na live jest kilka bardzo popularych gier, kilka mniej, w reszte graja maniacy/nikt
gry z online wcisnietym na sile [np gyruss], badz gry z fajnym online, ale z jakis powodow nikt w nie nie gra [ np fear - tu wiem ze gra pare klanow, ale jak czlowiek nie chce grac z freakami, to nie moze]
bo w malo gier grales ja sie spotkalem z wieloma, przyklad z glowy - tetris evolution, hardwood backgammon - moglbym tu z kims po prostu zboostowac te achievementy, ale gry sa tak niepopularne [chociaz fajne], ze nie znam nikogo z nimi. hardwood backagammon zrobilem po 3h grania - gdzie 1/3 z tego poswiecilem na czekanie w lobby z nadzieja ze ktos sie zdecyduje odpalic multi w tej gierce.
po prostu jakby microsoft nie kazal na sile wciskac multi do gry [ no bo po co komu co-op w gyruss? poza tym to i tak na coopa nie wyglada, ale ofc obsluga livea musi byc, by m$ mogl sie pochwalic ile on to ma gier na multi] to by problemu nie bylo. naprawde mogli sobie achievy za multi darowac, wcale nei przedluzaja one zywotnosci, bardziej zniechecaja mnie do kupna gierki, bo wiem, ze do konca sie gra nie naciesze...
vegas jest popularny, wiec bedzie chyba zawsze dookola, jak gow, chyba ze po wydaniu dwojki wszyscy sie na nia przerzuca... w graw2 wszyscy po zrobieniu achievow online przestali w to grac, to sie nie dziw ze dlugo czekasz
crap to gra, ktora jest na poziomie bomberman act zero, lub nizej, a takich na x0 jest niewiele. gry mozna kupic dla wielu powodow: dla multi, dla singla, dla funu, dla punktow. tylko to ostatnie dziala jakos dziwnie na mnie. pogralbym w timeshift, ale ociagam sie z kupnem, bo nie widzi mi sie spedzac godziny robiac achievy za multi. bo zaloze sie ze nikt juz w timeshifta po multi nie gra