Skocz do zawartości

MatekDM

Patroni
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MatekDM

  1. MatekDM odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Te screeny wyglądają do dupy akurat. Rozpikselowane podłoże? Mało zachęcające, ale chyba tak niefortunnie dobrane ujęcia i tyle.
  2. MatekDM odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Mobile
    Ja mam tego zwykłego iPada, bez 3G i za każdym razem kiedy potrzebuje połączenia z siecią, robię sobie hot-spot z telefonu i to mi wystarcza. Szkoda dopłacać 5 stów, jeżeli jesteś w stanie "znosić" takie utrudnienie
  3. MatekDM odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Również nie mam nic przeciwko Taka mapa byłaby doprawdy fajnym rozwiązaniem by połapać się w tym gigantycznym świecie.
  4. MatekDM odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ale chyba tylko do 50%, gdzieś cos takiego widziałem.
  5. MatekDM odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mam nadzieję, że będzie to standardem świetny efekt.
  6. MatekDM odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Widzę, że Tobie mama nie dała czegoś innego. Nauczyłbyś się, skoro jesteś taki doświadczony i za(pipi)isty, że na tym świecie w zasadzie nie ma słownych korporacji, a wszystko nastawione jest na zysk i dymanie klienta, byleby im wcisnąć, co tylko się da. Hajs rządzi każdym tego typu rynkiem.
  7. MatekDM odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie kumam tego, co Cię tak boli? Kupiłes w tym celu TV Full HD czy co? Logiczne, ze teraz nie wydadzą konsoli, ktora obsluguje 4K, bo to nie jest opłacalne. Wiesz, ile taka konsola musiałaby kosztować, żeby pociągnąć odpowiednio rozbudowane gry w takiej rozdzielczości? Inna sprawa ile osób ma takie TV i inna sprawa, ze filmy 4K PS4 bedzie obsługiwać, więc bardzo ok. Jak dla mnie, pozostanie przy 1080p jest jedynym właściwym i od początku calkowicie oczywistym krokiem. Ty w ogole pamietasz co bylo powiedzane w 2006r. na konferencji?! Miales 15lat wiec moze cie to wtedy go.wno obchodzilo bo byles zajety pokemonami ale obejrzyj sobie na YT co Sony wtedy zapowiedzialo. 1080p. Na ps3. Kazda gierka. Rozdzielczosc. Swiat oszalal. Kazdy spodziewal sie zaje.bistej grafiki a skonczylo sie na 720p (i to nie w kazdej). A teraz po 7(!) latach Sony wraca z nowa konsola, rzuca haslo 1080 (chociaz ja do dzis nie uslyszalem oficjalnej informacji ale internety wiedza lepiej) a ludzie mowia: "no spoko, tyle wystarczy, jest dobrze, ale to sony fajne". Serio, ja sie nie dziwie, ze branza jest tu gdzie jest skoro ludzie, cokolwiek korporacja wypusci, kupuja bez slowa krytyki. A moze to ja wymagam od tych molochow po prostu wiecej niz sprzet dla casuali i plonnych obietnic niewiarygodnych doznan, ktore (oby nie, ale biorac pod uwage rok 2006) skoncza sie na 25fps i share buttonie... Ogarnij się, bo po pierwsze, nie obrażam Cię, tylko normalnie pytam, po drugie, masz chyba pewien problem z całym światem i uważasz się za bóg wie kogo. Wtedy Kutaragi zapowiadał 120 czy 240 FPS i krzyczał, że render z Killzone'a to prawdziwy gameplay. Było, jak było. Sony wtedy źle podeszło do PS3, ale teraz doyebali konferencję, na której przedstawiono wszystko w bardzo ciekawym świetle. Zrozum tylko, że Twoje WYMAGANIA są nie z tej bajki. Jak na dzis - 1080p jest wystarczające i z pewnością taka rozdzielczość stanie się standardem. 4k to bardzo odległa melodia przyszłości. A co do całej reszty - jak nie chcesz PS4 to jej nie kupuj, podobnie z nowym Xboxem, skoro masz taki żal do całej branży - zmień hobby.
  8. Swoją droga, wymagac fotorealizmu od konsol, które muszą być przystępne cenowo. Skoro PC maja wydajnosc rzędu 4,5 TFlopsa, to dlaczego tam nie ma fotorealizmu? To jeszcze nie te lata. Cholera, PS4 naprawdę jest za(pipi)istym rozwinięciem idei konsoli i unowoczesnia ja w każdy możliwy sposób. Ale niektórzy maja wymagania, które są po prostu chore.
  9. MatekDM odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie kumam tego, co Cię tak boli? Kupiłes w tym celu TV Full HD czy co? Logiczne, ze teraz nie wydadzą konsoli, ktora obsluguje 4K, bo to nie jest opłacalne. Wiesz, ile taka konsola musiałaby kosztować, żeby pociągnąć odpowiednio rozbudowane gry w takiej rozdzielczości? Inna sprawa ile osób ma takie TV i inna sprawa, ze filmy 4K PS4 bedzie obsługiwać, więc bardzo ok. Jak dla mnie, pozostanie przy 1080p jest jedynym właściwym i od początku calkowicie oczywistym krokiem.
  10. MatekDM odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Brak jakiejkolwiek argumentacji zawsze oznacza koniec rozmowy żyj w swoim swiecie cyferek i tysięcy potoków strumieniowych.
  11. MatekDM odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    TERAZ POKAZEMY REALTIME GAMEPLAY Z PS4, ZAPNIJCIE PASY Kazdy 5latek - kaz chyba cie poyebalo! Yano: CZEMU HEJTUJECIE SONY? Przeciez to nowa generacja, to moze tak wygaldac!!!!!!!!!!!!!!!! Na xboxie to byscie kurfa uwierzyli od razu, PLAYSTATION POWER!!!!!!!!!!!!!!!! Ale co Ty chcesz udowodnić? Wychodzą nowe konsole, które dyktuja warunki na rynku gier i nic w tym dziwnego. Chyba każdy powinien sie cieszyć, ze skostnialy rynek wreszcie ożyje. A to, ze nie ma tam podzespołów za kilka tysięcy dolców tez jest jasne i proste. Konsola musi trzymać przystępna cenę. Wmawianie jaki to PC jest za(pipi)isty i tak nic nie da, bo dziś granie na PC przeznaczone jest wyłącznie dla entuzjastów, a 95% graczy kupi konsole i bedzie mieć w (pipi)e liczbę TFlopsow czy ilośc pamięci, rdzeni czy czegokolwiek. Liczą sie gry.
  12. MatekDM odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    XMB nie bedzie - cały interfejs został gruntownie przebudowany
  13. MatekDM odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Gdzieś czytalem, ze chcą zmieścić system i funkcje sieciowe w 512 mb. W przeciwienstwie do nowego Xboxa, gdzie tam system ma zajmować 3 GB.
  14. Problem w tym, ze nie bedą wydawać na PC gry przeznaczonej dla niszy, która kupi kartę graficzna za 1000 baksow czy wiecej. To garstka osób. Do "obsługi" gier wystarczy coś trzy razy tańszego. A to, ze odpalisz te kilka gier w 4k czy 8k na PC nikogo nie obchodzi. Dalej to gracze konsolowi bedą mogli grać w zdecydowanie wiecej tytułów.
  15. Za(pipi)iscie! Szkoda, ze żadna gra nawet w 15% tego nie wykorzysta. No i ta cena.
  16. Widziałem wystarczająco, by stwierdzić ze ta gra ma nalecialosci, które są paskudne. Kanciaste głowy, rozmazane i brzydkie tekstury krzewów i krzakow w oddali, przenikajace sie tekstury ciuchów, tekstury podłoża tez posysaja niekiedy. Draw distance jest bardzo marny, brak odbić w tafli wody - ta gra wyglada za(pipi)iscie jak na dzisiejsze standardy, ale każda gra nowej generacji ja zje na śniadanie.
  17. Nie, faktycznie tam kilka razy było słychać, jak oklaski były wyciszane, rzeczywiście.
  18. Wszystkim kopary opadły z wrażenia i szybko notowali, co tam pokazano chociaż faktycznie, dalej już klaskano i nie do końca mogłem zrozumieć reakcje tych wszystkich dziennikarzy czy innych tam ludków.
  19. MatekDM odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    AMD na konferencji GDC w Marcu poda wiecej informacji na temat APU zastosowanego w PS4. Dość powiedzieć, ze połączenie procesora i grafiki wraz z 8GB GDDR5 i ujednolicenie tego w jedna calosc daje ogromne możliwości. Tutaj przydział pamięci jest absolutnie dowolny, a procesor graficzny może szybko i zawsze wesprzeć procesor główny przy dowolnym rodzaju obliczeń i odwrotnie. A ponieważ devsow nie ograniczają biblioteki DirectX jak na PC, daje to ogrom możliwości, które studia first-party Sony z pewnością kapitalne wykorzystają,
  20. MatekDM odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W ramach ciekawostki - http://www.vg247.com/2013/02/22/microsoft-likely-to-showcase-xbox-720-in-april-reveal/ Kwiecień kolejnym ważnym miesiącem w kalendarium gracza
  21. MatekDM odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Info o dolozeniu 4 GB czytałem na Twitterze, któryś z zagranicznych portali publikował te informacje - bodaj Gameinformer, zaraz znajdę link. Co do silnika od Naughty Dog - jeżeli na nowej generacji pójdzie im tak dobrze, jak na obecnej, to ja już jestem mega zajarany ich kolejnym projektem :O O 60 klatkach w każdej grze nie może być mowy, bo to decyzja developerów, czy wola lepsza grafe od mniejszej ilości klatek. To, co jest mega zadowalające to fakt, ze Sony bardzo zależy, by deweloperzy osiągnęli 1080p w każdej grze i nalega, by stało sie to standardem - info od Yoshidy. Co wiecej - rezygnują z tak wielkiego wsparcia dla 3D. Dają twórcom wolna rękę w tej generacji.
  22. W PS4 nie siedzi procesor przeznaczony do netbookow i laptopów, a jedynie oparty o architekturę Jaguar. Oznacza to bardzo niski pobór mocy i wykonanie w 28 nm procesie technologicznym. Sam procesor jest dodatkowo mocno zmodyfikowany, bowiem chipsety dla netbookow i laptopów maja maksymalnie 4 rdzenie, a procesor w PS4 ma ich 8. Oprócz tego, Jaguar wspiera ogromne ilości rozszerzen i instrukcji, których nie wspierają najlepsze procesory Intela i dodatkowo bazuje na 128 bitowej architekturze. Karta graficzna, pod względem wydajności (patrząc na liczbę TFlopsow) plasuje sie miedzy Radeonami 7850, a 7870 (co i tak jest ogromna potęgą), ale to NIE jest ten układ.
  23. MatekDM odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Info oficjalne - Sony dołożyło drugie 4 GB RAM na półtora miesiąca przed konferencja, devsi nie mieli czasu przerobić tego pod 8 GB Edit: Dydel, to GDDR5, więc nawet na 4 GB nie ma z tym problemu patrząc na przepustowość tej pamięci.
  24. Podejrzewam, że to kwestia z zamieszaniem związanym z dev-kitami, które chcieli dopieścić, a poza tym, devsi dalej uczą się nowej architektury. No i stąd też wynikały wytykane tu problemy z V-Synciem.