Skocz do zawartości

dee

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez dee

  1. dee odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Bo kierowany był do milionów odbiorców, a nie nerdów z forum o gierkach dla dzieci
  2. dee odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Może większe gry zaczynają się od 1001 planet?
  3. dee odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Widać kogo boli wielki Gamepass
  4. dee odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Jak pamiętam podnickiem Smuggler krył się niejaki Jerzy Poprawa, który w CDA działał też pod innymi nickami.
  5. dee odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Idiotyczny jest w ogóle ten podział na awatar i "zdjęcie profilowe". Te drugie z poziomu apki można sobie załadować wg uznania z własnego pliku, awatar tylko z wybranej puli obrazów. Niepotrzebnie przekombinowane.
  6. dee odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Obawiam się, że musimy się przyzwyczaić do coraz dłuższych czasów powstawania gier, niezależnie od sytuacji z covid. Globalnie to w gamedevie brakuje rąk do pracy. Wbrew temu, co wielu się wydaje, to nie jest branża pierwszego wyboru dla dobrego programisty. Widzę to tak, że w ciągu roku będzie coraz mniej premier blockbusterów AAA. I wypada zacząć zaprzyjaźniać się z mniejszymi grami i indyczkami
  7. dee odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie wiem, ale wydaje mi się, że ludzie oczekujący gry Bethesdy po grze Bethesdy, doskonale wiedzą czego chcą. I będą się doskonale bawić. Owszem, ludzie oczekujący Uncharted w kosmosie czy kolejnego Dooma, mogą mieć ze Starfield problem
  8. dee odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Problemem jest fakt, że GamePass trafił pod strzechy. W tym do ludzi, dla których gaming konczy się na wychylaniu gałki do przodu i oglądaniu scenek. Zetknięcie sie tych prostych ludzi z grami, hmm...nieco bardziej wysublimowanymi skończyło się dysonansem poznawczym, poczuciem wykluczenia, agresją. Nic, czego by psychologia nie opisywała
  9. dee odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Na razie to wciąż za mało wiadomo o szczegółach gameplayu. Ten krótki pokaz nie wyjaśnia dokładnie mechaniki gry, więc proponuję wstrzymać konie. Nie wierzę, że Arkane pójdzie w czystego looter shootera.
  10. dee odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czyli znany i lubiany system chociażby z Borderlandsów.
  11. dee odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Myślę, że jak się kończy jedną dwie gry rocznie to śmiało można kierować się tym jakże wysmakowanym porównaniem.
  12. dee odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja nie potrzebuję. Wolę stabilny przypływ dobrych gier przez cały rok niż eksplozja 2 razy do roku i udawanie że przez resztę czasu dobrze się bawimy MASTERUJĄC wciąż to samo.
  13. dee odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jeszcze niech się ujawnia fani Marvela i Star Warsów, tak bardzo męskich i poważnych uniwersów xD
  14. dee odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tak, Ratchet to hard sc-fi, a Kena brutalne fantasy. Dorabiacie teorie do własnego widzimisię
  15. dee odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Absolutnie PlayStation to tylko poważne dorosłe gry
  16. dee odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Naprawdę najwyższy czas wyjść z banieczki i zrozumieć, że dla wielu graczy przede wszystkim liczy się gameplay, a fabuła może być miłym dopełnieniem, acz nie wymaganym do dobrej zabawy. Dla mnie fabuła liczy się w filmach, serialach, książkach. W grach sobie świetnie radzę bez tego, o ile gameplay dostarcza.
  17. dee odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Doskonale się bawiłem w Division, które zresztą bardzo nieinwazyjnie łączyło tryb single i multi. Można? Można
  18. dee odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No zajebisty argument
  19. dee odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Mnie z kolei ominęła P4. Aż się boję kiedy na to wszystko znaleźć czas
  20. dee odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Chyba nie graliście w NMS, jesli porównujecie do tego grę, która ma w sobie 100% bethesdowego stylu. Starfield to klasyczne RPG, więc ani nie będzie tu efektownej rozwałki a'la Doom, ani, mimo tych 1000planet, niekończącej się craftingowej fiesty rodem z NMS.
  21. dee odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Gamepass wystartował z takim przytupem, że niemozliwym jest na dłuższą metę utrzymanie takiej intensywności. I nie dasz rady, po prostu nie dasz wydawać rocznie kilku blockbusterowych eksów AAA. Przejrzyj swoją listę gier? Grasz tylko w takie? U mnie na każdego blockbustera przypada kilka mniejszych, fajnych gier i każdy abo, czy to od MS czy od Sony tak właśnie będzie wyglądał.
  22. dee odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nawet się nie zastanawiaj, Personka5 to takie sztosiwo, że po prostu warto wtopić te 100h
  23. dee odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Problemem jest fakt, że oceniacie pokaz MS przez pryzmat nawalania się cepami rodem z CW. Dla nabrania dystansu poczytałem opinie na anglojezycznych stronach gamingowych i te są z zasady bardzo dobre. Doceniane są konkretne premiery na 2023 i doskonałe, nieprzerwane wsparcie gamepassa cały czas. No tak, ale zabrakło jakiegos gongu, którym mozna okładać przeciwników w CW, więc dla wielu pokaz jest rozczarowaniem. Dla mnie sytuacja bez zmian. codzienne granie głównie na XSX, PS5 mogę sobie odpalic raz na jakiś czas dla jakies sony-the -game, ale ileż tego jest? Jeżeli starfield nie zaliczy obsuwy, to pierwsza połowa 2023 roku będzie doskonała, kalendarz wrzutek na 2 połowę 2022 wygląda fajnie. Mi wystarczy.
  24. dee odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Słowo klucz: machine learning
  25. dee odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Wykorzystywanie chmury to i tak okaże się tylko marketingowym chwytem.