytować, biorąc pod uwagę, że to nie RPG ani nic podobnego. No i mówię, klimat i atmosfera to póki co najlepsze co gra ma do zaoferowania i naprawdę szkoda, że nie mogę tego same powiedzieć o gameplay'u, który jest po prostu mocno przeciętny. O ironio bronią, która zdaje się mieć najlepszy "feeling" jest klucz. Cała reszta sprawia wręcz wrażenie niedopracowanych czy niedokończonych, niczym z jakiejś wersji alpha przeciętnego shootera. Efekt broni to jedno, ale w połączeniu z praktycznie zerowym odczuciem trafienia - czy to w żywego wroga czy też jakiegoś bota - po prostu zabija to jakąkolwiek frajdę ze strzelania.
  22. Suavek odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Nie do końca normalne, a przynajmniej ja tak nie uważam. Gry oceniam jak każde inne medium i choć naturalnym jest, że nierzadko największe wrażenie dany tytuł robi zaraz po premierze, tak to jak wytrzymuje on próbę czasu też jest w moich oczach istotne. Akurat w przypadku BioShock nie mam porównania z Infinite, gdyż poza demem jedynki wieki temu jest to moja pierwsza styczność z serią i niestety nie mogę powiedzieć, abym był tak zachwycony jak recenzenci i gracze lata temu w okolicach premiery. W nawiązaniu do moich powyższych postów nie mogę też powiedzieć nawet abym miał wygórowane oczekiwania. Nastawiałem się na shootera z elementem eksploracji unikatowych lokacji i okazyjnymi minigierkami. Dostałem mocno przeciętnego shooterka z bezsensowną mechaniką szukania lootu po wszelkich klikadłach, z beznadziejnym feelingiem broni i naprawdę mało porywającą walką. Klimat i atmosfera pierwszorzędne, ale niestety w moim przypadku nie wiem czy wystarczające. Za każdym razem gdy grę odpalam, to po 10-20min mam dość, zazwyczaj gdy zirytuje mnie jakiś element, tak jak wyżej opisany shotgun. No ale niestety, znam wiele innych gier FPS/FPP - zarówno tych mniej jak i bardziej ambitnych - które o wiele lepiej sprawdzały się w mechanice strzelania mimo swego wieku. W przypadku Bioshock gra jest niestety tak wykonana, że strzelanie - jeden z głównych elementów gry - nie daje mi absolutnie żadnej satysfakcji. Nawet jesli nie miał to być główny aspekt gry, to niestety nie zachęca on do dalszej eksploracji Rapture. Przypuszczam, że koniec końców zmuszę się jakoś do ukończenia gry dla "fabuły" i na tym zakończę przygodę, biorąc pod uwagę, że o dwójce nie naczytałem się zbyt pozytywnych rzeczy. A rozczarowanie tym bardziej większe, że mimo wszystko pierwszy Bioshock cieszył się powszechnie pozytywnym przyjęciem. I może faktycznie, w pewnych względach jest on wyjątkowy i jedyny w swoim rodzaju, ale jeśli miałbym całość sprowadzić do prostej kwestii "czy dobrze się bawię", to niestety po około dwóch godzinach grania musiałbym odpowiedzieć przecząco.
  23. Suavek odpowiedział(a) na BieŃ odpowiedź w temacie w PC
    Tak. Czy powinienem to napisać łamaną polszczyzną, w jednym zdaniu i z kilkoma bluzgami, aby post był dla Ciebie bardziej zjadliwy? "bjoszoka menczę curva ale ch.ujowy jezd bo szotgun robi puf"
  24. Suavek odpowiedział(a) na BieŃ odpowiedź w temacie w PC
    O... M... F... G... Narzekałem wyżej na kompletny brak kopa broni w Bioshock, ale nawet nie sądziłem, że tak bardzo można spartolić prostego shotguna... Gdy zacząłem z niego strzelać, to myślałem, że coś mam nie tak z dźwiękiem. Niestety, z dźwiękiem wszystko w porządku, to po prostu shotgun w bioshock robi raptem lekkie "puf". Wrogowie nawet nie reagują inaczej jak po postrzeleniu czymkolwiek innym. Próbuję się zmusić do tej gry i autentycznie nie mogę... Jeśli to co mówią o strzelaniu w Bioshock Infinite to prawda, to chyba kompletnie sobie odpuszczę serię. Gameplay powinien iść w parze z fabułą czy historią, a tutaj autentycznie się tylko irytuję.
  25. Suavek odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    The Spoony Experiment - coś pomiędzy oklepanym AVGN a recenzentem. Większość jego filmów jest tworzona w stylu komediowym i nierzadko gość celowo czepia się szczegółów, aby było "kewl" i zabawnie. Niemniej jednak pod tym wszystkim kryje się mimo wszystko sporo dobrej i dogłębnej krytyki i analizy, a czasem też historii danej gry. Tak jak AVGN ostatnio mnie zwyczajnie męczy, gdyż jedyne co robi to rzuca wulgaryzmami przed kamerą i oblewa kartridże sztuczną kupą, tak Spoony od lat trzyma jako taki poziom, szczególnie w swych recenzjach Final Fantasy. Minus ten, że jego strona ssie i znalezienie teraz na niej czegokolwiek graniczy z cudem. No ale przynajmniej reaktywował swego YouTube'a - http://www.youtube.com/user/SpoonyOne Angry Joe Show - już wyżej był podawany, ja tylko potwierdzę, że warto. Plus dla Joe za szczerość. Widać, że to co robi robi w ramach hobby, za własną kasę i w wolnym czasie, a jednocześnie jest już tak rozpoznawalny, że jest w stanie zorganizować rozmaite wywiady, exclusive'y, let's playe z developerami itp. Minus jednak, że gość jest szalony. Dosłownie. Czasem zachowuje się jak dziecko, czasem zdecydowanie przesadza z jakimś oklepanym żartem w recenzji, w efekcie czego bywa męczący lub monotonny, szczególnie kiedy wydziera się we vlogach. No ale i tak potrafi być rzetelny i rozważny kiedy trzeba. Zero Punctuation - coś jak Spoony w tym sensie, że nie należy traktować wszystkiego co mówi poważnie. Ba, ciężko tam o powagę, a wszelkie konkretne uwagi na temat omawianej gry czasem stanowią podtekst jakiegoś żartu. Niektórzy mogą mieć chwilami problemy z interpretacją, czy to co mówi to aby na pewno krytyka. Specyficzna formuła, lecz zabawna a zarazem inteligentna na swój sposób. You Can Play This - przede wszystkim show o grach japońskich, w które można zagrać bez znajomości języka, a także o importach, kulturze japonii itp. Prowadzący jest świetny - amator robiący wszystko w ramach hobby, ale bardzo konkretny, a także zabawny. Z tych co znam jest on oryginalny w tym względzie, że zwraca się do widza bezpośrednio, tłumaczy jasno potencjalne wątpliwości a także nie sprowadza do poziomu przekleństw czy żartów o kupie. Bardzo sympatyczny jegomość i zdecydowanie polecam osobom choćby trochę zainteresowanym japońskimi grami. CynicalBrit/TotalBiscuit - na chwilę obecną mój idol. ;p Odkryłem jego kanał dość niedawno, ale muszę przyznać, że zaskoczony byłem mile nie tylko zawartością, ale także ogólną osobowością prowadzącego. Świetny sposób mówienia, dykcja, jasność, sposób formułowania zdań, także spontaniczność. Jak już ktoś wspomniał wyżej, gość jest nastawiony przede wszystkim na PC, ale niektóre serie takie jak Content Patch obejmują ogólną branżę gier, nie tylko PC. Cała reszta zaś jest informatywna, rzetelnie przedstawiona, a czasem też po prostu zabawna. Gość zna się na rzeczy i nie ulega przesadnie emocjom przy wyrażaniu opinii. Ashens - obecnie nie do końca tematyka gier, ale gość zaczynał od recenzowania "na kanapie" chińskich podróbek konsol, a czasem też czegoś bardziej oficjalnego. Specyficzne brytyjskie poczucie humoru i w sumie bardziej z tego względu się go ogląda, niż dla jakichś informacji. MMO Grinder - show o grach MMO... O tyle zabawne, że poza Star Trek Online nie gram i nie mam zamiaru grać w jakiegokolwiek innego przedstawiciela tego gatunku, a jednak niektóre filmiki gościa oglądam, choćby z ciekawości. Co prawda to bardziej "first impressions" aniżeli recenzje, biorąc pod uwagę gatunek, ale jak ktoś szuka informacji o danym MMO/MOBA, to informacje przedstawione w tym show bywają konkretne.