Treść opublikowana przez LiŚciu
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Niech sobie pisze. Kłopot niestety dla niego jest taki że na konsoli konkurencji dużo mniej się dzieje i też taki mały elaboracik jest mało możliwy. W przypadku konsoli sony może chłop przynajmniej się troche rozpisać, dać komuś jakieś informacje czy po prostu dorzucić posta. Z kolei karmienie argumentami niespecjalnie się na cokolwiek przełoży. Nieważne co piszą, ważne że piszą
-
Zakupy growe!
Gdzie dopadłeś ładowar do dual ssensa?
-
Resident Evil VII
Ósemka ma być w jakimś pakiecie z 7 więc może wtedy.
- God of War
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
No też bym chętnie przeszedł znowu. Dla mnie super gra.
-
Ostatnio widziałem/widziałam...
Thx man!
-
Ostatnio widziałem/widziałam...
Gdzie to widziałes?
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Maniak jest zabawny w tej swojej zajawkowej nieporadności. Naprawdę widać ze serca wkłada więcej niż rozumu w te swoje filmy i wcale tego nie uważam za coś złego. Dla takich filmów w internecie tez jest miejsce. Chociaż sam kiedyś go krytykowałem. Tylko ten Soul co próbuje się na maniaku wybić
- NETFLIX
-
Awaryjność PS5
No to u mnie jest tak e to brzęczenie cewek słychac tylko i wyłącznie w grze. W dashu też ale pod warunkiem że gra jest uruchomiona. Jak gre wyłaczam to konsola przestaje praktycznie jakikolwiek dzwięk wydawać.
-
Senua's Saga: Hellblade 2
Tak, zresztą DmC to był dość odważny i settingowo genialny tytuł. To im dobrze wyszło i chętnie bym nawet DmC 2 w ich wyonaniu zobaczył. No chyba że do Hellblade 2 wprowadzą system walki jak w DmC.
-
Awaryjność PS5
Wszyscy mają te cewki. Olac temat. Głośność zalezy od gry i to chyba po prostu tak bedzie. Jak ktoś mówi że nie słyszy to może akurat nie gra w gre która to wywyłuje. W RE2Remake zupełnie tego nie słysze, w TLOU2 delikatnie, w Days Gone troszke, w GoW głośniej. Jeśli te cewki i ich głośność nie wpływają na żywotność to tylko trzeba grać.
-
Resident Evil 8 Village
Nie zauważe nawet pewnie przy "złożoności" residenta że nie będzie PL. Ale faktycznie szkoda być takim gorszym sortem - tak na poziomie ogólnym. Na PC pewnie szybko pojawi się jakiś mod językowy więc przynajmniej ten rynek jakoś to łyknie.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Ja bym chciał finale 13 i dead space serie.
-
Senua's Saga: Hellblade 2
A jak to jest z tymi NT? DmC to był raczej większy projekt (wg mnie bardzo udany zreszta) i tam było więcej ludzi? Później się skurczyli i w mniejszym gronie zrobili hellblade ?
- The Last of Us Part II
-
The Last of Us Part II
Was jest dwóch? Dwóch figusiow? Jeden pisze ze gra dostała cześć nagród w związku z tym ze był wyciek fabuły. Drugi zaraz po 3 słabych postach pisze ze gra mu się nie podobała ale dlaczego to już wcześniej pisał. Gra może ci się nie podobać, ty byś nagrody nie przyznał ale jakaś z dupy teoria ze nagrody = wyciek? No gratuluje. Jest na to gif?
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Dokładnie tak jak mówisz. W niekttórych grach przez artefakty na krawędziach postaci przy obracaniu kamerą słabo się gra. Ale są tytuły w których to nie występuje bo kamera jest bardziej "zlockowana". Wtedy to robi robotę bardzo - oczywiście gdy gra ma 30 klatek.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
TV potrafi dodać płynności to jest fakt i śmiechy że ktos suwakiem ustawiał płynnośc to żenada. Sam mogę w TV wprowadzić tryb płynny + tryb kliszy wysoki i od razu widac lepszy klatkarz. Inna sprawa że widać też że to jest wymuszone i różnica pomiędzy upłynnianiem przez TV a tym co daje sprzętowo gra to zupełnie inna bajka - na korzyśc tej drugiej opcji.
- The Last of Us Part II
- The Last of Us Part II
-
Wrzuć screena
On chyba w żadnego nie grał. A wybór jest szeroki, od klasyki po aktualne przewersje jak RE2R czy REVII
-
Wrzuć screena
Każdy rok jest dobry żeby zrobić to pierwszy raz. Aż dziw bierze że niektórzy z takim stażem na gierkowym jeszcze mogli w to nie zagrać.
-
Wrzuć screena
Dalej mleko.
-
Konsolowa Tęcza
Nie wiem gdzie tam jest napisane że czasowe exy i dlc. Z kolei widze jest napisane że w różnych okresach w ostatnich SIEDMIU latach mieli kontrakty na developing, wydawnictwa i dystrybucje.