Treść opublikowana przez chrno-x
-
3DS Friend Codes
Jako że pożyczyłem znajomemu 3DS'a gdzie są bardzo duże szanse że mu go odsprzedam, tak więc usuwam dla pewności Friend Code, żeby nie było problemów.
-
Pandora's Tower
Nie no spoko, przecież każdemu się zdarza, a jak sam widzisz wiek Ceres nie jest jednoznaczny, więc nie masz się czym przejmować(w razie czego walnij 15/18 gdyż jeszcze nie wiadomo czy gra się nie toczy przez kilka lat i tyle). Co do tego kostka ala pciółka(tak pciółka xD) to to niezły odpał jest(ma piękny uśmiech >: D) z tego co widziałem to jak pisałem już to coś żyje, ba to coś pomaga Graiai jeśli chodzi o parę rzeczy(nie będę spoilował z szacunku do innych graczy). Nie mogę się doczekać aż położę swe łapki na tym, bo zapowiada się coraz lepiej
-
Pandora's Tower
No im więcej RPG'ów przyszłoby do Europy tym lepiej(zwłaszcza że już się pogodziłem z faktem że w Grace'a F pogram na brata PS3-jce a nie na Wii) i też coś takiego słyszałem że ok.4-5000 egz. się tylko sprzedało(a jak czytałem to tytuł całkiem fajny). W każdym razie ja chciałem powrócić do tematu Pandora's Tower, wyszukałem na necie(o dziwo jak potem patrzałem to dziwnym trafem to jest również na angielskiej Wikipedii, hmmm....) że Ceres ma podobno nie 15 a 18 lat i że Graiai( też opisują że jest to ona) to karzeł(karlica?), ile w tym wszystkim prawdy to nie wiem, ale chyba lepiej by było tak jak pisał Enkidou żeby miała więcej lat niż 15 bo jak ma z tego wyjść jakiś romans z Ende etc.(i jeszcze jakieś motywy łóżkowe) to gra na bank zwróci na siebie uwagę przez niski wiek bohaterki(a 18 lat to całkiem co innego niż 15).
-
Tales of Xillia
Pokaż mi Tales'a z poprzedniej generacji który tak wygląda ;p Swoją drogą, pomimo że potwierdzono wydanie Grace'a F na zachodzie, to czy wiadomo coś że Xillia zmierza na zachód? Wcześniej jak czytałem mówiono o Gracie i jakimś nowym Tales of ale nie sprecyzowano czy mowa o Xilli(i muszę powiedzieć że jak widzę walkę tej parki nowych bohaterów to mam dziwne skojarzenia z Prince of Persia 2008).
-
Pandora's Tower
No już jako że od małego siedzę przy Japanimation to doskonale już nie raz miałem sytuację że męska postać miała żeńską seyuu i na odwrót, choć tutaj jak widziałem godzinny gameplay itp. to mnie się osobiście wydaje że to jest postać żeńska bo ewidentnie ma bardziej rysy kobiece(pomimo że chyba ma ze 100 lat xd) no i wiadomo chodzi o głos(typowa japońska wiedźma ;p), mnie najbardziej zastanawia czym jest ten kostek ala pszczółka maja na plecach Graiai(bo jak widziałem to to zdecydowanie nie jest kukiełką gdyż to rasowo żyje i nie zdziwię się jak będzie to coś odgrywało ważny aspekt w fabule). Edit: tak swoją drogą ciekawe czy na zachód wyjdzie jeszcze jeden RPG na Wii który aktualnie chyba wyszedł w Japonii a mowa o Earth Seeker, podobno całkiem nieźle się zapowiada(może nie będzie najwyższych lotów ale jak widziałem to to całkiem dobra pozycja, zresztą chyba dwa numery temu Zax ją opisywał w PE).
-
Pandora's Tower
To akurat chyba właśnie problem polegał ze strony Nintendo, raczej chyba nie chcieli się bawić w wielkie kampanie reklamowe bo wtedy mieli na głowie 3DS'a, ale według mnie to wymówka bo aktualnie teraz bardzo dosadnie widać brak zaangażowania właśnie ze strony Nintendo w promowanie gier firm third-party, tym bardziej tak niewielkich jak Ganbarion(m.in. dlatego firma taka jak Cing odpowiedzialna za unikatową serię Another Code, czy tytuły takie jak Hotel Dusk oraz Last Window, zbankrutowała bo Nintendo skupia się przede wszystkim na swoich first-party developerach, robiąc łaskę innym i myślą że są w porządku a potem dziwią się że gracze oraz developerzy się od nich odwracają), wystarczy spojrzeć na sytuację w Stanach gdzie owa wielka trójca o które tak głośno w Europie nie będzie wydana na ich kontynencie nawet pomimo tak wielkiego zaangażowania graczy którzy składali pre order na Monado w Amazonie(w jeden dzień wskoczył na pierwsze miejsce w ilości pre orderów), bo Nintendo of America woli wydawać kolejne party games pokroju Fortune Street czy Mario Party 9 bo przecież na tym łatwiej zarobią(tylko potem niech się nie zdziwią jak przy Wii U gracze się wypną na ich skupianie się na "normalnych" produkcjach). Jeśli chodzi o kwestie wieku Ceres to tam raczej się tym nie przejmuje bo dopóki nie będzie scen łóżkowych i golizny to Polacy i inne Europejskie kraje raczej zostawią grę w spokoju, ale to też chyba jednak zależy od kraju i w ogóle całego podejścia do tego na czym powinna skupiać się ich relacja itp.(bo w sumie jak widzę to Japończycy nie przepadają w ogóle za ciężkimi tematami a tym bardziej jak średnia wieku w grze przekracza te min. 18 lat to już nie potrafią się charakteryzować z postaciami jak to często niby wychodzi w ankietach jeżeli by tak na to zwrócić uwagę - zresztą ja sam do tej pory myślałem że Ceres jest tak na oko w wieku 17 lat...). A właśnie Enkidou tak mam jedno pytanie, opisałeś jedną postać o imieniu Graiai która pomaga Ceres i Ende, czy to nie jest ta babcia z tym dziwnym kościstym trupem na plecach? bo ty Graiai chyba opisujesz jako postać męską, no chyba że ja mylę bohaterów gry...
-
Xenoblade Chronicles Definitive Edition
No ja jak pisałem to już wszystko zależy indywidualnie, ja takiego LCD'ka kupiłem bo miałem okazję i stwierdziłem że się na pewno przyda :] Co do Xenoblade'a to najbardziej podobają mi się dwie rzeczy: 1) W grze jest masa różnych szmatek, zbroi etc. które po nałożeniu widać nie tylko na postaci podczas gameplayu ale również na scenkach(to samo jak widziałem mniej więcej ma oferować The Last Story). 2) jak czytałem tutaj chyba też to świat jest chyba całkowicie otwarty(zresztą promują to też filmiki) w sensie nie są podzielone na małe lokacje, naprawdę to jest świetny atut i strzał w stopę tym wielkim produkcjom na PS3 i X360 które skupiają się na jak najlepszej grafie postaci czy lokacji(gdzie i tak po zmianie opancerzenia postać ma dalej defaultowy strój) a każdą z nich przebiegamy w góra 10 sekund(nie licząc chyba w zasadzie Vesperii). Może na ogół nie są to jakieś ważne aspekty w Role-Playach ale dla mnie są one ważne(w zasadzie od kiedy powstała seria Monster Hunter w 2003/4r.) bo ostatnio na stacjonarkach to jest właśnie rzadkość w przypadku jRPG, ciekawi mnie jeszcze jak będą prezentować się te mini side questy w sprawie lepszych relacji z innymi bohaterami gry(mają ich być setki to liczę że po 30/40 nie popadną w rutynę typu: przynieś, zanieś, pozamiataj). Nie mogę się doczekać(chciałbym aby kiedyś tak zrobiono właśnie w Monster Hunter żeby lokacje nie były tak podzielone na strefy i były znacznie bardziej rozległe).
-
Pandora's Tower
Ja tam osobiście jak na The Last Story i Xenoblade, tak na Pandora's Tower również czekam(ba takich gier dzisiaj jest lekko mówiąc cholernie mało, tym bardziej jeśli mowa o dobrych tytułach). Co osobiście mnie nie dziwi to chyba liczba sprzedanych kopii(nie wiem do kiedy) gdyż jak mi się osobiście wydaję tam wszystkie RPG'i i w ogóle podobne gatunkowo tytuły gdy opierają się na mrocznej i poważnej fabule gdzie główny bohater nie ma typowo 13-16 lat(tu Ende ma 22 za co chwała bogu)sprzedają się słabo(wystarczy chociażby porównać sprzedaż i ocenę Blue Dragona a Lost Odyssey) tym bardziej jak grafa nie jest cel-shadingowa lub coś pod ten styl. Cieszę się że ma wyjść w Europie(i tak jak z Xenoblade liczę na japoński VA do wyboru).
-
Xenoblade Chronicles Definitive Edition
Ja muszę powiedzieć że jak sam interesuje się zawsze jakimkolwiek tytułem na Wii który ma szanse ukazać się na tą platformę tak jednak no muszę pochwalić Enkidou za sprostowanie dla mnie kilku rzeczy(wiadomo można poszukać info na angielskich site'ach ale jako że większość z nich to amerykańskie strony, to rzadko sprowadzają japońskie wersje i dokładniej opisują jakieś motywy z gry)jeśli chodzi o Xenoblade'a(bardziej tu mi chodziło o kwestie techniczne gry które na początku tematu napisałeś), ja również zamówiłem bundle'a w Ultimie i mam wielką nadzieje że jednak wszyscy je otrzymamy(bo to by była lekka nędza). A dla wszystkich którzy mają tutaj dygresję wobec grania na CRT'kach(tym bardziej dla Enkidou jeżeli chcesz mieć Wii) to polecam wam zakup 22" - 24" monitora LCD (osobiście korzystam z 22" Samsung SyncMaster 225MW) i dorwanie do tego oryg. componenta bo sam wiem jak wygląda obraz na dużym LCD'ku od Wii ale jednak takie pomniejsze monitory LCD do Wii sprawdzają się idealnie(a koszt też nie jest jakiś duży, mojego Samsunga można aktualnie chyba kupić za 600-700zł a to jeden z najlepszych monitorów do ceny 1000zł - tyle dałem za niego na koniec 2008r.) obraz za pomocą Componenta wygląda naprawdę świetnie, eksponuje najlepiej jak może to co mają do zaoferowania gry na Wii i wtedy na bank nikt się nie skrzywi jak to jest w przypadku dużych LCD'ków. No ale wiadomo ja mogłem sobie na to pozwolić bo żony nie mam itp. więc wiadomo tu już trzeba podejść indywidualnie.
-
PSX Extreme #167
Dobra akurat zaliczyłem niezłego zonka z nowym numerem, otóż rasowo gdy trzymałem prawą stronę gazety kciukiem jak to mam w zwyczaju gdy czytam coś na danej stronie (aktualnie chodzi o te z Tomb Raiderem) to i to mówię bez przesady po dłuższej chwili trzymania kciuka na stronie cała farba odeszła i została mi na palcu a na stronce zostawiłem przepiękny odcisk mego prawego kciuka, takiej akcji się nie spodziewałem, czy ktoś też ma taką sytuacje czy to może ja mam jakiś "felerny numer?" O.o
-
PSX Extreme #167
No szczerze nowe wydanie mnie zaskoczyło, jak to się mówiło "śjakieś nowe" no jest zdecydowanie "inne" i powiem że nawet bardziej mi się podoba(znaczy się trzeba trochę odzwyczaić się od tego że np. Ohayo Nippon był na samym początku itp.) ale podoba mi się, jest konkret, jest porządek, szkoda że dalej Torby nie widzę w jakichś ciekawych reckach (brakuje mi rzetelności Torby w jego wspaniałych recenzjach oj tak...), oh well może to się zmieni(co ty w mikołaja wierzysz?). W sumie może teraz doczekam się również Nintendowskich okładek(vide: Zelda: Skyward Sword jej stylistyka aż się oto prosi) i Nintendo nie będzie tak olewane ciepłym sikiem po ukosie. Na razie numer jak zawsze głównie przekartkowany ale ze zmian jestem zadowolony. I też jeśli mogę zwrócić na coś uwagę to na grubość okładki, jest za cienka(trochę też mi się wydaje tak teraz z samymi stronami w środku, ale może to tylko moje odczucie)i lepiej by było jakby miała grubość jak okładka z ostatniego Poradnika Extreme. No i chyba najbardziej jestem happy że jak znowu podano w wiadomościach podniesienie cen(co już widać w sklepach) i idąc do kiosku nastawiony byłem że tym razem już przywitam na okładce 9zł tak jednak ujrzałem dalej stałe 8zł, za co zdecydowanie należą się brawa. P.S Butcher kiedyś musimy się spotkać i wymienić parę zdań na temat tego o co ci chodzi w tej nieprecyzyjności Wii lota bez Wii motion Plus(to żaden sarkazm, chodzi o normalną wymianę zdań żadnej żądzy mordu tutaj nie mam na myśli xD), bo jeśli chodzi o shootery to grałem w wiele z nich na Wii np.Metroid Prime Trilogy, Red Steel 1 i 2, House of the Dead, Resident Evil 4, Umbrella Chronicles i ani razu jeśli chodzi o kwestie strzelankowe problemów nie miałem i sadziłem heady z drugiego końca pomieszczenia i to nie ze snajperki, no ale chyba tobie chodzi o zupełnie coś innego :] w każdym razie nie będę się tutaj na ten temat teraz rozwodził bo to nie miejsce na to.
-
The Last Story
Od E3 zeszłego roku Nintendo naprawdę dobrze prowadzi swój marketing, fakt że dość długo skupiał się na 3DS'ie co w sumie zrozumiałe jest, ale wraz z rokiem 2011r. naprawdę powoli acz sukcesywnie buduje hype na perełki właśnie pokroju The Last Story i naprawdę nie będę zdziwiony(acz strasznie zachwycony) jeżeli podczas tegorocznego E3 pokażą na konferencji właśnie chociażby trailer TLS(najlepiej oryginalnie z japoński VA) z datą premiery dla Stanów i Europy bo jak mniemam jednak sporo osób czeka na tak wspaniałego spadkobierce Vagrant Story(ba uważam że ten tytuł sam się doskonale broni bez nazwisk).
-
PSX Extreme #157
Mam już w łapkach nowy numer i jak zwykle co mnie trapi to jedna taka mała rzecz, mianowicie nie rozumiem skąd wy bierzecie ilość sprzedanych konsol? przecież dawno one są przestarzałe, przecież 360 już jakiś czas temu przekroczyło 40mln sprzedanych konsol, PS3 dobiło do 36mln a Wii przekroczyło 70mln a tu widzę Kilu w jednym newsie piszę o tym że Wii w USA sprzedalo się w 30mln ale ogólnikowo niby sprzedało się w 64, nie kumam tego...
-
Niedoceniana praca w PE
Jednak by być fair moje wnioski są następujące: Jako pracownik jednego z dużych sklepów z elektroniką zauważyłem, że oferta gier na Wii stale się pomniejsza, a z pudełek, które zostały, ścierane są regularnie kurze. Ku memu zaskoczeniu, mimo, iż ceny w tym sklepie są konkurencyjne w stosunku do np. sklepu psxextreme, ludzie kupujący Wii jakimś dziwnym trafem nie wracają po gry. Najbardziej zaskakujące jednak są pytania klientów o płyty do nagrywania gier na Nintendo. Wnioskuję więc, że nie są na tyle cwani, by ogarnąć, że można kupować gry w sklepach zagranicznych. Edycja: dodam, dla ścisłości, że karty pamięci do nagrywania gier na PSP są bardziej popularne, a klient argumentuje to w taki sposób: "Bo wie pan, nie jestem taki głupi żeby 150zł za grę płacić". No wiesz nic nie chce mówić ale jakiś czas temu byłem we Wro na kilka dni u kumpla, jednego dnia pojechaliśmy do Media Marktu na Bielanach(niby największy MM we Wro tam w Auchanie), przesiedziałem tam blisko prawie 3 godziny oglądając ceny, ilośc towarów i słuchając rozmów między zainteresowanymi kupnem ludzi a pracownikami i oto fakty które wyniosłem z tego posiedzenia: 1) Mała ilość dostępnych sensownych gier (nie chodzi mi tylko o brak sporej ilości najlepszych tytułów ale też o ilość egzemplarzy danego tytułu na półce - głównie na DS'a). 2) Praktycznie brak jakichkolwiek zniżek wielu cen gier na Wii i DS'a jak i kompletnie nierównoznaczne z okresem wydania wielu gier (Super Mario 64DS(2005) - 169zł - Samurai Warriors 3(2010) na Wii - 199zł lub Zack & Wiki(2007) - 89zł, zresztą na chyba ok. 30 pozycji na DS'a raptem naliczyłem ok.6 wartych rzeczywiście kupna(jednak cena była zaporowa), reszta to takie gnioty że nawet i nieświadome osoby które kupują to dla swoich dzieci etc. same by nie kupiły tego po zlukaniu na tył pudełka itp. zdecydowanie lepiej było jeśli chodzi o Wii bo widziałem dość dużo ex'ów, no ale w wielu przypadkach cena była zaporowa) 3) Co najlepsze, przyszło do MM kilku starszych facetów i pytało się właśnie o tym czym różnią się dane konsole, o dziwo najbardziej byli zainteresowani Wii i DS'em(bo bardziej tu chodziło o cenę) rozwalił mnie po prostu sprzedający jakie bzdury pieprzył, jeden koleś pytał się o to na jaką platformę jest więcej gier platformowych i ogólnie bardziej w kategorii wiekowej 8-11 lat, koleś powiedział że bez dwóch zdań na PSP(co mnie rozj.ebało na maxa), potem padło pytanie czym się różni DS Lite a DSi, oczywiście w tym MM nie było ani jednego Lite'a były tylko DSi i DSi XL, sprzedawca jak tylko mógł słodził wersji DSi aby tylko koleś ją wybrał(stwierdził że jedyną różnicą między DS Lite a DSi jest to że DSi jest chudsze i posiada aparaty, żadnych innych różnic nie było według niego), w przypadku pytań dot. Wii padło np. to czy Wii posiada Wi-Fi, tutaj koleś akurat powiedział poprawnie, potem padło pytanie czy w przypadku Wii trzeba cokolwiek dokupywać aby cieszyć się graniem, koleś odpowiedział że przymusem jest kupno Classic Controller'a i Nunchuka bo praktycznie wogóle się Wii Lot'a nie używa i powiedział że przede wszystkim musi dokupić Classic Controller'a, w przypadku 360 powiedział że od razu można się cieszyć graniem z najwyższą jakością obrazu( szczegół że nic nie wspomniał ze koleś musi dokupić kabel Component lub HDMI). Resztę nie będę wypisywał, napisałem to bo chodzi mi o to że niestety ale w naszym kraju Wii czy DS nie są równie popularne co 360, PSP i PS3, nie dlatego że wydawca Ninny w Polsce( przyp. Stadlbauer - swoją drogą te skur.wysyny tak naprawdę od lat był głównym dostawcą gier,konsol i akcesoriów od konsolek Ninny dla chu.jów z Lukas Toys, więc nie dziwie się że żadnych zmian w naszym kraju nie wprowadzają)sra na ten kraj i nie ustala żadnych cen maksymalnych itp. jak to jest w przypadku Sony i MS, bo wiele osób nie siedzących w tym temacie nie ma pojęcia jak jest naprawdę i myślą że te ceny są ok i wielu to nie przeszkadza, ale chodzi o to że u nas w tego typu Marketach liczy się piep.rzony zysk i ci owi sprzedawcy będą wciskać tyle kitu ile się da aby tylko sprzedać daną rzecz jak najdrożej, a że ludzie w tym kraju są tacy że jak widzą że do danego przedmiotu niby muszą osobno dokupić kilka innych rzeczy to z miejsca wydaje im się że będzie to kosztować więcej i od razu skreślają taką rzecz, bo przecież tak jak napisałem powyżej, oczywistym jest to że klient który usłyszy że do konsoli musi dokupić kilka rodzajów pada po ok. 100zł każdy coś tam niby jeszcze, to jest pewne że wybierze tą drugą konsolę gdzie sprzedawca powiedział że w przypadku tamtej konsoli nic innego nie musi być dokupywane, kolejną rzeczą powodującą taki stan rzeczy są właśnie czasami magazyny, ale przede wszystkim to że u nas nie ma praktycznie żadnych spotów reklamowych gier, konsol itp. a jeżeli są to dot. konsolek Sony lub MS, zresztą nie tylko to bo dajmy za przykład Niemcy gdzie Nintendo góruje nad wszystkimi, jest to istny Japoński odpowiednik tyle że w Europie, tam każdy zna Nintendo, co rusz na praktycznie każdym kanale lecą spoty gier, bundle pack'ów z konsolami, limitowane wersje konsol itp., ale również nawet w Wiadomościach mówią o konsolach(vide - targi E3, targi GamesCom, premiera danej konsoli itp.) i to ogólnikowo już nie tylko o Nintendo, tam jest znacznie więcej magazynów poświęconych konsolom nie tylko dwa, a nawet każda firma z gigantów tak jak np. w Anglii mają poświęcone im magazyny, więc nawet taki typowy klaus, widzi w tv reklamy gier, podoba mu się to idzie do sklepów z konsolami i po chwili wychodzi z danym sprzętem a u nas? u nas liczy się tylko kasa i nic więcej, więc wszędzie tam gdzie to kosztować będzie więcej, będą bardziej to promować aby tylko to sprzedać i taka jest niestety prawda. A tekst Butchera mnie zabolał bo posiadałem wszystkie konsolki Ninny które wyszły od 1989 do teraz i ani razu żadnej nie przerobiłem czy nie miałem flash cartów i nie grałem na nich w piraty, więc tekst mnie bardzo zabolał że nagle z tych niby 10 osób w polsce mających Wii jestem i tak piratem, i niektórzy twierdza ze jak się coś nie podoba to możemy nie kupować gazety, ja twierdze że sorry ale skoro magazyn dobre 8 lat temu dał ankietę w której pytano się czy gazeta powinna stać się multiplatformowa czy dalej pisać tylko o Sony to chyba jednak wyszło że ludzie chcieli czytać o każdej z konsoli w równomierny i uczciwy sposób a nie nagle po latach otrzymując zje.be od czytelników to nagle stwierdzają że na tej platformie grają tylko na piratach jakby to właśnie na PSX'ie i zwłaszcza PS2 grano tylko na oryginałach, a każdy kto gra więcej niż te 8 lat doskonale wie jak było w tamtych czasach, więc to było naprawdę nie na miejscu. Ja twierdze że skoro magazyn posiada własny sklep to chyba powinniście być wstanie zrecenzować każdy dostępny w Europie tytuł a nie rzucać wymówki "bo nikt nam nie chce ich uzyczyć i musimy sami je kupować" doskonale wiem że w wielu przypadkach i tak jest to jeden egzemplarz gry i jest przesyłany od redaktora do redaktora i często w oryginalnej kompletnej do sprzedaży w każdym sklepie formie, to uważam że nie powinniście mieć problemu aby nawet jako sklep sprowadzić choć kilka egzemplarzy gry z Anglii czy Niemiec i jeden egzemplarz wykorzystać do recki(vide - Samurai Warriors 3)
-
PSX Extreme #156
Owszem ja łaski nie robię ale Extreme mi też łaski nie robi bo wrzuci raz na ruski rok jakiś tekst związany z Ninny, ale wiesz sądząc po tym że magazyn przechwala się mottem na każdym numerze"największy w polsce magazyn o konsolach" gdzie na górze widnieją Sony,MS i Ninny to można zrozumieć że piszą o całej trójce jak należy a nie robią wielką łaskę bo twierdzą że nie jest popularne czy grają niby wszyscy na piratach, i sądzę że jak jakiemuś redaktorzynie płaci się za to aby tam kuźwa pojechał i zebrał materiały to niech to zrobi a nie jeszcze narzeka, bo właśnie tak jak Butcher napisał w swoim HP to nie interesuję mnie GoW3, Killzone 3 czy zdojony Kinect bo mam inny gust i dla mnie te dwie gry są totalnymi przeciętniakami i nic więcej(a Kinect to już w ogóle szmira i naciągacz kasy), ale jeżeli niby największy magazyn o konsolach w polsce robi łaskę ludziom którzy kupują ich magazyn co miesiąc od kilku lat i nie chce im się zrecenzować dwóch gier to wiesz to naprawdę jest totalna kpina, i wiesz i chyba masz racje że w końcu zacznę sprowadzać sobie Nintendo Power, przynajmniej będę mógł sobie w spokoju poczytać to co mnie tak najbardziej interesuje a nie co miesiąc mieć zgubne nadzieje że w rodzimej gazecie przeczytam uczciwie i bezstronnie napisaną recenzje gry na której mi zależy.
-
PSX Extreme #156
Dobra po wspaniałym Hyde Parku Ściery i Butcher'a mogę tak powiedzieć: jak macie taki problem do Nintendo, że teraz wciskacie wymówki że chcieliście głównie skupić się na najpopularniejszych konsolach w polsce czy to że na ich konsolkach głównie gra się na piratach(choć w przypadku PSX'a,PS2 i pierwszego X'a wcale nie było u nas piractwa, tak samo z 360 przecież wszyscy na tych platformach jada na oryginałach...), to najlepiej w ogóle przestańcie pisać o Nintendo i skupcie się tylko na MS'shicie i Sony i przynajmniej nie będziecie musieli wysłuchiwać takich jak ja że nie ma jakieś recenzji czy jesteście jednostronni czy macie tą firmę w (pipi)e, i my zaoszczędzimy te 8zł na waszym zdojonym magazynie a wy zaoszczędzicie miejsca w gazecie. Proste i logiczne.
-
PSX Extreme #156
Jaki ku.rwa żal, jest koniec lipca a tu dalej (pipi) nie ma recenzji Samurai Warriors 3 i Rune Factory: Frontier na Wii choć oby dwie gry ukazały się w bodajże końcówce maja, jakie z was (pipi).ane patałachy.....
-
PSX Extreme #153
No okładka strasznie neutralna jak dla mnie :-> mogłoby być coś z Metro albo Splinter Cell'a ;p przynajmniej jest co czytać, tylko kurde czemu akurat musi wychodzić w dniu kiedy ja wyjeżdżam do Niemiec? ale co tam namówi się rodzinkę aby mi kupowali magazyn co miesiąc, po powrocie będzie niezły stosik do czytania XD
-
Splinter Cell: Conviction
Jak dla mnie najlepszy fun w każdym Splinter Cell'u jest wtedy gdy omijamy każdego przeciwnika, nie ruszamy ich, nic im nie robimy, tylko co najwyżej zwodzimy, wtedy pokazuje się prawdziwe oblicze Splinter Cell'a a nie głupie ciągłe chowanie przeciwników po kątach/szafach itp. no w tym przypadku to narzekają na Mark & Execute, no ja jakoś nie widzę problemu aby wogóle z tego nie korzystać, dla mnie jest to świetna część Splinter Cell'a (przechodziłem na razie demo i oczekuje kuriera z przesyłką ;p). Poza tym cóż pomimo że zamówiłem polską wersje kinową, to jednak mam nadzieje tak jak np. z Mass Effect'em że mnie zaskoczą i bez problemu będę mógł ściągać dodatki.
-
Odejście HIVa z PE
Co tu dużo mówić, czas niestety leci do przodu, są nowe pomysły, doba ma tylko 24h więc oczywiste że trzeba się czegoś wyrzec, no tak samo jak z Shivą szkoda że nie było pożegnalnego Hyde Parku, bo jednak współpraca przez tyle lat powinna chociaż to rękąpensować. Powodzenia Hiv i trzeba się powoli uczyć nowych nick'ów nowych redaktorów ;p
-
Spis treści, oceny i ranking wpisów
Shenmue
-
Shenmue - wpis się robi
Shenmue Saturn Version Pierwotnie Shenmue miał wyjść na Sege Saturn, sam Shin Ishikawa mówił że wersja na Saturn'a tworzona była przez 2 lata. Poniżej są zdjęcia jak pierwotnie wyglądał Akira z Virtua Fighter który potem przerodził się w Ryo. Na pierwszym zdjęciu widać Akire z torbą trzymaną za ramieniem(podobnie jak Ryo). Drugie zdjęcie ukazuje go już na łodzi na końcu pierwszej części, trzecie pochodzi z 'Project Berkley" lub jak inaczej nazywane "Akira's Quest". Czwarte zdjęcie ukazuje Akire już stworzonego na Saturnie w której ma już tylko jedną opaskę na ręce, piąte zdjęcie ukazuje ten sam model postaci tylko z grafiką z Dreamcast'a, szóste zdjęcie ukazuje ostateczną postać przemianowaną na Ryo. Można też wysnuć jeden wniosek z VFRPG, Pierwszy Virtua Fighter wyszedł w 1993r., Akira urodził się w 1968, czyli w 1993 miał 25 lat, więc w 1986r., miał 18 lat, tak samo jak Ryo! Co by potwierdzało że VFRPG miał rozgrywać się przed pierwszym Virtua Fighter, we Wrześniu 1986r., możliwe że pierwszym dniem w grze miały być urodzinami Akiry(23 Września) tak jak to jest w przypadku Shenmue i Ryo w którym pierwszy dzień gry to jego urodziny(29 Listopada). Soundtracks Shenmue Orchestra Version (Kwiecień 1, 1999) 1. "Shenmue ~ Sedge Tree" 5:10 2. "Shenfa ~ Sedge Flower" 3:54 3. "Everlasting World" 4:12 4. "Flag of Lions" 3:06 5. "Waves of Morning Haze" 5:13 6. "The Initiator" 6:01 7. "A New Journey" 6:29 8. "Shenfa ~ Song of the Bay, the Purity, the Day, the Embrace, and the Flower" 3:51 Shenmue Original Sound Track (Marzec 23, 2000) 1. "Shenmue ~ Sedge Tree (Original Version)" 3:59 2. "Shenfa ~ Sedge Flower (Original Version)" 3:01 3. "Departure on a New Ship (Original Version)" 6:19 4. "Encounter with Destiny" 3:29 5. "Christmas on Dobu Street" 2:15 6. "The Sadness I Carry on My Shoulders" 2:53 7. "Cherry Blossom Wind Dance" 1:40 8. "Nozomi's Confession" 3:17 9. "Nozomi and Ryo" 3:56 10. "Rain" 1:03 11. "Daily Agony" 2:18 12. "Tears of Separation" 2:07 13. "Sadness and Hope" 3:01 14. "Dawn" 2:34 15. "Departure" 2:18 16. "Antiquity Tree" 1:31 17. "Flower Girl" 0:54 18. "Daparture on a New Trip (Arranged by Y. Koshiro)" 6:21 19. "Shenmue ~ Tree (Arranged by Y. Koshiro)" 8:08 20. "Shenfa ~ Flower (Arranged by Y. Koshiro)" 6:18 CD II 1. "Snowy Scenery" 3:34 2. "Snowy Scenery ~ Ver. 2" 3:33 3. "Separated from Yokosuka" 2:27 4. "Departure for Hope" 4:50 5. "To Fly Vacantly, Like an Eagle" 3:33 6. "Memories of Distant Days" 3:50 7. "Memories of Distant Days ~ Ver. 2" 2:25 8. "The Place Where the Sun Sets" 3:05 9. "The Place Where the Sun Sets ~ Ver. 2" 4:10 10. "Working Man" 1:54 11. "Snack Linda Theme" 3:40 12. "Receive and Succeed to Skill" 2:02 13. "Hip de Hop" 1:35 14. "Revenge of a Sailor" 1:18 15. "Nightmare" 2:03 16. "Secret of a Warehouse" 2:21 17. "To Continent and Sea" 2:42 18. "Wish..." 5:02 19. "Wish... (Karaoke Version)" 4:58 http://www.youtube.com/watch?v=cf-MK4599A8Dreamcast Magazine Trailer http://www.youtube.com/watch?v=7_VmIAzDkYg Saturn Version Trailer Screenshot'y:
-
PSX Extreme #151
Najważniejsze że wogóle wyjdzie :-> ale pomarudzić zawsze można
-
Shenmue - wpis się robi
He shall come from a far eastern land across the sea. A young man who has yet to know his potential. This potential is a power that could either destroy him or realize his will. His courage shall determine his fate. The path he must traversed brought with adversity. I await whilst praying, for this destiny predetermined since ancient times. Awaiting in antici.pation. A dragon emerges from the earth as ominous clouds fill the sky. A phoenix descends from the heavens trailing purple from its wings. The pitch-black night unfolds with the morning star as its only light. And thus, the saga begins..... Story Jest 29 Listopada 1986 roku, miasto Yokosuka, wieś Yamanose w Japonii. Główny bohater Ryo Hazuki zmierza ku rodzinnemu dojo, w którym obserwuje konfrontacje pomiędzy swoim ojcem Iwao a człowiekiem którego Ryo nigdy wcześniej nie widział, jest wysoki i ubrany w zieloną Chińską szatę na której widnieje długi smok. Owy mężczyzna przybył do ojca Ryo po tak zwany "Dragon Mirror", jednak Iwao nie miał zamiaru go oddać. Po chwili wywiązała się walka w której tajemniczy mężczyzna który zwie się Lan Di bez większego problemu odniósł zwycięstwo, Ryo próbując pomóc swemu ojcu został powalony na ziemię jednym ciosem. Mężczyzna podniósł Ryo za szyje i groził jego ojcu że jeżeli nie odda przedmiotu jego syn zginie. Iwao nie miał innego wyboru i wyjawił miejsce w którym jest schowany "Dragon Mirror" Lan Di jednym gestem rozkazał swojemu człowiekowi odnaleźć przedmiot, po czy zwrócił się do Iwao i spytał czy pamięta Zhao Sun Ming'a? osobę którą podobno kiedyś zabił, po czym kazał mu wstać gdyż "pozwoli mu umrzeć jak wojownik", Iwao podniósł się na nogi po czym spróbował zadać cios, jednak Lan Di odparł go bez problemu i zadał ostateczny ruch stylem Tiger Swallow, po odejściu z dojo wraz z Dragon Mirror'em, Ryo podbiegł do swojego ojca który wypowiedział tylko kilka słów do niego i skonał w jego rękach. Po 4 dniach od tej sytuacji, Ryo postanawia ruszyć za Lan Di aby pomścić śmierć swego ojca i dowiedzieć się prawdy czy Iwao zabił Zhao Sun Ming'a, czym jest Dragon Mirror, oraz czemu jego ojciec ukrywał go przez cały ten czas. Gameplay Rozgrywke w Shenmue można podzielić na kilka części: chodzenie po lokacjach, rozmowa z postaciami w celu uzyskania informacji, QTE oraz walki. Wszystko to jest przemieszane różnymi "mini-grami" jak wyścigi wózkiem widłowym w porcie, potyczki w barach, rzucanie lotkami do tacz, czy granie w oryginalne gry Segi tj. Space Harrier, Hang-On (obie stworzone przez Yu Suzuki'ego). Najważniejszą rzeczą którą gracz będzie robił, to szukanie różnych poszlak po obszarach Yokosuki w celu ruszenia fabuły do przodu. Rozmowa z odpowiednimi postaciami zaowocuje jakąś ważną informacją. Jednak gracz nie jest zmuszony do ciągłego parcia do przodu w fabule, gracz może rozmawiać z wieloma innymi postaciami nie powiązanymi z fabułą, w celu np. dowiedzenia się czegoś o jakiejś innej postaci czy ogólnie dowiedzenia się co sądzą mieszkańcy miasta nt. zaistniałych sytuacji które toczą się w grze. Sam twórca Yu Suzuki mówił, że jeżeli gracz chce poznać wszystkie rzeczy i zrozumieć wszystkie meandry fabuły i nie tylko, musi być bardzo cierpliwy i dobrze szukać. Gdy gra dojdzie do dnia 15 kwietnia 1987r., włączy się wstawka w której Lan Di wraca do dojo i tym samym ruchem zabija Ryo. Shenmue można określić mieniem ojca QTE, bo do tej pory nigdy nie było tego w takiej ilości i tak dobrze wkomponowane w gre. Podczas sekwencji Quick Time Event(QTE), gracz musi wcisnąć odpowiedni przycisk bądź serie przycisków (które są wyświetlane na ekanie) aby Ryo mógł zastosować jakieś działanie. Najczęstszymi motywami jest jakaś sekwencja walki bądź też pogoń za kimś(choć sa i też takie nie związane z pościgiem czy walką co bardzo urozmaica gre), zaletą w tej grze jest to że nawet jeżeli dany pościg za kimś się nie powiedzie i gracz nie złapie tej osoby, to fabuła może toczyć się dalej z konsekwencjami z zaistniałej sytuacji(to dotyczyć może również potyczek) dobrym tego przykładem jest pogoń za przestępcą i wspólnikiem Lan Di który ukradł od Ryo pieniądze. Również zaletą QTE jest poziom trudności, im dalej się dojdzie tym sekwencje są coraz dłuższe i trudniejsze. Walki w Shenmue to czysta przyjemność, walki mogą toczyć się z jednym lub kilkoma oponentami na raz, podczas walk, Ryo tak jak i jego przeciwnicy mają coś na wzór paska energii, w przypadku gracza, jeżeli ten dobrze będzie unikał ciosów to owa energia powoli będzie się odnawiać. Ryo ma do dyspozycji długą listę różnych ruchów. Gracz ma możliwość poćwiczenia różnych ciosów w kilku miejscach, sam lub z jakąś inną osobą (np. w dojo z Fuku-san'em). Wraz z postępem w grze, Ryo uczy się kolejnych nowych ciosów, również w grze jest kilku starszych mistrzów sztuk walki, którzy zaoferują nauczenie się kilku ciosów, gracz ma prawo z nich zrezgygnować. W grze można kupić bądź znaleźć "scrolle" w których zawarte są kolejne nowe ruchy, oczywiście w niektórych przypadkach sam gracz będzie musiał się najpierw nauczyć danej kombinacji aby używać później danego ciosu, co urozmaica samo praktykowanie różnych ciosów. Lokacje Yamanose Oryginalnie obszar ten był małą górą. W tamtym okresie, nie było tam nic oprócz opustoszałeś świątyni na samym czubku góry, a w połowie drogi była mała kapliczka, ale po wojnie,zaczęły pojawiać się konstrukcje na dużą skale prywatnych posiadłości. Ale pomimo tego, nawet dzisiaj można znaleźć skrawek ciemnego lasu, jak tylko zejdzie się z dróg. Mapa Yamanose Sakuragaoka Ten obszar znany jest z rosnących drzew wiśni już za czasów starożytnych, skąd wzięła się nazwa tego obszaru, które pokrywały górę zanim zaczęły pojawiać się domostwa. Mapa Sakuragaoka Dobuita Dobuita to rejon sklepów w Yokosuce, często odwiedzany przez mieszkańców miasta jak i również zwiedzających z okolicznej Amihamy oraz Yokohamy. Mapa Dobuita Amihama (Nowy port Yokosuki) Obszar okupowany przez port który jest bardzo rozległy i bardzo łatwo jest tam się zgubić. Numery na magazynach oraz strzałki namalowane na drogach ułatwiają orientacje. Mapa Amihama Weather System W Shenmue został stworzony system odpowiedzialny za generacje pogody w owym świecie zwany "The Magic Weather System", jest to jeden z najważniejszych elementów tworzących cały świat w grze. Każdego dnia gdy gracz spędza czas w grze, warunki pogodowe są losowo tworzone. Od deszczu, śniegu po zachmurzone niebo czy słońce jak i wiele innych wariacji. Ponadto warunki pogodowe zmieniają się w czasie rzeczywistym, np. rano może padać deszcz, a popoułudniu może się rozchmurzyć i wyjść słońce. W grze zapisano warunki pogodowe takie jakie były na przełomie 1986/1987r. w owych miejscach. Kultura Shenmue rozgrywa się w czasie który obejmuje kilka miesięcy, od Listopada 1986r., po koniec Kwietnia 1987. Yu Suzuki nalegał aby otoczenie i kultura były jak najbardziej wiernie tamtemu okresowi. Różne style sztuk walki odgrywają ważną role w fabule jak i rozgrywce w Shenmue, i aspekty Japońskiej i Chińskiej kultury związanej ze sztukami walki jest przeważająca. Postać Ryo przedstawia typowego młodego mężczyznę w późnych latach 80-tych w Japonii. Pochodzi on z tradycyjnego środowiska, w którym jego dzieciństwo skupione było na opanowaniu sztuk walki, aby kiedyś mógł być odpowiedzialny za nazwisko Hazuki w sztukach walki. Jednakże Ryo wywodzi się z generacji ze zmieniającym się wartościami. Jego generacja uważa że osobiste bogactwo oraz używanie życia jest bardziej pożądane niż tradycyjne Japońskie wartości. Ten temat ukazywany jest w grze w różnych formach, jak chociażby wielokrotne włączenie do codziennego życia Amerykańskiej pop kultury. Dla przykładu Ryo nosi typowe zachodnie ubrania czyli t-shirt i jeansy. Passport Wszystkie wydania Shenmue posiadają 4 krążek GD-ROM. "Paszport" wspiera aplikacje które uwydatniają doświadczenia z Shemmue. Opcja Theatre pozwala na obejrzenie wszystkich scenek przerywnikowych które odkryło się w grze. Opcja Music działa na tej samej zasadzie tylko że chodzi o utwory z gry. W dodatku sekcja informacyjna pozwala nowym graczom na dowiedzenie się czegoś o różnych aspektach rozgrywki w Shenmue. Kilka głównych postaci z gry opowiada o róznych elementach gry. Te sekwencje są w pełni interaktywne, pozwalając graczowi na przerwanie z góry ustalonych ruchów kamery i samemu ich pokierowanie, dotyczy to również źródeł światła. Owa płytka pozwala również na połączenie się z internetem. Funkcja "Shenmue World" zawierała dużo szczegółowych informacji nt. świata Shenmue(lokacje, postacie etc.), również zawierało cyfrową wersje instrukcji gry. Co więcej Network Ranking, pozwalał na udostępnianie zdobytych wyników w grach Arcade zawartych w Shenmue, co pozwalało konkurować ludzi z całego świata. Opcja download pozwalała na ściągnięcie tematu z Shenmue na kartę VMU jak i małe figurki z "toy capsules" przez Everyone's Space. Przez wczytanie zapisanego stanu gry, gracz mógł użyć Data Review, co pozwalało na szczegółowy opis postępu w grze jak np. ilość godzin ile się grało, ilość zagrania w różne mini-gry, ilość wypitych napojów itp. Oceny z recenzji: IGN: 9.7/10 Gamespot: 7.8/10 RPGamer: 8/10 Gamerevolution: A- Gamerankings: 89.35/100% (średnia z 49 recenzji z całego świata) Metacritic: 89/100 (średnia z 25 recenzji z całego świata) Nagrody IGN - Editors Choice Award 2000 Japan Media Art Festival - Excellence Prize What's Shenmue W okolicach Czerwca 1999, kilka miesięcy przed premierą Shenmue w Japonii. Sega wydała demo gry. Płyta zawierała mini-gre w której Ryo szukał dyrektora Segi Yukawe-sana. Płyta zawiera również demo QTE (Quick Time Event), w której dwóch bandytów wpada na Ryo. Gracz mógł biegać tylko po obszarze Dobuita gdyż różne standy blokowały drogę do innych miejsc. Demo zawierało również funkcje w ktróej w wysokiej jakości renderowane postacie opowiadały o różnych rzeczach z gry(które są zawarte również w płycue Passport). What's Shenmue VHS Promo Ta promocyjna kaseta VHS wyszła przed powyższym demem i również nazywa się "What's Shenmue". Kaseta zawiera 30 minut filmików z wersji beta oby dwóch części. Dla przykładu widać tam postacie które są nie na miejscu, oraz jak Ryo jedzie na rowerze przez Dobuite
-
PSX Extreme #151
No w moim przypadku poczekam sobie pewnie do poniedziałku :> Fenix ja nic do tego nie mam i nie winie nikogo za zaistniałą sytuacje, poprostu mam zawsze ubaw z tego jak każdy (wliczając w to mnie) poleciał po nowy numerek i każdego czekał niezły zonk szkoda że to nie prima aprilis idealnie by do tego dnia ta sytuacja pasowała. Cóż to do poniedziałku, przynajmniej dobrze że będzie co czytać (tak wkońcu porządne świeże mięsko na Wii XD)